星铁档案馆 logros: 1950 entradas con serie, rareza y requisitos.
Activa 5 anclas del espacio en la Estación Espacial Herta.
Activa 14 anclas del espacio en Belobog.
Activa 10 anclas del espacio en el Luofu de Xianzhou.
Activa 20 anclas del espacio en el Luofu de Xianzhou.
Abre 30 tesoros en la Estación Espacial Herta.
Abre 110 tesoros en Belobog.
Abre 100 tesoros en el Luofu de Xianzhou.
Abre 170 tesoros en el Luofu de Xianzhou.
Destruye 100 objetos destruibles.
Destruye 1000 objetos destruibles.
Entra en combate con ataques de los tipos correspondientes 100 veces.
Cae en una emboscada durante tu exploración.
Usa técnicas 50 veces.
Usa técnicas 300 veces.
Obtén 10 materiales de lectura en la Estación Espacial Herta.
Obtén 50 materiales de lectura en la Estación Espacial Herta.
Obtén 20 materiales de lectura en Belobog.
Obtén 80 materiales de lectura en Belobog.
Obtén 30 materiales de lectura en el Luofu de Xianzhou.
Obtén 80 materiales de lectura en el Luofu de Xianzhou.
Completa el desafío del enemigo poderoso 5 veces.
Completa el desafío del enemigo poderoso 15 veces.
Completa Incursión bélica 1 vez.
Completa Incursión bélica 9 veces.
Captura al Chanchito Dimensional 1 vez.
Captura al Chanchito Dimensional 10 veces.
Reúne todas las burbujas del recuerdo desperdigadas por la Estación Espacial Herta.
Encuentra todos los tesoros de Maravilla inaudita.
Encuentra todos los tesoros de los puentes de rechazo.
Encuentra todos los tesoros del Laberinto de cajas.
Completa la prueba final de los carros mineros.
Completa la colección de «Los topos aventureros».
Completa Umbral del fluido magnetorreológico 10 veces.
Saca una bebida con sabor a pan de Jim Roger del cubo de la basura.
Derrota a Gepard detrás del portón en Marcha de los soldados invernales dificultad III.
Completa el Hexanexus 30 veces.
Completa el desafío de la brújula de navegación 20 veces.
Controla una robogrulla para que vuele cerca del Dispositivo Meridiano.
Controla una robogrulla para que vuele hasta el centro de la Matriz del Presagio.
Controla una robogrulla para que vuele cerca de la Cámara del Elixir Áureo.
Vuela una robogrulla y desafía los límites del alcance de su control remoto.
No hay nadie que inspeccione la mensajería mejor que tú.
En el Jardín del Sosiego, obtén un total de 9 recompensas en la Búsqueda de ruta.
Atraviesa el espejo de bronce y abre el tesoro oculto en la isla flotante.
Captura un Chanchito perdido 1 vez durante la batalla.
Activa 15 anclas del espacio en Colonipenal.
Abre 120 tesoros en Colonipenal.
Completa la misión «Matadero» y averigua la verdad que se esconde en el hotel del paisaje onírico.
Ayuda a 1 pajarito de papel a volver al "gran árbol".
Ayuda a 60 pajaritos de papel a volver al "gran árbol".
Repara 15 Minuteros oníricos.
Contempla las maravillas misteriosas en Sueño infantil por primera vez.
Utiliza el Ojo del sueño para crear un camino imposible y atravesarlo.
Obtén recompensas 10 veces en el Rompecabezas de ensueño.
Destruye el globo especial de Pedrusco en el Momento Dorado.
Destruye el globo especial de Pedrusco en la Frontera de los Sueños.
Destruye el globo especial de Pedrusco en Sueño infantil.
Destruye el globo especial de Pedrusco en el Hotel Fantasía (paisaje onírico).
Entra por primera vez en el Bar de Terrores.
Entra por primera vez en la habitación especial del Hotel Fantasía (realidad).
Camina sobre el puente de burbujas de ensueño usando la habilidad Sonambulismo por primera vez.
Reúne la colección completa de «Aventura de Hanu: Parte 1».
Empuja objetos en la «Aventura de Hanu» sin dañar a ningún enemigo.
El tiempo de teletransporte en cohete en la «Aventura de Hanu» dura más de #1 s.
Sobrevive en la «Aventura de Hanu».
Obtén 15 materiales de lectura en Colonipenal.
Derrota a 3 secuaces de Pedrusco al mismo tiempo en una «Aventura de Hanu».
Destruye el globo especial de Pedrusco en el parque temático de los Estudios Reloj.
Destruye el globo especial de Pedrusco en el Pabellón del Rocío Matutino.
Filma una escena sin ningún rasguño en cualquier modo de las historias derivadas de Relojito.
Permanece en medio de la pista de manera continua durante #1 s en cualquier modo de las historias derivadas de Relojito.
Vuelve a acumular energía mientras Turboaceleración o Momento de Hanu estén activos en cualquier modo de las historias derivadas de Relojito.
Completa 10 Adelantos extremos seguidos sin errores en la historia derivada de Relojito: «Rápido y nuezoso».
Derrota a todos los enemigos en la historia derivada de Relojito: «Hanu: El camino del lobo».
Entra por primera vez en la maqueta en miniatura del Pabellón del Rocío Matutino.
Completa el desafío Sonambulismo del Pabellón del Rocío Matutino y gana ingresos adicionales.
Tras convertirte en Hanu, utiliza el misil Hanu para derrotar a los secuaces de Pedrusco.
Reúne la colección completa de «Aventura de Hanu: Parte 2».
Alcanza el máximo de municiones del misil Hanu en «Aventura de Hanu».
Descubre la zona secreta del parque temático de los Estudios Reloj con ayuda del Burbupinball.
Destruye todos los objetos destruibles del laberinto del parque temático de los Estudios Reloj.
Destruye el globo especial de Pedrusco en el Arrecife Flujosueño.
Destruye el globo especial de Pedrusco en el Recinto de Audiciones de la Arena Ardiente.
Destruye el globo especial de Pedrusco en el Gran Teatro de Colonipenal.
Abre 300 tesoros en Colonipenal.
Cómete todos los objetos FelizAlma en el desafío «Rápido y nuezoso» del Recinto de Audiciones de la Arena Ardiente.
Ayuda a 100 pajaritos de papel a volver al "gran árbol".
Descubre cualquier desafío oculto en la interfaz de Audición exprés.
Activa #1 desafíos ocultos en Audición exprés.
Destruye todos los globos de Pedrusco en la Plaza de audiciones.
Completa todos los desafíos de «Guerras Hanu» por primera vez.
Haz que reboten todas las monedas de Pedrusco en cualquier escena de «El camino del lobo: Final».
Completa todas las etapas de «El camino del lobo: Final».
Derrota a Pedrusco en cualquier etapa de «El camino del lobo: Final» sin rebotar ningún ataque de monedas.
Completa todos los desafíos de «Guerras Hanu».
Completa a la perfección todos los desafíos de «Guerras Hanu».
Golpea a #1 objetivos de un solo disparo en «Guerras Hanu».
Derrota al hierrodrilo en la etapa final de «Aventura de Hanu».
Reúne todos los libros de cuentos de «Aventura de Hanu».
Acierta a todos los objetivos por primera vez en «Guerras Hanu».
Encuentra el tesoro oculto en la Prueba de fuego de las Audiciones Festivas.
Alcanza a #1 objetivos usando el Relotiempo en «Guerras Hanu».
Derrota a #1 secuaces de Pedrusco al mismo tiempo en una «Aventura de Hanu».
Ayuda a los miembros de La Familia a recuperar todos los bienes robados.
Destruye el globo especial de Pedrusco en el Feldespato Radiante.
Rescata al Minutero jefe en el Feldespato Radiante.
Usa la robogrulla para desbloquear el pasadizo subterráneo oculto.
Usa la robogrulla para entrar en la habitación oculta.
Completa por primera vez la brújula de navegación en la Bifurcacielos.
En la Bifurcacielos, obtén un total de #1 recompensas en la Búsqueda de ruta.
Utiliza la robogrulla para adentrarte en la zona de atraque de la Bifurcacielos.
Destruye todos los globos especiales de Pedrusco en la Academia de Origami.
Ayuda a todos los pajaritos de papel a volver al gran árbol y al aula.
Abre 120 tesoros en Amphoreus.
Entra en el área iluminada por el orbe milagroso por primera vez.
¿A dónde van las mariposas? ※Resuelve el acertijo de la profecía en Oqueima, Ciudad Sagrada Eterna.
¿Los guerreros siempre están corriendo? ※Resuelve el acertijo de la profecía en Castrum Kremnos, Ruinas del Conflicto.
¿Puede la luz del sol iluminar todos los rincones? ※Resuelve el acertijo de la profecía en Castrum Kremnos, Frente Sangriento.
¿Puede una sola persona descifrar el destino? ※Resuelve el acertijo de la profecía en Janópolis, Abismo del Destino.
Conoce a las tejedoras de los Titanes. ※Consigue #1 bendición de ninfas de la creación.
Crea un pequeño paraíso para las tejedoras. ※Reúne bendiciones de #1 ninfas de la creación.
Usa la Tabla de la profecía para dispersar los rayos de las cadenas de Castrum Kremnos.
Hay quienes llevan una corona de espinas. Y hay quienes... ※Cae sobre las espinas en Chivo expiatorio dorado.
Aunque el camino sea absurdo, las recompensas materiales siguen siendo importantes. ※Recoge un cofre de recompensa tras ganar el combate en Chivo expiatorio dorado.
Quizás, en un pasado remoto, también hubo alguien que empujó una roca hasta la cima de la montaña. ※Reúne todos los ejemplares de «Murmullos del Chivo expiatorio dorado» en «Chivo expiatorio dorado».
Aprende a usar la Plegaria a Oronix.
Utiliza los objetos cargados de recuerdos en la escena para derrotar a los enemigos.
Utiliza los objetos cargados de recuerdos en la escena para derrotar a la vez a los enemigos y a ti mismao.
Puedes volver a recitar una plegaria en la que te equivocaste, pero todo tiene un límite... ※Usa Plegaria a Oronix para que un objeto se mantenga en el estado de retroceso durante más de #1 segundos.
¿Qué pasa cuando el tiempo en retroceso colisiona con el tiempo congelado? ※Utiliza tu habilidad de parar el tiempo para congelar los objetos retrocedidos.
Retrocede todas las estatuas de las almas de guerra en Castrum Kremnos, Ruinas del Conflicto.
Destruye todas las estatuas en la ciudad de Oqueima.
Retrocede todos los objetos cargados de recuerdos en Oqueima.
Sé golpeado por otro objeto cargado de recuerdos mientras lanzas la Plegaria a Oronix.
Golpea a la ninfa de la creación con un objeto cargado de recuerdos.
Llega al punto más alto del Mercado de Mármol.
Detente a escuchar el sonido de la lira de agua.
Atraviesa las cadenas flotantes de Castrum Kremnos.
Llega a la zona del tercer piso a través del juicio de Talanton en Janópolis, Abismo del Destino.
Dirígete a la zona de Forja de Almas subterránea a través del mecanismo del Salón del Conflicto en Castrum Kremnos, Frente Sangriento.
Utiliza el lanzamiento de puño de la Mano de Zagreus para derrotar al titandeudo en el rincón del yacimiento de rocas.
Utiliza el lanzamiento de puño de la Mano de Zagreus para atacarte a ti mismao.
Con la Mano de Zagreus, entra en el área iluminada por el orbe milagroso y permanece allí durante un tiempo.
Utiliza el lanzamiento de puño de la Mano de Zagreus para destruir los pequeños escudos en la escena.
En Hipogeo misterioso, colisiona contra la pared no más de #1 veces en la sala de la Mano de Zagreus.
Destruye #1 ánfora voladora.
Destruye el ánfora voladora a gran velocidad en Castrum Kremnos, Frente Sangriento.
Obtén #1 tesoro guiándote con la lanza corta dorada.
Abre las puertas del conocimiento a quienes buscan la sabiduría.
Evita #1 veces que el espirizuelo robe delante de las narices de Cerces.
Consigue el tesoro que está enterrado dentro del agua en Soto de las Musas, Bosque Susurrante.
Sube a una flor del conocimiento por primera vez al explorar Soto de las Musas, Bosque Susurrante.
No pienses que estás a salvo solo porque te escondiste en un árbol. ※Usa el movimiento de puño de la Mano de Zagreus para derrotar al enemigo que está en cierto árbol del Soto de las Musas.
Haz una ofrenda comparable al amor más profundo. ※Revitaliza el corazón del rocío.
Usa una semilla del conocimiento para romper las cajas de la parte de abajo al explorar el Patio Buscaestrellas de Soto de las Musas, Bosque Susurrante.
