星铁档案馆 Erfolge: 1950 Einträge mit Serie, Seltenheit und Bedingungen.
Aktiviere 5 Sternenanker in der Herta-Raumstation.
Aktiviere 14 Sternenanker in Belobog.
Aktiviere 10 Sternenanker auf der Xianzhou Luofu.
Aktiviere 20-mal Sternenanker auf der Xianzhou Luofu.
Öffne 30-mal einen Schatz in der Herta-Raumstation.
Öffne 110-mal einen Schatz in Belobog.
Öffne 100-mal Schätze auf der Xianzhou Luofu.
Öffne 170-mal Schätze auf der Xianzhou Luofu.
Zerstöre 100 zerstörbare Objekte.
Zerstöre 1000 zerstörbare Objekte.
Ziehe 100-mal mit Angriffen passender Typen in den Kampf.
Erlebe einen Überfall während der Erkundung.
Verwende 50-mal eine Technik.
Verwende 300-mal eine Technik.
Sammle 10 lesbare Elemente in der Herta-Raumstation.
Sammle 50 lesbare Elemente in der Herta-Raumstation.
Sammle 20 lesbare Elemente in Belobog.
Sammle 80 lesbare Elemente in Belobog.
Sammle 30 lesbare Elemente auf der Xianzhou Luofu.
Sammle 80 lesbare Elemente auf der Xianzhou Luofu.
Schließe die Herausforderung: Mächtiger Gegner 5-mal ab.
Schließe die Herausforderung: Mächtiger Gegner 15-mal ab.
Schließe Kriegerische Exkursion 1-mal ab.
Schließe Kriegerische Exkursion 9-mal ab.
Fange Warp-Sparschwein 1-mal ein.
Fange Warp-Sparschwein 10-mal ein.
Sammle alle Erinnerungsblasen, die in der Herta-Raumstation verteilt sind.
Finde alle Schätze des Unirdischen Wunders.
Finde alle Schätze der Abstoßbrücke.
Finde alle Schätze in der Truhe des Narren.
Absolviere den finalen Minenwagen-Test.
Sammle alle Seiten von „Die abenteuerlustigen Maulwürfe“.
Schließe den Regler für magnetorheologische Flüssigkeiten 10-mal ab.
Hol Jim Rogers Backsoda aus einer Mülltonne.
Besiege Gepard hinter dem Tor im Marsch der Wintersoldaten auf dem Schwierigkeitsgrad III.
Schließe den Hexanexus 30-mal ab.
Schließe den Navigationskompass 20-mal ab.
Fliege einen Mechakranich in die Umgebung der Meridian-Pin.
Fliege einen Mechakranich in die Mitte der Matrix der Voraussicht.
Fliege einen Mechakranich in die Umgebung des Goldenen Elixierraums.
Fliege einen Mechakranich, um die Grenzen seiner Fernsteuerung zu testen.
Es gibt keinen Lieferungsinspektor, der zuverlässiger als du wäre.
Erhalte im Fuchsfeengarten insgesamt 9-mal Routenrätsel-Belohnungen.
Gehe durch den Bronzespiegel und öffne den Schatz, der auf der schwebenden Insel versteckt ist.
Fange 1-mal verirrtes Sparschwein im Kampf.
Aktiviere 15-mal Sternenanker auf Penacony.
Öffne 120-mal einen Schatz auf Penacony.
Schließe die Mission „Schlachthaus“ ab und enthülle die Wahrheit über das Hotel der Traumwelt.
Hilf 1 Origamivogel, zum „Großen Baum“ zurückzukehren.
Hilf 60 Origamivogel, zum „Großen Baum“ zurückzukehren.
Repariere 15 Traumuhren.
Werde zum ersten Mal Zeuge der geheimnisvollen Wunder im Traum des Kindes.
Verbinde zum ersten Mal mit dem Auge des Traums den unvorstellbaren Pfad und durchschreite ihn.
Erhalte 10-mal Belohnungen vom Traumpuzzle.
Zerstöre den besonderen Ballon von Stone in der Goldenen Stunde.
Zerstöre den besonderen Ballon von Stone an der Traumgrenze.
Zerstöre den besonderen Ballon von Stone in Der Traum eines Kindes.
Zerstöre den besonderen Ballon von Stone im Hotel Reverie (Traumlandschaft).
Betritt zum ersten Mal die Insomnibar.
Betritt zum ersten Mal das spezielle Hotelzimmer im Hotel Reverie (Realität).
Besteige zum ersten Mal mit der Fähigkeit „Traumwandler“ die Traumblasen-Brücke.
Sammle alle Teile von „Hanus Abenteuer – Teil 1“.
Schiebe in „Hanus Abenteuer“ Objekte nach unten, ohne Gegner zu treffen.
Erreiche in „Hanus Abenteuer“ eine Raketen-Teleportationszeit von länger als #1 Sek.
Überstehe „Hanus Abenteuer“.
Sammle 15 Lesbare Elemente auf Penacony.
Besiege in einer einzelnen Aktion in „Hanus Abenteuer“ 3 von Stones Handlangern.
Zerstöre den besonderen Ballon von Stone im Themenpark der Clock-Studios.
Zerstöre den besonderen Ballon von Stone im Pavillon des Morgentaus.
Mache unverletzt eine Aufnahme in einem beliebigen Modus des Clockie-Spin-offs.
Bleibe in einem beliebigen Modus des Clockie-Spin-offs #1 Sek. lang inmitten der Fahrbahn stehen.
Lade in einem beliebigen Modus des Clockie-Spin-offs während der Wirkungsdauer von „Nuss-Sprint“ oder „Hanu-Time“ erneut volle Energie auf.
Führe im Clockie-Spin-off „Fast & Furinuss“ 10-mal hintereinander ohne Unterbrechung Extremüberholung durch.
Besiege im Clockie-Spin-off „Der Weg des Wolfs“ alle erscheinenden Gegner.
Betritt zum ersten Mal das Miniatur-Sandmodell im Pavillon des Morgentaus.
Schließe die Traumwandler-Herausforderung im Pavillon des Morgentaus ab, um zusätzlich Geld zu verdienen.
Besiege nach der Verwandlung in Hanu zum ersten Mal einen Handlanger von Stone mit Hanu-Raketen.
Sammle alle Teile von „Hanus Abenteuer – Teil 2“.
Erhalte die maximale Munition von Hanu-Raketen in „Hanus Abenteuer“.
Entdecke mithilfe der Flipperkugel den geheimen Bereich im Themenpark der Clock-Studios.
Zerstöre alle zerstörbaren Objekte im Labyrinthgarten des Themenparks der Clock-Studios.
Zerstöre den besonderen Ballon von Stone am Traumfluss-Riff.
Zerstöre den besonderen Ballon von Stone in der Flugsand-Arena der Vorauswahl.
Zerstöre den besonderen Ballon von Stone im Großen Theater von Penacony.
Öffne 300-mal einen Schatz auf Penacony.
Iss alle SeelFroh-Objekte in der Herausforderung „Fast & Furinuss“ in der Flugsand-Arena der Vorauswahl.
Hilf 100 Origamivögeln, zum „Großen Baum“ zurückzukehren.
Entdecke eine versteckte Herausforderung im Menü „Vorauswahl-Shuttle“.
Entdecke #1 versteckte Herausforderungen bei „Vorauswahl-Shuttle“.
Zerstöre alle besonderen Ballons von Stone auf dem Platz der Vorauswahl.
Schließe die Herausforderung von „Hanukrieg“ zum ersten Mal ab.
Lasse alle Münzen von Stone in einer Etappe von „Der Weg des Wolfs: Ende“ zurückprallen.
Schließe alle Etappen in „Der Weg des Wolfs: Ende“ ab.
Besiege Stone in einer Etappe von „Der Weg des Wolfs: Ende“, ohne jegliche Münzen zurückprallen zu lassen.
Schließe alle Herausforderungen von „Hanukrieg“ ab.
Schließe alle Herausforderungen von „Hanukrieg“ perfekt ab.
Triff in „Hanukrieg“ #1 Ziele mit einem Schuss.
Besiege das Stahlkrokodil in der letzten Etappe von „Hanus Abenteuer“.
Sammle alle Geschichten von „Hanus Abenteuer“.
Triff in „Hanukrieg“ alle Ziele zum ersten Mal.
Finde den versteckten Schatz in der „Schießerei-Prüfung“ bei der festlichen Vorauswahl.
Treffe #1 Ziele mittels Clockie-Time in „Hanukrieg“.
Besiege in „Hanus Abenteuer“ #1 von Stones Handlangern auf einmal.
Hilf den Mitgliedern der Familie, alle gestohlenen Gegenstände zurückzugewinnen.
Zerstöre den besonderen Ballon von Stone auf der Feldspat Lumina.
Rette den Traumuhr-Boss auf der Feldspat Lumina.
Nutze den Mechakranich, um die versteckte unterirdische Passage zu öffnen.
Nutze den Mechakranich, um in den versteckten Raum zu gelangen.
Schließe zum ersten Mal den Navigationskompass auf der Himmelsspalter ab.
Erhalte auf der Himmelsspalter insgesamt #1-mal Routenrätsel-Belohnungen.
Betritt mit einem Mechakranich die Tiefen der Ankerzone auf der Himmelsspalter.
Zerstöre alle besonderen Ballons von Stone in der Origami-Akademie.
Hilf allen Origamivögeln, zum Großen Baum und ins Klassenzimmer zurückzukehren.
Öffne 120-mal einen Schatz auf Amphoreus.
Betritt zum ersten Mal den Beleuchtungsradius der Wundersphäre.
Wohin sollen Schmetterlinge gehen? ※ Löse das Rätsel der Prophezeiung in der „Ewigen heiligen Stadt“ Okhema.
Rennt der Krieger immer? ※ Löse das Rätsel der Prophezeiung in den „Ruinen des Zwists“ Castrum Kremnos.
Kann Sonnenlicht alle Winkel erreichen? ※ Löse das Rätsel der Prophezeiung an der „Blutigen Kampffront“ Castrum Kremnos.
Kann eine einzelne Person das Schicksal entziffern? ※ Löse das Rätsel der Prophezeiung im „Abgrund des Schicksals“ Janusopolis.
Begegne zum ersten Mal den Webern der Titanen. ※ Sammle #1 Segen von den Schöpfungskäfern.
Erschaffe einen kleinen Zufluchtsort für die Weber. ※ Sammle #1 Segen von den Schöpfungskäfern.
Benutze das Monument der Prophezeiung, um die Blitze auf den Eisenketten von Castrum Kremnos zu zerstreuen.
Manche tragen eine Dornenkrone. Andere hingegen ... ※ Falle im Goldenen Sündenbock auf die Dornen.
Auch wenn man einen lächerlichen Weg beschreitet, bleiben materielle Belohnungen stets wichtig. ※ Erhalte nach einem Sieg im Goldenen Sündenbock eine Belohnungskiste.
Vielleicht rollte jemand in der fernen Vergangenheit einen Felsblock den Berg hinauf. ※ Sammle alle Teile von „Gemurmel des Goldenen Sündenbocks“ im Goldenen Sündenbock.
Lerne Oronyx’ Gebet.
Benutze die Objekte auf der Karte, die Erinnerungen enthalten, um die Gegner zu besiegen.
Benutze die Objekte auf der Karte, die Erinnerungen enthalten, um die Gegner und dich selbst zu besiegen.
Falsche Gebete können erneut rezitiert werden, aber es gibt immer eine Grenze ... ※ Verwende Oronyx’ Gebet, um ein Objekt länger als #1 Sek. im Status des Rückspulvorgangs zu halten.
Was passiert, wenn die Rückspulung der Zeit mit dem Anhalten der Zeit kollidiert? ※ Setze deine Kraft ein und halte vorübergehend die Zeit an, um zurückgespulte Objekte einzufrieren.
Spule alle Kriegsseelen-Statuen in „Ruinen des Zwists“ Castrum Kremnos zurück.
Zerstöre alle Statuen in Okhema.
Spule alle Objekte in Okhema, die Erinnerungen enthalten, zurück.
Werde beim Auslösen von Oronyx’ Gebet von einem anderen Objekt, das Erinnerungen enthält, getroffen.
Sorge dafür, dass ein Schöpfungskäfer von einem Objekt, das Erinnerungen enthält, getroffen wird.
Erreiche den höchsten Punkt des Marmormarkts.
Halte inne und lausche dem Klang der Wasserleier.
Gehe durch die hängenden Ketten von Castrum Kremnos.
Erreiche im „Abgrund des Schicksals“ Janusopolis den Bereich auf der dritten Ebene durch Talantons Urteil.
Erreiche an der „Blutigen Kampffront“ Castrum Kremnos die Seelenschmiedezone durch den Mechanismus der Halle des Zwists.
Setze den Faustschlag der Hand des Zagreus ein, um die Titanenwesen in der Ecke der Stätte des Steinabbaus zu besiegen.
Setze den Faustschlag der Hand des Zagreus ein, um dich selbst anzugreifen.
Setze die Hand des Zagreus ein, um den Beleuchtungsradius der Wundersphäre zu betreten und dort eine Weile zu bleiben.
Setze den Faustschlag der Hand des Zagreus ein, um die Mini-Schilde auf der Karte zu zerstören.
Stoße in der Aktion „Mysteriöses Labyrinth“ in einem Raum mit der Hand des Zagreus nicht mehr als #1-mal gegen eine Wand.
Zerstöre #1-mal eine fliegende Amphore.
Zerstöre die schnell fliegende Amphore an der „Blutigen Kampffront“ Castrum Kremnos.
Erhalte #1-mal einen Schatz unter der Führung des Goldenen Kurzspeers.
Öffne die Pforten des Wissens für diejenigen, die Weisheit suchen.
Halte den Diebgeist #1-mal davon ab, Cerces zu bestehlen.
Erhalte den Schatz, der in „Murmelnder Wald“ Hain der Erleuchtung tief unter Wasser vergraben ist.
Stehe bei der Erkundung von „Murmelnder Wald“ Hain der Erleuchtung zum ersten Mal auf der Wissensblüte.
Denk ja nicht, dass du sicher bist, weil du dich auf einem Baum versteckst ... ※ Verwende den Faustschlag der Hand des Zagreus, um den Gegner auf einem gewissen Baum im Hain der Erleuchtung zu besiegen.
Biete ein Gelübde der tiefsten Liebe. ※ Erwecke das Tautropfen-Herzholz wieder zum Leben.
Verwende bei der Erkundung des Sternenjagd-Atriums in „Murmelnder Wald“ Hain der Erleuchtung den Wissenssamen, um alle Kisten am Boden zu zerschlagen.
Die goldenen Fäden und Blätter weben ein Lied der Liebe. ※ Bestehe die Prüfung des Schmetterlings des göttlichen Geistes.
Wie viele Statuen haben ihr Gesicht verloren? ※ Schalte das Rätsel der Prophezeiung in „Murmelnder Wald“ Hain der Erleuchtung frei.
Welchen Pfad beschritt sie einst? ※ Löse das Rätsel der Prophezeiung im „Heiligtum der Prophezeiung“ Janusopolis.
Entdecke Tribios’ geheimen Fluchtweg.
O Tor, weise uns den Weg. ※ Erledige alle ausstehenden Aufträge in „Janus’ Labyrinth“.
O Tor, weise uns den Weg. ※ Erledige die letzten drei Aufträge über die alten Schriftrollen in „Janus’ Labyrinth“.
Kontrolliere die Hand des Zagreus und schlage das Tor der Unendlichkeit in „Heiligtum der Prophezeiung“ Janusopolis.
Verwende die Autorität der Titanen des Schicksals, um die Herausforderungen abzuschließen und Schätze in „Heiligtum der Prophezeiung“ Janusopolis freizuschalten.
Nutze den Faustschlag der Hand des Zagreus und besiege die Gegner, die sich unter der Brücke in „Heiligtum der Prophezeiung“ Janusopolis verstecken.
Finde den Einblick, auf den es der Diebgeist abgesehen hat.
Halte ein Objekt während des Zurückspulens zum ersten Mal mit Oronyx’ Gebet an.
Was passiert wohl, wenn man die Pause pausiert? Geht es weiter oder pausiert sie noch mehr?
Kontrolliere die Hand des Zagreus, um Kephales göttlichen Körper zu treffen.
Denk ja nicht, dass du sicher bist, weil du dich da oben versteckst ... ※ Verwende den Faustschlag der Hand des Zagreus, um Gegner zu besiegen, die sich in der „Stadt der Drachenruinen“ Styxia über dir befinden.
Spule alle mit Erinnerungen verbundenen Objekte in der „Stadt der Drachenruinen“ Styxia auf ihren ursprünglichen Status zurück.
Schreite auf den Ketten der alten Raumzeit und blicke hinauf zum Nachthimmel ... ※ Du siehst die Zwillingsmonde hoch über dem Horizont.
Nutze Oronyx’ Wunder, um tiefer in den Fluss der Seelen einzutauchen.
Öffne den verborgenen Schatz in der Kammer der „Stadt der Drachenruinen“ Styxia.
Du erinnerst dich an ihre Worte: „Also, geh weiter. Bleib nicht stehen ...“ ※ Du hast die Unterwelt verlassen und kannst eine Weile durch ihr Blumenmeer spazieren.
Benutze die Rune der Rückerinnerung und lass dich zum ersten Mal von Oronyx’ Wunder erleuchten.
Nähere dich einer Schatztruhe mit der Rune der Rückerinnerung, nur um festzustellen, dass sie sich in einer anderen Raumzeit befindet.
Was verbirgt sich unter der Oberfläche der Zeit? ※ Löse das Rätsel der Prophezeiung in der „Stadt der Drachenruinen“ Styxia.
Müssen die Götter anbeten? ※ Löse das Rätsel der Prophezeiung in „Morgenlichtwolke“ Okhema.
Erschaffe einen mittelgroßen Zufluchtsort für die Weber. ※ Sammle #1 Segen von den Schöpfungskäfern.
Zerstöre die schnell fliegende Amphore in „Festungsruinen in den Wolken“ Auge des Zwielichts.
Was versperrt den Weg der Flamme? ※ Löse das Rätsel der Prophezeiung in „Finstere Kapelle“ Morgenlichtwolke.
Kann die Leichtfüßige ihrem Schicksal davonlaufen? ※ Löse das Rätsel der Prophezeiung in „Gefallene Zwielichtstadt“ Okhema.
Wie erobert man die göttliche Maschine? ※ Löse das Rätsel der Prophezeiung in „Kuppelfestung“ Auge des Zwielichts.
Welcher Weg führt zum Ende des Regenbogens? ※ Löse das Rätsel der Prophezeiung in „Festungsruinen in den Wolken“ Auge des Zwielichts.
Sprich mit der Prototyp-Kleidermacherin, nachdem du alle #1 Hymnentafeln gesammelt hast.
Zerstöre alle fliegenden Amphoren entlang der endlosen Regenbogenstraße.
Löse ein Rätsel des Westwind-Kompasses mit nicht mehr als zwei Drehungen.
Löse alle Rätsel des Westwind-Kompasses im Auge des Zwielichts und hol dir die Schätze.
Finde den „Wissenden Käfer“.
Finde einen Diebgeist, der sich an Ort und Stelle dreht.
Erlebe, wie ein Diebgeist das Monster besiegt, das die Truhe bewacht.
Benutze den Westwind-Kompass, um einen einzigartigen Himmelssektor in „Festungsruinen in den Wolken“ Auge des Zwielichts zu erreichen.
Denk ja nicht, dass du sicher bist, weil du dich da oben im Himmel versteckst ... ※ Verwende den Faustschlag der Hand des Zagreus, um einen versteckten Gegner in „Kuppelfestung“ Auge des Zwielichts zu besiegen.
Ein wahrer Meister kann auf Luft gehen ... ※ Erreiche mithilfe der Wundersphäre die andere Seite der Plattform in „Festungsruinen in den Wolken“ Auge des Zwielichts.
Löse das Rätsel und hol dir den versteckten Schatz im Speichersektor in „Festungsruinen in den Wolken“ Auge des Zwielichts.
Löse das Rätsel und hol dir den versteckten Schatz im Himmelssektor der „Festungsruinen in den Wolken“ Auge des Zwielichts.
Aktiviere zum ersten Mal ein Himmlisches Wandgemälde in „Kuppelfestung“ Auge des Zwielichts ... ※ Du wirst feststellen, dass der Himmel wie Ton in deinen Händen geformt werden kann.
Was für eine Melodie singt das Windspiel? ※ Löse das Rätsel hinter der Prophezeiung von Aedes Elysiae.
Erschaffe einen großen Zufluchtsort für die Weber. ※ Sammle #1 Segen von den Schöpfungskäfern.
Wenn der Hirte durch Zeit und Raum reist ... ※ Steuere den Sündenbock im Gameplay von „Goldener Sündenbock“ durch den Teleporter.
Gib mir brennende Hände, ein Kohlebecken für meine Seele und das Eis der Einsamsten. Ah! Siebenfaches Eis! ※ Entdecke den verborgenen Durchgang zu Styxias Unterwasserpalast.
Nutze die Mechanismen in der Umgebung, um die Herausforderungen abzuschließen und Schätze der „Singenden Küste“ in Styxia freizuschalten.
Senke den Wasserstand des Palasts in „Singende Küste“ Styxia auf sein absolutes Minimum.
Betritt in „Singende Küste“ Styxia ein versiegeltes Unterwasser-Heiligtum.
Reite auf Lotusblättern, um in „Singende Küste“ Styxia in die unteren Ebenen zu gelangen.
Jetzt ist das Tageslicht des Tageslichts müde, und der Bach beginnt wieder zu singen. Betritt das Meeresbett der Leuchtenden Überreste, wo die Zeit im Lied gefriert.
Der Fall aller Höhen, das Vergießen aller Tiefen, die Aufgabe aller Betrunkenen an ihren Rausch. ※ Entfessele in der Fantasie von Styxia die Schwarze Flut aus dem Kelch der Fülle.
Alles erstrahlt in ewiger Brillanz, schlummert sanft über Raum und Zeit ... ※ Nutze das vom Diebgeist Bartholos zurückgegebene Geistesbecken, um den Strudel der Genesis zu erreichen.
Schließe alle Rätsel von Janus’ Labyrinth in „Singende Küste“ Styxia ab.
Wie oft scheiterte der Nymphkäfer daran, den Felsen den Hügel hinaufzuschieben? ※ Löse das Prophezeiungsrätsel in „Singende Küste“ Styxia.
Triff einen einsamen alten Freund am Becken voller Trauben.
Hole ein gestohlenes Becken aus den Tiefen der Zeit zurück.
Lüfte den mythischen Schleier des Zepters δ-me13 und betritt die große Gruft des Namenlosen Titanen.
Betritt die zentrale Zugangsplattform und wage dich bis in die tiefsten Bereiche der Welt vor.
Löse das ultimative Rätsel in „Universelle Matrix“ Große Gruft des namenlosen Titanen.
Setze deine Kraft zum Anhalten der Zeit ein, um alle Lüftungsventilatoren im Raum anzuhalten.
Passiere den Lüftungsventilator, ohne deine Kraft zum Anhalten der Zeit einzusetzen.
Verschlinge eine Truhe in Bartholos’ Perspektive.
Besiege ein Monster durch Angreifen in Bartholos’ Perspektive.
Bleibe in Bartholos’ Perspektive #1 Sek. unter Wasser.
Schließe die geheime letzte Herausforderung in Bartholos’ Perspektive ab.
Stelle die zerbrochene Statuette mit Oronyx’ Gebet wieder her.
Denk ja nicht, dass du im äußeren Sektor sicher bist ... ※ Besiege mit dem Faustschlag von Hand des Zagreus den Gegner in der Ecke von „Universelle Matrix“ Große Gruft des namenlosen Titanen.
Finde in „Universelle Matrix“ Große Gruft des namenlosen Titanen eine dir seltsam bekannt vorkommende Tonne.
Finde in „Universelle Matrix“ Große Gruft des namenlosen Titanen einen dir seltsam bekannt vorkommenden Bilderrahmen.
Welche vier sind die richtigen? ※ Löse das Rätsel der Prophezeiung in „Universelle Matrix“ Große Gruft des namenlosen Titanen.
Wie opfert man die Unendlichkeit? ※ Schalte das Rätsel der Prophezeiung in „Strahlender Narbenwald“ Hain der Erleuchtung frei.
Öffne 650-mal einen Schatz auf Amphoreus.
Welche Form hat diese Brücke? ※ Löse das Rätsel der Prophezeiung im „Echo des Albtraums“ Große Gruft des namenlosen Titanen.
Was verbirgt sich hinter dem Exomythos? ※ Löse das Rätsel der Prophezeiung im „Grab der Erinnerungen“ Ruinen der Zeit.
Erschaffe einen ewigen Zufluchtsort für die Weber. ※ Sammle Segen von #1 Schöpfungskäfern.
Sammle die Segen aller Schöpfungskäfer und löse alle Rätsel der Prophezeiung.
Schließe den besonderen Goldenen Sündenbock in den Ruinen der Zeit ab.
Manipuliere den Geheimpfad-Mechanismus in „Echo des Albtraums“ Große Gruft des namenlosen Titanen und verändere die Logik von allen Janus’ Verborgenen Wegen in Amphoreus.
Der Diebgeist wurde in den Ruinen der Zeit beschworen.
Finde das Versteck des Diebgeistes.
Entdecke alle Einblicke in den Ruinen der Zeit.
Mit der Unterstützung von 7. März wird die Kraft von Oronyx’ Gebet vorübergehend verstärkt.
Bestehe die Prüfung des Weltentragens und werde ZeuginZeuge der Hoffnung und Verzweiflung vergangener Tage.
Starte den Trojaner „Mistelzweig“ zum ersten Mal.
Lande die „Mistelzweig“ manuell an einem beliebigen Wegpunkt.
Schließe die wankelmütige Herausforderung ab.
Entdecke das Geheimnis des „Exomythos“.
Erhalte alle Wohndekorationen aus Amphoreus.
Repariere alle defekten Traumuhren in „Traum der nagenden Eiche“.
Erhalte den Brief des Traummeisters auf den unbeschrittenen Pfaden in „Traum der nagenden Eiche“.
Folge in den unentdeckten Pfaden in „Traum der nagenden Eiche“ einem anderen Pfad.
Öffne 120-mal einen Schatz von Planarcadia.
Spiele 120 Sek. lang ein beliebiges Minispiel in „Interplanarer Sprung!“.
Halte in einem beliebigen Minispiel von „Interplanarer Sprung!“ 40 Sek. lang durch, ohne Pixelmünzen zu erhalten.
Erreiche in allen drei Wispae-Minispielen von „Interplanarer Sprung!“ eine Punktzahl von 1500.
Betritt „Interplanarer Sprung!“ zum ersten Mal.
Rutsche in „Interplanarer Sprung!“ #1 Sek. lang ununterbrochen auf der Eisfläche.
Schließe die versteckte Herausforderung in der Übungsetappe von „Interplanarer Sprung!“ ab.
Tritt in „Interplanarer Sprung!“ an der U-Bahn-Station von Duomension City auf jede musikalische Bodenplatte.
Schalte in „Interplanarer Sprung!“ den Dreifachsprung frei.
Schalte in „Interplanarer Sprung!“ zum ersten Mal eine exklusive Fähigkeit frei.
Erhalte in „Interplanarer Sprung!“ mit einem einzigen Schuss mindestens #1 Pixelmünzen.
Steuere Trailblaze-Fee in „Interplanarer Sprung!“, um mindestens #1 Sek. lang in der Luft zu bleiben.