Los hilos dorados y las hojas del árbol se entretejen y forman una balada de amor. ※Supera la prueba de la Mariposa de la Consciencia Divina.
¿Cuántas estatuas han perdido su rostro? ※Resuelve el acertijo de la profecía en Soto de las Musas, Bosque Susurrante.
¿Qué caminos recorrió? ※Resuelve el acertijo de la profecía en Janópolis, Santuario del Oráculo.
Encuentra el pasaje de escape secreto de Trispios.
Oh, sendas, guíenme. ※Completa todos los encargos acumulados del laberinto de Jano.
Oh, sendas, guíennos. ※Completa los tres últimos encargos de los pergaminos antiguos del laberinto de Jano.
Controla la Mano de Zagreus para golpear la Puerta del Infinito de Janópolis, Santuario del Oráculo.
Utiliza el poder de los Titanes del Destino para completar el desafío y obtener un tesoro en Janópolis, Santuario del Oráculo.
Usa el puño de la Mano de Zagreus para derrotar al enemigo oculto bajo el puente de Janópolis, Santuario del Oráculo.
Encuentra la Iluminación en la que se ha fijado el espirizuelo.
Pausa un objeto que esté retrocediendo con la Plegaria a Oronix por primera vez.
Si pausas la pausa, ¿continúa o se detiene aún más?
Controla la Mano de Zagreus e intenta golpear el cuerpo divino de Kefale.
No pienses que estás a salvo solo porque te escondiste en un lugar alto. ※Usa el movimiento de puño de la Mano de Zagreus para derrotar al enemigo que está en un lugar elevado de Estisia, Ciudad Dragósea.
Retrocede todos los objetos cargados de recuerdos a su estado original en Estisia, Ciudad Dragósea.
Al caminar por las antiguas cadenas del espacio-tiempo, elevas la vista hacia el cielo nocturno... ※Descubre las lunas gemelas en el cielo nocturno.
Usa el Milagro de Oronix para adentrarte en el río Estigia.
Abre el tesoro escondido en la bóveda de Estisia, Ciudad Dragósea.
Recuerdas que dijo: "Así que, sigue avanzando. No te detengas"... ※Ya has salido del inframundo, puedes quedarte un momento entre sus flores.
Usa la Runa del Recuerdo y haz que el Milagro de Oronix te ilumine por primera vez.
Acércate a un cofre mientras usas la Runa del Recuerdo y descubre que está en otro espacio-tiempo.
¿Qué se esconde bajo las aguas del tiempo? ※Resuelve el acertijo de la profecía en Estisia, Ciudad Dragósea.
¿Acaso las deidades se postran ante alguien? ※Resuelve el acertijo de la profecía en el Risco Nubealba de Oqueima.
Crea un paraíso de tamaño mediano para las tejedoras. ※Reúne bendiciones de #1 ninfas de la creación.
Destruye el ánfora voladora a gran velocidad en Ojo Circadiano, Ruinas de la Fortaleza Surcanubes.
¿Qué bloquea el camino del fuego? ※Resuelve el acertijo de la profecía en Risco Nubealba, Capilla del Sol Oculto.
¿Los ágiles podrán escapar de su destino? ※Resuelve el acertijo de la profecía en Oqueima, Ciudad Sumida en el Crepúsculo.
¿Cómo domar el poder de una máquina divina? ※Resuelve el acertijo de la profecía en Ojo Circadiano, Fortaleza de la Bóveda.
¿Cómo llegar al final del arcoíris? ※Resuelve el acertijo de la profecía en Ojo Circadiano, Ruinas de la Fortaleza Surcanubes.
Habla con el Prototipo de Sastre tras reunir las #1 losas con himno.
Destruye todas las ánforas voladoras del extenso camino arcoíris.
Gira no más de dos veces para resolver un acertijo de la Brújula del céfiro.
Resuelve todos los acertijos de la Brújula del céfiro en el Ojo Circadiano y obtén sus tesoros.
Encuentra al Conocibajo.
Encuentra a un espirizuelo que está dando vueltas.
Presencia cómo un espirizuelo elimina a los monstruos que protegían un cofre.
Utiliza la Brújula del céfiro para acceder a una zona celestial única en Ojo Circadiano, Ruinas de la Fortaleza Surcanubes.
No pienses que estás a salvo solo porque te escondiste en el cielo... ※Usa el movimiento de puño de la Mano de Zagreus para derrotar al enemigo escondido en Ojo Circadiano, Fortaleza de la Bóveda.
Un verdadero guerrero es capaz de caminar sobre el aire. ※Utiliza el orbe milagroso para llegar al otro lado de la plataforma en Ojo Circadiano, Ruinas de la Fortaleza Surcanubes.
Resuelve el acertijo y obtén el tesoro oculto de la zona de almacenamiento del Ojo Circadiano, Ruinas de la Fortaleza Surcanubes.
Resuelve el acertijo y obtén el tesoro oculto en la zona celestial del Ojo Circadiano, Ruinas de la Fortaleza Surcanubes.
Activa el Mural celestial por primera vez en Ojo Circadiano, Fortaleza de la Bóveda... ※Te darás cuenta de que el cielo puede moldearse como la arcilla en tus manos.
¿Qué melodía hace la campanilla de viento? ※Resuelve el acertijo de la profecía de Elisios.
Crea un paraíso de tamaño grande para las tejedoras. ※Reúne bendiciones de #1 ninfas de la creación.
Cuando el pastor viaja a través del espacio-tiempo... ※En el modo de juego del Chivo expiatorio dorado, guía al chivo expiatorio a través del portal de teletransportación.
Dame unas manos ardientes, dame un brasero para el alma, dame el hielo del más solitario. ¡Ah! Hielo séptuple. ※Encuentra el pasaje secreto que lleva al palacio submarino de Estisia.
Completa el desafío usando los mecanismos de la escena y obtén el tesoro en Estisia, Costa Melodiosa.
Baja el nivel del agua del palacio al mínimo en Estisia, Costa Melodiosa.
Adéntrate en el santuario submarino sellado por el polvo del tiempo en Estisia, Costa Melodiosa.
Desplázate al nivel inferior sobre las hojas de loto en Estisia, Costa Melodiosa.
En este momento, el día se cansa del día, y el arroyo vuelve a cantar melodiosamente. ※Entra en el Lecho marino de los restos resplandecientes, donde el tiempo se solidifica en una canción.
Es la caída de todas las alturas, el derrame de todas las profundidades, la embriaguez de todos los ebrios. ※En la ilusión de Estisia, libera la marea oscura de dentro de la Crátera de la Profusión.
Todo brilla con una luz siempre nueva, dormitando en el espacio y el tiempo... ※Ve al Vórtice de la Creación usando la pileta espiritual devuelta por Bartholos, el Espirizuelo.
Completa todos los acertijos del laberinto de Jano en Estisia, Costa Melodiosa.
¿Cuántas veces fracasó la ninfa cuando empujaba la roca montaña arriba? ※Resuelve el acertijo de la profecía en Estisia, Costa Melodiosa.
Encuentra a una vieja amistad solitaria al lado del tanque de las uvas.
Recupera una pileta robada en las profundidades del tiempo.
Deshazte del aura mística del cetro δ-me13 y entra por primera vez en la Gran Tumba del Titán Sin Nombre.
Sube a la plataforma central de la Gran Tumba y dirígete a lo más profundo del mundo.
Completa el enigma final de la Gran Tumba del Titán Sin Nombre, Matriz Universal.
Pausa el tiempo para detener todos los ventiladores de la sala.
Consigue pasar a través del ventilador sin pausar el tiempo.
Usa la perspectiva de Bartholos para devorar un cofre.
Usa la perspectiva de Bartholos y elimina a un monstruo con un ataque.
Nada bajo el agua durante más de #1 segundos usando la perspectiva de Bartholos.
Usa la perspectiva de Bartholos para completar el desafío final oculto.
Usa la Plegaria a Oronix para recuperar la estatuilla destrozada.
No creas que estás a salvo solo porque te escondiste en el sector exterior... ※Usa el ataque de puño de la Mano de Zagreus para derrotar al enemigo que hay en un rincón de la Gran Tumba del Titán Sin Nombre, Matriz Universal.
Encuentra un cubo que te resulta familiar en la Gran Tumba del Titán Sin Nombre, Matriz Universal.
Descubre un marco que te resulta familiar en la Gran Tumba del Titán Sin Nombre, Matriz Universal.
¿Cuáles son los cuatro correctos? ※Resuelve el acertijo de la profecía de la Gran Tumba del Titán Sin Nombre, Matriz Universal.
¿Cómo ofrecer el infinito? ※Resuelve el acertijo de la profecía del Soto de las Musas, Cicatriz Radiante
Abre 650 tesoros en Amphoreus.
¿Qué forma tiene ese puente? ※Resuelve el acertijo de la profecía en la Gran Tumba del Titán Sin Nombre, Vestigios del Desastre.
¿Qué se oculta más allá del Exomito? ※Resuelve el acertijo de la profecía de las Ruinas del Tiempo, Orilla de los Recuerdos Enterrados.
Crea un paraíso eterno para las tejedoras. ※Reúne bendiciones de #1 ninfas de la creación.
Recolecta todas las bendiciones de las ninfas de la creación y resuelve todos los acertijos de la profecía.
Completa el Chivo expiatorio dorado especial de las Ruinas del Tiempo.
Manipula el impulsor de la senda secreta en la Gran Tumba del Titán Sin Nombre, Vestigios del Desastre, para alterar la lógica de todas las Sendas secretas de Jano en Amphoreus.
Invoca al espirizuelo en las Ruinas del Tiempo.
Encuentra el escondite del espirizuelo.
Descubre todas las iluminaciones dentro de las Ruinas del Tiempo.
Con la ayuda de Siete de Marzo, aumenta temporalmente el poder de la Plegaria a Oronix.
A través de la prueba del Sostén del Mundo, sé testigo de la esperanza y desesperación del pasado.
Inicia por primera vez el programa troyano Muérdago.
Aterriza manualmente la nave Muérdago en cualquier punto de navegación.
Completa el desafío del Capricho.
Descubre los secretos del Exomito.
Obtén todas las decoraciones del hogar de Amphoreus.
Repara todos los Minuteros oníricos rotos en el Sueño del roble carcomido.
Recibe la carta del maestro de los sueños en el camino no tomado del Sueño del roble carcomido.
Avanza por una ruta diferente en el camino no tomado del Sueño del roble carcomido.
Abre 120 tesoros en Planarcadia.
Juega durante 120 s en cualquier minijuego de Salto bidimensional.
Aguanta 40 s en cualquier minijuego de Salto bidimensional sin obtener pixelpesos.
Obtén 1500 pts. en los tres minijuegos de eterae de Salto bidimensional.
Entra por primera vez en Salto bidimensional.
Deslízate #1 s seguidos en Salto bidimensional.
Completa el desafío oculto de la fase de entrenamiento en Salto bidimensional.
Pisa todas las baldosas musicales en el Salto bidimensional de la estación de metro de Bidimensia.
Desbloquea el salto triple en Salto bidimensional.
Desbloquea una habilidad exclusiva por primera vez en Salto bidimensional.
Obtén #1 o más pixelpesos de un solo disparo en Salto bidimensional.
Controla al duende trazacaminos en Salto bidimensional y permanece en el aire durante #1 s o más.
Toca una melodía extraña y encuentra a la misteriosa criatura oculta en Bidimensia.
Toca una melodía extraña y encuentra a la misteriosa criatura oculta en la Escuela Grafía.
Toca una melodía extraña y encuentra a la misteriosa criatura oculta en el distrito Palomaguas.
Toca una melodía extraña y encuentra a la misteriosa criatura oculta en El Fin del Mundo.
Entra en el espacio secreto del piano de juguete.
Cumple tres objetivos a la vez en el modo infierno de Conejo estelar.
Cumple tres objetivos a la vez en el modo trampa de Conejo estelar.
Introduce la mítica secuencia secreta universal en la página de inicio de Conejo estelar. ※Introduce "arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, atrás, confirmar" en la página de inicio de Conejo estelar.
Reúne un total de #1 eterae anónimos.
Completa Búsqueda del origen de la Grasa Flotante por primera vez.
Consigue cualquier tomo de «Crónicas de la Grasa Flotante».
Gira #1 veces consecutivas en la misma dirección en el modo de juego de «Crónicas de la Grasa Flotante».
Salta y gira en el aire en el modo de juego de «Crónicas de la Grasa Flotante».
En el modo de juego de «Crónicas de la Grasa Flotante», cambia de dirección continuamente siguiendo este orden: "izquierda, derecha, izquierda, derecha, izquierda, derecha, izquierda, derecha".
Encuentra #1 osipachis holgazanes en Planarcadia.
Pelea contra un osipachi por primera vez en Planarcadia.
Atrapa a un osipachi por primera vez en Salto bidimensional.
Descubre por primera vez a un osipachi disfrazado en Planarcadia.
Sube a la @Puerta de Bidimensia y contempla la fabuluna.
Sube hasta lo más alto del póster trazacaminos en Bidimensia.
Tras ser arrastradao al mundo 2D por Chispa, logra obtener una nueva forma y escapa con vida.
Usa una escalera mecánica en Planarcadia.
Avanza en sentido contrario en la escalera mecánica durante más de 10 s.
Cambia la gravedad repetidamente en Salto bidimensional de la estación Perdido para hacer que los eterae salten de un lado a otro.
Entra en la habitación secreta del gimnasio de la Escuela Grafía.
Consigue la recompensa más difícil de obtener en la Escuela Grafía. ※Consigue las monedas de la ventana.
Los viajes en el tiempo suelen ser una estafa... ※Descubre la verdad sobre el viejo edificio escolar de hace 15 años.
El rencor de quienes olvidaron el papel higiénico se acumula aquí y no se disipa. ※Ve al baño supuestamente embrujado.
Llega al plano oculto en el Salto bidimensional del puente Palomaguas de Bidimensia.
En el Salto bidimensional de Palomaguas, separa el patrón de corazón que habías juntado.
En el Salto bidimensional de Palomaguas, alcanza la plataforma elevada desde donde se puede ver el vecindario.
Sobrevive tras provocar a la máscara del Bufón en la taberna.
Presencia el amor de las grullas de papel.
Derriba el cartel publicitario que corretea por la taberna.
Encuentra el tesoro escondido al final de Gran Tesoro.
Abre el cuarto secreto del confesionario dorado.
Encuentra una pluma familiar en la taberna.
Completa el desafío 2D definitivo en Diverastra.
Una flecha lanzada en Salto bidimensional cambia de dirección.
Rebota 10 veces en el trampolín del entrenamiento inicial.
Escucha a escondidas la hermosa canción que se puede oír delante del karaoke de Bidimensia o del distrito Palomaguas.
Reúne las seis páginas que existen de «Crónicas de la Grasa Flotante» y completa todos los elementos de recolección en el mundo de Crónicas de la Grasa Flotante de Bidimensia.
Destruye todos los heliobus en "Hora del salto" de Islanube Contemplativa.
Vuelve a derrotar al Gran Septimus en "Hora del salto" de Islanube Contemplativa.
Cuélate en la oficina de empleados de la Torre Perlux.
En Salto bidimensional, activa consecutivamente el botón que hace salir monedas #1 veces.
Encuentra el camino oculto y llega al pecho del Magitrón.
Derrota al fabuespín gigante en el Salto bidimensional de la Torre Perlux.
Durante el ensamblaje del mecatrón, atrapa todos los pixelpesos que suelte el gato.
Destruye todos los edificios destructibles en el estudio de combate de mecatrones.
Encuentra a cuatro mecatrones de "aspecto peculiar".
Completa el desafío de carga de lanza en llamas del Festival Star Rail.
Recrea la apertura del mar en la zona de exposición de Xianzhou del Festival Star Rail.
Toca una melodía extraña y encuentra a la misteriosa criatura oculta en la Torre Perlux.
Toca una melodía extraña y encuentra a la misteriosa criatura oculta en la estación de Islanube Contemplativa.
Consigue un total de #1 eterae anónimos de Conejo estelar.
Completa "Hora del salto" en lo alto de la estación de televisión y salta desde el último piso hasta la sala de entrevistas.
Consigue todas las notas musicales en "Hora del salto" en lo alto de la estación de televisión.
Llega a lo más alto de la torre de televisión de Manamar.
En ¡Salto bidimensional!, toca las líneas de gravedad 10 veces consecutivas sin tocar el suelo.
Lanza por los aires a un fabuespín o a un espíritu flotante con un ayudante robot en Salto bidimensional.
Completa la etapa de preparación de bebidas en Salto bidimensional de la torre de televisión de Manamar.
Llega a la zona residencial al otro lado del mar en ¡Salto bidimensional!
Toca una canción en ¡Salto bidimensional! para disipar la niebla de la pequeña isla misteriosa.
Monta un ayudante robot y deslízate por el agua en Salto bidimensional.
Pierde en Salto bidimensional tras ser aplastadao por Guautuntún o Pipitún.
Alcanza antes que nadie la cima de la isla misteriosa en la Carrera de sombras de Salto bidimensional en Manamar.
Dispara una flecha en Salto bidimensional y date a ti mismao.
Atraviesa los obstáculos con pinchos a bordo del pequeño ayudante en Salto bidimensional.
Desbloquea la habilidad exclusiva del ayudante robot en Salto bidimensional.
Toca una melodía extraña y encuentra a la misteriosa criatura oculta en la torre de televisión de Manamar.
Toca la melodía extraña y encuentra a la misteriosa criatura oculta en Manamar.
Completa "Hora del salto" en el Hotel Retiro Pictovado.
Completa "Hora del salto" en el Hotel Retiro Pictovado sin que te toque ningún fabuespín.
Aturde a Casper.
Encuentra el cofre oculto en el castillo durante la guerra de bolas de nieve con Casper en Salto bidimensional.
Toma un baño en las aguas termales entre la nieve del Hotel Retiro Pictovado.
Patea las cabezas de todos los muñecos de nieve comunes y corrientes del Hotel Retiro Pictovado.
Toca una melodía extraña y encuentra a la misteriosa criatura oculta en el Hotel Retiro Pictovado.
Abre #1 tesoros en Planarcadia.
Ahuyenta temporalmente al Rayosaurio durante la "Hora del salto" de la Capital Demoníaca.
Supera la "Hora del salto" de la Capital Demoníaca siendo alcanzadao por un rayo menos de #1 veces.
Construye un puente en el «¡Salto bidimensional!» de la Cuna de la estrella caída.
Empuña el pincel que traza la historia en la Cuna de la estrella caída.
Dibuja tu pasado en la Cuna de la estrella caída.
Reúne el contenido recién descubierto de las «Crónicas de la Grasa Flotante» durante las anomalías de Manamar y la Capital Demoníaca, y completa todos los elementos de recolección en "Búsqueda del origen de la Grasa Flotante: Rotación bidimensional".
Usa el ¡Salto bidimensional! para volar desde la torre de televisión de la Capital Demoníaca al interior de la fabuluna.
Derrota al Reflejo de la Luna Demoníaca en ¡Salto bidimensional!
Toca una melodía extraña y encuentra a la misteriosa criatura oculta en la Cuna de la estrella caída.
Toca una melodía extraña y encuentra a la misteriosa criatura oculta en la Capital Demoníaca.
Derrota al espíritu flotante super-super-supergrande en el ¡Salto bidimensional! de Cuna de la estrella caída.
Recupera #1 pieza de chatarra en el ¡Salto bidimensional! de la Capital Demoníaca del Apocalipsis.
Abre #1 tesoros en Astrópolis.
Sé testigo de tus huellas conservadas en el continuo espacio-tiempo.
Entra en el libro fabulario replicado de Arita y obtén la página oculta.
Completa la "Hora del salto" en Astrópolis.
Consigue todas las notas musicales en la "Hora del salto" en Astrópolis.
Toca una melodía extraña y encuentra a la misteriosa criatura oculta en el distrito central de Astrópolis.
Toca una melodía extraña y encuentra a la misteriosa criatura oculta en la Torre Guía.
Consigue un total de #1 eterae dorados en Planarcadia y Astrópolis.
Patea el balón de vóley playa al mar y no podrás recuperarlo nunca más.
Toca #1 o más esferas de propulsión de forma consecutiva en Salto bidimensional.
Lanza a los monstruos por los aires con la habilidad de propulsión mejorada en Salto bidimensional.
Usa la habilidad de propulsión para destruir módulos frágiles en Salto bidimensional.
Sube al transbordador por primera vez para llegar a la Torre Guía desde Astrópolis.
Atraviesa el pasadizo secreto de la zona de trabajo circular para llegar a la habitación trasera misteriosa.
Sé testigo del trágico final de una persona atrapada en la habitación trasera.
Salta de un lado a otro entre dos esferas de propulsión durante más de #1 s en Salto bidimensional.
En Salto bidimensional, impúlsate para lanzar por los aires a #1 o más fabuespines y espectros, pero sin tocar el suelo mientras.
Completa el entrenamiento de propulsión en Salto bidimensional sin mantener pulsado para impulsarte.
En ¡Salto bidimensional!, usa la habilidad de propulsión para interrumpir el impulso de la esfera de propulsión y regresa a la esfera de propulsión original.
Consigue el primer puesto en la Carrera de sombras de Salto bidimensional en Astrópolis.
Completa el Gran Premio de vuelo acrobático de Astrópolis en Salto bidimensional.
Completa la "Hora del salto" del Instituto de Ciencias de la Vida.
Salta #1 veces seguidas siguiendo el ritmo en la "Hora del salto" del Instituto de Ciencias de la Vida.
Toca una melodía extraña y encuentra a la misteriosa criatura oculta en el Instituto de Ciencias de la Vida.
Derriba todos los globos en Salto bidimensional del Instituto de Ciencias de la Vida.
Elige correctamente cada portal de teletransportación en Salto bidimensional del pasillo del Instituto de Ciencias de la Vida.
Completa la misión de acompañante «Ya me conoces».
Completa la misión de acompañante «Un giro inesperado».
Completa la misión de acompañante «El regalo de Hook».
Completa la misión de acompañante «Inmunidad a la ventisca».
Completa la misión de acompañante «Un afecto inusitado».
Completa la misión de acompañante «Éramos unos niños».
Completa la misión de acompañante «Un caballero de otras tierras».
Completa la misión de acompañante «Una investigación afilada».
Completa la misión de acompañante «Mentalidad de Punklorde».
Presencia un lado de Luocha que nadie conoce. ※Mira las imágenes restauradas y escucha el monólogo de Luocha.
Completa la misión de acompañante «Ya he tocado el cielo».
Completa la misión de acompañante «Carta de una mujer desconocida». ※Elige ayudar a Kafka.
Completa la misión de acompañante «Carta de una mujer desconocida». ※Elige abandonar a Kafka. Pocas personas lo harían, pero esto demuestra que tienes libre albedrío.
Completa la misión de acompañante «Podemos recordarlo por usted».
Completa la misión de acompañante «Más allá de las llanuras nevadas».
Completa la misión de acompañante «El dragón vuelve a su hogar».
Completa la misión de acompañante «Mo Cuishle».
Completa la misión de acompañante «Las nubes no dejan huellas».
Completa la misión de acompañante «Noche de alucinaciones universales».
Encuentra todas las cosas de Julian en la misión «El tesoro de Hook».
Elige no formatear al pequeño robot en la misión «Un afecto inusitado (II)».
Elige formatear al pequeño robot en la misión «Un afecto inusitado (II)».
Escucha 1 episodio completo del «Programa de la Paz Interastral».
Encuentra todos los materiales de lectura relacionados con Asta durante la misión «Vacuidad serena».
Dale la transcripción a Bernard en la misión «Para la estrella sombría».
Reúne tres cartas del cazador de cometas durante la misión «Fuera de alcance».
Completa la misión «La paradoja de la guía» y sé testigo del final de la androide.
Obtén la capacidad de comunicarte con los buabuabós en la misión «Misa de réquiem».
Encuentra y habla con todas las marionetas de Herta que hay en la Estación Espacial.
Visita el memorial del investigador Eikura Shuu.
Desactiva los robots pequeños de la Estación Espacial 6 veces.
Utiliza la puerta a un nuevo mundo (objeto raro).
Utiliza la pistola evaluadora (objeto raro).
Utiliza el objeto raro Peso insoportable y descifra el contenido del sonido misterioso.
Habla con la planta extraña y visítala al día siguiente.
Consigue el tesoro auténtico en la misión «Sabiduría de supervivencia».
Enfréntate al protector de la propiedad pública y muéstrale el coste de detenerte (o consigue que admita humildemente su error).
Devuelve la caja de música que encontraste en Villarremache a su desesperada dueña.
Reúne todos los carteles de "Se busca" de la tripulación del Expreso que hay en Belobog.
Obtén 3 monedas antiguas.
Encuentra a... Pom-Pom en el globo terráqueo de Jarilo-VI.
Resuelve el conflicto en la estación de teleférico de Belobog a la vez que evitas un problema moral.
Regresa a la sala donde se guardaba el Estelaron y rememora un recuerdo borroso.
Encuentra el módulo de lenguaje y dáselo a Fidora, la mecánica aficionada.