Spiele eine seltsame Melodie und finde die mysteriöse Kreatur, die sich in Duomension City versteckt.
Spiele die seltsame Melodie und finde die mysteriöse Kreatur, die sich in der Graphia-Akademie versteckt.
Spiele die seltsame Melodie und finde die mysteriöse Kreatur, die sich in Dovebrook versteckt.
Spiele die seltsame Melodie und finde die mysteriöse Kreatur, die sich in „Ende der Welt“ versteckt.
Betritt den geheimen Raum im Spielzeuginstrument.
Schließe in einem einzigen Durchlauf im Höllenmodus von „Sternhase“ drei Herausforderungsziele ab.
Schließe in einem einzigen Durchlauf im Cheatmodus von „Sternhase“ drei Herausforderungsziele ab.
Gib den legendären Cheatcode auf der Startseite des Spiels „Sternhase“ ein. ※ Gib auf dem Startbildschirm von „Sternhase“ „Oben Oben Unten Unten Links Rechts Links Rechts Zurück Bestätigen“ ein.
Versammle insgesamt #1 Namenlose Wispaes.
Schließe „Ursprung des schwimmenden Schmieröls“ zum ersten Mal ab.
Sammle einen beliebigen Teil der Chroniken des schwimmenden Schmieröls.
Drehe im relevanten Spielmodus von „Chroniken des schwimmenden Schmieröls“ #1-mal hintereinander in dieselbe Richtung.
Drehe dich im relevanten Spielmodus von „Chroniken des schwimmenden Schmieröls“ beim Springen.
Wechsele im Spielmodus „Chroniken des schwimmenden Schmieröls“ kontinuierlich die Richtung in der Reihenfolge „Links, Rechts, Links, Rechts, Links, Rechts, Links, Rechts“.
Finde in Planarcadia #1 faulenzende(n) Furbo(s).
Kämpfe in Planarcadia zum ersten Mal gegen einen Furbo.
Fange in „Interplanarer Sprung“ zum ersten Mal einen Furbo.
Entlarve in Planarcadia zum ersten Mal die Verkleidung eines Furbos.
Begib dich zum @Tor von Duomension City und betrachte den Phantasmond.
Klettere auf den Gipfel des Trailblazer-Posters in Duomension City.
Nachdem du von Sparxie in die 2D-Welt gezogen wurdest, hast du erfolgreich eine neue Gestalt erhalten und bist entkommen.
Benutze einmal eine Rolltreppe in Planarcadia.
Laufe länger als 10 Sekunden in die falsche Richtung auf einer Rolltreppe.
Ändere in „Interplanarer Sprung!“ an der Perdido-Station wiederholt die Schwerkraft, um die Wispaes hin- und herspringen zu lassen.
Betritt den geheimen Raum in der Sporthalle der Graphia-Akademie.
Versuche, die schwierigste Belohnung der Graphia-Akademie zu ergattern. ※ Sammle die Goldmünzen am Fenster.
Zeitreisen sind meistens nur Betrug ... ※ Enthülle die Wahrheit hinter dem alten Schulgebäude von vor 15 Jahren.
Der Groll derjenigen, die vergessen haben, eine Rolle Toilettenpapier mitzubringen, hat sich hier verdichtet und wird für immer bestehen bleiben. ※ Geh auf die angeblich heimgesuchte Toilette.
Erreiche in „Interplanarer Sprung!“ von der Dovebrook-Brücke in Duomension City die verborgene Ebene.
Zerreiße in „Interplanarer Sprung!“ vom Dovebrook erneut das fertige Herzmuster.
Erreiche in „Interplanarer Sprung!“ vom Dovebrook die hohe Plattform, von der aus man einen Blick auf die Stadt hat.
Überlebe, nachdem du die Maske des Narren in der Taverne verspottet hast.
Werde Zeuge der Liebe der Papierkraniche.
Stoße die in der Taverne laufende Werbetafel um.
Finde den Schatz, der am Ende der Großen Schatzkammer versteckt ist.
Öffne den geheimen Raum im Goldenen Beichtstuhl.
Finde in der Taverne eine vertraute Feder.
Schließe auf dem Stern der Glückseligkeit die ultimative 2D-Herausforderung ab.
Schieße in „Interplanarer Sprung!“ einen Pfeil ab, der sich dreht.
Hüpfe im Einstiegstraining 10-mal auf dem Trampolin.
Lausche vor dem Karaoke-Laden in Duomension City oder Dovebrook heimlich dem schönen Gesang, der nach draußen dringt.
Sammle die sechs noch existierenden Seiten der „Chroniken des schwimmenden Schmieröls“ und finde alle Sammelobjekte in der Welt der „Chroniken des schwimmenden Schmieröls“ in Duomension City.
Zerschmettere alle Heliobi in „Sprung-Zeit“ in der Wolkenstation „Ausguck“.
Besiege den großen Septimus erneut in „Sprung-Zeit“ in der Wolkenstation „Ausguck“.
Schleiche dich in das Mitarbeiterbüro des Pearluxe-Turms.
Aktiviere „Interplanarer Sprung!“ #1-mal hintereinander den Knopf, der Goldmünzen auswirft.
Öffne den verborgenen Pfad und gelange zur Brust des MagiMechs.
Besiege den riesigen Igelgeist in „Interplanarer Sprung!“ im Pearluxe-Turm.
Fange bei der Montage des Mechatrons alle Pixelmünzen auf, die von der Katze fallengelassen werden.
Zerstöre alle zerstörbaren Gebäude im Filmstudio, in dem der Mechatron-Kampf stattfand.
Finde vier „seltsam aussehende“ Mechatrons.
Schließe die Herausforderung „Flammenlanze, vorwärts!“ beim „Star-Rail-FEST“ ab.
Stelle die „Teilung des Meeres“ im Xianzhou-Bereich des „Star-Rail-FEST“ nach.
Spiele die seltsame Melodie und finde die mysteriöse Kreatur, die sich im Pearluxe-Turm versteckt.
Spiele die seltsame Melodie und finde die mysteriöse Kreatur, die sich in der Wolkenstation „Ausguck“ versteckt.
Sammle insgesamt #1 Namenlose Wispaes in „Sternhase“.
Schließe die „Sprung-Zeit“ auf dem Dach des Fernsehsenders ab und springe von der obersten Etage in die Interviewhalle.
Sammle alle Noten in der „Sprung-Zeit“ auf dem Dach des Fernsehturms ein.
Erreiche die Spitze des Fernsehturms von Seafeld.
Behalte in „Interplanarer Sprung!“ bei, nicht den Boden zu berühren, und berühre 10-mal in Folge die Schwerkraftlinie.
Schleudere in „Interplanarer Sprung!“ mit dem Helfer-Bot einen Igelgeist oder Schwebegeist weg.
Schließe in „Interplanarer Sprung!“ die Getränkemix-Etappe im Fernsehturm von Seafeld ab.
Erreiche in „Interplanarer Sprung!“ das Wohngebiet auf der anderen Seite des Meeres.
Spiele eine Melodie in „Interplanarer Sprung!“, um den Nebel auf der geheimnisvollen Insel aufzulösen.
Gleite in „Interplanarer Sprung!“ auf einem Helfer-Bot über die Wasseroberfläche.
Verliere das Spiel, nachdem du in „Interplanarer Sprung!“ von einem Waldundun oder PiPinTun zerquetscht wurdest.
Erreiche in „Interplanarer Sprung!“ als Erstes den Gipfel der mysteriösen Insel beim Schattenrennen in Seafeld City.
Feuere in „Interplanarer Sprung!“ einen Pfeil ab, der dich selbst trifft.
Fahre in „Interplanarer Sprung!“ auf einem Helfer-Bot durch die Stachelhindernisse.
Schalte in „Interplanarer Sprung!“ die exklusive Fähigkeit des Helfer-Bots frei.
Spiele die seltsame Melodie und finde die mysteriöse Kreatur, die sich im Fernsehturm von Seafeld versteckt.
Spiele die seltsame Melodie und finde die mysteriöse Kreatur, die sich in Seafeld City versteckt.
Schließe „Sprung-Zeit“ im Hotel „Artford Crossing“ ab.
Schließe „Sprung-Zeit“ im Hotel „Artford Crossing“ ab, ohne dabei von einem Igelgeist getroffen zu werden.
Schalte Casper aus.
Finde die versteckte Truhe im Schloss, während du dir in „Interplanarer Sprung!“ eine Schneeballschlacht mit Casper lieferst.
Bade in den verschneiten heißen Quellen des Hotels „Artford Crossing“.
Tritt allen unscheinbaren Schneemännern im Hotel „Artford Crossing“ die Köpfe ab.
Spiele die Seltsame Melodie und finde die mysteriöse Kreatur, die sich im Hotel „Artford Crossing“ versteckt.
Öffne #1-mal einen Schatz von Planarcadia.
Schlage den Donnerdrachen während der „Sprung-Zeit“ in der Dämonenhauptstadt vorübergehend zurück.
Schließe die „Sprung-Zeit“ in der Dämonenstadt ab und werde dabei weniger als #1-mal vom Blitz getroffen.
Baue eine Brücke in „Interplanarer Sprung!“ in der Wiege des gefallenen Sterns.
Meistere den Pinsel, der in der Wiege des gefallenen Sterns Geschichten malt.
Zeichne in der Wiege des gefallenen Sterns „deine“ Vergangenheit.
Sammle alle neu entdeckten Inhalte der „Chroniken des schwimmenden Schmieröls“ in Seafeld City und der Dämonenhauptstadt-Anomalie und finde alle Sammelobjekte in „Ursprung des schwimmenden Schmieröls: Interplanare Rotation!“.
Fliege mithilfe von „Interplanarer Sprung!“ vom Fernsehturm der Dämonenhauptstadt ins Innere des Phantasmonds.
Besiege das „Spiegelbild des Dämonenmondes“ in „Interplanarer Sprung!“.
Spiele die seltsame Melodie und finde die mysteriöse Kreatur, die sich in der Wiege des gefallenen Sterns versteckt.
Spiele die seltsame Melodie und finde die mysteriöse Kreatur, die sich in der Dämonenhauptstadt versteckt.
Besiege den superriesengroßen Schwebegeist in „Interplanarer Sprung!“ in der Wiege des gefallenen Sterns.
Berge #1 Schrottstück in „Interplanarer Sprung!“ in der Dämonenhauptstadt.
Öffne #1-mal einen Schatz in Astropolis.
Du wurdest Zeuge deiner im Raumzeit-Kontinuum aufbewahrten Spuren.
Du hast das von Herrn Arita nachgebildete Imagenasis-Buch betreten und die versteckten Buchseiten erhalten.
Schließe „Sprung-Zeit“ in Astropolis ab.
Sammle alle Noten in „Sprung-Zeit“ in Astropolis ein.
Spiele die seltsame Melodie und finde die mysteriöse Kreatur, die sich im Stadtzentrum von Astropolis versteckt.
Spiele die seltsame Melodie und finde die mysteriöse Kreatur, die sich im Zeigerturm versteckt.
Sammle insgesamt #1 goldene Wispaes in Planarcadia und Astropolis.
Kicke den Beachvolleyball ins Meer, sodass du ihn nie wieder zurückbekommst.
Berühre in „Interplanarer Sprung!“ mindestens #1 Sprintkugeln in Folge.
Verwende die hochgestufte Sprint-Fähigkeit in „Interplanarer Sprung!“, um Monster wegzuschleudern.
Verwende die Sprint-Fähigkeit in „Interplanarer Sprung!“, um zerbrechliche Module zu zerschmettern.
Fahre zum ersten Mal mit dem Shuttle von Astropolis zum Zeigerturm.
Erreiche das geheimnisvolle Hinterzimmer durch den Geheimgang am ringförmigen Arbeitsplatz.
Werde im Hinterzimmer Zeuge des Endes einer gefangenen Person.
Springe in „Interplanarer Sprung!“ mehr als #1 Sek. lang zwischen zwei Sprintkugeln hin und her.
Nutze in „Interplanarer Sprung!“ den Sprint, um mindestens #1 Igel und schwebende Geister wegzuschleudern, ohne zwischendurch auf dem Boden zu landen.
Schließe das Sprinttraining von „Interplanarer Sprung!“ ab, ohne die Sprinttaste gedrückt zu halten.
Nutze in „Interplanarer Sprung!“ die Sprint-Fertigkeit, um den Sprint einer Sprintkugel zu unterbrechen und zur ursprünglichen Sprintkugel zurückzukehren.
Belege den ersten Platz beim Schattenrennen von „Interplanarer Sprung!“ in Astropolis.
Schließe in „Interplanarer Sprung!“ den Aerobatik-Grand-Prix von Astropolis ab.
Schließe „Sprung-Zeit“ im Institut für Biowissenschaften ab.
Führe in „Sprung-Zeit“ im Institut für Biowissenschaften #1 Sprünge in Folge im Rhythmus aus.
Spiele die seltsame Melodie und finde die mysteriöse Kreatur, die sich im Institut für Biowissenschaften versteckt.
Schieße alle Ballons in „Interplanarer Sprung!“ im Institut für Biowissenschaften ab.
Wähle in „Interplanarer Sprung!“ im Korridor des Instituts für Biowissenschaften jedes Mal den richtigen Teleporter.
Schließe die Begleitermission „Du_kennst_mich_schon“ ab.
Schließe die Begleitermission „Eine überraschende Wendung“ ab.
Schließe die Begleitermission „Hooks Geschenk“ ab.
Schließe die Begleitermission „Immunität gegen Schneesturm“ ab.
Schließe die Begleitermission „Seltene Zuneigung“ ab.
Schließe die Begleitermission „Nur ein Kind“ ab.
Schließe die Begleitermission „Ein fremder Ritter“ ab.
Schließe die Begleitermission „Prüfung der Frostklinge“ ab.
Schließe die Begleitermission „Mental Punklorde“ ab.
Werde Zeuge von Luochas versteckter Seite. ※ Sieh dir die wiederhergestellte Aufzeichnung an und höre dir Luochas Monolog an.
Schließe die Begleitermission „Denn ich habe den Himmel schon berührt“ ab.
Schließe die Begleitermission „Brief einer unbekannten Frau“ ab. ※ Du hast dich entschieden, Kafka zu helfen.
Schließe die Begleitermission „Brief einer unbekannten Frau“ ab. ※ Du hast dich entschieden, Kafka zu verlassen. Nicht viele Menschen würden das tun, aber so hast du deinen freien Willen bewiesen.
Schließe die Begleitermission „Lückenlose Erinnerung“ ab.
Schließe die Begleitermission „Jenseits der Schneewüste“ ab.
Schließe die Begleitermission „Der Drache kehrt heim“ ab.
Schließe die Begleitermission „Mo Cuishle“ ab.
Schließe die Begleitermission „Die vorbeiziehende Wolke“ ab.
Schließe die Begleitermission „Nacht der kosmischen Illusionen“ ab.
Finde in der Mission „Hooks Schatz“ alle Gegenstände von Julian.
Entscheide dich in der Mission „Seltene Zuneigung (Teil 2)“ dafür, den kleinen Roboter nicht zu formatieren.
Entscheide dich in der Mission „Seltene Zuneigung (Teil 2)“, den kleinen Roboter zu formatieren.
Hör dir 1 gesamte Folge der „Interastralen Friedensübertragung“ an.
Finde in der Mission „Leere des Locus Silentii“ alle lesbaren Elemente zu Asta.
Überreiche Bernard in der Mission „An: Den vagen Stern“ das Log.
Sammle in der Mission „Außer Reichweite“ drei „Briefe des Kometenjägers“.
Schließe die Mission „Führungs-Paradoxon“ ab und erlebe das Ende des Androiden.
Erwirb in der Mission „Totenmesse“ die Fähigkeit, mit Wubbies zu kommunizieren.
Finde alle Herta-Marionetten in der Raumstation und sprich mit ihnen.
Besuche das Denkmal des Forschers Eikura Shuu.
Schalte den kleinen Roboter in der Raumstation 6-mal aus.
Verwende die Kuriosität „Tür zu einer neuen Welt“.
Verwende die Kuriosität „Bewertungspistole“.
Verwende die Kuriosität „Unerträgliches Gewicht“ und entschlüssele den geheimnisvollen Klang.
Sprich mit der seltsamen Pflanze und besuche sie am nächsten Tag wieder.
Gelange in der Mission „Überlebensweisheit“ in den Besitz des wahren Schatzes.
Stelle den Beschützer öffentlichen Eigentums zur Rede und zeig ihm, dass es sich nicht lohnt, dir Probleme zu machen. (Eine Entschuldigung von ihm würde auch ausreichen.)
Bring die Spieluhr aus Nietstadt zu ihrem untröstlichen Besitzer zurück.
Sammle alle Steckbriefe der Express-Besatzung in Belobog ein.
Erhalte 3 uralte Münzen.
Ich habe in einer Planarsphäre auf Jarilo-VI ... ähm ... Pom-Pom entdeckt?
Löse die Krise an der Seilbahnstation Belobog und vermeide gleichzeitig ethische Risiken.
Kehre in den Raum, wo das Stellaron aufbewahrt wurde, zurück und rufe eine schleierhafte Erinnerung auf.
Finde das Sprachmodul und gib es der Hobbymechanikerin Fidora.
Bestehe den Integritätstest, der dir von einem mysteriösen Forscher auferlegt wird.
Nimm Kontakt zu Belobogs „Hintergasse“ auf.
Unterhalte dich mit der Managerin vom Grandhotel Goethe Gertie und erhalte das Rezept für Bratreis.
Unterhalte dich mit Tamila im Goldenen Theater und erhalte die Partitur für das Grammofon.
Hör dir den Rap des Vagabunden bis zu Ende an.
Nimm am Turnier der dunklen Faust teil und werde der ultimative Champion.
Dominiere alle 5 Turniere der Felsenstadt-Superliga.
Grabe den im Brunnen des Verwaltungsbezirks von Belobog versteckten Schatz aus.
Schließe alle Rätsel der Truhe des Narren in der Mission „Behältnis des Mittelmaßes“ ab.
Finde alle versteckten Schätze in der Mission „Die abenteuerlustigen Maulwürfe“.
Kaufe „Die abenteuerlustigen Maulwürfe: Verborgener Schatz“ bei der Buchhändlerin von Belobog.
Entwickle einen unerhörten Plan für den Motor der Schöpfung.
Entwickle einen zuverlässigen Plan für den Motor der Schöpfung.
Halte dich über den Entwicklungsfortschritt von Belobog auf dem Laufenden. ※ Kaufe „Bergarbeiter Wochenausgabe Nr. 226“ .
Erhalte das lesbare Element „Screwllums Nachricht“.
Interagiere herzlich mit dem Eisbärenjungen.
Hilf Fedora, ihre Wette zu erfüllen.
Bringe die Abfälle aus dem Schöpfungsprojekt zu Benjamin.
Bringe die Abfälle aus dem Schöpfungsprojekt zu Pela.
Rette deine Zunge, die an dem gefrorenen Geländer festhängt.
Erhalte erneut eine Lektion, weil du das Gefäß kaputt gemacht hast.
Gewinne einen fanatischen Fan.
Untersuche die Erinnerungsblase unbekannter Herkunft.
Besorge dir Müll aus einer gefrorenen Mülltonne.
Eröffne die Hauptausstellung des Belobog-Museums für Geschichte und Kultur.
Eröffne drei Ausstellungsbereiche im Museum für Geschichte und Kultur Belobog.
Sammle alle Ausstellungsstücke für das Museum für Geschichte und Kultur Belobog.
Erhalte den Championtitel in Ätheriumkrieg: Interastrales Turnierfestival.
Beende die schicksalhafte Schlacht am Immerwinterhügel in Ätheriumkrieg.
Erhalte alle Äthergeister in Ätheriumkrieg.
Erreiche die höchste Siegeswertung in Ätheriumkrieg.
Besiege alle Rivalen in Ätheriumkrieg: Hyperlinkmatch
Überwinde alle Hindernisse in der Siegerzone vom Korridor der verhallenden Echos in Ätheriumkrieg.
Überwinde alle Hindernisse in der Siegerzone von Wolkenfurt in Ätheriumkrieg.
Überwinde alle Hindernisse in der Siegerzone der Raumstation Herta in Ätheriumkrieg.
Überwinde alle Hindernisse in der Siegerzone der Großen Mine in Ätheriumkrieg.
Gewinne einen Schaukampf in Ätheriumkrieg.
Gib Warp-Sparschwein zurück, wenn sich der Staub gelegt hat.
Behalte Warp-Sparschwein, wenn sich der Staub gelegt hat.
Erhalte alle Äther-Erweiterungschips.
Erlebe Dan Shus Geschichte.
Erledige die Aufträge des Generals ohne Ablenkungen.
Erhalte nach dem Abschluss der Mission „Gefeuert“ eine Nachricht von Luhui.
Erhalte nach dem Abschluss der Mission „Ein Lehrer und ein Freund“ alle Texte über Chengjies schwindende Leidenschaft.
Entscheide bei der Mission „Verlockung der Liebe in Xianzhou“, dass die foxianische Schönheit sich stellt.
Entscheide bei der Mission „Verlockung der Liebe in Xianzhou“, dass die foxianische Schönheit ihre wahre Identität preisgibt.
Entscheide bei der Mission „Verlockung der Liebe in Xianzhou“, dass die foxianische Schönheit ihre Tarnung aufrecht erhält.
Verrate Liangmu, wer sich hinter dem von Mara befallenen Monster in der Mission „Wie der Morgentau“ verbirgt.
Verschweige Liangmu, wer sich hinter dem von Mara befallenen Monster in der Mission „Wie der Morgentau“ verbirgt.
Überzeuge den depressiven Mechakranich davon, seine Arbeit wieder aufzunehmen.
Hilf Kranich Express, alle verlorenen Mechakraniche wiederzufinden.
Gewinne den Fressmeister-Wettbewerb der Xianzhou Luofu ehrlich und fair.
Gewinne den Fressmeister-Wettbewerb der Xianzhou Luofu auf hinterhältige Weise.
Verliere den Fressmeister-Wettbewerb der Xianzhou Luofu.
Sprich mit dem Unsterblichen in der Vase und erhalte sein Geschenk aus der Vase.
Sprich mit dem Unsterblichen in einer Vase und lehne sein Geschenk ab.
Schließe 15 Hexanexus-Herausforderung(en) des Hex-Clubs ab.
Schließe 15 neue Hexanexus-Herausforderung(en) des Hex-Clubs ab.
Untersuche 3 verschiedene Aktenschränke beim Thron der göttlichen Vorsehung.
Halte den seltsamen Touristen davon ab, Münzen in den Sternskiffmotor zu werfen.
Hilf dem seltsamen Touristen, Münzen in den Sternskiffmotor zu werfen.
Hol die Credits von dem Betrüger zurück, der sie gestohlen hat.
Hol die Credits von dem Betrüger, der sie gestohlen hat, nicht zurück.
Hol mehr Credits von dem Betrüger zurück, als er gestohlen hat.
Folge dem Mechakranich-Gentleman, um das vom Zoll zurückgehaltene Bilderbuch zu finden.
Schließe eine Wette mit dem unglücklichen Mechakranich ab.
Erforsche den „Berg der Lieferungen“, der vom „bösen Drachen“ beschützt wird.
Schließe die Herausforderung des verbitterten Mechakranichs ab.
Besiege mit dem mutigen Mechakranichs die Wegelagerer.
Schließe die sogenannte Herausforderung der „Verrufenen Vier der Luofu“ ab.
Enthülle die Verbindung zwischen den beiden Anglern der Kunsthandwerkskommission.
Löse erfolgreich die Neutronenbombenkrise.
Nimm 1-mal an der Aurumaton-Fahrprüfung teil.
Lass dein literarisches Talent vom metrischen Dichter anerkennen.
Scheitere beim Versuch, dein literarisches Talent vom metrischen Dichter anerkennen zu lassen.
Schließe 1 erfolgreiche Befreiung mit den Entfesselten ab.
Erlebe das Ende der Entfesselten.
Sage Cleo die Wahrheit über Todd.
Verschweige Cleo die Wahrheit über Todd.
Empfange im Fuchsfeengarten eine betrügerische Nachricht von jemandem, der vorgibt, Hoher Ältester zu sein.
Erhalte im Fuchsfeengarten insgesamt 900-mal Belohnungen durch Rätsel von den kleinen Geistern.
Hilf dem Heliobus auf der Guqin-Zither dabei, sein Musikstück zu vervollständigen.
Singe mit der Geisterdarstellerin im Duett das Lied „Die Hochzeit“ und führe es perfekt auf.
Singe mit der Geisterdarstellerin im Duett das Lied „Hochzeitslikör“ und notiere den Liedtext falsch.
Löse im Foxsomn-Grab das mysteriöse Rätsel der Grabsteine.
Triff im Foxsomn-Grab auf den Besitzer des Grabsteins.
Schalte in der neuen Spielweise der Himmlischen Jade eine goldene Belohnung frei!
Nimm entgegen der Bitte von Wenyuan und Ruoxi den Heliobus mit.
Gehe auf die Bitte von Wenyuan und Ruoxi ein und lasse den Heliobus gehen.
Entlasse Arkeri zurück ins Universum, nachdem du mit ihm über die Luofu gereist bist.
Schließe Arkeri im Unterdrückungsturm ein, nachdem du mit ihm über die Luofu gereist bist.
Schließe die Mission „Wieder im Geschäft 4“ ab und gewinne die Ausschreibung für das Gewerbegebiet der Aurum-Allee.
Platziere in „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ 6 Aurumaton-Torwächter auf dem Frachtskiff.
{LAYOUT_MOBILE#Tippe}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke} während „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ auf 24 Frachtskiffe.
Verdiene in „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ 1000000 an Geldern für die Handelsgilde der Aurum-Allee.
Baue in „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ Partnerschaft mit Herrn Huo auf.
Erledige in „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ eine individuelle Bestellung von Kranich Express.
Schließe in „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ das Straßenereignis „Ditings Suche“ ab.
Gib in „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ 1280000 der Gelder für die Handelsgilde aus.
Ordne in „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ 81 Einheiten von Inventargütern auf einem einzigen Frachtskiff an.
Erreiche in „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ für eine beliebige Route eine Punktzahl von 81.
Untersuche alle spezialle Kurierpakete in der Aurum-Allee.
Werde Zeuge der Geschichte von Yongrens verborgener Identität.
Höre dir Mini-Xiyans Show an.
Höre dir Mini-Hin-und-Hers Show an.
Veröffentliche einen Beitrag auf der Website „Luofu Paranormal“.
Erhalte 1000000 Fans auf der Website „Luofu Paranormal“.
Führe alle Austreibungen durch.
Schließe alle Herausforderungen der Aktion „Aufzeichnungen der Übernatürlichen“ ab.
Veröffentliche mehr Beiträge zum Thema „Einfach schockierend!“ auf der Website „Luofu Paranormal“.
Veröffentliche mehr Beiträge zum Thema „Geisterhafte Erklärungen“ auf der Website „Luofu Paranormal“.
Veröffentliche mehr Beiträge zum Thema „Medienklatsch“ auf der Website „Luofu Paranormal“.
Veröffentliche eine gleiche Anzahl von Beiträgen mit unterschiedlichen Themen auf der Website „Luofu Paranormal“.
Gib 15 „Gefällt mir“ auf der Website „Luofu Paranormal“.
Gib mehr als 10 Antworten auf der Website „Luofu Paranormal“.
Fange mithilfe eines Dämonenjäger-Mechakranichs 24 verstreute Heliobi ein.
Dränge Herta nach Aktualisierungen, nachdem du die Werbung von Hertas Manuskripten gesehen hast.
Werde von Herta aus der experimentellen Kapsel in der Isolationszone gerettet.
Entscheide dich in der Isolationszone, den „Thron“ zu besteigen.
Hilf dem Einsichtigen in der Isolationszone, den „Thron“ zu besteigen.
Schließe die Abenteuermission „Exotische Haustiersammlung“ ab.
Sammle alle seltenen Schöpfungen in „Exotische Haustiersammlung“.
Hilf Peppy, die Debatte mit dem Sicherheitsroboter zu gewinnen.
Gewinne die Debatte mit dem Butler.
Jäte insgesamt drei Tage Unkraut bei den Pflanzen in der Isolationszone.
Rette die Schöpfungen, die in der „belagerten Stadt“ feststeckten und vom Monster verschlungen wurden.
Beobachte den großen Bildschirm in der Isolationszone mit Figuren unterschiedlicher Körpergröße.
Der Kommunikationsversuch, Ruan Mei mit dem Terminal aus der Ferne zu erreichen, bleibt unbeantwortet.
Platziere 3 Glückssnacks in derselben Region.
Platziere 3 Müllkuchen in derselben Region.
Teile das Foto von „Freundin Lambdas“ mit Ruan Mei.
Schließe die Abenteuermission „Youcis cleveres Dekor“ ab.
Sammle alle Schöpfungseigenschaften in der Aktion „Exotische Haustiersammlung“.
Erhalte die seltene Schöpfung „Sonnenbrillenkatze“.
Sammle alle lesbaren Elemente in der Isolationszone, die Nachrichten von Dr. Wahrheit enthalten.
Verwende zum ersten Mal eine Flipperkugel.
Halte am Leben fest, auch wenn es voller Schwierigkeiten ist.
Vielleicht war es die richtige Entscheidung, es loszulassen.
Erlebe die Geschichte eines vergänglichen galaktischen Superstars.
Erlebe die Geschichte eines „guten Menschen“.
Schließe die Begleitermission „Maskerade im Duett“ ab.
Erlebe eine Geschichte aus dem mühevollen Leben eines Wissenschaftlers.
Treibe #1 Bluthund-Statuen aus.
Welche Funktion hat das Uhrwerk? ※ Leite im Traum die Emotion von #1 Person.
Das Uhrwerk hilft Leuten, ihr wahres Selbst zu entdecken. ※ Löse #1-mal einen Notfall im Uhrwerk.
Im Traum sind sogar Emotionen greifbar. ※ Sammle #1 Stimmungs-Zahnrad.
Kannst du der Gelegenheit zur psychologischen Beratung widerstehen? ※ Leite im Traum die Emotionen von mindestens #1 Personen.
Parke deinen Wagen auf dem exklusiven Parkplatz des Hotel Reverie.
Verdiene genügend Einnahmen durch Taxiaufträge.
Manche Orte bleiben einfach unerreichbar. ※ Rufe eine nicht erreichbare Nummer an.
Verkupple den Kristallbecher mit dem billigen Wein.
Verkupple den Kristallbecher mit Rum.
Verkupple den Kristallbecher mit Goldenem Champagner.
Manche urbane Legenden sind mehr als Legenden. ※ Erhalte eine gespenstische Aufzeichnung.
Finde die Ursache, warum die Geldspuckmaschine blockiert ist.
Werde Zeuge des Endes vom Gott des Glücksspiels.
Entdecke die wahren Ursprünge von Xunsang.
Also ... Wer ist mit wem zusammengestoßen? ※ Werde Zeuge des Unfalls auf der Glaux-Allee.
Ein Pepeshi? Oder ein Nachahmer? ※ Finde die wahre Identität des „Pepeshi“ in der Hotellobby heraus.
Was ist wichtiger: Liebe oder Zukunftsträume? ※ Erlebe die Geschichte einer Familie, die von der Ambition zerrissen wurde.
Unsere Umwelt geht uns alle an. ※ Hilf Go-Ray dabei, den Müll in der Traumlandschaft zu sammeln.
Spähe mit dem Traumspäher-Anruf in die Traumlandschaften von 7 Leuten.
Triff auf alle Arten von billigen Werbetafeln.
Was passiert, wenn ein fröhlicher Musikant noch fröhlicher wird? ※ Mache Max’ Musik noch fröhlicher.
Iss den Waffeltänzer von Vitali auf.
Höre in der Traumlandschaft dem geheimnisvollen Flüstern verschiedener Gegenstände zu.
Besuche noch einmal alleine den Geheimort. ※ Kehre nach dem Ende aller Dinge zu Glühwürmchens geheimer Zuflucht zurück.
Versuche, die Leiter an der Traumgrenze zu erklimmen. ※ Du wirst es aber nicht schaffen.
Beobachte den wundersamen Wasserfall in Der Traum eines Kindes.
Sammle insgesamt mehr als #1 Aideen-Marken.
Entdecke den höchsten Preis in „Verträumte Slots“.
Verwende eine Figur, die kleiner ist als Cielo, um mit dieser zu sprechen.
Begegne in der Traumlandschaft einer dir vertrauten „Szene“. ※ Ja, es ist eine Mülltonne!
Fordere alle Lords von Tonne im Hotel Reverie, in der Goldenen Stunde, in Der Traum eines Kindes und an der Traumgrenze heraus.
Untersuche alle verschlossenen Zimmer im Hotel.
Beleidige jeden Pepeshianer, den du triffst, auf die dreisteste Art. ※ Versuche, das Flauschi von allen Pepeshianern in der Goldenen Stunde zu berühren.
Zeige Pom-Pom eine bestimmte Traumblase.
Abenteurer oder Pirat? ※ Höre dir Colleens Geschichte über das Universum an.
Werde Zeuge einer „großen Vision“. ※ Sammle die Kommentare der Familienmitglieder zum Projekt Traumgrenze.
Alles, was du siehst, ist MEINE Erfindung! ※ Hilf Emmrich dabei, seinen Plan zu erfüllen.
Die Menschen verstehen sich letztendlich nicht untereinander. ※ Hör dem Gespräch zwischen Larose und Forla zu.
Möge sie sich bald von den Schatten ihrer Vergangenheit verabschieden. ※ Erlebe Lew Archers Geschichte.
Iss in der Goldenen Stunde zu viele Waffeltüten auf einmal ...
Wenn jeder Geld bekommt, bedeutet das eigentlich, dass niemand Geld bekommt. ※ Löse die Geldspuckmaschine auf der Straße wiederholt aus.
Lasse den Blitzenden Flitzer seine Fans verlieren.
Werde Meister der Vogelbeobachtung im Pavillon des Morgentaus.
Erhalte alle #1 Fanartikel von Clockie.
Werde Zeuge des bizarren Erlebnisses der fünf Menschen irgendwo im Themenpark der Clock-Studios.
Kaufe beim Gespräch Waren von einem Imbisswagen-Besitzer zu einem hohen Preis.
Triff einen ungewöhnlich aussehenden Detektiv im Themenpark der Clock-Studios.
Untersuche das Porträt einer berühmten Künstlerin im Pavillon des Morgentaus.
Ziehe Oksana zur Rechenschaft.
Entlarve Oksana gegenüber den Bluthunden.
Lass Oksana gehen.
Hinterlasse dein Spezialgetränk in der Insomnibar.
Hilf allen Monstern in der Insomnibar, ihre emotionalen Probleme zu lösen.
Gib den Kunden #1-mal das richtige Getränk.
Gib den Kunden #1-mal das falsche Getränk.
Schließe alle Rezeptableitungen in der Insomnibar ab.
Mache ein Familienfoto der Express-Besatzung bei der Fototafel im Themenpark der Clock-Studios.
Mache ein Gruppenfoto bei der Fototafel im Themenpark der Clock-Studios.
Erkunde die vier wertvollen Sammlerstücke im Soda-Keller in der Flugsand-Arena der Vorauswahl.
Finde das wertvollste Sammlerstück im Soda-Keller in der Flugsand-Arena der Vorauswahl.
Lüfte in der Flugsand-Arena der Vorauswahl das Geheimnis, wie Clockie einen Stein in Gold verwandelt.
Höre dir die Geschichte der acht Marionetten bei der Bühne des Großen Theaters von Penacony an.
Überrede Orla, aus dem Traum zu erwachen.
Lass Orla und seine Gefährten gehen.
Hilf allen Werbetafel-Mitarbeitern bei dem Werbespot „Hanus großer Raub“ in „Süße Träume der Vergangenheit“, zu entkommen.
Betritt alle SeelFroh-Brücken bei dem Werbespot „Clockie liebt Limonade“ in „Süße Träume der Vergangenheit“.
Stelle sicher, dass alle Aufnahmen die Anforderungen des Regisseurs bei dem Werbespot „Spuren eines süßen Traums“ in „Süße Träume der Vergangenheit“ genau erfüllen.
Hilf den Trickfilmzeichnern von „Süße Träume der Vergangenheit“, alle Spin-offs zu erstellen.
Erhalte die Schallplatten von Robin.
Hilf SeelFroh dabei, ein Superstar zu werden.
Schaffe ein neues Zuhause für die Vagabunden.
Werde Zeuge des Endes vom Emanator der Tonnen.
Hilf Robin dabei, Hinweise auf Sonntag zu finden.
Fahre mit dem Sphäroid zur mysteriösen Haltestelle am Traumfluss-Riff.
Finde am Traumfluss-Riff 7 spezielle Kanaldeckel.
Finde die Spuren von Clockie im Aufzugsschacht des Traumfluss-Riffs.
Schließe die Abenteuermission „Es war einmal in Traumstadt ...“ ab.
Schließe den Schnitt von allen Enden in „Süße Träume der Vergangenheit“ ab.
Erreiche eine Publikumsbewertung von #1 in der Clipshow von „Süße Träume der Vergangenheit“.
Erreiche mindestens #1 Pkt. gleichzeitig in allen drei Publikumsemotionen in „Süße Träume der Vergangenheit“.
Betritt in „Süße Träume der Vergangenheit“ 1-mal einen besonderen Handlungsstrang.
Erhalte mindestens #1 Zeitwürfel „#2“ in derselben Runde in „Süße Träume der Vergangenheit“.
Bestehe in „Süße Träume der Vergangenheit“ die Bewertung der Vorführung mit allen benötigten Emotionen genau auf der Höhe, die den Anforderungen der Bewertung entspricht.
Betritt den Traum eines Kindes durch die Traumblase des Uhrmachers am Traumfluss-Riff.
Ich habe den Weg beschritten, der für mich bestimmt war. ※ Sobald sich der Staub gelegt hat, kehre zum Ort zur Mondbeobachtung eines Kindes zurück.
Besteige den Berg aus Holzkisten am Traumfluss-Riff.
Warte geduldig auf die Ankunft des Geisterzugs.
Genieße eine kurze Pause auf dem Sofa am Traumfluss-Riff.
Überbringe für die Werbetafel Hurrylove eine Nachricht an ihre Geliebte.
Vervollständige alle Seiten im Traumpass auf 100 %.
Schließe die Abenteuermission „Check-out“ ab.
Schließe die Abenteuermission „Finsterer Film der Endgültigkeit“ ab.
Schließe die Abenteuermission „Herzen durch die Wolken“ ab.
Mache ein Gruppenfoto in der Aktion Origamivogel-Matching.
Platziere in der Aktion Origamivogel-Matching den Silbervogel, das Glühvögelchen und den Trailvogel auf Arcade-Automaten derselben Seite.
Platziere in der Aktion Origamivogel-Matching den Trailvogel und den Märzvogel auf benachbarte Arcade-Automaten.
Löse in der Aktion Origamivogel-Matching in einem Duell insgesamt #1-mal eine Vogel-Fähigkeit aus.
Löse in der Aktion Origamivogel-Matching in einem Duell insgesamt #1 Bombenkombinationen manuell aus.
Erreiche in der Aktion Origamivogel-Matching in einem Duell eine Kampfkraft von #1.
Schließe in der Aktion Origamivogel-Matching alle freien Herausforderungen siegreich ab.
Stelle passende Schauspieler auf der Bühne der Feldspat Lumina ein.
Parke Wagen auf dem exklusiven Parkplatz der Feldspat Lumina.
Verwende den Projektor auf der Feldspat Lumina und lade die Express-Besatzung ein, sich etwas anzusehen.
Schließe alle Herausforderungen von Prüfung der Tonne auf Penacony ab.
Nimm auf der Feldspat Lumina das Paket von Aventurin entgegen.
Verbrauche goldene Gacha-Münzen, um den kleinen Hanu-Fernseher zu kaufen und ihn im Express zu installieren.
Verwandle dich in Hanu und dringe in die Zimmer der anderen Besatzungsmitglieder ein.
Erhalte die Fanartikel von Kapitän Trailblazer.
Sprich mit der Werbetafel von Kapitän Trailblazer.
Aktiviere die Überwachungskamera im Kontrollraum und betrachte den Rumpf der Feldspat Lumina.
Ändere den Namen der Feldspat Lumina und ihre Heckbemalung.
Verwende das Teleskop auf der Feldspat Lumina.
Blicke von dem Bug der Feldspat Lumina aus in die Ferne.
Benutze das Uhrwerk, um alle Emotionen von Bella zu lesen.
Benutze das Uhrwerk, um fröhliche Emotionen von Stefano zu lesen.
Sammle alle goldenen Gacha-Münzen auf Penacony.
Betritt zum ersten Mal das exklusive Quartier des Kapitäns auf der Feldspat Lumina.
Schließe die Begleitermission „Schwerter zu Spaten“ ab.
Erlerne bei „Erstes Erblühen der Klinge“ eine beliebige Schwerttechnik der Stufe „Komfortzone“ oder höher.
Erreiche bei „Erstes Erblühen der Klinge“ die Schwertkunst-Stufe „Wachsendes Kämpferherz“.
Sammle alle Handlungsausgänge bei „Erstes Erblühen der Klinge“.
Erreiche bei „Erstes Erblühen der Klinge“ einen Wert von #2 oder mehr für #1 Trainingsattribute von 7. März.
Verbessere bei „Erstes Erblühen der Klinge“ Trainingsattribute innerhalb einer Runde auf #1 Pkt.
Habe bei „Erstes Erblühen der Klinge“ auf dem Schwerttrainings-Tagesplan nur Ausflüge und kein Training.
Trainiere bei „Erstes Erblühen der Klinge“, bis 7. März’ Stimmung #1 erreicht.
Konfrontiere Tuut-Tuut das Gestaltlose, welches sich in dich verwandelt hat, und beweise, dass du wirklich Trailblazer bist.
Hilf Shiratori, durch den pechschwarzen Container zu gelangen und den richtigen Weg zu finden.
Triff auf der Xianzhou Luofu den Pepeshianer-Gast und den Omnic-Gast wieder.
Finde die geflohenen Gefangenen, die sich in dem Kerker der Ketten verstecken, und werde Zeuge des Urteils der Gefängnisaufseherin.
Finde die verschwundene Kopie von „Eine Studie über die Mara-Befallenen“ und versuche, den Grund für ihr Verschwinden zu erfahren.
Blicke in den Abgrund, wenn du zum ersten Mal in die obere Ebene des Kerkers der Ketten gelangst.
Ziehe dich erst einmal zurück, wenn du zum ersten Mal in die obere Ebene des Kerkers der Ketten gelangst.
Starte den Mechakranich und erkunde als Besucher #1 Zellen auf der oberen Ebene.
Untersuche das besondere Steintor und erinnere dich an die Szene aus „Von fünf müssen drei bezahlen“.
Schließe im Kerker der Ketten eine Transaktion mit einem beliebigen Mitglied der „Arma-Justizvollzugsgruppe“ ab.
Schließe alle Rätsel von „Hexanexus: Remake“ im Kerker der Ketten ab.
Selbst wenn der Jubel endet, werden die Stimmlosen nicht verstummen. ※ Hilf Luka, die Arena der Titelverteidigung zu betreten.
Hilf Luka, alle Qualifikationskämpfe der Stellaren Kampfkunstzeremonie zu gewinnen.
Normalerweise stehst du selbst auf dem Kampffeld, doch es ist Zeit, es einmal „hinter den Kulissen“ zu versuchen. ※ Werde Lukas Coach.
Erlerne alle Taktiken in der Stellaren Kampfkunstzeremonie.
Schließe alle Trainings im Traum in der Stellaren Kampfkunstzeremonie ab.
Gewinne einen Kampf, wenn du den Verbündeten Luka gegen Argenti in der Stellaren Kampfkunstzeremonie einsetzt.
Gewinne einen Kampf, wenn du den Verbündeten Luka gegen Yanqing in der Stellaren Kampfkunstzeremonie einsetzt.
Werde Zeuge der größten Macht empfindungsfähiger Wesen: der Macht, Gutherzigkeit zu wählen. ※ Triff in der Kampfkunstzeremonie auf die Mönche des Tempels des Karmesinrades.
Stelle dich abseits des Rings einem Ansturm öffentlicher Fragen. ※ Hilf Luka, Shuojins „Taktiken hinter der Kulisse“ zu überwinden.
Werde im Museum für Geschichte und Kultur Belobog Zeuge einer alten Erinnerung aus Xianzhou. ※ Wer ist seit alten Zeiten nicht gestorben? Lasse deine Loyalität durch die Geschichte scheinen.
Entscheide dich, in jedem Interview nach dem Spiel während „Auch wenn der Applaus verstummt“ Carmellas Fragen zu hören.
Entscheide dich, in einem der Interviews nach dem Spiel während „Auch wenn der Applaus verstummt“ keine Fragen von Carmella zu hören.
Erlebe, wie 7 talentierte Enkelkinder den Ältesten auf der Himmelsspalter retten.
Hilf dem alten Bai und Renke, ihre Wünsche auf der Himmelsspalter zu erfüllen.
Verkleide dich als Koffer und passiere erfolgreich das Förderband der Himmelsspalter.
Führe auf der Himmelsspalter die Kämpfer, die im Wartebereich trainieren, zum Abschluss ihres Trainings.
Finde mit Hilfe von Mechakranichen die in den Schatten schleichenden Gestalten auf der Himmelsspalter.
Verabschiede dich in der Abenteuermission „An dieser alten Straße“ von den geschätzten Gästen der Xianzhou und heiße die von ihrer Geschäftsreise zurückkehrende Fu Xuan willkommen.
Erlebe in deiner Fantasie einen Schiffbruch auf der Himmelsspalter.
Entfalte das unendliche Potenzial der fliegenden Spielzeugschwerter auf der Himmelsspalter.
Geld gegen Moral tauschen ... ist das moralisch?
Zeige dem Bettler des Nordens das Ende des Kaisers des Südens.
Finde die drei „etwas anderen“ Traumuhren und triff dich mit ihnen.
Nimm #1-mal als GasthörerinGasthörer an Fachkursen der Origami-Akademie teil.
Hilf den Mitgliedern der Filmabteilung, die Dreharbeiten abzuschließen.
Triff noch einmal die Pepeshi-Studentin, die dein signiertes Bild versteigert hat.
Sieh dir den großen Vogelballon über der Bühne an.
Sprich mit den Studenten, die zur Strafe in den Flur geschickt wurden.
Entdecke den Origamivogel, der bei der Bühnenmusik mitsingt.
Hilf allen Studenten, die das Jahrbuch schreiben müssen, und hinterlasse deine Kommentare.
Hinterlasse noch einmal dein eigenes Graffiti auf der Graffiti-Mauer.
Benutze das Uhrwerk, um alle Emotionen von Harrison zu lesen.
Höre dir das Gespräch zwischen den zwei enthusiastischen Studenten an.
Höre dir das Gespräch zwischen Professor Eule und den Vögelchen an.
Höre dir das Gespräch zwischen den Mitgliedern des Autorennclubs an.
Hilf dem „echten“ Dekan der Origami-Akademie.
Benutze das Uhrwerk, um alle Emotionen von Prema zu lesen.
Gestalte in deiner Fantasie deinen eigenen Studentenclub.
Finde den Club-Stand des Blasorchesters der Origami-Akademie.
Sammle in „Ninja-Kodex der Klangjagd“ #1-mal Inspiration zum Komponieren.
Erhalte in „Ninja-Kodex der Klangjagd“ in einer schweren Musikherausforderung #1 Sterne.
Schalte in „Ninja-Kodex der Klangjagd“ das vierte Lied für die Bühne frei.
Hilf dabei, die Ziffernblätter aller Menschen mit fehlenden Emotionen in der Traumlandschaft zu vervollständigen.
Benenne in „Ninja-Kodex der Klangjagd“ die Band, die du gegründet hast.
Schließe in „Ninja-Kodex der Klangjagd“ den ersten Auftritt der Musikparty mit deiner Band ab.
Schließe in „Ninja-Kodex der Klangjagd“ den zweiten Auftritt der Musikparty mit deiner Band ab.
Schließe in „Ninja-Kodex der Klangjagd“ den letzten Auftritt der Musikparty mit deiner Band ab.
Benutze das Uhrwerk, um alle Emotionen von Ligeia zu lesen.
Schalte das Licht aus, bevor du schlafen gehst.
Nimm zum ersten Mal ein Bad in der Badewanne.
Probiere beim Baden in der Wanne die #1 Badezusätze Parmenides, Rosenduft und scharfes Öl aus.
Platziere #1 Souvenirs im Bereich „Sammlerstücke“ der Sammlungsvitrine.
Schlafe bei deinem Nickerchen bis zum Ende der Zeit.
Schalte das Licht in deinem Zimmer immer wieder ein und aus, bis es kaputtgeht.
Triff Müllkuchen in deinem Zimmer an.
Erfülle #1 der letzten Wünsche des superintelligenten Virus.
Lege die neuen Regeln für die Nutzung des Kühlschranks fest, sodass er vernünftig genutzt wird.
Verbringe einen ruhigen Abend in deinem Zimmer. ※ Schließe die Aktion „Leitfaden für galaktisches Heimdekor“ ab.
Verstehst du? Regisseurin Sparkle, der Reisbraterroboter, Katzenkuchen und Peppy entsprechen Dorothy, dem Blechmann ... Moment mal, warum erkläre ich hier den Witz? ※ Triff alle #1 Helfer bei der Schichtarbeit in der Aktion „Leitfaden für galaktisches Heimdekor“.
Hör Herrn Yang dabei zu, wie er Geschichten aus der Vergangenheit erzählt. ※ Ein Namenloser zu werden bedeutet, seine Komfortzone zu verlassen und sich auf Abenteuer in unbekannte Gebiete zu begeben.
Verstehst du? Mein Körper besteht aus flachem Stahl, also sind auch meine Witze flach. ※ Hör zu, wie Klappe Flachwitze erzählt. Da muss man doch einfach lachen.
Erreiche in „Leitfaden für galaktisches Heimdekor“ für eine beliebige Figur einen Arbeitsbeitrag von #1.
Erreiche in einem einzelnen Meeting in „Leitfaden für galaktisches Heimdekor“ eine Bewertung von #1 von Pom-Pom.
Schließe in „Leitfaden für galaktisches Heimdekor“ den Bau aller Bereiche ab.
Betritt insgesamt #1-mal ein Pechfeld in „Leitfaden für galaktisches Heimdekor“.
Nutze #1-mal die Glocke, um die Dromen zu rufen.
Lies alle Einblicke in der „Ewigen heiligen Stadt“ Okhema.
Lies alle Einblicke in den „Ruinen des Zwists“ Castrum Kremnos.
Lies alle Einblicke an der „Blutigen Kampffront“ Castrum Kremnos.
Lies alle Einblicke im „Abgrund des Schicksals“ Janusopolis.
Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente in der „Ewigen heiligen Stadt“ Okhema.
Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente in den „Ruinen des Zwists“ Castrum Kremnos.
Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente an der „Blutigen Kampffront“ Castrum Kremnos.
Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente im „Abgrund des Schicksals“ Janusopolis.
Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Ozean“.
Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Zwist“.
Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Zeit“.
Wenn du dorthin zurückblickst, wo du angefangen hast, hast du vielleicht schon Wellen im Leben vieler Menschen geschlagen. ※ Sieh dir an, wie es den Menschen, denen der Astralexpress geholfen hat, jetzt geht.
Sprich nach Abschluss der Mission „Suche nach Dir“ mit dem Kleinen Roboter auf dem Astralexpress.
Erlebe das Ende zwischen Aelius und Nympha.
Schließe das Interaktionsereignis der mystischen Zeremonie in Okhema ab.
Erlebe den Ausgang des Kampfes zwischen dem stärksten Schild und der stärksten Lanze.
Finde, was du in Okhema verloren hast ... ※ Und erlebe die Verwandlung eines Kindes.
Hilf Demetria bei der Suche nach Hinweisen auf ihre verschwundene Tochter und erläutere deine Schlussfolgerungen.
Verteidige Zenos Ansicht in der rhetorischen Debatte.
Verteidige Parmenides’ Ansicht in der rhetorischen Debatte.
Alles, das die Weisheit erschafft, ist eine Illusion. ※ Erhalte deine erste Wankelmütige Münze.
Untersuche das Pferd von Janus in den „Ruinen des Zwists“ Castrum Kremnos.
Untersuche das Pferd von Janus an der „Blutigen Kampffront“ Castrum Kremnos.
Untersuche das Pferd von Janus im „Abgrund des Schicksals“ Janusopolis.
Vereitle alle Diebstähle der Diebgeister in der „Ewigen heiligen Stadt“ Okhema, in den „Ruinen des Zwists“ Castrum Kremnos, an der „Blutigen Kampffront“ Castrum Kremnos und im „Abgrund des Schicksals“ Janusopolis.
Schließe die Mission „Goldener Sündenbock“ ab.
Repariere eine beliebige Lebende Flamme des Georios und erfülle ihre Bitte.
Finde alle Lebenden Flammen des Georios in Okhema.
Finde #1 Verax Leo(s) in Okhema und beantworte die Fragen.
Finde #1 Verax Leo(s) in Okhema und beantworte die Fragen.
Finde und aktiviere alle heiligen Kerzen in Okhema.
Untersuche das Pferd von Janus in der „Ewigen heiligen Stadt“ Okhema.
Sammle das erste Erinnerungsfragment.
Repariere insgesamt #1 Statuen in Okhema.
Enthülle weitere Geheimnisse, die sich in den Sternbildern verstecken. ※ Sieh dir das Titanen-Sternbildindex in Strudel der Genesis an.
Der Ursprung der Welt war einst der Ozean. ※ Höre dir das Rauschen der Gezeiten im Strudel der Genesis an.
Danke für deinen Einkauf. ※ Kaufe jede Art von Waffe, die Chartonus hergestellt hat.
Kaufe Ambrosia von Bacchus und löse das bestimmte Ereignis der Trunkenheit aus. ※ Kaufe Ambrosia von Bacchus und löse einmal das mit Dromen verbundene Ereignis der Trunkenheit aus.
Kaufe Ambrosia von Bacchus und löse das bestimmte Ereignis der Trunkenheit aus. ※ Kaufe Ambrosia von Bacchus und löse einmal das mit Dan Heng verbundene Ereignis der Trunkenheit aus.
Kaufe Ambrosia von Bacchus und löse alle Ereignisse der Trunkenheit aus.
Das Echo der Noten hinter dem Himmel ertönt. ※ Erlebe die Himmlischen Echos der Vergangenheit von Pasithea.
Du kannst auf dein Schicksal blicken, doch du musst nicht blind daran glauben. ※ Lass dir von Pasithea einmal dein Schicksal vorhersagen.
Akmonides betreibt ein ehrliches Geschäft. Seine Informationen sind immer klar bepreist und er würde Freunde nie betrügen. ※ Kaufe alle Rabattscheine von Akmonides.