Pasa la prueba de integridad preparada por un misterioso investigador.
Entra en contacto con el callejón de Belobog.
Consigue la receta del arroz frito hablando con Gertie en el Gran Hotel Goethe.
Consigue la partitura para el fonógrafo hablando con Tamila en el Teatro Dorado.
Escucha el rap completo de la vagabunda.
Participa en la competencia Puño Oscuro y obtén la victoria final.
Domina las cinco categorías del Gran Torneo de Villarroca.
Desentierra el tesoro escondido en el distrito administrativo de Belobog.
Completa todos los acertijos del Laberinto de cajas en la misión «Recipiente de la mediocridad».
Encuentra todos los tesoros escondidos en la misión «Los topos aventureros».
Compra «Los topos aventureros: el tesoro invisible» a la librera de Belobog.
Desarrolla una propuesta de proyecto absolutamente ridícula para el Motor de la Creación.
Desarrolla una propuesta de proyecto factible para el Motor de la Creación.
Mantente al día sobre el desarrollo de Belobog. ※ Compra el Semanario minero, n.º 226.
Obtén la lectura «Nota de Tornillum».
Interactúa cariñosamente con el osezno de las llanuras.
Ayuda a Fedora a completar su apuesta.
Entrega la chatarra del proyecto de creación a Benjamin.
Entrega la chatarra del proyecto de creación a Pela.
Salva tu lengua pegada en la valla congelada.
Recibe una lección (otra vez) por romper algo.
Ten una fan acérrima.
Investiga la burbuja del recuerdo de origen desconocido.
Obtén basura del cubo de basura congelado.
Abre la Sala General del Museo de Historia y Cultura de Belobog.
Abre tres zonas de exposición del Museo de Historia y Cultura de Belobog.
Reúne todos los objetos de exposición del Museo de Historia y Cultura de Belobog.
Consigue el título de campeón en el Festival del Torneo Interastral de Guerras Etéreas.
Termina la fatídica batalla en la Colina del Siempreinvierno en Guerras Etéreas.
Consigue todos los espíritus etéreos en Guerras Etéreas.
Alcanza la máxima clasificación de victoria en Guerras Etéreas.
Derrota a todos tus rivales en los Enfrentamientos de hipervínculos de Guerras Etéreas.
Completa todas las pruebas de la zona de victoria del Pasadizo de los ecos apagados en Guerras Etéreas.
Completa todas las pruebas de la zona de victoria del Vado de las Nubes en Guerras Etéreas.
Completa todas las pruebas de la zona de victoria de la Estación Espacial Herta en Guerras Etéreas.
Completa todas las pruebas de la zona de victoria de la mina principal en Guerras Etéreas.
Gana un encuentro de exhibición en Guerras Etéreas.
Devuelve a Chanchito Dimensional cuando el polvo se asiente.
Quédate con Chanchito Dimensional cuando el polvo se asiente.
Consigue todos los chips de expansión etéreos.
Sé testigo de la historia de Dan Shu.
Completa el cometido del general sin distracciones.
Recibe un mensaje de Luhui tras completar la misión «Estás despedida».
Recibe todos los mensajes sobre el entusiasmo decreciente de Chengjie tras completar la misión «Un maestro y un amigo».
Decide que la belleza raposiana se entregue en la misión «Desde Xianzhou con amor».
Decide que la belleza raposiana revele su verdadera identidad en la misión «Desde Xianzhou con amor».
Decide que la belleza raposiana continúe siendo misteriosa en la misión «Desde Xianzhou con amor».
Revela a Liangmu la identidad del monstruo poseído por Mara en la misión «Como el rocío de la mañana».
Oculta a Liangmu la identidad del monstruo poseído por Mara en la misión «Como el rocío de la mañana».
Convence a la robogrulla deprimida de que regrese al trabajo.
Ayuda a Mensajería La Grulla a recuperar todas las robogrullas perdidas.
Gana la competencia del estómago más grande del Luofu de Xianzhou de forma justa y honesta.
Gana la competencia del estómago más grande del Luofu de Xianzhou de una forma poco honorable.
Pierde la competencia del estómago más grande del Luofu de Xianzhou.
Habla con el Inmortal en un jarrón y obtén su regalo.
Habla con el Inmortal en un jarrón y rechaza su regalo.
Completa 15 desafíos de Hexanexus de la Sociedad Hex.
Completa 15 nuevos desafíos de Hexanexus de la Sociedad Hex.
Examina 3 armarios de archivos distintos en la Sede de la Premonición Divina
Impide que la mujer rara lance una moneda al motor del astroesquife.
Ayuda a la mujer rara a lanzar una moneda al motor del astroesquife.
Recupera los créditos que robó el estafador.
No recuperes los créditos que robó el estafador.
Recupera más créditos de los que robó el estafador.
Sigue a la robogrulla cortés y encuentra el álbum retenido en la aduana.
Completa una apuesta con la robogrulla insatisfecha.
Explora la montaña de paquetes que protege el Dragón Malvado.
Completa el desafío de la robogrulla resentida.
Derrota a los salteadores de caminos con la robogrulla valiente.
Completa el desafío de quienes se autodenominan "los Cuatro Siniestros del Luofu".
Descubre la relación entre los dos pescadores de la Comisión de Artesanía.
Resuelve con éxito la crisis de la bomba de neutrones.
Participa 1 vez en la prueba para pilotos aurúmatas.
El poeta métrico reconoce tu talento literario.
El poeta métrico no reconoce tu talento literario.
Completa con éxito una liberación con los Libertadores.
Presencia el final de los Libertadores.
Cuéntale a Cleo la verdad sobre Todd.
Ocúltale a Cleo la verdad sobre Todd.
Recibe un mensaje fraudulento en el que se hacen pasar por un Gran Maestre en el Jardín del Sosiego.
Obtén 900 recompensas de los acertijos de Fantasmita en el Jardín del Sosiego.
Ayuda al heliobus con la cítara a completar la composición.
Haz un dueto de «Vino de boda» con la actriz fantasma y consigue que sea perfecto.
Haz un dueto de «Vino de boda» con la actriz fantasma y equivócate en la letra.
En la Tumba Raposueño, descifra el misterioso legado de la tumba.
En la Tumba Raposueño, encuentra al propietario de la lápida.
¡Obtén una recompensa dorada en el nuevo modo de juego de Jade celestial!
Insiste en llevarte el heliobus a pesar de las súplicas de Wenyuan y Ruoxi.
Elige dejar ir al heliobus en medio de las súplicas de Wenyuan y Ruoxi.
Libera a Arkeri en el universo después de recorrer el Luofu con él.
Encierra a Arkeri dentro de la torre de supresión después de recorrer el Luofu con él.
Completa la misión «De nuevo en activo IV» y gana la licitación del distrito comercial del Callejón Aurum.
Coloca 6 Guardas Aurúmatas en el astroesquife de carga en «El bullicio del Callejón Aurum».
{LAYOUT_MOBILE#Toca}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Haz clic en} 24 astroesquifes de carga en la interfaz de planificación logística de «El bullicio del Callejón Aurum».
Consigue 1000000 fondos del gremio para el gremio del Callejón Aurum en «El bullicio del Callejón Aurum».
Establece una relación de negocios con el Sr. Huo en «El bullicio del Callejón Aurum».
Completa un pedido personalizado de Mensajería La Grulla en «El bullicio del Callejón Aurum».
Completa el evento callejero «La búsqueda del Diting» en «El bullicio del Callejón Aurum».
Gasta 1280000 fondos del gremio en «El bullicio del Callejón Aurum».
Coloca 81 mercancías en un solo astroesquife de carga en «El bullicio del Callejón Aurum».
Alcanza una puntuación de 81 en la planificación de ruta de cualquier tienda en «El bullicio del Callejón Aurum».
Inspecciona todos los paquetes especiales del Callejón Aurum.
Sé testigo de la historia de la identidad oculta de Yongren.
Escucha la actuación de Mini Xiyan.
Escucha la actuación de Mini Deacá Parallá.
Publica una entrada en el sitio web Páramo Paranormal.
Consigue 1000000 de seguidores en el sitio web Páramo Paranormal.
Domina todas las técnicas de exorcismo.
Completa todos los desafíos de Archivos sobrenaturales.
Publica más entradas de "Noticia de última hora" en el sitio web Páramo Paranormal.
Publica más entradas de "Enciclopedia de lo sobrenatural" en el sitio web Páramo Paranormal.
Publica más entradas de "Primicia" en el sitio web Páramo Paranormal.
Publica una cantidad equitativa de entradas con contenido de diferentes tendencias en el sitio web Páramo Paranormal.
Da 15 "me gusta" en el sitio web Páramo Paranormal.
Publica más de 10 respuestas en el sitio web Páramo Paranormal.
Reúne 24 heliobus dispersos usando la robogrulla exorcista.
Insiste a Herta sobre la actualización después de ver el anuncio de su manuscrito.
Sé rescatadao por Herta de la cápsula experimental de la zona de confinamiento.
Elige ascender al "trono" en la zona de confinamiento.
Ayuda al Perceptivo a ascender al "trono" en la zona de confinamiento.
Completa la misión de aventuras «Búsqueda de mascotas exóticas».
Reúne todas las creaciones raras en «Búsqueda de mascotas exóticas».
Ayuda a Peppy a ganar el debate contra el robot de seguridad.
Gana el debate contra el mayordomo.
Arranca malas hierbas en el invernadero de la zona de confinamiento tres días en total.
Salva a la creación atrapada en la "ciudad amurallada" y que fue tragada por el monstruo.
Observa la gran pantalla de la zona de confinamiento con personajes de diferentes tamaños.
Nadie responde cuando intentas comunicarte de forma remota con Ruan Mei.
Coloca 3 Pastelitos de la suerte en la misma zona.
Coloca 3 Pasteles de basura en la misma zona.
Comparte la foto del amigo de Lambda con Ruan Mei.
Completa la misión de aventuras «La decoración ingeniosa de Youci».
Reúne todos los rasgos de creaciones en «Búsqueda de mascotas exóticas».
Obtén la creación rara Gatito veraniego.
Recoge todas las lecturas con mensajes del Dr. Ratio en la zona de confinamiento.
Usa por primera vez Burbupinball.
Sobrevive pese a las adversidades.
Quizá... es el momento de dejarlo.
Sé testigo de la historia de la superestrella galáctica.
Sé testigo de la historia de una buena persona.
Completa la misión de acompañante «Dueto enmascarado».
Sé testigo de la dura vida de un científico.
Elimina #1 estatuas de Sabueso.
¿Qué hace el Trucorreloj? ※Guía las emociones de #1 persona en el paisaje onírico.
Ayuda a las personas a encontrar su verdadero yo con el Trucorreloj. ※Resuelve #1 evento repentino en Trucorreloj.
En los sueños, hasta las emociones son tangibles. ※Reúne #1 engranaje de emociones.
¿Puedes resistir la tentación de una sesión de terapia? ※Guía las emociones de al menos #1 personas en el paisaje onírico.
Aparca tu vehículo en la plaza de aparcamiento exclusiva del Hotel Fantasía.
Obtén ingresos suficientes con los encargos del taxi.
Siempre hay límites que no se pueden cruzar. ※Llama a un número con el que no se puede conectar.
Haz de celestina de un vino barato y una copa de cristal.
Haz de celestina de un ron y una copa de cristal.
Haz de celestina de un champán y una copa de cristal.
No todas las leyendas urbanas son solo leyendas. ※Recoge una cinta extraña.
Averigua por qué el Escupeplata está atascado.
Presencia el final de la historia del legendario Dios del Juego.
Descubre el verdadero origen de Xunsang.
Entonces... ¿quién golpeó a quién? ※Sé testigo del accidente completo en la avenida Glaux.
¿Pepeshiano o cambiaformas? ※Descubre la verdadera identidad del pepeshiano en el vestíbulo del hotel.
¿Qué es más importante, amar o soñar? ※Descubre la historia de una familia rota por las aspiraciones de sus miembros.
Todos tenemos que proteger el medio ambiente. ※Ayuda a Go-Ray a reciclar basura en el paisaje onírico.
Utiliza el espiasueñófono para ver el paisaje onírico de 7 personas.
Encuentra todos los tipos de anuncios.
¿Qué ocurre cuando un músico alegre se vuelve aún más alegre? ※Mejora la música de Max con aún más alegría.
Cómete al cono bailarín de Vitali.
Escucha los susurros misteriosos de varios objetos en el paisaje onírico.
Vuelve al lugar secreto a solas. ※Cuando termine todo, vuelve a la base secreta de Luciérnaga.
Intenta subir la escalera en la Frontera de los Sueños. ※Sin embargo, no puedes subir.
Disfruta de la peculiar cascada en el Sueño infantil.
Acumula más de #1 fichas Aideen.
Descubre la recompensa final escondida en la Tragamonedas de ensueño.
Habla con Cielo usando un personaje más bajo que ella.
Encuentra "paisajes" familiares en el paisaje onírico. ※¡Sí, un cubo de basura!
Desafía a todos los Cubos de basura señoriales en el Hotel Fantasía, Momento Dorado, Sueño infantil y la Frontera de los Sueños.
Investiga todas las habitaciones cerradas del hotel.
Ofende de manera escandalosa a todos los pepeshianos que te encuentres. ※Intenta tocar el pompón de todos los pepeshianos del Momento Dorado.
Enseña a Pom-Pom una burbuja de ensueño específica.
¿Aventurera o pirata? ※Escucha la historia sobre el universo de Colleen.
Sé testigo de una "gran visión". ※Reúne los comentarios sobre el proyecto de la Frontera de los Sueños de los miembros de La Familia.
¡Todo lo que ves lo he inventado YO! ※Ayuda a Emmrich a completar su plan.
Al fin y al cabo, los humanos no pueden comprenderse entre ellos. ※Escucha la conversación entre Larose y Forla.
Ojalá se despida de su pasado tormentoso. ※Sé testigo de la historia de Lew Archer.
Come demasiados conos de una vez en el Momento Dorado.
Si todos reciben dinero, nadie gana en realidad. ※Activa repetidamente el Escupeplata en la calle.
Haz que el volauto deslumbrante pierda seguidores.
Conviértete en una expertaun experto observando aves en el Pabellón del Rocío Matutino.
Obtén los #1 productos de merchandising de Relojito.
Sé testigo de la extraña experiencia de cinco personas en cierto lugar del parque temático de los Estudios Reloj.
Compra mercancía del dueño de un camión de comida a un precio elevado.
Conoce a un detective con un físico peculiar en el parque temático de los Estudios Reloj.
Investiga el retrato de una artista famosa en el Pabellón del Rocío Matutino.
Lleva a Oksana ante la justicia.
Delata a Oksana a los Sabueso.
Deja que Oksana se marche.
Deja tu propia bebida especial en el Bar de Terrores.
Ayuda a todos los monstruos del Bar de Terrores a resolver sus enredos emocionales.
Ofrece a los clientes la bebida correcta #1 veces.
Ofrece a los clientes la bebida incorrecta #1 veces.
Completa la deducción de todas las recetas en el Bar de Terrores.
Toma una foto de grupo de la tripulación del Expreso Astral en el marco fotográfico del parque temático de los Estudios Reloj.
Toma una foto de grupo en el parque temático de los Estudios Reloj.
Explora los cuatro grandes tesoros en la bodega de soda del Recinto de Audiciones de la Arena Ardiente.
Encuentra lo más valioso que oculta la bodega de soda del Recinto de Audiciones de la Arena Ardiente.
Descubre el secreto de cómo Relojito convirtió piedras en oro en el Recinto de Audiciones de la Arena Ardiente.
Escucha las historias de las ocho marionetas en el escenario del Gran Teatro de Colonipenal.
Convence a Orla de que se despierte del paisaje onírico.
Deja que Orla se vaya con sus compañeros.
Ayuda a escapar a todos los anuncios en el comercial «El gran atraco de Hanu» de «Dulces sueños del pasado».
Pisa sobre todas las losetas FelizAlma en todos los mapas del comercial «Relojito, el fanático de la soda» de «Dulces sueños del pasado».
Cumple a la perfección todos los requisitos de dirección en el comercial «Ascensión al Dulce sueño» de «Dulces sueños del pasado».
Ayuda a los artistas de animación de «Dulces sueños del pasado» a producir todas las historias derivadas.
Consigue los álbumes de Robin.
Ayuda a la FelizAlma que quiere convertirse en superestrella.
Crea un nuevo hogar para los vagabundos.
Presencia el final del Emanador de Cubos.
Ayuda a Robin a encontrar pistas sobre Sunday.
Ve en esferoide a la misteriosa estación del Arrecife Flujosueño.
Encuentra siete rejillas de alcantarilla especiales en el Arrecife Flujosueño.
Encuentra rastros de Relojito en el hueco del elevador en el Arrecife Flujosueño.
Completa la misión de aventuras «Érase una vez en Villa Ensueño...».
Edita todos los finales en «Dulces sueños del pasado».
Consigue una puntuación del público de #1 en «Dulces sueños del pasado».
Consigue que las tres emociones de la audiencia superen #1 pts. a la vez en «Dulces sueños del pasado».
Entra en una ramificación de la historia especial en «Dulces sueños del pasado».
En «Dulces sueños del pasado», obtén #2 en #1 dados de tiempo o más en un solo turno.
Al evaluar la proyección de prueba de «Dulces sueños del pasado», consigue que la puntuación de emociones sea exactamente la que requiere el inversor.
Entra en el Sueño infantil a través de la burbuja de ensueño del Relojero en el Arrecife Flujosueño.
Al final del camino. ※Regresa de nuevo al Rincón de un niño para observar la luna una vez haya acabado todo.
Escala la montaña hecha de cajas de madera en el Arrecife Flujosueño.
Espera pacientemente a que llegue el tren fantasma.
Disfruta de un breve descanso en el sofá del Arrecife Flujosueño.
Ayuda a Enam Orado a enviar un mensaje a su amada.
Alcanza el 100% de progreso en todas las páginas del pase del paisaje onírico.
Completa la misión de aventuras «Adiós, hotel, adiós».
Completa la misión de aventuras «Rollo sombrío de la Conclusión».
Completa la misión de aventuras «Nostalgia del cielo».
Toma una foto grupal durante el evento «Choque de pajaritos de papel».
Durante el evento «Choque de pajaritos de papel», coloca a Silverave Wolf, Aviérnaga y al Pájaro Trazacaminos en máquinas del mismo lado.
Durante el evento «Choque de pajaritos de papel», coloca al Pájaro Trazacaminos y al Pájaro de Marzo en máquinas adyacentes.
Durante el evento «Choque de pajaritos de papel», activa la habilidad del pajarito #1 veces en una sola batalla.
Durante el evento «Choque de pajaritos de papel», activa manualmente combos de bombas #1 veces en una sola batalla.
Durante el evento «Choque de pajaritos de papel», alcanza un valor de #1 de poder de combate en una sola batalla.
Gana todos los Desafíos libres del evento «Choque de pajaritos de papel».
Asigna los artistas adecuados en el escenario del Feldespato Radiante.
Aparca tu vehículo en la plaza de aparcamiento exclusiva del Feldespato Radiante.
Utiliza el proyector en el Feldespato Radiante e invita a la tripulación del Expreso Astral a mirar.
Completa todos los desafíos del cubo de pruebas en Colonipenal.
Recibe el paquete de Aventurino en el Feldespato Radiante.
Usa las monedas de gachapón doradas para comprar el televisor de Hanu e instálalo en el vagón del Expreso.
Transfórmate en Hanu y entra a la habitación de los demás miembros de la tripulación del Expreso Astral.
Obtén los artículos de ladel capitanaán Trazacaminos.
Habla con el anuncio de ladel capitanaán Trazacaminos.
Activa la vigilancia en la sala de control y observa el casco del Feldespato Radiante.
Cambia el nombre del Feldespato Radiante y la pintura de su cola.
Utiliza el telescopio en el Feldespato Radiante.
Mira a lo lejos desde la proa del Feldespato Radiante.
Utiliza el Trucorreloj para leer todas las emociones de Bella.
Utiliza el Trucorreloj para leer la emoción de felicidad de Stefano.
Encuentra todas las monedas de gachapón doradas de Colonipenal.
Entra por primera vez al espacio exclusivo de ladel capitanaán en el Feldespato Radiante
Completa la misión de acompañante «Espadas en arados».
Domina cualquier técnica de espada por encima de Talento innato en «Saga de la hoja primaveral».
Alcanza Corazón forjado a espada en el progreso de maestría en «Saga de la hoja primaveral».
Reúne todos los finales posibles en «Saga de la hoja primaveral».
Entrena #1 atributos de entrenamiento de Siete de Marzo por encima de #2 en «Saga de la hoja primaveral».
Aumenta los atributos de entrenamiento hasta #1 pts. en una sola ronda de «Saga de la hoja primaveral».
Ten solo recorridos y ningún entrenamiento en el programa de entrenamiento de espada en «Saga de la hoja primaveral».
Entrena hasta que el estado anímico de Siete de Marzo se convierta en #1 en «Saga de la hoja primaveral».
Enfréntate al Tut-Tut sin forma que se hace pasar por ti y demuestra que solo tú eres Trazacaminos.
Ayuda a Shiratori a encontrar el camino correcto entre los contenedores oscuros.
Reúnete con los turistas pepeshiano e intelitrón en el Luofu de Xianzhou.
Encuentra a los fugitivos escondidos en la Prisión de los encadenados y sé testigo del juicio de los carceleros.
Encuentra el «Estudio de los poseídos por Mara» perdido hace tiempo e intenta averiguar la razón de su desaparición.
Elige mirar al Abismo desde el nivel superior de la Prisión de los encadenados cuando llegas allí por primera vez.
Elige retirarte del nivel superior de la Prisión de los encadenados cuando llegas allí por primera vez.
Activa la robogrulla y visita #1 celdas de la prisión de la planta superior como visitante.
Investiga la puerta de piedra especial y recuerda la escena "De las cinco personas, tres deben pagar".
Completa una transacción con cualquier miembro del Grupo Correccional Arma en la Prisión de los encadenados.
Completa todos los rompecabezas de Hexanexus: Reedición de la Prisión de los encadenados.
Aunque los aplausos cesen, la voz de los que no tienen voz nunca desaparecerá. ※Ayuda a Luka a entrar en la arena del desafío por el título.
Ayuda a Luka a ganar todas las rondas del combate de cualificación de la ceremonia de Habilidades Estelares de Combate.
Siempre has luchado en persona, es hora de intentar ser la mente maestra detrás de todo esto. ※Conviértete en la entrenadorael entrenador de Luka.
Domina todas las técnicas en la ceremonia de Habilidades Estelares de Combate.
Completa todos los desafíos de Entrenamiento onírico en la ceremonia de Habilidades Estelares de Combate.
Gana la batalla contra Argenti con Luka como personaje aliado en la ceremonia de Habilidades Estelares de Combate.
Gana la batalla contra Yanqing con Luka como personaje aliado en la ceremonia de Habilidades Estelares de Combate.
Sé testigo del mayor poder de las formas de vida sensibles: el poder de elegir la bondad. ※Reúnete con los monjes del Templo del Disco Argénteo en la ceremonia de Habilidades Estelares de Combate.
Haz frente a la ola de críticas de la opinión pública en la ceremonia de Habilidades Estelares de Combate. ※Ayuda a Luka a enfrentar las tácticas sucias de Shuojin.
Sé testigo de un viejo recuerdo de Xianzhou en el Museo de Historia de Belobog. ※¿Quién, desde tiempos antiguos, ha escapado al mandato de la muerte? Dejen que un corazón leal inscriba su huella en la historia.
Elige que Carmela haga preguntas en la rueda de prensa tras cada combate en «Aunque los aplausos cesen».
Elige que Carmela no haga ninguna pregunta en la rueda de prensa tras cada combate en «Aunque los aplausos cesen».
Sé testigo de cómo 7 jóvenes talentosos rescatan a un anciano en la Bifurcacielos.
Ayuda al viejo Bai y a Renke a cumplir sus deseos en la Bifurcacielos.
Hazte pasar por un equipaje y atraviesa la cinta transportadora en la Bifurcacielos.
Dirige a los combatientes que están entrenando durante su descanso para completar el entrenamiento en la Bifurcacielos.
Encuentra a la figura que se esconde en las sombras con la robogrulla en la Bifurcacielos.
En la misión de aventuras «A lo largo del antiguo camino», despídete de los estimados invitados de Xianzhou y recibe a Fu Xuan tras su viaje de trabajo.
Sé testigo de un accidente de naves imaginario en la Bifurcacielos.
Desarrolla el infinito potencial de las espadas voladoras de juguete en la Bifurcacielos.
¿Dinero a cambio de moral?... ¿Es eso moral?
Muestra al Mendigo del Norte el final del Emperador del Sur.
Encuentra a los tres Minuteros oníricos "diferentes" y toma una foto con ellos como recuerdo.
Ve de oyente a #1 clases de especialización en la Academia de Origami.
Ayuda al equipo del Club Cinematográfico a completar la película.
Encuentra de nuevo a la estudiante pepeshiana que subastó una foto con tu autógrafo.
Mira el globo del pajarito de papel gigante que flota sobre el escenario central.