Was machst du beruflich? ※ Unterbrich den Badaufseher und sprich mit Daros.
Essbar, aber nicht empfehlenswert. ※ Probiere beim Gespräch mit Ctesias selbst die Droma-Mahlzeit, die er zubereitet hat.
Suche jemanden, der vielleicht ähnliche Hobbys hat wie du ... ※ Finde Diogena, die in einer Tonne wohnt.
Probiere das Heiße Bad, das Kalte Bad und das Testbad im Marmorpalast.
Manchmal sind Menschen etwas schüchtern. ※ Sprich unaufhörlich mit Petros und gewinne erfolgreich seine Aufmerksamkeit.
Besuche alle Händler in Okhema.
Was ist dieses Ding, das in deiner privaten Badekammer aufgetaucht ist? ※ Entdecke einen seltsamen Kristall, nachdem du die Macht des Gedenkens erlangt hast.
Ein neues Leben wächst. ※ Berühre das seltsame Eis in der Dromawerkstatt.
Rate mal, wer in Okhema Dromen am meisten liebt? ※ Halte die Droma-Karawane „Argo“ an und sprich einmal mit Iason.
Halte den Barden auf dem Droma an und sprich mit ihm.
Kaufe die kleine Chimäre beim Pferd von Janus in der „Ewigen heiligen Stadt“ Okhema.
Erhalte zum ersten Mal einen Erinnerungskristallsplitter.
Erhalte insgesamt #1 Erinnerungskristallsplitter.
Mache Bekanntschaft mit den Bergbewohnern von Okhema.
Erlebe das soziale Problem Okhemas. ※ Wohin sollen wir gehen? Angesichts dieser ewigen Frage hast du dich für Gutherzigkeit als Antwort entschieden.
Erlebe das soziale Problem Okhemas. ※ Wohin sollen wir gehen? Angesichts dieser ewigen Frage hast du dich für Härte als Antwort entschieden.
Erlebe das soziale Problem Okhemas. ※ Wohin sollen wir gehen? Angesichts dieser ewigen Frage hast du dich für Schweigen als Antwort entschieden.
Er liebte vor allem das Wasser, gefolgt von dem, was ihm selbst fehlte. ※ Entdecke die Wahrheit über Arcadia.
Auch wenn das Schicksal kalt und unbarmherzig ist, wird es immer Änderungen geben. ※ Suche nach dem Geist, der im Traum nach Pasithea ruft.
Der Buchgeist ist so pink! ※ Finde den Buchgeist.
Wer hat diese Geschichte geschrieben? ※ Nachdem du die ersten #1 Teile der Geschichte gelesen hast, versinkst du in Gedanken.
Höre dir Gespräche von Leuten in Amphoreus an.
Höre dir #1-mal Gespräche von Leuten in Amphoreus an.
Höre dir #1-mal Gespräche von Leuten in Amphoreus an.
Erreiche in „Awuuh-Büro“ im Überstundenmodus eine Bewertung von 30.
Sorge in „Awuuh-Büro“ dafür, dass die Chimären im Team insgesamt 60 Awuuh-Kekse erhalten.
Lasse in „Awuuh-Büro“ die Effizienz einer einzelnen Chimäre #1 erreichen.
Lasse in „Awuuh-Büro“ die Effizienz einer einzelnen Chimäre #1 erreichen.
Rekrutiere in „Awuuh-Büro“ eine Chimäre von einem Mann, der wie ein Aristokrat gekleidet ist.
Besitze in „Awuuh-Büro“ deinen eigenen Teamnamen.
Besiege in „Awuuh-Büro“ alle anderen Teams und erhalte den Titel des Champions.
Hilf Periphas, herauszufinden, was mit seinen Freunden geschehen ist.
Besuche die Familien der Opfer der Hain-Katastrophe und erfülle ihre Wünsche.
Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente im „Heiligtum der Prophezeiung“ Janusopolis.
Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente in „Murmelnder Wald“ Hain der Erleuchtung.
Untersuche das Pferd von Janus im „Heiligtum der Prophezeiung“ Janusopolis.
Untersuche das Pferd von Janus in „Murmelnder Wald“ Hain der Erleuchtung.
Schließe alle Rätsel von Janus’ Labyrinth im „Heiligtum der Prophezeiung“ Janusopolis ab.
Verstehe Chimären-Sprache im privaten Bad.
Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Vernunft“.
Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Romantik“.
Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Tore“.
Ordne deine Gedanken im Strudel der Genesis. ※ Während deiner Trailblaze-Expedition durch Amphoreus hast du ganz schön viel durchgemacht ...
Untersuche mit Tribbies Hilfe die Tafel im Zimmer der Heiligen Maid.
Wer hat es noch nicht gehört? ※ Sprich mit allen, die mit der Heiligen Maid im „Heiligtum der Prophezeiung“ Janusopolis zu tun haben.
Lies alle Einblicke in „Murmelnder Wald“ Hain der Erleuchtung.
Lies alle Einblicke in „Heiligtum der Prophezeiung“ Janusopolis.
Hör dir das zweite Gedicht an, das der Dichter Lipos für dich verfasst hat.
Lies über das endgültige Schicksal von Gorgo, Mydeis Mutter.
Finde die letzte Aufzeichnung der Kremnos-Dynastie.
Löse den Auftrag des Gelehrten des Hains in „Murmelnder Wald“ Hain der Erleuchtung.
Sitze auf dem Thron in „Murmelnder Wald“ Hain der Erleuchtung.
Wirf einen Blick auf die Rückerinnerungsfragmente am Zwillingsmondturm.
Werde Zeuge eines Göttermordes, während du an einer tragischen Probe vorbeikommst. ※ Du hast ein Urteil gefällt, das du für gerecht gehalten hast.
Schließe dich dem jungen Mädchen Serena an, während sie sich mit Kephale unterhält. ※ Und bewahre eine warme Lüge.
Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente im Rat der Halbgötter in Morgenlichtwolke.
Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente in der „Stadt der Drachenruinen“ Styxia.
Untersuche das Pferd von Janus im Rat der Halbgötter in Morgenlichtwolke.
Untersuche das Pferd von Janus in der „Stadt der Drachenruinen“ Styxia.
Löse in der „Stadt der Drachenruinen“ Styxia das Rätsel, das ein ehemaliger Priester von Oronyx in einem Raum aufgestellt hat.
Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Welt“.
Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Tod“.
Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Gesetz“.
Hör dir das dritte Gedicht an, das der Dichter Lipos für dich verfasst hat.
Trinke eine Tasse von Phagousas geheimnisvollem Getränk von Amorphis, und dann ...
Sprich mit allen Eulogistischen Schmetterlingen in der „Stadt der Drachenruinen“ Styxia.
Tauche deine Füße im Fluss der Seelen ein und erhalte unbesiegbare Knöchel.
Löse die Sorgen des außer Kontrolle geratenen Dromas.
Sprich in „Operation Kampf der Seehunde“ einmal mit allen Seehündchen im Badehaus. Vielleicht passiert ja etwas Gutes?
Hinterlasse deinen Schatz an den Wänden des Ältestenrats, aber ...
Finde und aktiviere alle heiligen Kerzen in Morgenlichtwolke.
Lies alle Einblicke in der „Stadt der Drachenruinen“ Styxia.
Lies alle Einblicke im Rat der Halbgötter „Morgenlichtwolke“.
Finde durch Gespräche mehr über Morgenlichtwolke heraus. ※ Sprich mit allen Bürgern in Morgenlichtwolke.
Besiege die Phantomdiebin und bringe den „Pokal des Goldenen Seehunds“ des Champions zurück.
Sammle alle Arten von Seehündchen.
Schließe die Schwierigkeit Ultimative Evolution der „Operation Kampf der Seehunde“ ab.
Stoße in „Operation Kampf der Seehunde“ zwei gegnerische Seehündchen mit einem Schlag weg.
Verwende in einer einzigen Runde von „Operation Kampf der Seehunde“ dasselbe Seehündchen, um die gegnerischen Seehündchen mindestens #1-mal wegzustoßen.
Gewinne eine einzelne Runde in „Operation Kampf der Seehunde“ mit einem Vorsprung von mindestens #1 Pkt.
Erhalte das Lesbare Element „Basiswissen für Flottenbesatzung“.
Leite die von Alain erhaltene Glut in die Flamme.
Entfache erneut alle erloschenen Lebenden Flammen des Georios in „Gefallene Zwielichtstadt“ Okhema und „Finstere Kapelle“ Morgenlichtwolke.
Repariere alle beschädigten Verax Leo in „Gefallene Zwielichtstadt“ Okhema und „Finstere Kapelle“ Morgenlichtwolke.
Lies die Sitzungsprotokolle der Genies, die Amphoreus studieren.
Verkleide dich als Kephale, um die Kinder zum Lachen zu bringen.
Arbeite mit anderen zusammen, um eine neue Unterkunft zu errichten.
Lies alle Einblicke in „Kuppelfestung“ Auge des Zwielichts.
Lies zum ersten Mal einen Einblick, nachdem du Aquilas Kernflamme erhalten hast.
Kaufe in „Gefallene Zwielichtstadt“ Okhema beim Pferd von Janus alle Syntheseformeln für die Spezialitäten der zerstörten Stadtstaaten.
Erlebe das Schicksal eines Bewohners von Okhema und schreibe seine Geschichte auf.
Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente in „Gefallene Zwielichtstadt“ Okhema.
Wirf einen Blick auf das letzte Rückerinnerungsfragment der Flinken Reisenden.
Wirf einen Blick auf das letzte Rückerinnerungsfragment der Heilerin des Lichts.
Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Erde“.
Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Täuschung“.
Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Himmel“.
Untersuche die beiden Pferde von Janus, die sich in „Kuppelfestung“ Auge des Zwielichts und in „Festungsruinen in den Wolken“ Auge des Zwielichts befinden.
Synthetisiere in der Aktion „Die Legende vom Galaktischen Baseballer“ den ultimativen Schläger.
Besiege in der Aktion „Die Legende vom Galaktischen Baseballer“ den Teufelskönig mit dem schwarzen Umhang.
Synthetisiere in der Aktion „Die Legende vom Galaktischen Baseballer“ eine Ultimative Waffe.
Synthetisiere in der Aktion „Die Legende vom Galaktischen Baseballer“ eine Zwillingswaffe.
Erziele in der Aktion „Die Legende vom Galaktischen Baseballer“ eine #1-Treffer-Kombo mit dem Donnersturm-Hammer.
Wirf während der Aktion „Die Legende vom Galaktischen Baseballer“ in einem einzigen Angriff von Glücksrad oder Wette des Glückspilzes #1 Diamant(en).
Lies alle Briefe an dich im Briefkasten der Dorfvorsteherin.
Sprich aus der Perspektive von Phainon mit einem beliebigen Dorfbewohner.
Störe den Schlaf der Feen. ※ Locke die Stubenhocker-Fee hinaus.
Verabschiede dich von Phainons altem Brieffreund.
Genieße die schöne Zeit mit Cyrene in Aedes Elysiae.
Sprich mit allen Feen, die vom Windspiel angelockt wurden.
Mache dich mit den kleinen Chimären von Aedes Elysiae vertraut.
Reite in Aedes Elysiae auf einem Droma.
Säe Samen in die Blumentöpfe des Ritualhofs.
Finde einen Gefährten für das Seehündchen in Aedes Elysiae.
Verbrauche die gesamte Magie im Windspiel.
Nimm am Ball der Feen teil.
Erlebe die Rückkehr eines Freundes aus der Ferne.
Setze in „Origamivogel-Matching“ den Qingvogel ein und verwende in einem Kampf insgesamt #1-mal einen Gegenstand.
Führe in „Origamivogel-Matching“ in einem Eins-gegen-Eins-Duell innerhalb einer Runde #1 aufeinanderfolgende Spielzüge aus.
Erreiche in „Origamivogel-Matching“ in einem Eins-gegen-Eins-Duell eine maximale Kampfkraft von #1 mit deinen Vögeln.
Verstärke in „Origamivogel-Matching“ alle Gegenstände auf #1 Sterne.
Erlange in „Origamivogel-Matching“ die Rechte zum Betrieb der Spielhalle.
Sieh in „Origamivogel-Matching“ mit an, wie sich Boothill und Qingque in Origamivögel verwandeln.
Rekrutiere in „Origamivogel-Matching“ den Geistervogel als Mitarbeiter für die Spielhalle.
Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente in „Singende Küste“ Styxia.
Schließe die Reparaturaufträge im Braubereich von „Singende Küste“ Styxia ab.
Stelle eine frische Flasche Seelengebräu her, sobald die Brauerei wieder in Betrieb ist.
Werde Zeuge der unglückseligen Liebesgeschichte von Verginia, der Dux Carminum, und Apollonius, dem Dux Helkolithist.
Unterhalte dich mit vier betrunkenen Verax Leos.
Sprich in den Illusionen von Styxia mit den vier Erben von Chrysos der ersten Flammenjagd.
Gib deinem eigenen Restaurant in „Chrysos-Restaurant im Wirrgarten“ einen Namen.
Verdiene dir in „Chrysos-Restaurant im Wirrgarten“ die ultimative Memchelin-Gourmet-Auszeichnung.
Sprich in „Chrysos-Restaurant im Wirrgarten“ mit allen Feen-Mitarbeitern.
Erreiche in „Chrysos-Restaurant im Wirrgarten“ einen Tagesumsatz von #1.
Schalte in „Chrysos-Restaurant im Wirrgarten“ alle Restaurantmanagement-Einrichtungen frei.
Züchte in „Chrysos-Restaurant im Wirrgarten“ erfolgreich #1 Art(en) von Riesenpflanzen auf dem Ackerland.
Bringe in „Chrysos-Restaurant im Wirrgarten“ jedes Gericht auf die höchste Stufe.
Alte und neue Götter der Erde, gedenkt ihr noch eurer einstigen Freunde? ※ Erspähe alle Rückerinnerungsfragmente in „Strahlender Narbenwald“ Hain der Erleuchtung.
Beende das letzte Gespräch mit dem geheimnisvollen Mädchen ... Ist es wirklich das letzte?
Trauere in „Strahlender Narbenwald“ Hain der Erleuchtung um ein verbranntes Herz.
Blicke in „Strahlender Narbenwald“ Hain der Erleuchtung lange in die stumme Leere.
Fasse gemeinsam mit deinen Gefährten in den Tiefen von „Universelle Matrix“ Große Gruft des namenlosen Titanen den Entschluss, erneut aufzubrechen.
Dringe tiefer in die versiegelte Kammer in „Strahlender Narbenwald“ Hain der Erleuchtung vor, um die sich verändernden Matrixlichter zu beobachten.
Entdecke in der Aktion „Schönes Wetter für ein Babydroma“ die Besonderheit des Babydromas.
Ziehe in der Aktion „Schönes Wetter für ein Babydroma“ dein Babydroma bis zur Reife auf.
Entwickle alle drei Attribute deines Babydromas in der Aktion „Schönes Wetter für ein Babydroma“ bis auf die höchste Stufe.
Das Babydroma erhält in der Aktion „Schönes Wetter für ein Babydroma“ insgesamt #1 besondere Eigenschaften.
Lass dein Babydroma in der Aktion „Schönes Wetter für ein Babydroma“ eine Trainingseinheit ganz allein absolvieren.
Triff dein Babydroma in der Aktion „Schönes Wetter für ein Babydroma“ beim Spielen versehentlich mit einem Ball.
Höre, wie dein Babydroma in der Aktion „Schönes Wetter für ein Babydroma“ über den Geschmack des Essens meckert.
Sorge in der Aktion „Schönes Wetter für ein Babydroma“ dafür, dass dein Babydroma sich nie über den Geschmack des Essens beschwert.
Erhalte in der Aktion „Schönes Wetter für ein Babydroma“ #1-mal eine Dankesnotiz von deinem Babydroma.
Probiere beim Baden den „Chrysos-Badezusatz“ aus.
Sprich in „Eine Ewige Seite“ mit allen Helden der Erben von Chrysos.
Güte ist wie eine Fackel – sie brennt heller, wenn man sie weiterreicht. ※ Kehre nach dem Abschied von Amphoreus zum Verwaltungsbezirk von Jarilo-VI zurück.
Das Wort „Held“ hat bereits ein besonderes Gewicht in den Herzen der Menschen. ※ Kehre nach dem Abschied von Amphoreus zum Zentralhafen der Sternskiffe auf der Xianzhou Luofu zurück.
Wird die Flammenjagd nur zu einem Gesprächsthema bei Kaffee und Kuchen werden? ※ Kehre nach dem Abschied von Amphoreus zu Penaconys Goldener Stunde zurück.
Der Trailblaze war schon immer so: Vorbereitet sein und Hoffnung bewahren. ※ Kehre nach dem Abschied von Amphoreus zur Hauptkontrollzone der Herta-Raumstation zurück.
Triff dich mit Cyrenes Erinnerungen in Aedes Elysiae wieder.
Sieh dir die Kommunikationsaufzeichnungen zwischen den verschiedenen Mächten des Kosmos und der Express-Besatzung nach dem Krieg an.
Beim „Snack-Sprint“ hat der Teilnehmer, den du #1-mal unterstützt hast, den ersten Platz belegt.
Beim „Snack-Sprint“ hat der von dir unterstütze Teilnehmer den ersten Platz eines Abschnitts belegt.
Tausche alle Trick-Snacks in „Snack-Sprint“ ein.
Erhalte die Nachricht von Ruan Mei in „Snack-Sprint“.
Durchlebe alte Träume in „Traum der nagenden Eiche“.
Gewinne #1-mal ein Turnier bei der „Awuuh-Meisterschaft von Chrysos“.
Erreiche den Rang Gold bei der „Awuuh-Meisterschaft von Chrysos“.
Schließe die Qualifizierungskämpfe der Weltmeisterschaft der Chimären bei der „Awuuh-Meisterschaft von Chrysos“ ab.
Gewinne #1-mal einen Kampf gegen Spieler bei der „Awuuh-Meisterschaft von Chrysos“.
Besiege im Modus Chrysos-Showdown bei der „Awuuh-Meisterschaft von Chrysos“ alle Chimären-Trainer.
Wer ist noch da, außerhalb der Geschichte? ※ Verabschiede dich von Amphoreus und erspähe die Spur zur nächsten Station.
Infiltriere den Konferenzraum des CEOs.
Bewundere die Porträts der Äonen in der Taverne.
Bau deine eigene Elementartoilette.
Lüfte die Geheimnisse des goldenen Throns.
Schritt 1, um VerlagsleiterinVerlagsleiter zu werden: Veröffentliche mehr Schlagzeilen! ※ Veröffentliche die erste Ausgabe der „Arcadia-Schlagzeilen“.
Schritt 2, um VerlagsleiterinVerlagsleiter zu werden: Expertenmanagement! ※ Löse das Ereignis zur Rekrutierung neuer Mitarbeiter aus, während du den Verlag leitest.
Alles entspringt derjenigen, die die Welt begehrt. ※ Schließe alle Handlungskämpfe von „Lasst die Würfel fallen! Kollektiv!“ ab.
Wie könnte das Glück jemals einen Keil zwischen mich und meine Liebste treiben ... ※ Werde Zeuge von Bequeas letzter Reise zurück in den Fernseher.
Dann ist meine Mission erfüllt. ※ Erlebe mit, wie Bequea und Rocket ihr Versprechen einlösen, eine Familie zu werden.
Die Essenz eines Detektivs ist die bodenständige Ermittlung der Wahrheit und die unnachgiebige Verfolgung des Übels. ※ Stoppe gemeinsam mit Ashveil auf traditionelle und effiziente Weise die Gräueltaten des Millennium-Killers.
„Detektiv“? „Die Wahrheit aufdecken“? „Nach Übel fahnden“? Ich? Haha, du machst wohl Witze, oder? ※ Lass den Millennium-Killer, gemeinsam mit Sparxie und den neuesten, modernen Mitteln das auslöffeln, was er sich selbst eingebrockt hat.
In der nächsten Ginkgo-Saison wird der Löwenzahn nicht mehr treiben. ※ Lass Sapone ihren Wunsch erfüllen.
Endlich kehren friedliche Tage zur Ruhe zurück. ※ Sorge dafür, dass Sorren seine gerechte Strafe annimmt.
„... Haha, was soll das denn? Ist das nicht ein großartiges Ende?“ ※ Werde Zeuge des Abschlusses von „Das Labyrinthspiel“.
Wähle, das Pixelflugzeug-Spiel an die IFK zu verkaufen.
Weise die Versuche der IFK zurück, das Pixelflugzeug-Spiel zu übernehmen.
Kehre sicher vom Thron in „Goldener Beichtstuhl“ zurück. ※ Und ändere das Schicksal eines Imperiums.
Erfülle Krakens Wunsch, an den Ort hinter dem Himmel zu reisen.
Den Anruf von Marys Telefonzelle entgegennehmen
Betritt das Wahnhafte Theater über die Instacam „Schwarze Katze“.
Entdecke das seltsame Ereignis hinter dem Vorhang der Klinik.
Sprich mit dem Türmacher in der Taverne.
Werde in Duomension City Mitglied in einem beliebigen Laden.
Sprich mit dem Wesen an der Spitze der Nahrungskette von Duomension City.
Sprich mit dem Kugeldrachen-Express.
Sprich mit dem Graffiti, das einem Viscorpus ähnelt.
Sprich mit Frau Dollie.
Sprich in der Taverne mit Zhongshan.
Erlebe auf der Brücke einen Blitzschlag.
Versiegle das Imagenae aus der Tavernengalerie wieder im Gemälde.
Übergib den betrügerischen Geldautomaten und seine Komplizen den Behörden.
Werde Zeuge einer schicksalhaften, zufälligen Begegnung zwischen zwei Passanten an einer Straßenecke.
Ich rücke keinen einzigen Credit raus! ※ Weise die doppelzüngige Meisterin Mond entschieden zurück.
Und wo bitte ist mein Schülerstatus? ※ Gib ein Vermögen für die Ehre aus, die Einzigeder Einzige von Meisterin Monds Schüler zu sein, der übers Ohr gehauen wurde.
Irreversible Kosten sollten bei wichtigen Entscheidungen keine Rolle spielen! ※ Ergreife die Flucht vor der Redegewandtheit von Meisterin Mond.
Würfele im Spielmodus „Kosmikon-Kollektiv“ insgesamt #1-mal.
Sammle im Spielmodus „Kosmikon-Kollektiv“ insgesamt #1 Glanzfarbenwürfel aus dem „Basis-Set“ und „Erweiterungsset 1“.
Besiege im Spielmodus „Kosmikon-Kollektiv“ einen Gegner, während du die vollen LP behältst.
Sammle #1 Karten von Kosmikon-Kollektiv und lass sie alle auf der höchsten Seltenheit funkeln.
Besiege Hook in „Lasst die Würfel fallen! Kollektiv!“.
Besiege die Vollkommenen Vier in „Lasst die Würfel fallen! Kollektiv!“.
Zolle Silas im Kampftest-Sandkasten mit einem Schlag voller Kraft Respekt.
Entscheide dich dazu, Silas’ Traum im Kampftest-Sandkasten zu schützen.
Fang die faule Nihilux im Chaos der Signierstunde ein und bring sie zurück.
Lass Furbulitzer im Chaos der Signierstunde mutig Aufgaben übernehmen, die nicht seine sind.
Gib dem zögernden Mechatron vor dem Modifikationsraum für Mechatrone einen Rat.
Sprich separat mit Caenis SP und Donnerbogen.
Bezeuge auf der Straße, wie Passanten ihre Gefühle austauschen.
Besiege alle Gegner im Club-Showdown.
Schalte alle Fähigkeiten in „Kampfvorbereitung“ frei.
Schließe den Modus „Herausforderung der Dämonenfürstin“ ab.
Übergib Skotts Mörder der Xianzhou-Allianz. ※ Hoffentlich gewöhnt sie sich an das Essen im Kerker der Ketten.
Übergib Skotts Mörder der Abteilung für strategische Investitionen. ※ Als wäre nichts geschehen.
Übergib Skotts Mörder der Gerechtigkeit. ※ „Wenn sie sich nicht würdevoll gibt, dann hilf ihr dabei.“
Schließe die Ermittlung der Schwimmenden Express-Plattform ab.
Untersuche den Computer im Lager des Fernsehsenders.
Triff dich mit dem Cinderborne-Krieger im Fernsehsender wieder.
Schließe das erste Gespräch mit der Ploo-Familie ab.
Höre dir die Ausrede an, die ein Passant erfunden hat, um einem Treffen mit den Eltern zu entgehen.
Unsere Furbo-Familie wird wirklich immer größer! ※ Das „Furbobo-Wochenblatt“ hat offiziell #1 festangestellte Furbo-Journalisten.
Triff andere Trailblazer im Koop-Partywagen.
Besuche die Koop-Partywagen von #1 anderen Trailblazern.
Erhalte das Geschenk von Akivimiau.
Schöpfungen aus jedem Versteck im Partywagen gefangen.
Platziere #1 identische Schöpfungen im Platzierungsbereich für Schöpfungen.
Sammle #1 Schöpfungen aus dem „Beobachtungseintrag über Schöpfungen“.
Sammle im Spielmodus „Kosmikon-Kollektiv“ insgesamt #1 Glanzfarbenwürfel aus dem „Erweiterungsset 2“.
Tausche in „Lasst die Würfel erneut fallen! Kollektiv!“ insgesamt #1-mal die Würfel.
Setze in „Lasst die Würfel erneut fallen! Kollektiv!“ innerhalb einer Runde #1 Taktikkarten in Folge ein.
Verursache in „Lasst die Würfel erneut fallen! Kollektiv!“ innerhalb einer Runde #1 SCH.
Besiege in „Lasst die Würfel erneut fallen! Kollektiv!“ als Vertreter des „Furbobo-Wochenblatts“ die fünf Besten der Rangliste der Einkaufsstraße von Seafeld City: die „Fünf Stars von Seafeld“.
Schließe in „Lasst die Würfel erneut fallen! Kollektiv!“ das finale Duell mit Silberwolf St. 999 ab.
Frage Nihilux nach der Geschichte des Neuen Phantasmond-Spiels.
Unterstütze die Weiterentwicklung von Sternhase.
Sei gegen die Weiterentwicklung von Sternhase.
Beschwöre Graphia im Magiekreis des Hotels „Artford Crossing“.
Triff Umbrall sowohl in Dovebrook als auch im Hotel „Artford Crossing“ und sprich jeweils einmal mit ihm.
Werde vor der Station Zeuge des wehmütigen Abschieds zweier Passanten.
Werte im Kampf der Pixelflugzeuge zum ersten Mal eine Kernausrüstung auf 3 Sterne auf.
Besiege Sparxie im Kampf der Pixelflugzeuge mithilfe von „Streckenmagie“.
Schalte in „Kampf der Pixelflugzeuge“ alle Pixelflugzeuge frei.
Gewinne den ultimativen Showdown des Kampfs der Pixelflugzeuge, ohne dabei ein Leben zu verlieren.
Besitze im Kampf der Pixelflugzeuge in einem Spiel gleichzeitig 3-Sterne-Ausrüstung ×#1.
Gewinne im Kampf der Pixelflugzeuge ein Match mit jedem Flugzeug.
Werde Zeuge eines schicksalhaften Wiedersehens zwischen zwei Passanten an einer Straßenecke.
Fange in der Dämonenstadt eine schwarze Katze ein, die die Arbeit schwänzt.