Habla con el estudiante castigado de pie en el pasillo.
Encuentra al pajarito de papel que canta con la música en el escenario.
Ayuda a todos los estudiantes que necesitan completar el anuario y escríbeles un mensaje.
Deja tu grafiti en la pared una vez más.
Utiliza el Trucorreloj para leer todas las emociones de Harrison.
Escucha la conversación entre los dos estudiantes entusiastas.
Escucha la conversación entre el profesor Búho y los pájaros.
Escucha la conversación entre los miembros del Club de Carreras.
Ayuda al auténtico decano de la Academia de Origami.
Utiliza el Trucorreloj para leer todas las emociones de Prema.
Crea tu propio club de estudiantes en tu imaginación.
Encuentra el puesto del Club de Música Sinfónica de la Academia de Origami.
Reúne en total #1 inspiraciones compositivas en «Pergamino ninja de la Cacería del Sonido».
Obtén #1 estrellas en cualquier etapa de dificultad difícil del desafío musical en «Pergamino ninja de la Cacería del Sonido».
Desbloquea la cuarta canción en el escenario en «Pergamino ninja de la Cacería del Sonido».
Ayuda a arreglar el dial a todos aquellos a quienes falte alguna emoción en el paisaje onírico.
Pon nombre a la banda que has creado en «Pergamino ninja de la Cacería del Sonido».
Completa la primera actuación en la fiesta de la música con tu banda en «Pergamino ninja de la Cacería del Sonido».
Completa la segunda actuación en la fiesta de la música con tu banda en «Pergamino ninja de la Cacería del Sonido».
Completa la actuación final en la fiesta de la música con tu banda en «Pergamino ninja de la Cacería del Sonido».
Utiliza el Trucorreloj para leer todas las emociones de Ligeia.
Elige apagar la luz cuando estés durmiendo en la cama.
Báñate en la bañera por primera vez.
Prueba #1 loción(es) de baño: de Parménides, de rosas y de baño picante mientras te bañas.
Coloca #1 recuerdos en la zona de figuras conmemorativas de la vitrina de exposición.
Toma una siesta hasta el final de los tiempos.
Apaga y enciende la luz de tu habitación hasta que la bombilla cortocircuite.
Encuentra a Pastel de basura en tu habitación.
Cumple #1 deseos del Virus Superinteligente.
Establece la «Nueva normativa de utilización del refrigerador» para garantizar un uso correcto de este electrodoméstico.
Pasa una noche tranquila en tu habitación. ※Completa el evento «Guía de decoración galáctica».
¿Lo entiendes? La muñeca de Sparkle, el robot de cocina, Pastel de basura y Peppy se corresponden perfectamente con Dorothy, el hombre de hojalata... Un momento, ¿por qué estoy explicando el chiste? ※Encuentra a los #1 ayudantes de trabajo en el evento «Guía de decoración galáctica».
Escucha al Sr. Yang contar una historia del pasado. ※Convertirse en Anónimo significa dejar atrás la vida que conoces y tener aventuras en mundos desconocidos.
¿Lo entiendes? En mi fabricación utilizaron acero de la calidad más baja para ahorrar costes, y como soy de acero malo, pues cuento chistes malos. ※Escucha a Chitón contar chistes malos. ¡Son para partirse de risa!
La contribución de un personaje alcanza #1 en «Guía de decoración galáctica».
En «Guía de decoración galáctica», la valoración de Pom-Pom para una reunión alcanza #1.
Completa la construcción de todas las zonas en «Guía de decoración galáctica».
Cae #1 veces en la casilla de mala suerte en «Guía de decoración galáctica».
Usa la campana para llamar a los dromas #1 veces.
Lee todas las Iluminaciones en Oqueima, Ciudad Sagrada Eterna.
Lee todas las Iluminaciones en Castrum Kremnos, Ruinas del Conflicto.
Lee todas las Iluminaciones en Castrum Kremnos, Frente Sangriento.
Lee todas las Iluminaciones en Janópolis, Abismo del Destino.
Investiga todos los vestigios de recuerdos en Oqueima, Ciudad Sagrada Eterna.
Investiga todos los vestigios de recuerdos en Castrum Kremnos, Ruinas del Conflicto.
Investiga todos los vestigios de recuerdos en Castrum Kremnos, Frente Sangriento.
Investiga todos los vestigios de recuerdos en Janópolis, Abismo del Destino.
Obtén la grabación «Eco divino: Océano».
Obtén la grabación «Eco divino: Conflicto».
Obtén la grabación «Eco divino: Tiempo».
Mirando al pasado, quizás hayas causado un gran impacto en la vida de muchas personas. ※Comprueba cómo se encuentran esas personas comunes y corrientes que recibieron ayuda del Expreso Astral.
Habla con el robot pequeño en el Expreso Astral tras completar la misión «Caras conocidas».
Presencia el final de la historia de Aelius y Ninfe.
Completa la misión secreta del ritual misterioso de Oqueima.
Presencia el final entre el escudo más fuerte y la lanza más fuerte.
Recupera lo que perdiste en Oqueima. ※Y sé testigo de la transformación de una niña.
Ayuda a Deméter a investigar las pistas sobre la desaparición de su hija y explica tus hipótesis.
Defiende la postura de Zeno en la disputa retórica.
Defiende la postura de Parménides en la disputa retórica.
Todo lo que se crea con la sabiduría es una mera ilusión. ※Obtén la primera Moneda del Capricho.
Investiga el Potro de Jano en Castrum Kremnos, Ruinas del Conflicto.
Investiga el Potro de Jano en Castrum Kremnos, Frente Sangriento.
Investiga el Potro de Jano en Janópolis, Abismo del Destino.
Detén todos los robos del espirizuelo en Oqueima, Ciudad Sagrada Eterna; Castrum Kremnos, Ruinas del Conflicto; Castrum Kremnos, Frente Sangriento; y Janópolis, Abismo del Destino.
Completa la misión «Chivo expiatorio dorado».
Repara cualquier Fuego de Georios y cumple su petición.
Encuentra todos los Fuegos de Georios en Oqueima.
Encuentra #1 Leo Verax en Oqueima y responde a sus preguntas.
Encuentra #1 Leo Verax en Oqueima y responde a sus preguntas.
Encuentra y activa todas las velas sagradas de Oqueima.
Investiga el Potro de Jano en Oqueima, Ciudad Sagrada Eterna.
Recoge el primer fragmento de recuerdo.
Restaura #1 estatuas en Oqueima.
Revela más secretos ocultos en las constelaciones. ※Revisa la enciclopedia de constelaciones de los Titanes en el Vórtice de la Creación.
El origen del mundo fue el océano. ※Escucha el sonido de la marea en el Vórtice de la Creación.
Gracias, estimadao clientae. ※Compra todos los tipos de armas fabricadas por Jatonus.
Compra ambrosía a Baco y desbloquea el evento de embriaguez correspondiente. ※Compra ambrosía a Baco y desbloquea el evento de embriaguez de los dromas.
Compra ambrosía a Baco y desbloquea el evento de embriaguez correspondiente. ※Compra ambrosía a Baco y desbloquea el evento de embriaguez de Dan Heng.
Compra ambrosía a Baco y desbloquea todos los eventos de embriaguez.
El eco de más allá del cielo resonará. ※Revive los ecos de más allá del cielo de Pasitea.
Puedes predecir tu futuro, pero no debes confiar ciegamente en él. ※Deja que Pasitea adivine tu fortuna.
La información de Akmónides siempre tiene un precio justo, ¡nunca engañaría a sus amigos! ※Compra todas las notas con descuento a Akmónides.
¿En qué trabajas? ※Interrumpe al empleado de las termas y habla con Daros.
Comestible, pero no recomendable. ※Cuando hables con Ctesias, intenta probar la "comida" que preparó para los dromas.
Busca a alguien que tenga una afición similar a la tuya. ※Encuentra a Diógena, que vive dentro de un cubo.
Prueba el baño caliente, el baño frío y el baño de prueba en el Palacio de Mármol.
A veces, la gente es un poco tímida. ※Sé persistente, sigue hablando con Petros y llama su atención.
Visita a todos los comerciantes en Oqueima.
¿Qué hay en tu cámara de baño privada? ※Obtén el poder de la Reminiscencia y descubre un cristal extraño.
Una nueva vida está gestándose. ※Toca el huevo extraño en el taller de dromas.
Adivina quién es la persona que más ama los dromas en Oqueima. ※Detén la caravana de dromas "Argo" y habla con Jasón.
Detén al rapsoda que va en el droma y habla con él.
Compra una quimera pequeña en el Potro de Jano, en Oqueima, Ciudad Sagrada Eterna.
Obtén una esquirla de recuerdos por primera vez.
Obtén un total de #1 esquirlas de recuerdos.
Conoce a los montañeses de Oqueima.
Sé testigo del problema social en Oqueima. ※¿Hacia dónde deberíamos ir? Al enfrentarte a esta pregunta eterna, decides que la respuesta será la misericordia.
Sé testigo del problema social en Oqueima. ※¿Hacia dónde deberíamos ir? Al enfrentarte a esta pregunta eterna, decides que la respuesta será la dureza.
Sé testigo del problema social en Oqueima. ※¿Hacia dónde deberíamos ir? Al enfrentarte a esta pregunta eterna, decides que la respuesta será el silencio.
Primero amó el agua. Luego, amó aquella parte de sí que le faltaba. ※Descubre la verdad sobre Arcadia.
Incluso si el destino es frío y despiadado, hay cosas que cambiarán. ※Busca al fantasma que llama a Pasitea en sus sueños.
¡El espíritu del libro es adorable! ※Descubre al espíritu en el libro.
¿Quién escribió esta historia? ※Tras leer las primeras #1 partes de la historia, te pierdes en tus pensamientos.
Escucha las conversaciones de la gente en Amphoreus.
Escucha las conversaciones de la gente en Amphoreus #1 veces.
Escucha las conversaciones de la gente en Amphoreus #1 veces.
Alcanza una nota de 30 en el modo de horas extras de Compañía Auuuu.
Las quimeras del equipo reúnen 60 galletitas auuuu en Compañía Auuuu.
La eficiencia de una quimera alcanza #1 en Compañía Auuuu.
La eficiencia de una quimera alcanza #1 en Compañía Auuuu.
Contrata a las quimeras del hombre con atuendo de aristócrata en Compañía Auuuu.
Ten tu propio nombre de equipo en Compañía Auuuu.
Derrota a todos los demás equipos en Compañía Auuuu y consigue el título de campeonacampeón.
Ayuda a Polifacio a descubrir qué les pasó a sus amigos.
Visita a los parientes de las víctimas que perecieron en el Soto y cumple sus deseos.
Investiga todos los vestigios de recuerdos en Janópolis, Santuario del Oráculo.
Investiga todos los vestigios de recuerdos en Soto de las Musas, Bosque Susurrante.
Investiga el Potro de Jano en Janópolis, Santuario del Oráculo.
Investiga el Potro de Jano en Soto de las Musas, Bosque Susurrante.
Completa todos los acertijos del laberinto de Jano en Janópolis, Santuario del Oráculo.
Entiende las palabras de la quimera en tu baño personal.
Obtén la grabación «Eco divino: Razón».
Obtén la grabación «Eco divino: Romance».
Obtén la grabación «Eco divino: Sendas».
Ordena tus pensamientos en el Vórtice de la Creación. ※Has pasado por muchas cosas durante tu expedición por Amphoreus...
Utiliza a Tribbie para investigar la pizarra que hay en la habitación de la Doncella Sagrada.
¿Quién no ha oído hablar de ella? ※Habla con todos los personajes relacionados con la Doncella Sagrada en Janópolis, Santuario del Oráculo.
Lee todas las Iluminaciones en Soto de las Musas, Bosque Susurrante.
Lee todas las Iluminaciones en Janópolis, Santuario del Oráculo.
Escucha el segundo poema que te dedica el rapsoda Lipos.
Descubre el destino final de Gorgo, la madre de Midei.
Encuentra el último registro de la dinastía de Kremnos.
Resuelve el encargo de la académica del Soto en Soto de las Musas, Bosque Susurrante.
Siéntate en el trono de Soto de las Musas, Bosque Susurrante.
Investiga todos los vestigios de recuerdos en Torre de las lunas gemelas.
Presencia un "deicidio" al pasar por delante del ensayo de una tragedia. ※Emite un veredicto que consideres justo.
Experimenta una conversación con Kefale junto a Serena. ※Y protege una mentira reconfortante.
Investiga todos los vestigios de recuerdos en Risco Nubealba, Consejo de Semidioses.
Investiga todos los vestigios de recuerdos en Estisia, Ciudad Dragósea.