Unterstütze den Abreiseplan von Kapitän Wusch
Steh unter den Sturmwolken in der Dämonenhauptstadt und verwende im krachenden Donner blitzschnell die Instacam „Schwarze Katze“.
Hilf dem in einem Kokon steckenden Wispae in der Dämonenhauptstadt.
Schließe in der Dämonenhauptstadt mit dem Donnerdrachen eine fantastische Aufführung ab.
Schließe alle Etappen in „Antikorruptions-Brickbuster“ ab.
Schließe eine Etappe im Endlosmodus von „Antikorruptions-Brickbuster“ erfolgreich ab.
Erreiche #1 Sterne in allen Etappen von „Antikorruptions-Brickbuster“.
Setze in „Antikorruptions-Brickbuster“ in einer einzigen Runde #1-mal eine Fähigkeit ein.
Setze in „Antikorruptions-Brickbuster“ in einer einzigen Runde #1-mal eine Fähigkeit ein.
Verwende Gilgamesh im Imagenae-Krieg um den Heiligen Kelch und spiele #1 Karte(n) des Typs „Gate of Babylon!“ hintereinander aus.
Verwende die Trailblazerinden Trailblazer im Imagenae-Krieg um den Heiligen Kelch und spiele in einer einzigen Runde eines Verbündeten #1 Karte(n) des Typs „Ahas Volltreffer!“ aus.
Verwende Archer im Imagenae-Krieg um den Heiligen Kelch und erzeuge in einer einzigen Runde eines Verbündeten #1 Karte(n) des Typs „Projektion“.
Verwende Saber im Imagenae-Krieg um den Heiligen Kelch und setze in einer einzigen Runde eines Verbündeten zweimal ihren Ultimate ein.
Erreiche im Imagenae-Krieg um den Heiligen Kelch die Höchststufe einer Chimäre.
Besiege im Imagenae-Krieg um den Heiligen Kelch #1 Gegner mit Regelbrecher.
Spiele im Imagenae-Krieg um den Heiligen Kelch „Rho Aias“ aus.
Beobachte einen „unkonventionellen“ Shopping-Livestream am Strand von Astropolis.
Triff vier alte Bekannte in Astropolis wieder. ※ Velite, Mingxi, Tamila, Popott ... Erinnerst du dich noch an sie?
Unterhalte dich mit Owlbert und Carmella.
Wenn es eine Chance gäbe, ein Superstar zu werden, wie viel wärst du bereit, dafür zu opfern? ※ Werde Zeuge der Geburt eines neuen Stars auf der Leinwand.
Arbeiten, sterben und dann weiterarbeiten. ※ Werde Zeuge der Hassliebe zwischen Skott und seinem alten Freund.
Lehm kann Idole formen, doch auch Heuchelei schafft Gerechtigkeit. ※ Löse das Rätsel um das Verschwinden von Bob XV.
Lass der Geschichte des Geistes und des Detektivs ihren natürlichen Lauf.
Wähle König Herzensbrecher zum neuen Wuscheldetektiv.
Räche den Verrat der Geister und spalte die Geisterwelt in drei Teile.
Zerstöre eine beliebige Sandburg.
Lies eine beliebige Figurennamenskarte.
Siehst du? Ich, Owlbert, habe dir keinen Bären aufgebunden, oder? Haha, ha ... Übrigens, die Tour ist jetzt vorbei. Das Geld ... Kannst du mir das jetzt zurückgeben? ... Es gibt kein Rückerstattungssystem?
Erhalte ein beliebiges typisches Souvenir aus Astropolis.
Gewinne die Meisterschaft des Kosmos-Pokals in „Durchbruch: Rasender Grand Prix“.
Führe in „Durchbruch: Rasender Grand Prix“ #1-mal eine Entwicklungsaktion durch.
Stoße in „Durchbruch: Rasender Grand Prix“ insgesamt #1 gegnerische Fahrzeuge zurück.
Brich in einer beliebigen Rundenzeit-Herausforderung in „Durchbruch: Rasender Grand Prix“ erfolgreich den Streckenrekord.
Schließe die Sternenbeurteilung #1 in „Liebe, Geister und Roboter“ ab.
Verbessere in „Liebe, Geister und Roboter“ zum ersten Mal gleichzeitig #1 Attribute des Mechatrons auf den Rang S.
Schließe alle Sternenbeurteilungen in „Liebe, Geister und Roboter“ ab.
Ändere den Ausstellungsmechatron in „Liebe, Geister und Roboter“ einmal.
Hilf der entfremdeten Seele, ihren Weg nach Hause zu finden.
Untersuche das mysteriöse Monument des Lebens.
Finde die längst vergessenen Wispae in den Tiefen des Instituts für Biowissenschaften
Besiege Ruhenden Schatten 100-mal.
Melde dich 7 Tage in Folge im Spiel an.
Besiege Ruhenden Schatten 400-Mal.
Melde dich insgesamt 30 Tagen im Spiel an.
Besiege Ruhenden Schatten 800-mal.
Melde dich insgesamt 365 Tagen im Spiel an.
Besiege die Blütenkelche 100-mal.
Sieh dir an, wofür Belobog berühmt ist! ※ Du hast alle nützlichen Dinge aus den Mülltonnen geholt!
Besiege die Blütenkelche 500-mal.
Manchmal sollte man nicht zu satt sein ... ※ Verwende 1-mal Brechmittel.
Besiege die Blütenkelche 1000-mal.
Selbst Müll hat seinen Nutzen. ※ Setze Müll ein, um 10-mal Verbrauchsgegenstände zu synthetisieren.
Schließe Höhle der Korrosion 100-mal ab.
Lass die Höhere Existenz in unseren Herzen aufseufzen. ※ Finde einen Weg, um das Lob der hohen Moral zu verwenden.
Schließe Höhle der Korrosion 400-mal ab.
Lass die Höhere Existenz in unseren Herzen dir einen Daumen nach oben geben. ※ Erhalte 20-mal ein Lob der hohen Moral.
Schließe Höhle der Korrosion 800-mal ab.
Gewinne einen Kampf mit einem Team, das aus 3-Figuren desselben Pfades besteht.
Schließe Echo des Krieges 1-mal ab.
Bilde mit Sampo ein Team mit insgesamt 20 Figuren und gewinne mindestens 1 Kampf.
Schließe Echo des Krieges 10-mal ab.
Gewinne einen Kampf gegen ein Team mit 3 Figuren desselben Typs.
Gewinne 1 Kampf/Kämpfe mit einem Team aus Himeko, Welt, Dan Heng und 7. März.
Schließe Vergessene Halle: Erinnerungen an Xianzhou VI ab.
Wähle 5-mal eine ungestüme Dialogoption.
Gewinne 1 Kampf/Kämpfe mit einem Team aus Bronya, Gepard, Pela und Serval.
Wähle 5-mal eine pessimistische Dialogoption.
Wähle 5-mal eine reuevolle Dialogoption.
Wähle 5-mal eine stille Dialogoption.
Wähle 3-mal eine repetitive Dialogoption.
Wähle 3-mal eine geschlechtsspezifische Dialogoption.
Gewinne 10 Kämpfe mit nur einer Figur im Team.
Gewinne 10 Kämpfe mit einem Team, in dem 4 Figuren dem Pfad der Bewahrung folgen.
Gewinne 10 Kämpfe mit einem Team, in dem 4 Figuren dem Pfad der Zerstörung folgen.
Gewinne 10 Kämpfe mit einem Team, in dem 4 Figuren dem Pfad der Jagd folgen.
Gewinne 10 Kämpfe mit einem Team, in dem 4 Figuren dem Pfad der Nichtigkeit folgen.
Gewinne 10 Kämpfe mit einem Team, in dem 4 Figuren dem Pfad der Harmonie folgen.
Gewinne 10 Kämpfe mit einem Team, in dem 4 Figuren dem Pfad der Gelehrsamkeit folgen.
Gewinne 10 Kämpfe mit einem Team, in dem 4 Figuren dem Pfad des Überflusses folgen.
Gewinne 10 Kämpfe mit einem Team mit 4 Figuren des Typs Wind.
Gewinne 10 Kämpfe mit einem Team mit 4 Figuren des Typs Blitz.
Gewinne 10 Kämpfe mit einem Team mit 4 Figuren des Typs Feuer.
Gewinne 10 Kämpfe mit einem Team mit 4 Figuren des Typs Eis.
Gewinne 10 Kämpfe mit einem Team mit 4 Figuren des Typs Quanten.
Gewinne 10 Kämpfe mit einem Team mit 4 Figuren des Typs Imaginär.
Gewinne 10 Kämpfe mit einem Team mit 4 Figuren des Typs Physisch.
Löse mit Luochas Heilung 10 verschiedene Sprüche zur LP-Wiederherstellung aus.
Gewinne 1 Kampf/Kämpfe mit einem Team, das Luocha, Sushang und Yanqing enthält.
Gewinne einen Kampf mit einem Team, das Natasha, Seele und Luka beinhaltet.
Halte 15 Sekunden, ohne in den Kampf einzugreifen, während du vom Gegner verfolgt wirst.
Trinke „Freude des Unsterblichen“ täglich für 3 aufeinanderfolgende Tage.
Trinke „Mungobohnensoda“ täglich für 3 aufeinanderfolgende Tage.
Wechsle zum ersten Mal dein Handy-Hintergrundbild.
Wechsle zum ersten Mal Nachrichten- und Chatfenster.
Sende Pom-Poms Sticker an insgesamt 5 Freunde.
Sende insgesamt 20 Sticker von Astralexpress-Besatzung.
Erhalte einen Sticker von einem Trailblazer des anderen Geschlechts.
Gewinne 1 Kampf mit einem Team aus Serval, Gepard und Lynx.
Beginne während der Erkundung einen Kampf, indem du einen weit entfernten Gegner mit Natasha angreifst, oder zerstöre während der Erkundung ein weit entferntes zerstörbares Objekt.
Füttere das Sparschwein in großen Mengen. ※ Verwende das Chatfenster „Warp-Sparschwein“, um eine große Menge an Textinhalten zu versenden.
Benutze deinen Verbündeten Kontie, um ein Sparschwein zu besiegen.
Setze Jingliu ein und interagiere mit der Bewertungspistole.
Kaufe 1 nicht abgeholte Wertsendung von Maozhen in Wolkenfurt.
Habe zum ersten Mal ein „Wohl“ im Weissagungsladen.
Habe zum ersten Mal ein „Wehe“ im Weissagungsladen.
Habe zum ersten Mal ein „Faulenzen“ im Weissagungsladen.
Habe zum ersten Mal ein „Dösen“ im Weissagungsladen.
Schließe 3 Kämpfe mit der automatischen Holzpuppe ab.
Besiege Phantylia mit Huohuos Standardangriff „Banner: Durch Wind und Regen“.
Betritt einen Kampf durch Anwendung des Schlafhammers und eine beliebige Figur wird vom Starken Nachhall getroffen.
Erringe 1 Kampfsieg(e) mit einem Team, das Huohuo, Sushang, Guinaifen und Trailblazer enthält.
Ziehe dich aus dem Kampf zurück, wenn alle anderen Teammitglieder außer Huohuo handlungsunfähig waren.
Erringe 1 Kampfsieg(e) mit einem Team, das Trailblazer und Argenti enthält.
Löse 10 verschiedene Dialoge mit dem Inhalt „Teammitglied: Trailblazer“ aus.
Überquere mehrmalig mit der Fähigkeit „Traumwandler“ die Traumblasen-Brücke.
Interagiere innerhalb von #1 Min. mindestens #2-mal mit dem Auge des Traums.
Interagiere innerhalb von #1 Min. mindestens #2-mal mit dem vogelförmigen Gerät, das das Traummodul steuert.
Passe den Blickwinkel an, um das „Penrose-Dreieck“ an der Traumgrenze zusammenzusetzen.
Erhalte die Spezialbelohnung bei „Glücksrad“ durch Mogelei.
Wende nach Verwendung des Verbrauchsgegenstands „Traumwaffeltüte“ eine Fähigkeit auf den falschen Gegner an.
Synthetisiere einen der folgenden Verbrauchsgegenstände: Moment des Verrats, Flüchtiges Glück, Sekunden vor dem Tod, Lebhaftes Ambiente, Nebel des Verdachts oder Moment der Freiheit.
Verstoße gegen die Verkehrsregeln in Penacony und stoße mit einem Fahrzeug zusammen.
Bringe eine Werbetafel von Penacony dazu, von einem Verkehrsmittel in die Luft geschleudert zu werden.
Nimm an #1 Kampf mit Dr. Wahrheit als Unterstützungsfigur teil.
Ziehe im Pavillon des Morgentaus den großen Origamivogel heraus.
Nachdem du die Traumblasen-Brücke auf dem Traummodul platziert hast, ziehe das Traummodul weg, ohne die Traumblasen-Brücke zu kreuzen.
Lass Boothill und Aventurin sich um die Rechnung streiten. ※ Löse im selben Kampf Aventurins Stimme für „Fertigkeit 1“ und Boothills Stimme für „Kampf beginnt: Schwächebruch“ aus.
Spiele im Swimmingpool, bevor du den Besitz von der Feldspat Lumina erlangt hast, und erhalte eine Ermahnung.
Spiele im Swimmingpool, nachdem du den Besitz von der Feldspat Lumina erlangt hast.
Vom Kerker der Ketten den Kopf eingeklemmt.
Nachdem 7. März (Die Jagd) eine Figur zum Meister gewählt hat, wird diese Figur von Svarogs mechanischer Hand kontrolliert.
Verwende „Buch der Wunder“ innerhalb eines kurzen Zeitraums #1-mal hintereinander, um die Raumzeit zu wechseln.
Aktiviere die Wundersphäre #1-mal hintereinander.
Spüre das Gewicht der „Wahrheit“. ※ Werde während der Erkundung in Amphoreus von einem Pfeiler, der Erinnerungen enthält, getroffen.
Die Brücke ist eingestürzt? Zum Glück warst du nicht darauf ... Du warst darunter? ※ Werde während der Erkundung in Amphoreus von der instabilen Brücke getroffen.
Spielen wir Bowling. Ich bin der Kegel. ※ Werde während der Erkundung in Amphoreus von einer Steinkugel getroffen.
Schrein? Welcher Schrein? ※ Scheitere während der Erkundung in Amphoreus 5-mal beim Zurückspulen gewisser Objekte, die Erinnerungen enthalten, aufgrund von Überschreitung deiner Fähigkeitsgrenzen.
Sie greift dich nicht an, aber sie kann dir auf andere Weise schaden ... ※ Werde während der Erkundung in Amphoreus von einer Statue getroffen.
Werde von einer Kreatur der Schwarzen Flut überfallen, die sich zwischen den Blumen versteckt.
Lass dich von einem Plattformaufzug aus einer anderen Raumzeit treffen.
Wir haben wunderbares Wetter! Höchste Zeit, diese Windmühle zu zerstören! ※ Ändere #1-mal den Status desselben Windfächers innerhalb eines kurzen Zeitraums.
Die Priester von Phagousa warnen stets: Schwimme niemals im Fluss der Seelen ... ※ Werde während der Erkundung von Amphoreus von den unberechenbaren Gewässern mitgerissen.
Die Priester von Phagousa warnen stets: Achte auf herabfallende Trümmer von oben ... ※ Werde während der Erkundung von Amphoreus von einem herabstürzenden Kronleuchter getroffen.
Scheitere bei dem Versuch, den Lüftungsventilator zu passieren, ohne deine Kraft zum Anhalten der Zeit einzusetzen.
Erlebe die unerwarteten Vorfälle, die durch alle Arten von Gegenständen in Amphoreus ausgelöst werden.
Verliere das Spiel, nachdem du in „Interplanarer Sprung!“ von einem katzenförmigen Mechanismus zerquetscht wurdest.
Ein intimer Kontakt mit einem Auto mitten auf der Straße in Duomension City.
Werde beim „Interplanarer Sprung!“ von einem Jetski angefahren.
Werde während „Interplanarer Sprung!“ in einem Eisblock eingefroren.
Werde in der Dämonenhauptstadt #1-mal vom Blitz getroffen.
Werde in „Interplanarer Sprung!“ in der Dämonenhauptstadt #1-mal vom Blitz getroffen
Ziehe in der Universum-Simulation mit 4 Verbündeten in den Kampf, die maximal 0% ihrer LP besitzen.
Erhalte in der Universum-Simulation mit den Verbündeten 50-mal Schild.
Friere in der Universum-Simulation einen einzelnen Gegner für 10 Rd. ein.
Verursache in der Universum-Simulation mit einem einzigen Angriff 5 oder mehr Typen von SCH.
Führe in der Universum-Simulation mit den Verbündeten 20 aufeinanderfolgende Aktionen aus.
Lass alle Verbündeten maximal 0% ihrer LP haben, wenn sie einen Kampf in der Universum-Simulation gewinnen.
Füge in der Universum-Simulation mindestens 3 Gegnern gleichzeitig Schock, Brennen, Bluten und Windscherung zu.
Bezwinge insgesamt 15 Gegner in der Universum-Simulation.
Bezwinge insgesamt 1000 Gegner in der Universum-Simulation.
Erhalte Kosmisches Fragment ×500.
Erhalte Kosmisches Fragment ×20000.
Erlebe 10 Sonderereignisse in der Universum-Simulation.
Erlebe 100 Sonderereignisse in der Universum-Simulation.
Schließe die Erkundung der Universum-Simulation: Welt 1 ab.
Schließe die Erkundung der Universum-Simulation auf Schwierigkeitsgrad 2 oder höher ab.
Schließe die Erkundung der Universum-Simulation auf Schwierigkeitsgrad 4 oder höher ab.
Zerstöre 20 zerstörbare Objekte in der Universum-Simulation.
Zerstöre 400 zerstörbare Objekte in der Universum-Simulation.
Verstärke 10-mal aktiv die Segen in der Universum-Simulation.
Verstärke 200-mal aktiv die Segen in der Universum-Simulation.
Aktiviere 2-mal Fähigkeiten im Fähigkeitenbaum.
Aktiviere 26-mal Fähigkeiten im Fähigkeitenbaum.
Schalte in der Universum-Simulation 3 Kuriositäten frei.
Schalte in der Universum-Simulation 40 Kuriositäten frei.
Fange in der Universum-Simulation 1-mal Sparschwein ein.
Fange in der Universum-Simulation 66-mal Sparschwein ein.
Lasse in der Universum-Simulation 1-mal Sparschwein entkommen.
Schalte in der Universum-Simulation 12 Segen der Bewahrung frei.
Schalte in der Universum-Simulation 12 Segen des Gedenkens frei.
Schalte in der Universum-Simulation 12 Segen des Hochgefühls frei.
Schalte in der Universum-Simulation 12 Segen der Jagd frei.
Schalte in der Universum-Simulation 12 Segen der Zerstörung frei.
Schalte in der Universum-Simulation 12 Segen der Nichtigkeit frei.
Schalte in der Universum-Simulation 12 Segen des Überflusses frei.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation 10 oder mehr Segen der Bewahrung.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation 10 oder mehr Segen des Gedenkens.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation 10 oder mehr Segen des Hochgefühls.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation 10 oder mehr Segen der Jagd.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation 10 oder mehr Segen der Zerstörung.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation 10 oder mehr Segen der Nichtigkeit.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation 10 oder mehr Segen des Überflusses.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation Segen von 6 oder mehr Pfaden.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation mit Schwierigkeitsgrad 2 oder höher 6 oder weniger Segen.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation 22 oder mehr Segen.
Decke in einem einzelnen Nildis-Ereignis in der Universum-Simulation 3 Karten auf.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation 8 oder mehr Kuriositäten.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation 0 oder weniger Kosmische Fragmente.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation 1024 oder mehr Kosmische Fragmente.
Verliere in der Universum-Simulation gegen einen Elitegegner.
Verliere in der Universum-Simulation gegen den Bossgegner.
Verliere den Kampf im Nildis-Ereignis in der Universum-Simulation.
Verliere den Kampf in der Taverne in der Universum-Simulation.
Schließe die Universum-Simulation auf Schwierigkeitsgrad 2 oder höher ab, ohne den Downloader zu benutzen.
Schließe die Universum-Simulation auf Schwierigkeitsgrad 2 oder höher ab, ohne zerstörbare Objekte zu zerstören.
Schließe die Universum-Simulation auf Schwierigkeitsgrad 2 oder höher ab und verwende dabei 25-mal Techniken.
Schließe die Universum-Simulation auf Schwierigkeitsgrad 2 oder höher mit nur 1 Figur im Team ab.
Schließe die Universum-Simulation auf Schwierigkeitsgrad 2 oder höher mit 4 Figuren des gleichen Pfads ab.
Schließe die Universum-Simulation auf Schwierigkeitsgrad 2 oder höher ab, wobei alle Verbündeten am Ende jedes Kampfes volle LP haben.
Schalte in der Universum-Simulation insgesamt 1 Segen der Ausbreitung frei.
Führe mindestens 40-mal Standardangriff in einem einzelnen Kampf aus und gewinne denselben Kampf in der Universum-Simulation.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation 10 oder mehr Segen der Ausbreitung.
Nimm in der Universum-Simulation mit Argenti in deinem Team Hilfe vom Ritter der Schönheit an.
Erhalte insgesamt 12 verschiedenes „Glück“, während du die Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe mit dem Pfad des Hochgefühls abschließt.
Fange in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe durch Kämpfe in der gleichen Ebene mit dem Pfad der Jagd 8 oder mehr Sparschweine.
Dupliziere in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe mit dem Pfad des Gedenkens 6-mal hintereinander eine Region – Belohnung.
Gewinne 40 Kämpfe, während du die Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe mit dem Pfad der Zerstörung abschließt.
Betritt 15-mal „Region – Leer“, während du die Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe mit dem Pfad der Nichtigkeit abschließt.
Wende Eckpfeiler auf 8 verschiedene Regionenarten an, während du die Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe mit dem Pfad der Bewahrung abschließt.
Der Countdown-Zähler bleibt mindestens 80, während du die Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe mit dem Pfad des Überflusses abschließt.
Betritt 15-mal die Region „Kampf: Der Schwarm“, „Ereignis: Der Schwarm“ oder „Boss: Der Schwarm“, während du die Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe mit dem Pfad der Ausbreitung abschließt.
Würfle in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe insgesamt 100-mal „Würfel der Audienz: Das Hochgefühl“.
Würfle in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe insgesamt 100-mal „Würfel der Audienz: Die Jagd“.
Würfle in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe insgesamt 100-mal „Würfel der Audienz: Das Gedenken“.
Würfle in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe insgesamt 100-mal „Würfel der Audienz: Die Nichtigkeit“.
Würfle in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe insgesamt 100-mal „Würfel der Audienz: Die Zerstörung“.
Würfle in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe insgesamt 100-mal „Würfel der Audienz: Der Überfluss“.
Würfle in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe insgesamt 100-mal „Würfel der Audienz: Die Bewahrung“.
Würfle in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe insgesamt 100-mal „Würfel der Audienz: Die Ausbreitung“.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe 9999 oder mehr Kosmische Fragmente.
Besitze grenzenlose Macht im Ereignis der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe, Die IFK-Beförderungsgeschichte.
Kaufe in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe in derselben „Region – Handel“ alle Gegenstände im Segensladen und im Kuriositätsladen.
Verliere in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe den Kampf, der von Yu Qingtu, Nr. 55 der Geniusgesellschaft, ausgelöst wurde.
Zerstöre in einem Durchlauf von Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe mindestens Zerstörbares Objekt ×100.
Fange mindestens Sparschwein ×16 in einer „Region – Abenteuer“ der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe.
Beleuchte 1 versteckten „Weg des Pfadfinders“ in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe.
Löse in einem Durchlauf von Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe 2-mal eine Resonanzkreuzung aus.
Schließe 1-mal Pfadentscheidung in Region – Ereignis der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe.
Schließe alle Pfadentscheidungen in Region – Ereignis der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe ab.
Mogele insgesamt 10-mal in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe.
Verbrauche insgesamt 50-mal Wiederholungsversuche in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe.
Betritt in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe mit einem anderen Pfad als dem Pfad der Nichtigkeit die „Region – Leer“.
Erreiche in einer beliebigen „Region – Abenteuer“ der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe alle Ziele.
Betritt in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe insgesamt 15-mal die Regionen „Kampf: Der Schwarm“, „Ereignis: Der Schwarm“ oder „Boss: Der Schwarm“ mit einem anderen Pfad als dem Pfad der Ausbreitung.
Die Störungsstufe von „Planaren Durcheinander!“ erreicht mindestens 20 beim Abschluss der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe.
Schließe alle Geschichten der Schwarmkatastrophe in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe ab.
Sammle alle Trailblaze-Geheimnisse in der Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe.
Schließe Universum-Simulation: Schwarmkatastrophe Schwierigkeit V ab.
Sammle das Kapitel der Schwarmkatastrophe „Die Jagd I“.
Sammle das Kapitel der Schwarmkatastrophe „Die Bewahrung II“.
Sammle das Kapitel der Schwarmkatastrophe „Die Nichtigkeit I“.
Schalte in der Universum-Simulation 1 Segen der Gelehrsamkeit frei.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation 10 oder mehr Segen der Gelehrsamkeit.
Belege insgesamt 200 Regionen mit „Wissen“ in der Universum-Simulation: Gold und Getriebe.
Sieh dir insgesamt 10 empfohlene Handlungen in der Universum-Simulation: Gold und Getriebe an.
Selbstwahrnehmung in der Universum-Simulation: Gold und Getriebe erreicht 40.
Selbstwahrnehmung in der Universum-Simulation: Gold und Getriebe erreicht -40.
Erreiche insgesamt 50 Veränderungen der Selbstwahrnehmung in der Universum-Simulation: Gold und Getriebe.
Erreiche beim Ereignis „Interastrales Investitionsgerät“ der Universum-Simulation: Gold und Getriebe großen Investitionserfolg.
Verliere in der Universum-Simulation: Gold und Getriebe den Kampf, der vom Ereignis „Cheat-Code (Teil 2)“ ausgelöst wurde.
Verstärke beim Ereignis „Interastrales Friedens-Einkaufszentrum – Mechanische Filiale (Teil 2)“ der Universum-Simulation: Gold und Getriebe 1-mal eine Kuriosität.
Schließe die Universum-Simulation: Gold und Getriebe ab und erringe dabei mindestens 25 Kampfsiege, während du den personalisierten Würfel Kampf-Ableitung benutzt.
Schließe die Universum-Simulation: Gold und Getriebe ab und führe dabei mindestens 20 Ereignisinteraktionen durch, während du den personalisierten Würfel Ereignis-Ableitung benutzt.
Betritt in der Universum-Simulation: Gold und Getriebe mindestens 5 nicht angrenzende Regionen in Folge, während du den personalisierten Würfel Verfolgungsjagd benutzt.
Schließe die Universum-Simulation: Gold und Getriebe ab und besiege dabei mindestens 15 Sparschweine, während du den personalisierten Würfel Sparschwein-Ableitung benutzt.
Schließe die Universum-Simulation: Gold und Getriebe ab und betritt dabei mindestens 15 Regionen mit Leuchtfeuer, während du den personalisierten Würfel Fußgänger-Symbiose benutzt.
Schließe die Universum-Simulation: Gold und Getriebe ab und betritt dabei Regionen mit allen Arten von Leuchtfeuer, während du den personalisierten Würfel Fernstrecken-Leuchtfeuer benutzt.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation: Gold und Getriebe mindestens Kosmisches Fragment ×2048, während du den personalisierten Würfel Investitions-Verkauf benutzt.
Verwende in der Universum-Simulation: Gold und Getriebe den personalisierten Würfel: Bernstein-Barriere, um mindestens 30 Regionen mit „Wissen“ zu belegen.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation: Gold und Getriebe mindestens 30 Pkt. des Countdowns, während du den personalisierten Würfel Countdown benutzt.
Tätige beim Abschluss der Universum-Simulation: Gold und Getriebe mindestens 20-mal einen Einkauf in einem Segens-, Kuriositäten- oder Verstärkungsladen, während du den personalisierten Würfel Unternehmermoment benutzt.
Schließe die Universum-Simulation: Gold und Getriebe ab und verwende dabei mindestens 25 Bonus-Würfelversuche oder Mogelversuche, während du den personalisierten Würfel Datenerweiterung benutzt.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation: Gold und Getriebe mindestens 30 Kuriositäten, während du den personalisierten Würfel Kuriosität-Ableitung benutzt.
Sammle das Äonische Geheimnis „Der Anfang“ von Gold und Getriebe.
Sammle das Äonische Geheimnis „Das Ende“ von Gold und Getriebe.
Schalte 60 Würfelseiten in der Universum-Simulation: Gold und Getriebe frei.
Schalte alle 12 personalisierten Würfel in der Universum-Simulation: Gold und Getriebe frei.
Schließe die Universum-Simulation: Gold und Getriebe auf Schwierigkeitsgrad V ab.
Aktiviere im Neuronalen Netz in der Universum-Simulation: Gold und Getriebe Neuron 1.
Schließe die Universum-Simulation: Gold und Getriebe auf Schwierigkeitsgrad Extrem schwer ab, wenn die Attribut-Rätselstufe auf 6 oder höher ist.
Schließe die Universum-Simulation: Gold und Getriebe auf Schwierigkeitsgrad Extrem schwer ab, wenn die Zusätzliche Rätselstufe auf 6 oder höher ist.
Schließe die Universum-Simulation: Gold und Getriebe auf Schwierigkeitsgrad Extrem schwer ab, wenn die Rätselstufe auf 12 oder höher ist.
Die Störungsstufe von „Planaren Durcheinander!“ erreicht mindestens 20 beim Abschluss der Universum-Simulation: Gold und Getriebe.
Besitze beim Abschluss der Universum-Simulation: Gold und Getriebe mindestens 10 negative Kuriositäten.
Würfle in der Universum-Simulation: Gold und Getriebe auf demselben Audienzgerät 6 unterschiedliche Würfelseiten in Folge.
Habe beim Abschluss der Universum-Simulation: Gold und Getriebe (Schwierigkeitsgrad III oder höher) 6 blaue Würfelseiten ausgerüstet.
Erleide in einem Kampf in der Universum-Simulation: Gold und Getriebe mindestens 10-mal Resonanz-Ableitung.
Erhalte in „Herausforderung: Glückskompass“ der Universum-Simulation: Gold und Getriebe 1-mal den Hauptpreis.
Weiche in „Herausforderung: Laserstrahlen ausweichen“ der Universum-Simulation: Gold und Getriebe für 6 aufeinanderfolgende Rd. aus.
Setze in der Universum-Simulation: Gold und Getriebe Ultimate 10-mal hintereinander ein.
Folge Herta und entdecke die Wahrheit hinter dem Zeptersystem. ※ Werde Zeuge der Entstehung der Theorie der einzelnen Wellen.
Unterstütze die Genies bei der Beseitigung der Unwissbaren Domäne in der Universum-Simulation. ※ Zerstöre Polka Kakamonds Wissbare Domäne.
Finde die „einzige Lösung“ für die Zukunft des Universums.
Höre dir ein Gespräch an, das nie existiert hat.
Schließe alle Etappen von „Mundane Versammlung“ in Universum-Simulation: Unwissbare Domäne ab.
Modifiziere beim Abschließen von Universum-Simulation: Unwissbare Domäne mindestens #1-mal ein Zepter.
Besitze beim Abschließen von Universum-Simulation: Unwissbare Domäne mindestens #1 Komponenten.
Überschreibe beim Abschließen von Universum-Simulation: Unwissbare Domäne mindestens #1-mal eine Komponente.
Synthetisiere beim Abschließen von Universum-Simulation: Unwissbare Domäne mindestens #1-mal eine Komponente an der Werkbank der Schöpfung.
Schließe die Universum-Simulation: Unwissbare Domäne auf Rätselstufe #1 ab.
Erhalte in Universum-Simulation: Unwissbare Domäne eine Komponente mit #1 Sternen.
Erhalte in Universum-Simulation: Unwissbare Domäne ein Zepter mit #1 Sternen.
Bekomme in Universum-Simulation: Unwissbare Domäne zum ersten Mal zusätzliche Runden abgezogen.
Finde die Spuren, die die Herrin der Stille hinterlassen hat.
Erhalte 10 Figuren.
Erhalte 20 Figuren.
Erhalte 50 Figuren.
Erhalte 10 Typen von Lichtkegeln.
Erhalte 20 Typen von Lichtkegeln.
Erhalte 40 Typen von Lichtkegeln.
Erhalte ein 5-Sterne-Relikt.
Erhalte 5 5-Sterne-Relikt(e) durch die Omni-Synthesemaschine.
Erhalte insgesamt 1000000 Credits.
Erhalte insgesamt 10000000 Credits.
Erhalte insgesamt 100000000 Credits.
Beantworte 10 beiläufige Textnachrichten von anderen Figuren.
Beantworte 60 beiläufige Textnachrichten von anderen Figuren.
Erhalte #1 Haustier.
Verwende Ultimates 4-mal nacheinander.
Verursache in einem einzigen Kampf 4-mal Schwächebruch an demselben Gegner.
Verursache mit einem einzigen Angriff mindestens 1000 SCH.
Verursache mit einem einzigen Angriff mindestens 20000 SCH.
Verursache mit einem einzigen Angriff mindestens 150000 SCH.
Verursache mit einem einzigen Angriff 2000 SCH.
Verursache mit einem einzigen Angriff 40000 SCH.
Verursache mit einem einzigen Angriff 300000 SCH.
Erhalte mit einem Verbündeten durch eine einzige Heilung mehr als 8000 LP.
Erhalte mit einem Verbündeten zu einem beliebigen Zeitpunkt eine kombinierte Schildmenge von mehr als 5000.
Verursache bei 1 Gegnern gleichzeitig Eingefroren und Brennen.
Verursache bei 1 Gegnern gleichzeitig 4 DoT-Effekte.
Besiege 3 Gegner mit Blitzbruch-SCH in einem einzigen Kampf.
Besiege 3 Gegner mit Feuerbruch-SCH in einem einzigen Kampf.
Besiege 3 Gegner mit Windbruch-SCH in einem einzigen Kampf.
Besiege 3 Gegner mit physischem Bruch-SCH in einem einzigen Kampf.
Besiege 20 Gegner mit Blitzbruch-SCH.
Besiege 60 Gegner mit Blitzbruch-SCH.
Besiege 20 Gegner mit Feuerbruch-SCH.
Besiege 60 Gegner mit Feuerbruch-SCH.
Besiege 20 Gegner mit Windbruch-SCH.
Besiege 60 Gegner mit Windbruch-SCH.
Besiege 20 Gegner mit physischem Bruch-SCH.
Besiege 60 Gegner mit physischem Bruch-SCH.
Verursache in einem einzigen Kampf 5-mal Schwächebruch: Quanten.
Verursache in einem einzigen Kampf 5-mal Schwächebruch: Eis.
Verursache in einem einzigen Kampf 5-mal Schwächebruch: Imaginär.
Verursache insgesamt 100-mal Schwächebruch: Quanten.
Verursache insgesamt 300-mal Schwächebruch: Quanten.
Verursache insgesamt 100-mal Schwächebruch: Eis.
Verursache insgesamt 300-mal Schwächebruch: Eis.
Verursache insgesamt 100-mal Schwächebruch: Imaginär.
Verursache insgesamt 300-mal Schwächebruch: Imaginär.
Besiege 1 Gegner mit Technik.
Besiege insgesamt 10 Gegner mit Technik.
Besiege in einem einzigen Kampf 3 Gegner mit Folgeangriffen.
Besiege insgesamt 80 Gegner mit Folgeangriffen.
Besiege insgesamt 240 Gegner mit Folgeangriffen.
Besiege in einem Kampf 3 Gegner mit DoT.
Besiege insgesamt 80 Gegner mit DoT.
Besiege insgesamt 240 Gegner mit DoT.
Entferne in einem einzigen Kampf 5-mal Buffs von Gegnern.
Entferne in einem einzigen Kampf 5-mal Debuffs von Verbündeten.
Friere 1 Gegner für 3 Runden in Folge ein.
Besiege einen Feind, wenn eine beliebige Figur weniger als 1 % der LP übrig hat.
Beginne einen Kampf mit 4 Figuren, aber gewinne ihn mit nur 1 verbleibender Figur.
Erhalte einen tödlichen Schlag von einem Feind bei 100 % LP.
Habe eine beliebige Figur, deren Energie zu Beginn einer Runde bei 100 % liegt, für 4 Runden hintereinander.
Belebe in einem einzigen Kampf 2 handlungsunfähige Figur(en) wieder.
Verursache in einem einzigen Kampf insgesamt 20000 SCH bei Gegnern mit Schwächebruch.
Erleide mit einer Figur in einem Kampf insgesamt 10000 SCH.
Verursache mit einer einzigen Aktion Schwächebruch bei 4 Gegnern.
Setze bei Kampfeintritt eine Technik ein und besiege damit alle Gegner.
Lass eine Figur zu Beginn einer Runde 5 oder mehr Buffs haben.
Führe in einem einzigen Kampf mit den Verbündeten insgesamt 100 Aktionen aus.
Gewinne einen Kampf, in dem vier Verbündete 0% ihrer LP besitzen.
Lass die Verbündeten 10 Runden lang nicht von Gegnern unterbrochen werden.
Stirb im Kampf mit den Gegnern.
Füge einem Gegner, der über maximal 0% seiner LP verfügt, mit einem einzigen Angriff mindestens 20000 SCH zu.
Verursache mit dem Trailblazer (Zerstörung) in einem einzigen Kampf 3-mal Schwächebruch bei Gegnern.
Löse durch einen Angriff eines Verbündeten Hertas Talent aus und lass sie 5 Drehungen vollführen.
Lass Qingque zu Beginn von 3 aufeinanderfolgenden Runden im Status „Verdeckter Kong“ sein.
Lass Seele 5-mal in Folge agieren, bevor der nächste Verbündete an der Reihe ist.
Lass Svarog in einem einzigen Kampf 13-mal Angriffe auf Clara abwehren.
Morgens, mittags und abends eine Tasse Kaffee belebt den Geist. ※ Setze in einem Kampf 3-mal Himekos Ultimate ein.
Gewinne 1 Kampf/Kämpfe, ohne dass Gepards Schilde SCH erleiden.
Lass die Verbündete Bronya beim Kampf gegen Gepard, Cocolia und Bronya jeweils 1-mal den Belobog-Marsch einsetzen.
Lass Serval dem Boss Gepard den finalen Treffer verpassen.
Lass Serval dem Boss Cocolia den finalen Treffer verpassen.
Lass Bronya dem Boss Cocolia den finalen Treffer verpassen.
Setze den Trailblazer im Kampf gegen den Boss Kafka ein und verursache bei dem Dominieren.
Erzürne den Wächterschatten mit 4 Figur(en) in deinem Team.
Besiege den Wächterschatten, ohne ihn zu erzürnen.
Löse mindestens 4-mal die Schildreflexion des Silbermähnen-Leutnants aus und besiege ihn.
Besiege einen Silbermähnen-Leutnant, ohne dabei die Silbermähnen-Wachen zu besiegen.
Besiege den Automaton: Düsterwolf, ohne den Fällbefehl auszulösen.
Verhindere, dass der Eisige Streuner „Anderling verschlingen“ einsetzt.
Zerstöre im „Echo des Krieges“ den Antimaterie-Motor, ohne dabei die beiden Hände der Bestie des Jüngsten Gerichts zu zerstören.
Verhindere im Echo des Krieges, dass die Bestie des Jüngsten Gerichts Drohendes Unheil einsetzt.
Besiege Bronya, ohne dabei die Silbermähnen-Wachen zu besiegen.
Bezwinge einen Leeren-Ranger: Trampler, während er auf einen Verbündeten zielt.
Sorge dafür, dass Sturmbringer den Windfall-Sturm nicht benutzen kann, weil es keinen Verbündeten gibt, der Windscherung erlitt.
Besiege Gepard, ohne die beschworenen Silbermähnen-Wachen zu besiegen.
Überlebe einen Treffer mit der Fähigkeit „Kontrollierte Sprengung“ der Roboterarmeinheit.
Zerstöre erst 4 Roboterarmeinheit(en) und besiege dann Svarog.
Besiege die von Cocolia beschworene Eiskante 4-mal.
Unterbrich Cocolias Einsatz von „Zorn der Heiligen des Winterlandes“, wenn sie auflädt.
Besiege Cocolia, ohne dabei Bronya zu besiegen.
Besiege im Echo des Krieges Cocolia, Mutter der Täuschung, ohne dass ein Verbündeter während des Kampfes eingefroren wird.
Lösche die Gedächtnisskala des Zerfallenden Schattens und sorge dafür, dass seine Fähigkeit Befreiung des Goldenen Zeitalters fehlschlägt.
Verwende die vom Magischen Ingenium: Leuchtdrachenfisch geworfene „Kerzenflamme“, um den Aurumaton-Torwächter zu zerstören.
Verursache bei dem Aurumaton-Torwächter in einem einzigen Kampf 3-mal Zorn.
Hebe in einem einzigen Kampf gegen den Boss Kafka 3-mal Dominiert auf.
Füge mit Silberwolf einem einzelnen Gegner in einem einzelnen Kampf 3 Schwäche(n) verschiedener Typen zu.
Füge der feindlichen Kafka mit Silberwolf in einem einzelnen Kampf 2 Schwäche(n) zu.
Entferne insgesamt 5-mal den Status „Prana-Verschlinger“ in einem einzigen Kampf gegen Phantylia.
Besiege Phantylia, ohne dabei Überflusslotus zu besiegen.
Löse in einem einzigen Kampf 4 verschiedene DoT-Effekte mit einem Einsatz von Kafkas Fertigkeit „Streichelndes Mondlicht“ aus.
Unnötig. ※ Setze in einem einzigen Kampf die Figur Blade ein, um mit einem einzigen Angriff 2-mal die LP von kleiner als oder gleich 0% auf größer als oder gleich 30 % wiederherzustellen.
Setze die Figur Blade im Kampf gegen den Boss Kafka ein und werde von ihr dominiert.
Setze in einem einzigen Kampf Lukas „Himmelszerstörer-Faust“ insgesamt 4-mal ein.
Setze die Figur Kafka im Kampf gegen den Boss Kafka ein und werde von ihr dominiert.
Besiege einen eingefrorenen Gegner mit Lynx.
Benutze Sushang, um den letzten Schlag für einen Sieg gegen Yanqing zu versetzen.
Benutze Luocha, um den letzten Schlag für einen Sieg gegen Yanqing zu versetzen.
Setze deinen Verbündeten Dan Heng ein, um den letzten Schlag für einen Sieg gegen Yanqing zu versetzen.
Setze deinen Verbündeten Yanqing ein, um den letzten Schlag für einen Sieg gegen Yanqing zu versetzen.
Setze deine Verbündete Jingliu ein, um den letzten Schlag für einen Sieg gegen Yanqing zu versetzen.
Benutze die „Entomologische Elegie“ eines Wachsenden Treustachels oder eines Jungen Treustachels, um „Der Schwarm: Treustachel“ zu besiegen.
Wenn „Der Schwarm: Treustachel“ den Schwarmansturm einsetzt, befinden sich kein Junger Treustachel oder Wachsender Treustachel auf dem Schlachtfeld.
Besiege in einem einzigen Angriff gleichzeitig 2 „Der Schwarm: Treustachel“.
Benutze Jing Yuan, um den letzten Schlag für einen Sieg gegen Yanqing zu versetzen.
Setze während der Runde von Dan Heng – Imbibitor Lunae in einem einzigen Kampf 3-mal hintereinander „Blitzartiger Sprung“ ein.
Verwende Lynx, um die max. LP der Verbündeten in einem einzigen Kampf 3-mal zu erhöhen.
Löse in einem einzigen Kampf die LP-Wiederherstellung von Fu Xuans Talent „Nach Weh kommt Wohl“ insgesamt 4-mal aus.
Verwende Jingliu, um die LP eines Verbündeten in einem einzigen Kampf auf 1 zu reduzieren.
Gegnern mit dem Effekt „Usurpieren“ gelang es beim Angriff nicht, 5-mal Fertigkeitspunkte zu stehlen.
Schließe in „Aufzeichnungen der Übernatürlichen“ eine beliebige Etappe ab, ohne Schaden zu erleiden.
Füge dem Schwarmkönig Sternenbrecher Schwächebruch zu, nachdem er „Carapax des Unheils“ eingesetzt hat.
Verwende Austreibung, um ein Sparschwein in ein Sparschwein zu verwandeln.
Besiege im Kampf gegen Argenti die „Speerspitze“, den „Schild“ und den „Ehrenhaften“, während diese sich jeweils im Status Seelenbefreiung befinden.
Löse mindestens 3-mal gleichzeitig Zerschlagung der Pentade aus und beende den Kampf.
„Die Speerspitze“, „Der Schild“ und „Der Ehrenhafte“ sind in dem Kampf gegen Argenti nicht in den Status Seelenbefreiung eingetreten.
Lasse im Illusionslabyrinth : Cirrus 4 Flammensprosse gleichzeitig existieren.
Erringe 1 Kampfsieg mit einem Team, das Hanya und Xueyi enthält.
Verwende Huohuos Technik „Unhold: Unterdrückung von Dämonen“, um 6 oder mehr Ziele in die Flucht zu schlagen.
Halte an, um dir Hanyas Gemurmel anzuhören. ※ Höre dir die Synchronisation von Hanyas Warteanimation und ihrem Warten auf Runde an.
Benutze Dr. Wahrheits Technik „Muster eines Idols“, um 6 oder mehr Gegner gleichzeitig zu verspotten.
Verwende Dr. Wahrheit und löse mit seinem Talent „Ich denke, also bin ich“ Folgeangriffe für 4 aufeinanderfolgende Rd. in einem Kampf aus.
Besiege in einem einzigen Kampf mindestens zwei Gegner mithilfe von „Küchenunfall“ von Truppe der Albträume: Flambosaurus.
Versetze in einem einzigen Kampf 3 Herren Flimmerkiste der Truppe der Albträume hintereinander in den Status „Überraschungs-Kanal“.
Lord von Tonne besiegt im Kampf #1 Verbündeten.
Verursache beim Kampfeintritt mindestens #1-fach Arkana bei Gegnern durch Anwendung der Technik „Her mit Wahrheit, weg mit Fassade“ von Schwarzer Schwan.
Friere mit einem Angriff von Mishas Ultimate „Ich bin spät dran!“ mindestens #1 verschiedene Gegner ein.
Erhalte in einem einzigen Kampf #1 Fertigkeitspunkte durch Anwendung von Sparkles Ultimate „Ein Leben in tausend Rollen“.
Lasse in einem einzigen Kampf #1 Limonadenflaschen von demselben Süßen Affen Tarzan der Truppe der Albträume mit einem Schild abprallen.
Besiege das Speicherbereich-Mem: Dem Tod entgegen mit nur einer handlungsfähigen Figur.
Im Kampf gegen Stellaron-Jäger: Sam wird dieser Status entfernt, wenn er nach dem Eintritt in „Sekundäre Verbrennung“ nicht „DHGDR: Supernova-Überladung“ einsetzt.
Verwende im Kampf gegen Stellaron-Jäger: Sam angezündete Fertigkeitspunkte, um die LP von #1 Verbündeten unter #2 % zu verringern.
Lass im Kampf mit Zehn Steinherzen: Aventurin der Kriegslist bei einem Angriff mindestens #1 „Alles oder nichts“ gleichzeitig #2 Pkt. würfeln.
Im Kampf mit Zehn Steinherzen: Aventurin der Kriegslist gewinnen #1 Figuren im Team im selben Spiel.
Verwende in einem Kampf Acherons Ultimate „Verblassende Träume, ein Klingenstreich“, um alle Gegner zu besiegen und den Kampf zu gewinnen.
Wenn in einem Kampf „Blinde Wette“ bei #1 ist, verwende Aventurins Ultimate, „Lord Roulette“, um #2 Pkt. Blinde Wette zu erhalten.
Entferne in einem Schwächebruch die volle Stapelzahl „Obskure Flamme“ von Speicherbereich-Mem: Verblichene Hülle des Zorns.
Besiege in einem Kampf Speicherbereich-Mem: Verblichene Hülle des Zorns, ohne Schwächebruch zu verursachen.
Setze die Figur Aventurin ein, um den letzten Schlag für einen Sieg gegen Leitender Angestellter: Teamleiter zu versetzen.
Besiege während der Erkundung #1 Gegner hintereinander mit Acherons Technik „Vier Phasen des Ich“.
Bringe „Truppe der Albträume: Glücksverkäufer“ dazu, einmal „Jackpot!“ zu zeigen.
Lasse im Kampf gegen „Zukunft in Harmonie“ #1 Figuren in den Status Schlaf eintreten.
Lasse eine Figur allen SCH der Fähigkeit „Desmios Evangelion“ von „Vergangenheit im Käfig“ tragen, ohne handlungsunfähig zu werden.
Verwandle in der ersten Phase von „Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft“ #1 Gegner abwechselnd in „Impresario“.
In der zweiten Phase von „Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft“ setzt der Gegner höchstens 1-mal „Gesetz des Einheitstanzes“ ein.
Unterbrich das Aufladen von „Gegenwart im Festesrausch“, nachdem es in den Aufladezustand eingetreten ist.
Höre dir Robins Gesang an. ※ Schaue im Kampf mindestens #1 Sek. lang Robin in der Kampfansicht in Echtzeit an, nachdem Robin ihren Ultimate „Sternenfuge mit tausend Klängen“ eingesetzt hat.
Ziehe während der Erkundung nach dem Einsatz von Robins Technik „Berauschte Ouvertüre“ #1 oder mehr Gegner an.
Verwende im Kampf den Backup-Tänzer-Effekt des Ultimates „Lärmende Laternenparade“ von Trailblazer auf dem Pfad der Harmonie, um einen Elitegegner zu besiegen.
Erhalte während des Kampfes in einer Runde insgesamt #1 Stapelungen „Trumpf in der Tasche“ vom Verbündeten Boothill.
Zerstöre alle „Echos alter Träume“, bevor Chor der Harmonie: Der große Septimus „Volteggiando“ oder „Tempestoso“ einsetzt.
Sammle genügend Schilde, um den Schaden der Fähigkeit „Im Anfang war die Tat“ von Embryo der Philosophie: Sonntag abzuwehren.
Erringe 1 Kampfsieg mit einem Team, das Topaz & Kontie, Dr. Wahrheit, Aventurin und Jade enthält.
Erringe 1 Kampfsieg mit einem Team, das Silberwolf, Blade, Kafka und Glühwürmchen enthält.
Reduziere die LP eines Verbündeten auf #1, wenn er in einem einzigen Kampf unter dem Effekt von Jades Fertigkeit „Schuldeneintreiber“ steht.
Setze die Figur Glühwürmchen im Kampf gegen Kafka ein und werde von ihr dominiert.
Setze in einem Kampf mit SAM #1-mal „PyroFly Typ IV: Überladung eines sterbenden Sterns“ ein, bevor der Status „Vollständige Verbrennung“ endet.
Erringe 1 Kampfsieg mit einem Team, das Glühwürmchen und Trailblazer enthält.
Erringe #1 Kampfsieg(e) gegen Lord von Tonne mit einem Team, das Yunli enthält.
Löse die Standardangriff-Audioinhalte von Tingyun und Jiaoqiu bei normaler Geschwindigkeit (×1) im selben Kampf aus.
Bevor Mondwahnsinn abläuft, werden alle Gegner auf dem Kampffeld davon befreit.
Entferne in einem einzigen Kampf den durch einen Heulenden Sarg verursachten Status „Umzingelnde Angst“ von allen Verbündeten.
Ein Heulender Sarg besiegt einen Verbündeten, der mit „Angst“ belegt ist.
Wende die Fertigkeit „Meister, trink etwas Tee!“ von 7. März (Die Jagd) auf #1 verschiedene Figuren an.
Lasse in einem einzigen Kampf Mungobohnensoda erscheinen, indem du die Fertigkeit „Meister, trink etwas Tee!“ von 7. März (Die Jagd) anwendest.
Löse in einem einzigen Kampf „Intuition: Auslöschen“ #1-mal mit Yunli aus.
Im Kampf gegen Schatten Feixiaos hat keines der Teile der Inneren Bestie des Finstermonds eine verstärkte Aktion ausgelöst.
Im Kampf gegen Schatten Feixiaos löst Schatten Feixiaos „Gewandet in Gewitter“ aus und fügt während des Aufladens allen Teilen der Inneren Bestie des Finstermonds Schwächebruch zu.
Setze deine Verbündete Feixiao ein, um den letzten Schlag für einen Sieg gegen Yanqing zu versetzen.
Erringe 1 Kampfsieg mit einem Team, das Feixiao, Jiaoqiu und Moze enthält.
Löse die Audioinhalte „Runde beginnt 2“ von Jiaoqiu und „Warten auf Runde“ von Jing Yuan im selben Kampf aus.
Wenn Hoolay Mondwahnsinn auslöst, sind keine anderen Wolfskrieger-Gegner auf dem Kampffeld.
Während der Dauer von Mondwahnsinn löst Hoolay kein einziges Mal „Wolfsjagd ruft blutigen Glanz“ aus.
Setze in einem Kampf Feixiaos Ultimate ein und reduziere beim #1. Auslösen von „Schneidender Blitz im Tanz“ oder „Spaltender Hieb gen Himmel“ die LP des Gegners auf 0.
Verwende Lingsha in einem Kampf, um Fuyuan bis zum Sieg auf dem Kampffeld zu halten.
Erringe in einem Kampf den Sieg, ohne den Folgeangriff von Mozes Talent auszulösen.
Setze Feixiaos Technik ein und ziehe #1 oder mehr Gegner für mehr als #2 Sek. mit.
Löse während des Kampfes mit der Bananenstudiengruppe im Fantasiewald kein einziges Mal „An den Doktor: Banakademischer Leistungsvortrag“ aus.
Versetze während des Kampfes mit der Bananenstudiengruppe im Fantasiewald alle Mitglieder der Bananenstudiengruppe gleichzeitig in den Schwächebruch.
Füge Gegnern mit Rappa in einem einzigen Kampf #1-mal Schwächebruch zu.
Setze Rappas Technik „Ninja-Marsch: Mit Riesenschritten voran“ ein und triff beim Rutschen während „Graffiti“ keine Hindernisse.
Setze deinen Verbündeten Sonntag ein, um den letzten Schlag für einen Sieg gegen „Der große Septimus“ zu versetzen.
Setze deine Verbündete Fugue ein, um den letzten Schlag für einen Sieg gegen „Phantylia“ zu versetzen.
Erringe 1 Kampfsieg(e) mit einem Team, das Robin und Sonntag enthält.
Zerstöre in einem einzigen Angriff die Kriegsrüstung von mindestens #1 Gegnern.