Investiga el Potro de Jano en Risco Nubealba, Consejo de Semidioses.
Investiga el Potro de Jano en Estisia, Ciudad Dragósea.
Resuelve el acertijo que dejó un sacerdote de Oronix en una sala de Estisia, Ciudad Dragósea.
Obtén la grabación «Eco divino: el Sostén del mundo».
Obtén la grabación «Eco divino: la Muerte».
Obtén la grabación «Eco divino: la Ley».
Escucha el tercer poema que te dedica el rapsoda Lipos.
Bebe una copa de la Caja sorpresa de Fagusa de Amorfis, y luego...
Habla con todas las mariposas elegíacas de Estisia, Ciudad Dragósea.
Mete los pies en el río Estigia y obtén tobillos invencibles.
Resuelve el problema del droma fuera de control.
¿Ocurrirá algo bueno si hablas con todas las focas que hay en las termas en «Gran choque de focas»?
Deja tu tesoro en la pared del Consejo de Ancianos, pero...
Encuentra y activa todas las velas sagradas en el Risco Nubealba.
Lee todas las Iluminaciones en Estisia, Ciudad Dragósea.
Lee todas las Iluminaciones en Risco Nubealba, Consejo de Semidioses.
Profundiza en tus conocimientos sobre Risco Nubealba mediante las palabras. ※Habla con todos los ciudadanos del Risco Nubealba.
Derrota a la ladrona y recupera la Foca de oro de la campeonadel campeón.
Consigue todos los tipos de focas.
Supera Gran choque de focas: Evolución definitiva.
Choca contra dos focas rivales en un solo movimiento en «Gran choque de focas».
Usa a la misma foca para derrotar a focas rivales #1 o más veces en una partida de "Gran choque de focas".
Gana una partida de "Gran choque de focas" con #1 o más pts. de ventaja sobre tu rival.
Obtén la lectura «Manual básico de la flota».
Vierte las ascuas obtenidas de Alain en el fuego.
Enciende de nuevo todos los Fuegos de Georios apagados en Oqueima, Ciudad Sumida en el Crepúsculo y Risco Nubealba, Capilla del Sol Oculto.
Repara todos los Leo Verax dañados en Oqueima, Ciudad Sumida en el Crepúsculo y Risco Nubealba, Capilla del Sol Oculto.
Lee las actas de reunión de los genios que estudian a Amphoreus.
Hazte pasar por Kefale para que los niños conserven la sonrisa.
Establece un nuevo refugio con la ayuda de los demás.
Lee todas las Iluminaciones en Ojo Circadiano, Fortaleza de la Bóveda.
Lee una Iluminación por primera vez después de obtener la Yesca de Aquila.
Compra al Potro de Jano todas las fórmulas de síntesis para los objetos especiales de las polis destruidas en Oqueima, Ciudad Sumida en el Crepúsculo.
Sé testigo del destino de un habitante de Oqueima y registra su historia.
Investiga todos los vestigios de recuerdos en Oqueima, Ciudad Sumida en el Crepúsculo.
Echa un vistazo al último vestigio de recuerdo de la Viajera de pies ligeros.
Echa un vistazo al último vestigio de recuerdo de la Sanadora de la luz.
Obtén la grabación «Eco divino: Tierra».
Obtén la grabación «Eco divino: Engaño».
Obtén la grabación «Eco divino: Cielo».
Investiga los dos Potros de Jano ubicados en Ojo Circadiano, Fortaleza de la Bóveda y Ojo Circadiano, Ruinas de la Fortaleza Surcanubes.
Sintetiza el bate definitivo en «La leyenda del Bate Galáctico».
Derrota al Rey Demonio de la Capa Bruna en «La leyenda del Bate Galáctico».
Sintetiza el arma excelsa en «La leyenda del Bate Galáctico».
Sintetiza el arma gemela en «La leyenda del Bate Galáctico».
Consigue un combo de #1 golpes con Martillo de la tempestad en «La leyenda del Bate Galáctico».
Saca #1 Diamantes en un solo ataque de Ruleta de la fortuna o Apuesta del afortunado en «La leyenda del Bate Galáctico».
Comprueba las cartas dirigidas a ti en el buzón de la jefa de la aldea.
Habla con cualquier aldeano desde la perspectiva de Fainón.
Interrumpe el descanso de un hada. ※Haz que un hada salga de su casita.
Despídete de la amiga por correspondencia de Fainón.
Pasa un buen rato con Cirene en Elisios.
Habla con todas las hadas que fueron atraídas por la campanilla de viento.
Establece un vínculo con la quimera de Elisios.
Monta a lomos de un droma en Elisios.
Siembra semillas en el macetero del Patio ceremonial.
Busca un compañero para la foquita de Elisios.
Usa toda la magia de la campanilla de viento.
Únete al baile de las hadas.
Sé testigo del regreso de un amigo de tierras lejanas.
En el evento «Choque de pajaritos de papel», usa a la Pajarita Qingque y usa objetos #1 veces en total en una sola batalla.
En el evento «Choque de pajaritos de papel», realiza #1 movimientos consecutivos en el mismo turno en un duelo.
En el evento «Choque de pajaritos de papel», alcanza un poder de combate de #1 con tu pajarito en un duelo.
En el evento «Choque de pajaritos de papel», potencia todos los objetos a #1 estrellas.
En el evento «Choque de pajaritos de papel», obtén el derecho de gestión de la sala de máquinas recreativas.
En el evento «Choque de pajaritos de papel», presencia cómo Boothill y Qingque se convierten en pajaritos de papel.
En el evento «Choque de pajaritos de papel», recluta al Pajarito Fantasmal para trabajar en la sala de máquinas recreativas.
Investiga todos los vestigios de recuerdos en Estisia, Costa Melodiosa.
Completa el encargo de reparación en el área de elaboración de Estisia, Costa Melodiosa.
Produce una botella de licor del alma una vez que el área de elaboración haya vuelto a abrir.
Sé testigo de la historia de amor entre Virginia, Dux Carminum, y Apolonio, Dux Arrastrapiedras.
Habla con cuatro Leo Verax borrachos.
Habla con los cuatro Herederos de Crisos del primer Viaje buscallamas en la ilusión de Estisia.
Ponle nombre a tu restaurante en «Gran Restaurante de la Floresta Dorada».
Obtén el certificado final de Memchelín en «Gran Restaurante de la Floresta Dorada».
Habla con todas las hadas empleadas en «Gran Restaurante de la Floresta Dorada».
Consigue unos ingresos de #1 en un día en «Gran Restaurante de la Floresta Dorada».
Desbloquea todas las instalaciones del restaurante en «Gran Restaurante de la Floresta Dorada».
Cultiva #1 tipos de vegetales gigantes en «Gran Restaurante de la Floresta Dorada».
Mejora todos los platos al nivel máximo en «Gran Restaurante de la Floresta Dorada».
¿El antiguo dios de la tierra y el nuevo aún añoran a sus viejos amigos? ※Contempla todos los vestigios de recuerdos del Soto de las Musas, Cicatriz Radiante.
Completa la última conversación con la chica misteriosa... ¿Realmente será la última?
Laméntate por un corazón quemado en Soto de las Musas, Cicatriz Radiante.
Contempla fijamente ese vacío silencioso en Soto de las Musas, Cicatriz Radiante.
En las profundidades de la Gran Tumba del Titán Sin Nombre, Matriz Universal, decide partir nuevamente junto a tus compañeros.
En Soto de las Musas, Cicatriz Radiante, dirígete a las profundidades de la cámara sellada y presencia los cambios en los puntos de luz de la matriz.
Descubre las peculiaridades del pequeño droma en el evento «El taller trazacaminos para dromas peculiares».
En «El taller trazacaminos para dromas peculiares», acompaña al pequeño droma en su crecimiento.
En «El taller trazacaminos para dromas peculiares», haz que los tres atributos del pequeño droma alcancen su nivel máximo.
En «El taller trazacaminos para dromas peculiares», el pequeño droma obtiene un total de #1 rasgos únicos.
En «El taller trazacaminos para dromas peculiares», haz que el pequeño droma complete un ejercicio de entrenamiento por sí mismo.
En «El taller trazacaminos para dromas peculiares», golpea accidentalmente al pequeño droma con una pelota mientras juegas con él.
En «El taller trazacaminos para dromas peculiares», el pequeño droma se queja del sabor de la comida.
En «El taller trazacaminos para dromas peculiares», el pequeño droma nunca se queja de la comida.
En «El taller trazacaminos para dromas peculiares», recibe #1 veces el agradecimiento del pequeño droma.
Prueba la loción de baño espiritual dorada mientras te bañas.
Habla con todos los Herederos de Crisos en la Página eterna.
La bondad es como una antorcha, se vuelve más brillante cuando se transmite. ※Después de despedirte de Amphoreus, regresa al distrito administrativo de Jarilo-VI.
La palabra "héroe" ya tiene un peso especial en el corazón de la gente. ※Después de despedirte de Amphoreus, regresa a la zona central de la Dársena de astroesquifes del Luofu de Xianzhou.
¿Será el Viaje buscallamas tema de conversación en la sobremesa? ※Vuelve al Momento Dorado de Colonipenal tras despedirte de Amphoreus.
Trazar caminos siempre ha sido así: estar preparadao y mantener la esperanza. ※Después de despedirte de Amphoreus, regresa a la zona de mando principal de la Estación Espacial Herta.
Vuelve a encontrarte con los recuerdos de Cirene en Elisios.
Revisa los registros de comunicación entre las fuerzas del cosmos y la tripulación del Expreso Astral después de la guerra.
En una partida de Miaudalenas a la carrera, los corredores que recibieron apoyo obtienen el primer lugar #1 veces.
En Miaudalenas a la carrera, el corredor que recibió apoyo obtiene el primer lugar en la etapa.
Canjea todos los aperitivos con truco en Miaudalenas a la carrera.
Recibe un mensaje de Ruan Mei en Miaudalenas a la carrera.
Revive los sueños del pasado en el Sueño del roble carcomido.
Consigue #1 victorias en una solo torneo durante el Gran Torneo Auuuu de Crisos.
Alcanza el rango Oro en el Gran Torneo Auuuu de Crisos.
Completa los encuentros de clasificación de la Copa mundial de quimeras en el Gran Torneo Auuuu de Crisos.
Consigue #1 victorias perfectas en las batallas contra otros jugadores en el Gran Torneo Auuuu de Crisos.
Vence a todos los entrenadores de quimeras en el modo duelo dorado del Gran Torneo Auuuu de Crisos.
¿Quién más está más allá de la historia? ※Despídete de Amphoreus y descubre pistas sobre el siguiente destino.
Infíltrate en la sala de reuniones de la CEO.
Admira los retratos de los Eones en la taberna.
Cría tu propio inodoro elemental.
Explora los misterios del trono dorado.
Primer paso para convertirte en jefae de una revista: ¡publicar muchos titulares! ※Publica el primer número de los titulares de arcadia.
Segundo paso para convertirse en jefae de una revista: ¡dominar la gestión! ※Activa el evento de contratación de empleados mientras diriges la revista.
Todo comienza con aquellos que anhelan el mundo. ※Completa todos los combates de historia de «Prepadados, listos... ¡Fuerza Cósmica!».
La felicidad nunca podrá separarme de mi amor... ※Presencia el regreso final de Ambarsol al interior del televisor.
Habré cumplido mi propósito. ※Presencia cómo Ambarsol y Cohete cumplen su promesa de ser una familia.
La esencia del detective es investigar la verdad con los pies en la tierra y perseguir el mal sin descanso. ※Junto con Ashveil, detén las atrocidades del Asesino del Milenio de una manera tradicional y efectiva.
¿Detective? ¿Investigar la verdad? ¿Perseguir el mal? ¿Yo? Ja, ja, ¿acaso estás bromeando? ※Junto con Chispa, usa los métodos modernos más novedosos y de moda para que el Asesino del Milenio pruebe de su propia medicina.
Ya no habrá juncos meciéndose durante la próxima temporada de ginkgos. ※Ayuda a las Juncales a cumplir su deseo.
Al final, la paz volvió a los días de paz. ※Haz que Sorren afronte las consecuencias de la ley.
... Ja, ja, ¿qué pasa? ¿No te gusta el final? ※Presencia el final de «Juego del laberinto».
Elige vender el videojuego de aviones pixelados a la Corporación.
Niégate a que la Corporación compre el videojuego de aviones pixelados.
Regresa a salvo del trono del confesionario dorado. ※Y cambia el destino de un imperio.
Cumple el deseo de Kraken de viajar por el espacio exterior.
Contesta la llamada en la cabina telefónica de Mari.
Entra en el Teatro de las Ilusiones a través del Gatomatón.
Descubre el extraño evento tras las cortinas de la clínica.