Zerstöre im Kampf mit „Furiae-Praetor“ seine Kriegsrüstung, um den letzten Schlag für einen Sieg gegen ihn zu versetzen.
Lasse im Kampf gegen „Furiae-Praetor“ mindestens #1 Verbündete an der Verteilung des SCH von „Ertrinken in der blutigen Flut“ teilnehmen, wobei keiner von ihnen nach der Verteilung besiegt wird.
Lass alle Figuren in einem einzigen Kampf mit „Ungestümer Gott, wahnsinniger König, Verkörperung des Zwists“ die maximale Anzahl von #1 Stapelungen „Ehre“ erreichen.
Zerstöre in einem einzigen Kampf gegen „Ungestümer Gott, wahnsinniger König, Verkörperung des Zwists“ seine Kriegsrüstung und seinen Titanenkorpus.
Sorge im Kampf gegen „Verleiher, Anführer, Lanze des Zorns“ dafür, dass „Waffen der furchtbefallenen Legion“ nicht „Erobern oder erobert werden“ absorbiert.
Zerstöre alle „Erobern oder erobert werden“ mit derselben Figur, nachdem „Verleiher, Anführer, Lanze des Zorns“ „Wehe den Bezwungenen“ eingesetzt hat.
Beschwöre Memi mit der Trailblazerindem Trailblazer (Das Gedenken).
Sorge dafür, dass in einem einzigen Kampf mindestens #1 Verbündete gleichzeitig „Memis Unterstützung“ besitzen.
Beschwöre mit der Verbündeten Aglaea in einem einzigen Kampf 1-mal „Kleidermacherin“.
Setze mit der Verbündeten Aglaea in einem einzigen Kampf insgesamt 5-mal „Einsame Spitze, tausend Küsse“ im Status „Höchste Haltung“ ein.
Verwende in einem einzigen Kampf nur die „Kleidermacherin“ der Verbündeten Aglaea, um alle Gegner zu besiegen und den Sieg zu erringen.
Setze eine Figur, die dem Pfad des Gedenkens folgt, im Kampf gegen Kafka ein, und sorge dafür, dass ihr Memogeist dominiert wird und den Memomeister angreift.
Ziehe mit dem Verbündeten Sonntag in einem einzigen Kampf die Aktion eines beliebigen Memomeisters und Memogeistes 5-mal vor.
Besiege insgesamt 30 Gegner mit Memogeist-Technik-SCH.
Lasse in einem einzelnen Kampf mindestens 4 Memogeister gleichzeitig auf dem Kampffeld existieren.
Besiege insgesamt 10 Gegner mit Tatsächlichem SCH.
Erhalte in einem einzigen Kampf insgesamt #1-mal #2 Stapelungen „Interpretation“ mit der Verbündeten Große Herta.
Entferne in einem Kampf #1-mal „Aquilas Markierung“ durch das Besiegen von Gegnern.
Entferne in einem Kampf #1-mal „Oronyx’ Markierung“ durch das Einsetzen von Ultimates.
Füge einem Gegner im Status „Sturmritt“ Schwächebruch zu.
Lässt Flammendieb der tiefsten Dunkelheit in der ersten Phase #1-mal „Trauer der Finsternis“ ununterbrochen einsetzen, ohne Mitwirkung der Zerbrochenen Gefäße auszulösen.
Besiege alle Zerbrochenen Gefäße, während Flammendieb der tiefsten Dunkelheit „Stille Trauer“ auslöst.
Setze in einem einzigen Kampf #2-mal „Königsmörder sei König“ oder „Gottesmörder sei Gott“ ein, während der Verbündete Mydei sich #1-mal im Status „Blutrache“ befindet.
Besiege in einem Kampf #1 Gegner gleichzeitig durch den Einsatz von Tribbies Standardangriff.
Löse in einem Kampf mit Tribbie 10-mal Folgeangriffe ihres Talents aus.
Besiege in einem Kampf #1 Elitegegner und erringe den Sieg, sodass nur der Verbündete Mydei auf dem Kampffeld übrig bleibt.
Implantiere mit dem Verbündeten Anaxa einem einzelnen Gegner in einem einzelnen Angriff #1 Schwächen verschiedener Typen.
In einem einzigen Kampf befinden sich die Gegner in #1 aufeinanderfolgenden Rd. im Status „Sublimation“.
Beschwöre mit der Verbündeten Castorice in einem einzigen Kampf #1-mal „Netherschwinge Pollux“.
Lass #1 Figuren im Team gleichzeitig den Status „Mondkokon“ erhalten, wenn der exklusive Effekt von Castorice ausgelöst wird.
Erringe 1 Kampfsieg mit einem Team, das Trailblazer und Castorice enthält.
Setze deine Verbündete Castorice ein, um den letzten Schlag für einen Sieg gegen „Pollux, Leichnam der Netherschwinge, Fährmann der Seelen“ zu versetzen.
Wenn Pollux, Leichnam der Netherschwinge, Fährmann der Seelen „Der Tod verlangt nach mehr Tod“ einsetzt, sind keine Figuren in den Status „Süßer Schlummer“ eingetreten.
Besiege „Pollux, Leichnam der Netherschwinge, Fährmann der Seelen“, während der LP-Prozentsatz aller Figuren unter #1 % liegt.
Sorge in einem einzelnen Kampf dafür, dass der Verätzte Dämon der Schwarzen Flut beim Einsatz von „Schmutzfresser“ keine „Korrosion“ absorbiert.
Sammle mit der Verbündeten Cipher in einem einzigen Kampf über 9999999 Pkt. mit dem aufgezeichneten Wert ihres Talents.
Füge in einem einzigen Kampf #1 Gegner mit #2 % LP tödlichen Schaden zu, indem du Ciphers Ultimate „Mit freundlichen Grüßen, Katzenphantomdiebin!“ einsetzt.
Verbrauche in einem einzigen Kampf insgesamt 10000 LP, indem du Verbündete mit der Verbündeten Hyacines Kleiner Ika heilst.
Führe in einem einzigen Kampf mit der Verbündeten Hyacines Kleiner Ika den letzten Schlag gegen einen Sturmbringer oder Leeren-Ranger: Trampler aus.
Verringere im Kampf gegen „Erhaben, strahlend, Verkörperung des Himmels“ die Temperatur um #1.
Unterbrich im Kampf gegen „Erhaben, strahlend, Verkörperung des Himmels“ „Donnerschlag, Beben der Berge und Meere“ des Gegners, indem du alle „Donnerwolken“ eroberst.
Überlebe den Angriff von „Staubtod der Götter“, ohne dass eine verbündete Figur handlungsunfähig wird, wenn „Synchronisierungsrate der Schwarzen Flut“ von „Dezimierer, Karma des Tagdonners, Auge des Zwielichts“ das Maximum erreicht.
Gewinne den Kampf mit „Greif der dunklen Sonne“, ohne durch beschworene Objekte Schaden zu erleiden.
Gewinne das Duell, indem du dem Vorkämpfer der Schwarzen Flut Schwächebruch zufügst.
Lasse in einem Kampf den Verbündeten Phainon zum Ziel von #1 verschiedenen Fähigkeiten von Teammitgliedern werden.
Besiege mit einem Angriff #1 Gegner auf einmal, während der Verbündete Phainon sich im verwandelten Status befindet.
Gewinne 1 Kampf mit einem Team aus Phainon und Mydei, wobei Phainon mehr Gegner besiegt als Mydei.
Gewinne 1 Kampf mit einem Team aus Phainon und Mydei, wobei Mydei mehr Gegner besiegt als Phainon.
Gewinne 1 Kampf mit einem Team aus Phainon und Mydei, wobei Phainon und Mydei die gleiche Anzahl an Gegnern besiegen.
Verbrauche 15 Pkt. „Kernresonanz“, um Energie wiederherzustellen, wenn die Verbündete Saber „Luftschlag: Hammer des Windkönigs“ einsetzt.
Setze Hysilens’ Fertigkeit „Obertöne jenseits der Unterströmung“ ein, um #1 Gegner in die Luft zu schleudern.
Lasse die Verbündete Saber „Excalibur“ insgesamt 10-mal in einem Kampf einsetzen.
Nutze das Kraftfeld deiner verbündeten Figur Hysilens, um in einem Kampf zusätzlich 40-mal SCH zu verursachen.
Lasse den Verbündeten Archer beim Einsatz von „Caladbolg II: Falsches Spiralschwert“ im Status „Kreisverbindung“ 5-mal aufeinanderfolgend „Caladbolg II: Falsches Spiralschwert“ einsetzen.
Lass die verbündete Figur Cerydra ihren Teammitgliedern in einem Kampf 3-mal „Adelstitel“ verleihen.
Verwende den Verbündeten Archer, um #1-mal „Unlimited Blade Works“ gegen Yanqing einzusetzen.
Besiege #1 Gegner mit einer Fertigkeit einer Figur mit „Adelstitel“.
Erringe 1-mal einen Kampfsieg mit einem Team aus Archer und Saber.
Gewinne 1 Kampf/Kämpfe mit einem Team aus Cerydra und Hysilens, wobei Hysilens handlungsunfähig sein muss.
Gewinne 1 Kampf/Kämpfe mit einem Team aus Cerydra und Hysilens, wobei Cerydra handlungsunfähig sein muss.
Löse die Beschleunigung von Zandars Algorithmus-Wechsel in einem einzelnen Kampf zusätzlich #1-mal aus.
Verbündete Figuren setzen in einem einzelnen Kampf insgesamt #1-mal Ultimates ein, die durch Zandars „Antinomie“ aktiviert wurden.
Während sich die „Herrin der Brandung“ im Status „Schwelgen in Zerstörung“ befindet, wird ihr Aktionsvorzugseffekt ausgelöst und sie vor dieser Aktion besiegt.
Wenn Verbündete vom „Schwarze-Flut-Fieber“ befallen sind, wird der Status entfernt, bevor seine negativen Effekte ausgelöst werden.
Setze in einem einzigen Kampf insgesamt 10-mal „Traumartiger Tau, vergehend“ mit dem Memogeist Evey der Verbündeten Evernight ein.
Setze die Fertigkeit „Die Macht der Niedlichkeit“ von 7. März (Die Bewahrung) auf Evernight ein.
Gewähre im Kampf mit dem Verbündeten Dan Heng – Permansor Terrae einer Schildmenge von insgesamt 100000.
Lass „Drachenseele“ sich in einem einzigen Kampf an eine Figur mit beschworenem Objekt anheften und insgesamt 5-mal eine Aktion ausführen.
Alle #1 Einzelziel-Angriffe von „Goldblut-Memogeist: Richter des Vergessens“ auf das anvisierte Ziel treffen den Schild.
Der von „Nenne den Schuldigen“ ausgewählte Verbündete hat nach dem Angriff „Enthauptung der Blutsünde“ von „Goldblut-Memogeist: Richter des Vergessens“ noch genauso viele LP wie seine max. LP.
Nachdem „Goldblut-Memogeist: Geflügelte Schlange“ in den Status „Aufladen“ eingetreten ist, wird mehrfach „Drehmoment-Konter“ ausgelöst, bis der Status Aufladen aufgehoben wird.
Sorge dafür, dass in einem einzigen Kampf #1 Verbündete gleichzeitig das Gedicht von Cyrene besitzen.
In einem einzelnen Kampf führt Cyrene automatisch 2-mal „Walzer von Blumen und Pfeilen“ aus, nachdem die Trailblazerinder Trailblazer (Das Gedenken) einen verstärkten Standardangriff ausgeführt hat
Setze den Ultimate „Todesschrei, Glockenschlag des Erwachens“ der verbündeten Figur Castorice ein, wenn „Neuer Spross“ #1 % erreicht.
Löse im Kampf gegen „Anti-Schöpfer, überbordender Hass“ #1 verschiedene Unterstützungssprüche von „Cyrenes Unterstützung ♪“ aus.
Gewinne den Kampf gegen „Anti-Schöpfer, überbordender Hass“, während „Hass von Amphoreus“ nicht über #1 % liegt.
Versetze im Kampf gegen „Anti-Schöpfer, überbordender Hass“ #1-mal entweder „Gefangener Mythos“ oder „Manipulierter Logos“ in den Status „Schwer verwundet“.
Wenn sich „Mutter des Wirbelsturms“ im Status „Brutrausch“ befindet, kann sie bei vorgezogener Aktion keine „Kinder des Trugbilds“ ausbrüten.
Beim Kampfsieg ist der „Tanzpartner“ der Dahlie ein anderes Teammitglied als zu Beginn des Kampfes.
Besiege einen Gegner mit Super-Bruch-SCH, während er unter Widerstandsschutz steht.
Setze in einem einzelnen Kampf den Ultimate von Trailblazer (Die Harmonie), Fugue und der Dahlie ein.
Stelle in einem Kampf beliebiger Schwierigkeit gegen „Wächter des Großschwertes“ #1-mal die „LP-Zahl“ von verbündeten Figuren wieder her.
Besiege in einem Kampf beliebiger Schwierigkeit gegen „Erderschütterer Leo“ mit deinen Verbündeten insgesamt #1-mal „Ziel in der hinteren Reihe“.
Schließe den Kampf gegen „Verderbender Schattengeist“ auf der Schwierigkeitsstufe Albtraum ab, ohne dass die LP-Überladung aller verbündeten Figuren #1 überschreitet.
Löse in einem Kampf beliebiger Schwierigkeit gegen „Heroisches Duo“ 1-mal „Mit vereinten Kräften“ des Bossgegners aus.
In einem Kampf beliebiger Schwierigkeit gegen „Sirene der Elegie“ erleidet eine verbündete Halluzinogene Meerjungfrau einen Todesstoß.
Besiege im Kampf gegen „Vorbote des Todes: Schwarm-Albtraum“ alle Jungen Treustacheln, um den Status „Genreplikation“ zu beenden.
Füge „Vorbote des Todes: Schwarm-Albtraum“ im Kampf Schwächebruch zu, bevor alle Jungen Treustacheln besiegt wurden. Vor dem Austritt aus dem Status „Genreplikation“ wird sein WDS wiederhergestellt.
Aktiviere in einem Kampf mit deiner Verbündeten Sparxie „Interaktive Falle“ und sammle #1 „Hahahaha“ an.
Löse in einem Kampf mit deiner Verbündeten Sparxie #1-mal „Interaktive Falle“ aus.
Löse in einem Kampf mit deiner Verbündeten Yao Guang #1-mal „Großer Segen“ aus.
Erhalte durch Yao Guangs Technik „Flüchtiges Licht ohne Einschränkung“ #1-mal „Glücksbeutel“.
Lass „Zeichenbrett-Pfau“ im Kampf 4 verschiedene Arten von Farbmitteln sammeln, während der Status „Farblos“ aktiv ist, und in den Status „Farben“ wechseln.
Erhalte im Kampf gegen den Furbo-Journalisten die höchste Bewertung, wenn du fotografiert wirst.
Der Furbo-Journalist wird zu Beginn seiner Runde eliminiert und löst „Hässliche Nahaufnahme“ aus.
Löse im Kampf gegen den Rockenden Rebellen den Aha-Moment aus, um seinen Aufladestatus zu unterbrechen.
Löse in einem Kampf gegen den Rockenden Rebellen den Hochgefühl-Effekt „Lass es krachen!“ aus.
Gewinne im Kampf gegen „@SparxiConOfficial“ in beiden Phasen des „Live-Showdowns“.
Verliere im Kampf gegen „@SparxiConOfficial“ in beiden Phasen des „Live-Showdowns“.
Aha setzt „Aha-Moment“ ein und verursacht nur #1 SCH.
Aha setzt „Aha-Moment“ ein.
Aha besiegt #1 Gegner mit „Gelächter im Anflug“.
Erringe 1-mal einen Kampfsieg mit einem Team, das gleichzeitig Ashveil, Rappa und Boothill enthält.
Die Verbündeten griffen insgesamt #1-mal Ziele mit „Köder“ an, ohne Ashveils Folgeangriff auszulösen.
Besiege mit der verbündeten Figur Ashveil #1 Gegner gleichzeitig mit einem einzigen Folgeangriff.
Lass im Kampf gegen den „Dämmerungstrupp“ diesen eine sofortige Aktion auslösen, indem er im Status „Dämmerungskraftfeld“ von einem Angriff eines bestimmten Typs getroffen wird.
Bringe den „SD-Zivilmechatron“ im Kampf dazu, #1 Gegner zu besiegen.
Entferne im Kampf gegen „Legierungs-Mechatron: König Pom-Pom“ seinen Status „Dampfreinigung“.
Löse in einem einzigen Kampf gegen „Legierungs-Mechatron: König Pom-Pom“ mindestens #1-mal den Effekt „Hochglanz“ von „Starke Schaumseife“ aus.
Setze in einem einzigen Kampf den Ultimate des Trailblazers (Das Hochgefühl) bei #1 verschiedenen Figuren jeweils einmal ein.
Setze in einem einzigen Kampf den Ultimate des Trailblazers (Das Hochgefühl) insgesamt #1-mal bei Sparxie ein.
Die Gesamtzahl an „Verdiente Leistung“, die Evanescia in einem einzigen Kampf durch das Talent „Jugend: Unendliche Pracht“ von anderen Teammitgliedern erhält, übersteigt #1.
Setze den Ultimate der verbündeten Figur Evanescia ein, wenn die Anzahl von „Verdiente Leistung“ #1 erreicht.
Löse „Firewall‑Wolf 999“ von Silberwolf St. 999 aus und hebe den von Stellaron-Jägerin Kafka verursachten Status „Dominiert“ auf.
In einer einzigen Runde haben Verbündete #1 verschiedene „Top-Lootbox“ von Silberwolf St. 999 ausgelöst.
Setze die Technik „Glaub mir, das ist total Meta“ von Silberwolf St. 999 ein, um #1 Münzen auf einmal einzusammeln.
Gewinne einen Kampf mit #1 Hochgefühl-Figuren.
Im Kampf gegen „Umgekehrte höchste Wonne: Erzlotos des bösen Willens“ hat eine verbündete Figur, nachdem sie in eine „Glücksmarionette“ verwandelt wurde, ein beliebiges Ziel mit „Passt genau“ besiegt.
Im Kampf gegen „Umgekehrte höchste Wonne: Erzlotos des bösen Willens“ wurde keine Figur durch das Auslösen von „Glück“ in eine „Glücksmarionette“ verwandelt.
Besiege im Kampf gegen „Aszendent der Freude“ mit einem einzigen Angriff gleichzeitig #1 oder mehr „Aszendent der Freude: Finale“.
Nach einem gewonnenen Kampf betragen die verbleibenden LP von Mortenax Blade #1.
Setze in einer einzigen Runde mit der verbündeten Figur Mortenax Blade #1-mal „Unter der Klinge, letzte Ruhe“ ein.
Verwende die verbündete Figur Mortenax Blade, um während einer einzigen Dauer von „Grenzenloser Zorn“ #1-mal „Schmiede des Einen, Vergessen des Allen“ einzusetzen.
Wähle im Kampf gegen Gründungsmalerin Murata Graphia „Flammen löschen“, wenn deine LP niedrig sind und die Erfolgsquote beim Löschen am niedrigsten ist, und hebe dann erfolgreich den Status „Brennender Groll“ auf.
Verwende im Kampf gegen Gottverschlingende Brut den Verbündeten mit dem höchsten ANG, um den Status „Verschlingen“ aufzuheben und zusätzlich ANG-Bonus zu erhalten.
Setze in einem einzigen Kampf die Unterstützungsfertigkeit von #1 „Trailblaze-Gefährten“-Figuren außer Himeko – Nova ein.
Setze mit Himeko – Nova in ihrer #1. Runde den Ultimate ein.
Löse in einem einzigen Kampf durch den Ultimate von Himeko – Nova besondere Sprachzeilen von #1 „Trailblaze-Gefährten“-Figuren aus.
Nach einem gewonnenen Kampf liegt der LP-Prozentsatz von Gilgamesh zwischen #1% und #2%.
Setze Gilgameshs Technik ein und triff #1 oder mehr Gegner.
Setze mit Gilgamesh als erste Figur im Team, einen Ultimate ein.
Verbrauche mit Rin Tohsaka in einem einzigen Kampf mehr als #1 Juwelenenergie.
Verwende die Verbündete Rin Tohsaka, um in einer einzigen Instanz #1 Goldmünzen einzusammeln.
Erringe einen Kampfsieg mit einem Team aus Rin Tohsaka und Archer, wobei Archer im Kampf mindestens #1-mal k. o. geschlagen wird.
Lass im Kampf gegen den Komödiologen 4 oder mehr Komödiologen gleichzeitig „Schlussapplaus“ einsetzen.
Sorge im Kampf gegen Asat Pramad dafür, dass kein „Knaller-Gag“ zum Zünden vorhanden ist, wenn er „Meme-Karneval“ einsetzt.
Nutze im Kampf gegen Asat Pramad die durch „Spiel der Schicksalskonvergenz“ erhaltene Barriere, um den SCH von „Vorhang auf“ abzuwehren.
Hebe im Kampf gegen Leuchtturm seinen Status „Besiege das Böse“ durch Angriffe auf.
Versetze in einem einzigen Kampf dem Chor der Harmonie: Der große Septimus mit den Sommer-Singvögeln der verbündeten Figur Robin – Summeretto den Todesstoß.
Lass die Vibes von Robin – Summeretto in einem einzigen Kampf das Maximum erreichen.
Aventurin – Wellenflair setzt in einem einzigen Kampf „All in! Auf einen heißen Sommer“ ein, während sich der Status Inbrunst auf dem Maximum befindet.
Aventurin – Wellenflair landet in einem einzigen Kampf mit „Prost! Auf einen heißen Sommer“ oder „All in! Auf einen heißen Sommer“ den letzten Treffer gegen „Truppe der Albträume: Sodahund“.
Besiege während des Kampfes gegen „Blut des gefallenen Gottes: Yabuli“ einen Gegner mit einer Fähigkeit, nachdem eine Figur in den Status „Phantomillusion“ eingetreten ist.
Während des Kampfes gegen „Blut des gefallenen Gottes: Yabuli“ tritt keine Figur in den Status „Phantomillusion“ ein.
Gewinne einen regulären Kampf, während alle Verbündeten von Mengenkontrolle-Debuffs betroffen sind.
Gewinne einen regulären Kampf, ohne dass jemals ein Verbündeter an die Reihe kommt.
Verursache in einem regulären Kampf in einer einzigen Aktion zusätzlich zu dem durch diese Aktion verursachten Fähigkeits-SCH mindestens #1 verschiedene Arten von Schaden.
Verursache in einem regulären Kampf in einer einzigen Aktion zusätzlich zu dem durch diese Aktion verursachten Fähigkeits-SCH mindestens #1 verschiedene Typen von SCH.
Stelle während eines regulären Kampfes in einer einzigen Runde die Fertigkeitspunkte der Verbündeten auf das Maximum wieder her, nachdem sie auf #1 reduziert wurden.
Stelle während eines regulären Kampfes in einer einzigen Runde die Energie eines beliebigen Verbündeten auf das Maximum wieder her, nachdem sie auf #1 reduziert wurde.
Stelle während eines regulären Kampfes in einer einzigen Runde die LP eines beliebigen Verbündeten auf das Maximum wieder her, nachdem sie auf #1 reduziert wurden.
Pearl hat in einem einzigen Kampf „Pinselführung: Imageniere Mond und Sterne“ und „Pinselführung: Male die Welle“ eingesetzt.
7. März und Pearl wenden jeweils „Meister, trink etwas Tee!“ und „Grundfarbe der Seele“ aufeinander an.
Pearl setzt „Pinselführung: Imageniere Mond und Sterne“ oder „Pinselführung: Male die Welle“ ein, um einen Zeichenbrett-Pfau zu besiegen, der sich im Status „Farbe“ befindet.
Starte eine Reise durch die riesige Galaxie. ※ Herzlichen Glückwunsch! Du bist nun an Bord des Astralexpresses!
Nachdem du den Schneevorhang durchquert hast, ※ bist du in einer Stadt namens Belobog angekommen.
Entdecke das Geheimnis unter Jarilo-VI. ※ Es gibt Menschen, die im Untergrund leben ...
Besiege den Blechmann und das kleine Mädchen. ※ Svarog und Clara haben sich mit dir angefreundet!
Der erste Schritt zur Besserung bist du ※ Der erste Schritt ist es, die Oberste Wächterin Cocolia zu bezwingen ...
Diplomatie ist nur ein Austausch von Meinungen ... ※ Besprich dich mit den Anführer(n) der Xianzhou Luofu.
Was man sät, das wird man ernten. Alle Kriminellen werden gefangen genommen. ※ Schnappe die Stellaron-Jägerin Kafka.
Die Person, die Wache hält, steht neben dem Tisch und beobachtet dich ... ※ Finde Qingque, die in ihr Kartenspiel vertieft ist ...
Beobachte das Geheimnis der Matrix der Wahrsagekommission. ※ Verhöre Kafka mit der Matrix der Voraussicht und tritt die Prophezeiung mit der Einsicht entgegen ...
Der Ofen ist entfacht, der Hirsch zum Schweigen gebracht. ※ Rette die Kunsthandwerkskommission aus der Krise.
Versuche, dem Pfad der Jagd zu folgen ... ※ Hilf der Xianzhou-Flotte, den Schwarzhirsch, eine Ausgeburt des Überflusses, zu besiegen.
Wenn sie wieder zum Leben erwachen, töte sie einfach erneut ... ※ Besiege den Meister Princeps der Jünger des Sanctus Medicus.
Das tiefe Wasser verbirgt die Perlen nicht, und der Drache opfert sie wie den Mond. ※ Erlebe, wie Dan Heng das Wasser in der Schuppenklamm teilt.
Alle Pläne müssen umgeworfen werden. ※ Hilf Jing Yuan dabei, Phantylia zu besiegen.
Lebe wohl, Xianzhou Luofu ※ Nimm an der Zeremonie zur Seelenberuhigung teil und schließe ein Bündnis mit Xianzhou.
Hilf Jarilo-VI und Belobog (erneut), ihre enorme Krise zu lösen. ※ Schließe die Trailblaze-Fortsetzung „Markt der Zukunft“ ab.
Suche mit Guinaifen nach Geistern im Fuchsfeengarten. ※ Fange den großen Heliobus Cirrus ein und löse die Krise im Fuchsfeengarten.
Sammle mit dem Geisterjägertrupp sonderbare Geschichten. ※ Finde den Schweif wieder und fange die auf der Luofu entkommenen Heliobi ein ...
Beruhige die neue Unruhe auf der Herta-Raumstation. Schließe die Trailblaze-Fortsetzung „Krone des Mundanen und Äonischen“ ab.
Du begegnest zu Beginn deiner Reise einer unerwarteten Person ... ※ Triff dich in der fremdartigen Traumlandschaft mit Acheron.
Du bist im unglaublichen Land der Träume angekommen! ※ Erreiche die „Goldene Stunde“.
Sieh zu, wie die Sternschnuppen über den Traumhimmel fliegen. ※ Entdecke Glühwürmchens Geheimnis an der Traumgrenze.
Entdecke unerwartete Freude in der Traumlandschaft. ※ Entkomme dem Schatten des Todes.
Erwärme dich an den Tiefen der Erinnerungen ... ※ Kämpfe gegen Stellaron-Jäger Sam.
Ganz Penacony spielt verrückt ... ※ Werde Zeuge des zweiten Mordes.
Wohin führt das Glück die Glücksspieler? ※ Werde Zeuge des Lebens von „Kakavasha“.
Grüße an Träume und Träumende! ※ Erhalte Gallaghers exklusives Spezialgetränk.
Sieh dir vom besten Platz aus das große Finale der Aufführung an. ※ Besiege Aventurin der Zehn Steinherzen.
Höre alte Geschichten erneut in fremdem Land. ※ Höre dem Gespräch zwischen Acheron und Welt zu.
Besuche den Uhrmacher. ※ Begegne dem ersten Namenlosen von Penacony.
Erbe das Vermächtnis des Uhrmachers. ※ Setze die unvollendete Reise des letzten Namenlosen auf Penacony fort.
Begib dich wie verlangt auf eine neue Trailblaze-Expedition. ※ Besiege den Chor der Harmonie, Dominicus ...
Werde Zeuge des ersten Lichtstrahls von Penacony. ※ Besiege den Embryo der Philosophie: Sonntag.
Versöhne dich mit dem Bewahrer der Gerechtigkeit auf Penacony. ※ Überzeuge Argenti im Superstar-Showdown.
Besiege den Bewahrer der Gerechtigkeit auf Penacony. ※ Besiege Argenti im Superstar-Showdown.
Ein Prosit auf die Verstorbenen und auf die bittere Realität. ※ Bereite das Getränk „Bittere Träume“ zu.
Ein Prosit auf die Verstorbenen und auf eine strahlende Zukunft. ※ Bereite das Getränk „Ertränkende Süße“ zu.
Unerwartete Begegnung mit dem Astralexpress. ※ Sieh die Express-Besatzung aus Glühwürmchens Perspektive an Bord der Feldspat Lumina.
Unbewusstes Treffen mit dem Astralexpress. ※ Suche aus Glühwürmchens Perspektive an Bord der Feldspat Lumina nach dem Bonajade-Pfandhaus.
Eine neue Fußnote in unserem Schicksal. ※ Löse die Krise mit der Bombe und schau dir das große Feuerwerk an.
Entscheide das nächste Ziel nach dem Halt auf Penacony. ※ Auf geht’s zum Land der Ewigkeit, Amphoreus!
Wenn sich zwei Schwerter treffen ... ※ Werde Zeuge des Wettkampfs zwischen Yanqing und Yunli.
Wortgefechte sind die wahre Basis der Diplomatie ... ※ Nutze deine Redegewandtheit, um den Spezialisten der IFK zu überreden.
Manchmal muss man auch in der Diplomatie hart sein ... ※ Nutze physische Mittel, um den Spezialisten der IFK zu überzeugen.
Eine Frachtkiste zu öffnen ist, wie einen Sarg zu öffnen ... ※ Besiege die gefährliche IFK-Lieferung „Heulender Sarg“.
Nimm die Geschenke und hohen Erwartungen der Meister an. ※ Lerne die Xianzhou-Schwertkunst aus der Perspektive von 7. März.
Und nun sprengt der gefährlichste Gefangene seine Ketten. ※ Schließe den Besuch bei Hoolay aus der Perspektive von Jiaoqiu ab.
Das Spiel zwischen Jäger und Beute hat noch nicht begonnen. ※ Die Generale ... werden bald in den Kampf ziehen.
Die Pfeile fallen, die Bestien ziehen ihre Krallen ein, der Jäger senkt seinen Bogen. ※ Beruhige den Aufruhr bei der Kampfkunstzeremonie.
Wenn man gegen den Strom schwimmt und Wellen schlägt, ist es unvermeidlich, dass einen die Wellen verschlingen ... ※ Bringe die Präzeptoren zu Fall.
Mein einziger Feind ... war schon immer ich selbst! ※ Erwecke die wahnsinnig gewordene Feixiao.
Siebenhundert Jahre können vieles verändern ... ※ Werde Zeuge von Hoolays Niederlage.
Mappō: Feuerbrunst. Beende die Große Jagd. Dies wird auch in „Der Kosmische Ninja-Kodex“ aufgezeichnet. ※ Besiege die Bananenstudiengruppe im Fantasiewald.
Ba-na-na-nee? Ba-na-na-neee! ※ Sieh zum ersten Mal den Schlafenden Bananenaffen.
Wenn du das bisschen Leid nicht aushältst, bist du auch für nichts anderes zu gebrauchen. ※ Werde eine Studentinein Student der Traumwerker-Fakultät.
Genieße mit der Gruppe ein Lunchpaket mit Gerichten aus der 12 Traumlandschaften und sammle mit der Kamera Fragmente des Steinway Falcon! ※ Werde eine Studentinein Student der Harmonie-Fakultät.
Führe vormittags eine SWOT-Analyse durch, nachmittags eine STEP-Analyse, und gib abends eine seelenlose Präsentation. ※ Werde eine Studentinein Student der Wohlstands-Fakultät.
Es gibt zwei Arten von Leuten auf der Welt: diejenigen, die Unsinn reden, und diejenigen, die sich Unsinn ausdenken. ※ Tritt in der Perspektive von Boothill mit einem gestohlenen Ausweis dem Schlafbananen-Club bei.
Es gibt zwei Arten von Schützen auf der Welt: diejenigen, die wissen, wie man schießt, und diejenigen, die wissen, wie man nicht schießt. ※ Tritt in der Perspektive von Boothill mithilfe eines Tests dem Schlafbananen-Club bei.
Hey, wenn du willst, dass ich dich respektiere, musst du zuerst lernen, andere zu respektieren. ※ Besiege zum ersten Mal einen Bananagogen an der Akademie.
Affen bewundern die Wildheit und werden einen wilden Tod sterben. ※ Besiege in der Perspektive von Boothill die Banassistenten, die den Frieden im Traumfluss-Riff stören.
Wirf einen Blick auf die Wahrheit hinter der Ninjawelt und fege den Staub und die Spinnweben von den Erinnerungen der Blendenden Ninja. ※ Werde Zeuge von Rappas vergangenen Momenten.
Die Realität ist barmherzig. Dieser Kampf ist so, als würde die große Yaoshi einen kränklichen Unhold an einem hauchzarten Spinnenfaden baumeln lassen und ihn ohne unnötige Gewalt ausschalten. ※ Besiege in Augenblick des Bananickerchens eine kleine Anzahl Schlafender Bananenaffen.
Die Realität ist gnadenlos. Dieser Kampf ist so, als würde das gewaltige Feuer der Wut vom Äon der Zerstörung verschiedenste Unholde erfassen und sie hinwegfegen. ※ Besiege in Augenblick des Bananickerchens eine große Anzahl Schlafender Bananenaffen.
Die Realität ist furchterregend. Dieser Kampf ist so, als würde der große Lan höchstpersönlich unzählige Unholde mit himmlischen Lux-Pfeilen durchlöchern und sie alle vernichten. ※ Besiege in Augenblick des Bananickerchens eine massive Anzahl Schlafender Bananenaffen.
Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden ... Schütze stets deine Maximen, auf dass sie nicht gestohlen werden. ※ Beruhige in der Perspektive von Sonntag das Echo im Aideen-Park.
Es ist Zeit. Synthetisieren wir unsere große ... ※ Hilf Tingyun, ihre ursprüngliche Form wiederzuerlangen.
Dies ist noch nicht das Ende. Bitte bleibe inmitten des Lächelns noch eine Weile still. ※ Beantworte Tingyuns Abschiedsfrage.
Ich bin gegangen, um zurückzukehren, und die Rückkehr wird meine Abreise erklären. ※ Triff die Gesandte der Xianzhou.
Es ist nicht wegen ihres Strahlens, sondern weil wir uns kennen und gemeinsam die Dunkelheit durchqueren können. ※ Verabschiede dich in der Perspektive von Sonntag von Robin.
Das verlorene Paradies wurde nie zurückgelassen, sondern liegt vor uns. ※ Schließe den letzten Abschied in der Perspektive von Sonntag ab.
Diesmal werden deine Taten Akivili stolz machen. ※ Platziere den ersten Sternenanker in Amphoreus.
Vertrauen ist der beste Begleiter für den Trailblaze. ※ Überlebe Aglaeas Verhör.
Ich tausche tausend Narben und hundert Leben gegen den ehrenvollsten Tod ein. ※ Werde Zeuge des unsterblichen Körpers der Lanze des Zorns.
Lebt wohl, meine nie dagewesenen Erinnerungen. ※ Verabschiede dich in der nicht existierenden Erinnerung von Glühwürmchen.
Lebt wohl, meine nie dagewesenen Erinnerungen. ※ Verabschiede dich in der nicht existierenden Erinnerung von Kafka.
Zusammen mit den Kriegstrommeln tauchen zerbrochene Erinnerungen wieder auf. ※ Kehre nach Castrum Kremnos in seiner Blütezeit zurück.
Folge dem Ruf der Vernunft und lösche das Licht des Göttlichen. ※ Erlange die Kernflamme der Lanze des Zorns zurück.
Begib dich auf deine epische Heldenreise in Amphoreus. ※ Bringe die Kernflamme des Zwists zurück und warte auf Phainons Rückkehr.
Kehre an den Ort zurück, an dem dein Trailblaze in Amphoreus begonnen hat. ※ Kehre dorthin zurück, wo der Expresswagen abgestürzt ist.
Der junge Held erhebt sich endlich aus dem Zwist ... ※ ... Eigentlich nicht, aber immerhin wurde er gerettet.
Mit Blumen entzündet brennt die Kernflamme der Vernunft erneut. ※ Bekämpfe den namenlosen Schwertkämpfer mit dem Titanen.
Oh Thanatos, gewähre ihr eine ruhige Nacht. ※ Versuche, Tribbies Vergangenheit in dem Albtraum wiederzufinden ...
Der Herrscher hinterließ der Nachwelt hinterlassen dies: „Mein Thron wird dem Stärksten vererbt.“ ※ Triumphiere im Kampf an der Seite des neuen Gottes des Zwists.
Der Löwe verlässt seine Heimat und erreicht das Ende seines Exils. ※ Erlebe das Ende der Heimkehr des Erben von Kremnos.
Als die Morgendämmerung mit rosigen Fingern das Morgenlicht brachte. ※ Erlebe, wie Trianne dem schicksalhaften Morgen entgegenfliegt.
Öffne einen Brief aus der Vergangenheit in die Zukunft. ※ Erlebe den Beginn von Tribios und der Flammenjagd.
Nimm die Einladung der Erben von Chrysos an, gemeinsam zu Helden zu werden. ※ Schließe Oronyx’ Prüfung ab.
Sie trug sie einst in die Welt und wird sie in die Unterwelt tragen. ※ Besiege die „Netherschwinge“ Pollux.
Der „Tod“ versteckte sich einst im Stadtstaat der Drachen und Wellen. ※ Erreiche die „Stadt der Drachenruinen“ Styxia.
Die Bürger werden über die Zukunft von Amphoreus abstimmen. ※ Erfahre das Endergebnis der Bürgerversammlung.
Was für ein glücklicher Tag, mit einem Geschenk nur für dich! ※ Heb den handgefertigten Ring von Castorice auf.
Schau nicht zurück, egal wie süß und verlockend der Ruf ist, zu bleiben. ※ Nimm die Hilfe deiner Gefährten an und verlasse die Unterwelt.
Trauere um den Tod eines großen Sterblichen. ※ Hör dir Phainons Rede an.
Tauche in das kochende Goldbecken ein ... ※ Besiege die Inkarnation des Titanen des Himmels.
Beende das Zeitalter der Götter mithilfe der Willenskraft der Menschheit. ※ Besiege den Willen von Seliose.
Werde Zeuge des Endes einer Lüge. ※ Werde Zeuge des Moments, in dem die Tausendjährige Lüge aufgedeckt wird.
Nichts auf dieser Welt ist perfekt. ※ Schließe die Flammenjagd ab.
O Helden, erfüllt das blutbefleckte Verlangen. ※ Schließe die Reise der Ära Nova ab ...?
O Helden, kehrt in die friedliche Heimat zurück. ※ Treffe in Aedes Elysiae auf die Verstorbenen.
O Helden, zerschmettert diese traurige Statue. ※ Reiße die Maske des Flammendiebs ab.
O Helden, entzündet die erste glühende Sonne. ※ Nimm die Fackel, die über 30 Millionen Zeitalter weitergegeben wurde.
O Helden, lasst den Lobgesang der Genesis erklingen ※ Begib dich auf die letzte Reise der Ära Nova.
Der König der Ritter besteigt erneut sein Schlachtross. ※ Besiege gemeinsam mit Saber Oma Note.
Wächter der Waage von jenseits der Zeit ... ※ Beschwöre erfolgreich deinen Servant.
Fälschungen haben ihre Vorteile, genauso wie die echte Ware. ※ Besiege den bösen Alten Clockie.
Eine Ära fließt im gebrochenen Herz des Königs der schlechten Filme. ※ Zerstöre das Edle Phantasma von Grady.
Gehe den Schritt, der dich zum Helden macht. ※ Sprenge die Fesseln der Mittelmäßigkeit.
Schwärme verschlingen Geld, und Gier verdirbt Wunder. ※ Bekämpfe den Drahtzieher hinter dem Krieg um den Heiligen Kelch.
Das Kind, das den Mond betrachtet, ist endlich wieder mit alten Freunden vereint. ※ Der Moment, wenn der Express einen unerwarteten Gast empfängt.
Möge der Morgen uns gute Nachrichten bringen, wie es im Sprichwort heißt: Die Morgendämmerung ist das Kind der Nacht. ※ Zur ersten Ära der Flammenjagd
In ihre Herzen legte ich blinde Hoffnung und mit ihr die Flammen. ※ Fall in den Käfig von Lygus.
Lasst uns grimmige Hymnen auf den Gott der Rache anstimmen und furchtsame Siegeslieder zum König der Unterwelt schicken. ※ Bezeuge den Mut der Halbgötter und schreite dann voran.
Hört, ihr tief verborgenen seligen Kräfte – antwortet dem Ruf und bringt Hilfe. Segnet die Kinder, gewährt ihnen Sieg und Hoffnung. ※ Gieße Trank zu Ehren des Opfers der Helden aus und schreite dann voran.
Er zerschmetterte seine lebenslange Freude an den Felsen der Gerechtigkeit. Keine Tränen, keine Zeugen. ※ Bezeuge und besiege die wahre Gestalt von Theoros.
Höre den fernen, wehklagenden Gesang, der den Namen der Mutter des Seins besingt: Illusion, Wille, Schmerz. ※ Bewahre alles vor dem Tod der Helden.
Da Amphoreus hinter dieser Tür wartend steht ... ※ Erlebe, wie Evernight die Bühne betritt.
Einige Erinnerungen müssen als Opfer verbrannt werden. ※ Besiege den Goldblut-Memogeist und sprich direkt mit Evernight.
Wir werden erkunden, verstehen, herstellen und uns verbinden ... Und danach werden wir gemeinsam den Weg nach Hause finden. ※ Triff dich mit 7. März.
Hör zu: Merke dir diese Worte ... und vergiss sie dann wieder. ※ Erwecke die nicht vorhandene Erinnerung erneut.
Verkünde der Erde den Namen des neuen Gottes! ※ Dan Heng erhält die Kernflamme der Erde.
Mit Himmel und Erde als meine Karte und der Zeit als meinen Kompass führe ich dich nach Hause. ※ Dan Heng findet dich in der Memoria-Flut.
Die Schuldige hinter dem voll ausgelasteten Kameraspeicher ... ※ Cyrene findet die echte 7. März.
Schließt euch mir an und werdet zu Helden! ※ Schließe die letzte Ära Nova ab.
Seht, wohin der Streitwagen zieht, zur Morgendämmerung und zum Sieg. ※ Erlebe, wie die Trailblazerinder Trailblazer, verkörpert durch den Express, durch den Himmel reist.
Kann ein von der Zeit bewässertes Herz erblühen? ※ Enthülle das Geheimnis von PhiLia093 und dem Demiurg.
Der Gefangene fragt die Marionette lachend, wer von beiden wohl grotesker sei. ※Erreiche die Ruinen der Zeit.
Die rechte Seite der Gleichung, die Gelehrsamkeit, verstummt. ※ Erlebe den Moment, in dem die Zerstörung hereinbricht.
Schreibe eine Anmerkung zum Beweis der Existenz Gottes. ※ Erbringe Nous den Beweis ... oder auch nicht.
Die Sterne werden die Antwort von Amphoreus sehen. ※ „Hallo, Welt.“
Im Lichtkegel ist alles Schicksal. ※ Schreibe den letzten Satz dieses Epos.
Der Preis für das Festhalten an Überzeugungen ist oft der verlorene Rückweg. ※ Erlebe aus Glühwürmchens Perspektive das Wiedersehen mit AR-214.
Die Zeit tanzt auf Messers Schneide. Nur das Licht kann zur Zukunft durchdringen. ※ Werde ZeuginZeuge des Zusammentreffens der Endgültigkeit und des Trailblaze.
Auch wenn es schon zu spät ist, können wir immer noch die Lieder singen, die wir kennen. ※ Werde ZeuginZeuge des Harmoniefests der Traumgäste.
Die Zeit setzt alles Leben in Flammen und lässt es wieder erlöschen. ※ Enthülle die Wahrheit über Terminus.
Man kann den Tod allein aufführen, doch Schönheit braucht eine Antwort. ※ Erfülle dein Versprechen an Glühwürmchen.
Alles Leben eröffnet ein Enigma. Jedes Enigma ist in Dunkelheit gehüllt. Alle Dunkelheit trägt Hoffnung. Jede Hoffnung gehorcht dem Leben. ※ Finde die Erinnerung, die die Dahlie dir hinterlassen hat.
Bestaune die Landschaft in Ahas gesegnetem Land. ※ Erreiche Duomension City.
Wie viele von Acherons Hieben hält Zephyro eigentlich aus? ※ Spiele das Kartenspiel „Kosmikon-Kollektiv“.
Wer kann schon widerstehen, die Tage seiner lebendigen Jugend noch einmal zu erleben? ※ Genieße ein fröhliches Ende des Schuljahres an der Graphia-Akademie.
Dieses Mädchen hat definitiv die Seele einer Malerin! ※ Du hast die Maske des Supplikanten erlangt, obwohl sie ziemlich grob gefertigt ist.
Klatsch und Gerüchte, wilde Spekulationen und Erfindungen: die geliebten Zeitvertreibe der Massen. ※ Übernimm das „Furbobo-Wochenblatt“ und werde VerlagsleiterinVerlagsleiter.
Das Ende der Welt liegt nicht hier, sondern überall. ※ Besuche die Taverne „Ende der Welt“.
Zuerst hast du die Funken gesehen, dann folgte die Dunkelheit mit dem Lärm ... ※ Werde Zeuge von Sparxies Ursprüngen.
Du bist bereits eine Maskierte Närrinein Maskierter Narr. ※ Lass den Stern der Glückseligkeit für dich erblühen.
Gibt es im Arcadia noch andere Früchte? ※ Diese Banane habe ich doch schon mal gesehen ...
Ich hatte vor, eine riesige Szene zu machen, aber ich bin nicht die Person, die in dem Schlamassel steckt ... ※ Beende den Livestream von der SparxiCon.
Eine Audienz bei einem Gott verlangt immer ein Opfer. ※ Werde Zeuge der grausamen Eröffnung der Phantasmond-Spiele.
Der Albtraum aller Kinder: Den Eltern den eigenen Job erklären. ※ Führe Himekos Vater durch den Express.
Die soziale Identität ist nichts weiter als eine der unendlichen Masken, die der Mensch trägt. ※ Mach ein Foto mit Fräulein Nihilux.
Mechatron, aufrecht auf der Erde stehend! ※ Baue deinen eigenen riesigen Mechatron zusammen und kämpfe gegen den Dämmerungstrupp.
Jeder strebt nach Glück, doch wer sagt, was Glück ist? ※ Schließe die Untersuchung gegen die Wohltätigkeitsorganisation „Forschungsgesellschaft für glückliches Lächeln“ ab.
Künstler sind Tiere, die im Wachzustand träumen. ※ Offenbare die wahre Identität des Autors von „Flauschis himmlische Reise“ im Verlag.
??? ※ Erreiche einen unbekannten, stillgelegten Stationsbereich.
Danke an den Freund, der den Chip verschenkt hat. ※ Mit Pearls Hilfe in die Realität zurückgekehrt.
Er redet, du hörst zu. ※ Höre dir Phantasmonds wahnsinnige Ansprache an.
Gibt es denn keine besondere Art der Fortbewegung? ※ Fahre mit dem Zug, um die Welt zu retten.
Symbol der Identität als Schiedsrichterin ※ Evanescia hat ihr Richtschwert zurückerlangt.
Niemanden interessiert, was du denkst, bis du beschließt, die Welt zu zerstören. ※ Betrete den „Riss“ im Herzen von Füllwunsch.
Lache oder stirb. ※ Werde Zeuge des Ausbruchs der Imagenasis-Plage „Aszendent der Freude“.
Lieber durch die Hand eines Halunken sterben, als von ihm gelobt zu werden. ※ Eigentlich will auch niemand durch die Hand eines Halunken sterben.
Wer den Tod verkündet, dessen Namen verkündet auch der Tod. ※ Besiege den neuen „Herold des Todes“.
Sie wehte vorbei wie Blüten in der Brise. ※ Nimm Evanescias Auftrag an.
Die Deduktion kommt nach dem Anstoßen. ※ Begib dich in die Taverne, um Hinweise auf Asat Pramad zu untersuchen.
Komm raus zur Schneeballschlacht! ※ Rufe Graphia mit der Methode aus einem vor langer Zeit gegebenen Versprechen herbei.
Spring hinab und verschmilz mit dem Azurschlund. ※ Werde Zeuge, wie Blade sich ans Ende der Welt auf Leinwand begibt.
Was macht eine Klinge aus? Was zermahlt sich zu Staub, reißt Gegner in Stücke? ※ Blade hat seine Antwort gefunden.
Nichts ruiniert einen Witz so sehr, wie ihn zu erklären. ※ Werde Zeuge von Asat Pramads wahrer Identität.
Werde Zeuge, wie Planarcadias Zukunft in apokalyptische Dunkelheit stürzt.
Triff dich mit deinen Kameraden auf der Perdido-Station.
Alles beginnt hier ... ※ Werde Zeuge des Ausgangspunkts von Himekos Reise.
Trailblaze ist eine Reise, die die Schwerkraft überwindet. ※ Gib die Informationen über Asat Pramad an die Express-Besatzung weiter.
Eine freudvolle Reise macht den Weg durch diese Welt nicht umsonst. ※ Schließe die Herausforderung ab, in der Asat Pramad die Wahrheit enthüllt.
Der Spiritus sieht: Alle Formen sind formlos. ※ Durchschaue die unzähligen Inkarnationen von Asat Pramad.
Stille, das Ende aller Dinge. ※ Der zu Boden gefallene Kopf starrt auf sein besiegtes Selbst, und plötzlich überkommt ihn das Verlangen zu lachen.
„Du musst dieder Stärkste sein, da du mein Servant bist.“ ※ Sieh zu, wie Rin Tohsaka zu den Sternen zurückkehrt.
„Wir leben als Menschen und wandeln als Menschen, bis wir sterben und all das Hochgefühl der Welt auskosten!“ ※ Erlebe das Ende des Imagenae-Kriegs um den Heiligen Kelch.
„Ich habe einen genialen Plan.“ ※ Werde MitbegründerinMitbegründer der Stiftung für das Kulturerbe von Uruk.
„Also bitte, strahle weiter. Für immer und ewig.“ ※ Erhalte die magische Energie der Schwestern des Todestitanen.
„Dann gilt unser Versprechen ...“ ※ Versöhne dich mit Ishtar.
„Auch wenn wir beide von unseren jeweiligen Göttern gesegnet sind, müssen wir doch unsere eigenen Wege gehen.“ ※ Schließe einen Vertrag mit Rin Tohsaka.
Erreiche zuerst ein kleines Ziel. ※ Ein Mensch kann in einem Zustand extremer Wut an einem Tag 8,8 Milliarden Credits ausgeben.
Wenn du versehentlich an der falschen Stelle die Grenzen der Realität verlässt ... ※ Falle in den Videoauswertungsraum – den Raum, den du erst verlassen darfst, wenn du alle Videos fertig geschnitten hast.
Die letzte Chance auf ein großes Comeback! ※ Robin hat die Herausforderung angenommen. Laufvogels 2 Milliarden Fans werden ihr Gegner sein.
Entweder gewinnen alle, oder niemand. ※ Ihr habt die Herausforderung gewonnen und zudem eine astronomisch teure Versicherung für den Astralexpress abgeschlossen.
Astralexpress, Start! ※ Warp nach Astropolis.
Egal, wo du bist, vergiss nicht, dir die beste Schlagzeile zu schnappen! ※ Errichte eine Zweigstelle des Furbobo-Wochenblatts in Astropolis.
Ihr solltet alle froh sein, dass die stellvertretende Navigatorinder stellvertretende Navigator nicht würfelt. ※ Zeige allen den Würfel von Asat Pramad und stecke ihn dann gnädig wieder ein.
Bernsteinfarbene Augen senken sich, die Welt auf Leinwand kehrt zurück. ※ Nach tausend Jahren wird Planarcadia erneut versiegelt.
Wer bist du überhaupt?! ※ Eigentlich wollte ich euch als ganz normaler Mensch begegnen ... Jetzt lege ich die Karten auf den Tisch.
Ein Angler kann alles fangen, nur keine Fische, hm? ※ Schmiede einen Schlachtplan mit Nihilux
Es gibt Dinge auf dieser Welt, die weniger menschlich sind als Bestien. ※ Decke die dunklen Geheimnisse des Instituts für Biowissenschaften auf.
Das Böse stürzt sich selbst ins Verderben. Das ist der Lauf der Dinge. ※ Fünfzehn Jahre später ist der Fall des Herolds des Todes offiziell abgeschlossen.
Unter dem Baum, wo der Phantasmond scheint, findet das Ende seinen Anfang. ※ Reite auf dem Glanz der Perlen und kehre nach Planarcadia zurück.
Möge das Glück euch hold sein, Supplikanten der kommenden Zeitalter. ※ Erschaffe den Mythos der acht Mimen neu und rufe die Phantasmond-Spiele wieder ins Leben.
Tritt auf den Pfad der Bewahrung.
Erreiche Figurenstufe 40 mit einer beliebigen Figur.
Erreiche Figurenstufe 60 mit einer beliebigen Figur.
Erreiche Figurenstufe 80 mit einer beliebigen Figur.
Verstärke 4 Figuren auf St. 80.
Besitze 1 Lichtkegel der St. 40.
Besitze 1 Lichtkegel der St. 60.
Besitze 1 Lichtkegel der St. 80.
Besitze 4 Lichtkegel der St. 80.
Erreiche Balance-Stufe 1.
Erreiche Balance-Stufe 3.
Erreiche Balance-Stufe 6.
Aktiviere oder erhöhe die Spuren von Figuren 3-mal.
Aktiviere oder erhöhe die Spuren von Figuren 20-mal.
Aktiviere oder erhöhe die Spuren von Figuren 50-mal.
Aktiviere oder erhöhe die Spuren von Figuren 100-mal.
Bringe alle Spuren einer beliebigen Figur auf die höchste Stufe.
Bringe ein 4-Sterne-Relikt auf die höchste Stufe.
Bringe ein 5-Sterne-Relikt auf die höchste Stufe.
Bringe 4 Relikte auf St. 15.
Statte alle Reliktplätze einer beliebigen Figur mit 5-Sterne-Relikten der Stufe 15 aus.
Schaue dir zum ersten Mal das Gästebuch an.
Tritt auf den Pfad der Harmonie.
Tritt auf den Pfad des Gedenkens.
Tritt auf den Pfad des Hochgefühls.
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