Habla con el Fabricapuertas en la taberna.
Hazte miembro de cualquier tienda de Bidimensia.
Habla con el ser que ocupa la cima de la cadena alimentaria de Bidimensia.
Habla con el Expreso Serpentino.
Habla con el grafiti que parece un viscorpus.
Habla con la profesora Nina.
Habla con Zhongshan en la taberna.
Sé alcanzadao por un rayo en el puente.
Vuelve a sellar en el cuadro al fabulae de la galería de la taberna.
Entrega al cajero automático estafador y a sus cómplices a las autoridades.
Presencia el encuentro predestinado de dos transeúntes en la esquina de una calle.
¡No tengo ni un crédito! ※Rechaza rotundamente a la elocuente maestra Selena.
¿Qué pasó con mi estatus de GRAN aprendiz? ※Derrocha una fortuna y conviértete en lael únicao gran aprendiz estafadao de la maestra Selena.
¡Los costos hundidos no deben influir en las decisiones importantes! ※Escapa a tiempo de la elocuente maestra Selena.
Lanza los dados #1 veces en el modo de juego Fuerza Cósmica.
Acumula #1 dados iridiscentes del Paquete básico y el Paquete de expansión 1 en el modo de juego Fuerza Cósmica.
Derrota a un oponente manteniendo los PV al máximo en el modo de juego Fuerza Cósmica.
Reúne #1 cartas de Fuerza Cósmica y púlelas todas a la mayor rareza.
Derrota a Hook en «Prepadados, listos... ¡Fuerza Cósmica!».
Derrota a los Cuatro Formidables en «Prepadados, listos... ¡Fuerza Cósmica!».
En la arena de pruebas de combate, rinde homenaje a Hanson con un golpe a máxima potencia.
En la arena de pruebas de combate, elige proteger el sueño de Hanson.
Haz que la holgazana de Nihilux regrese a la firma de cómics.
Haz que Pulitzpachi asuma valientemente responsabilidades que no le corresponden en la firma de cómics.
Ofrece consejos a un mecatrón indeciso frente a la sala de modificaciones de mecatrones.
Habla tanto con Caenis Especial como con Amorrayo.
Presencia cómo los transeúntes se transmiten sus sentimientos.
Vence a todos los oponentes en el Enfrentamiento de clubes.
Desbloquea todas las habilidades de Potenciación de refuerzo.
Supera el reto de la villana alienígena.
Entrega a la persona que asesinó a Skott a la Alianza Xianzhou. ※Ojalá pueda acostumbrarse a la comida de la Prisión de los encadenados.
Entrega a la persona que asesinó a Skott al Departamento de Inversiones Estratégicas. ※Como si nada hubiera pasado.
Lleva ante la justicia a la persona que asesinó a Skott. ※"Si no tiene dignidad, habrá que echarle una mano para que la tenga".
Completa la investigación del andén del tren acuático.
Investiga la computadora del almacén de la cadena de televisión.
Reencuéntrate con el Guerrero Cinéreo en la estación de televisión.
Completa el primer diálogo con la familia blubi.
Escucha las excusas que inventa un transeúnte para evitar ir a conocer a su futuro suegro.
¡Nuestra familia de osipachis es cada vez más numerosa! ※El Semanario Pachi cuenta oficialmente con #1 reporteros osipachis fijos.
Encuéntrate con otros Trazacaminos en el vagón de fiestas multijugador.
Visita el vagón de fiestas multijugador de otros #1 Trazacaminos.
Obtén el regalo de Akimiauli.
Atrapa una creación en cada escondite del vagón de fiestas.
Coloca #1 creaciones iguales en la zona de colocación de creaciones.
Reúne #1 creaciones en el registro de observación de creaciones.
Acumula #1 dados iridiscentes del Paquete de expansión 2 en el modo de juego Fuerza Cósmica.
Intercambia dados un total de #1 veces en ¡Fuerza Cósmica, a tirar de nuevo!
En ¡Fuerza Cósmica, a tirar de nuevo!, usa #1 cartas de tácticas de forma consecutiva en un turno.
En ¡Fuerza Cósmica, a tirar de nuevo!, inflige #1 pts. de daño en un turno.
En ¡Fuerza Cósmica, a tirar de nuevo!, representa al Semanario Pachi y derrota a los cinco mejores de la clasificación de la calle comercial de Manamar: los Cinco Maestros de Manamar.
Completa el duelo final contra Silver Wolf Niv. 999 en «¡Fuerza Cósmica, a tirar de nuevo!».
Pregunta a Nihilux sobre la historia del Nuevo juego Fabuluna.
Elige que sigan desarrollando Conejo estelar.
Oponte a que sigan desarrollando Conejo estelar.
Invoca a Grafía en el círculo mágico del Hotel Retiro Pictovado.
Encuentra a Umbrello en el distrito Palomaguas y en el Hotel Retiro Pictovado y habla con él.
Presencia la emotiva despedida de dos transeúntes frente a la estación.
En «Batalla de aviones pixelados», mejora un equipamiento principal a 3 estrellas por primera vez.
Derrota a Chispa usando Magia del Circuito en «Batalla de aviones pixelados».
Desbloquea todos los aviones pixelados en «Batalla de aviones pixelados»
Gana el duelo culminante en «Batalla de aviones pixelados» sin perder ninguna vida.
Ten #1 piezas de equipamiento de 3 estrellas a la vez en una misma partida de «Batalla de aviones pixelados».
Gana una partida con cada avión en «Batalla de aviones pixelados».
Presencia el reencuentro predestinado de dos transeúntes en la esquina de una calle.
En la Capital Demoníaca del Apocalipsis, atrapa a un gato negro que se escapó del trabajo.
Apoya el plan de salida del capitán Zumzum.
Utiliza el Gatomatón de forma rápida y decisiva en la Capital Demoníaca asediada por Tempestanimbos, y haz frente a los retumbantes truenos celestiales.
Ayuda al eterae recluido en la Capital Demoníaca.
Completa una fantástica interpretación con el Rayosaurio en la Capital Demoníaca.
Supera todas las etapas en «Experto del ladrillo anticorrupción».
Supera la etapa del modo infinito en «Experto del ladrillo anticorrupción».
Consigue #1 estrellas en todas las etapas de «Experto del ladrillo anticorrupción».
Usa una habilidad #1 veces en una misma partida de «Experto del ladrillo anticorrupción».
Usa una habilidad #1 veces en una misma partida de «Experto del ladrillo anticorrupción».
Usa a Gilgamesh en la Guerra del Santo Grial Fabularia y juega #1 cartas de Tesoro del Rey de una sola vez.
Usa a laal Trazacaminos en la Guerra del Santo Grial Fabularia y juega #1 cartas de ¡Ataque de Aha! en un mismo turno aliado.
Usa a Archer en la Guerra del Santo Grial Fabularia y genera #1 cartas de proyección en un mismo turno aliado.
Usa a Saber en la Guerra del Santo Grial Fabularia y lanza su habilidad definitiva 2 veces en un mismo turno aliado.
Sube a la quimera al nivel máximo en la Guerra del Santo Grial Fabularia.
En la Guerra del Santo Grial Fabularia, elimina a #1 enemigo usando Rule Breaker.
Juega Rho Aias en la Guerra del Santo Grial Fabularia.
Observa el peculiar directo de ventas en la playa de Astrópolis.
Reúnete con cuatro viejos conocidos en Astrópolis. ※Velite, Mingxi, Tamila, Popott... ¿Aún los recuerdas?
Habla con Buhoberto y Carmela.
Si tuvieras la oportunidad de convertirte en una superestrella, ¿cuánto estarías dispuestao a sacrificar? ※Sé testigo del nacimiento de una nueva estrella de la pantalla grande.
Trabajar, morir y seguir trabajando. ※Sé testigo de la relación de amor y odio entre Skott y un viejo amigo.
El barro puede moldear ídolos, y la hipocresía también puede forjar la justicia. ※Resuelve el misterio de la desaparición de Bob XV.
Deja que la historia del espectro y el detective se desarrolle de forma natural.
Elige al Rey Rompecorazotrón como el nuevo detective despeinado.
Busca venganza por la traición de los espectros y divide su mundo en tres partes.
Destruye cualquier castillo de arena.
Lee cualquier credencial de personaje.
¿Ves? Yo, Buhoberto, no te estoy engañando, ¿verdad? Ja, ja, ja... Por cierto, la visita ya terminó. ¿Puedes... devolverme el dinero? ¿Cómo que el sistema no lo permite?
Obtén cualquier recuerdo cultural típico de Astrópolis.
Gana el título de campeonacampeón de la Copa del cosmos en Superando límites: Supercarrera veloz.
Investiga y desarrolla #1 veces en Superando límites: Supercarrera veloz.
Manda por los aires a un total de #1 vehículos rivales en Superando límites: Supercarrera veloz.
Rompe el récord de la pista en cualquier desafío de carrera rápida de Superando límites: Supercarrera veloz.
Supera la evaluación de ascenso de estrellas n.° #1 en «Amor, espectros y robots».
Aumenta al mismo tiempo #1 atributos del mecatrón al rango S por primera vez en «Amor, espectros y robots».
Supera todas las evaluaciones de ascenso de estrellas en «Amor, espectros y robots».
Cambia el mecatrón de exhibición una vez en «Amor, espectros y robots».
Ayuda al alma alienada a encontrar el camino de vuelta a casa.
Investiga la misteriosa estela de la vida.
Encuentra al eterae olvidado en las profundidades del Instituto de Ciencias de la Vida.
Derrota a la Sombra paralizada 100 veces.
Inicia sesión 7 días seguidos.
Derrota a la Sombra paralizada 400 veces.
Inicia sesión 30 días en total.
Derrota a la Sombra paralizada 800 veces.
Inicia sesión 365 días en total.
Derrota al Cáliz 100 veces.
¡Descubre todo lo que Belobog tiene que ofrecer! ※¡Conseguiste todos los objetos útiles que había en los cubos de basura!
Derrota al Cáliz 500 veces.
Estar demasiado llenao nunca es positivo... ※Usa agente emético 1 veces.
Derrota al Cáliz 1000 veces.
Hasta la basura tiene alguna utilidad. ※Usa basura para sintetizar consumibles 10 veces.
Completa Caverna de la corrosión 100 veces.
Haz que el ser supremo que vive en nuestros corazones menee la cabeza y suspire. ※Encuentra la forma de usar Elogio de la moral.
Completa Caverna de la corrosión 400 veces.
Haz que el ser supremo que vive en nuestros corazones te dedique un pulgar hacia arriba. ※Consigue Elogio de la moral 20 veces.
Completa Caverna de la corrosión 800 veces.
Gana una batalla con un equipo que tenga 3 personajes de la misma Vía.
Completa Ecos de la guerra 1 vez.
Forma un equipo con Sampo y 20 personajes más y gana al menos 1 batalla.
Completa Ecos de la guerra 10 veces.
Gana una batalla con un equipo que tenga 3 personajes del mismo tipo.
Gana 1 batalla con un equipo compuesto por Himeko, Welt, Dan Heng y Siete de Marzo.
Supera la etapa Recuerdos de Xianzhou VI del Salón olvidado.
Elige opciones de diálogo apasionadas 5 veces.
Gana 1 batalla con un equipo compuesto por Bronya, Gepard, Pela y Serval.
Elige opciones de diálogo pesimistas 5 veces.
Elige opciones de diálogo en las que te disculpas 5 veces.
Elige mantenerte en silencio durante un diálogo 5 veces.
Elige opciones de diálogo repetitivas 3 veces.
Elige opciones de diálogo específicas de género 3 veces.
Gana 10 batallas con un solo personaje en el equipo.
Gana 10 batalla(s) con un equipo que tenga 4 personajes de la Vía de la Conservación.
Gana 10 batalla(s) con un equipo que tenga 4 personajes de la Vía de la Destrucción.
Gana 10 batalla(s) con un equipo que tenga 4 personajes de la Vía de la Cacería.
Gana 10 batalla(s) con un equipo que tenga 4 personajes de la Vía de la Nihilidad.
Gana 10 batalla(s) con un equipo que tenga 4 personajes de la Vía de la Armonía.
Gana 10 batalla(s) con un equipo que tenga 4 personajes de la Vía de la Erudición.
Gana 10 batalla(s) con un equipo que tenga 4 personajes de la Vía de la Abundancia.
Gana 10 batalla(s) con un equipo que tenga 4 personajes de tipo Viento.
Gana 10 batalla(s) con un equipo que tenga 4 personajes de tipo Rayo.
Gana 10 batalla(s) con un equipo que tenga 4 personajes de tipo Fuego.
Gana 10 batalla(s) con un equipo que tenga 4 personajes de tipo Hielo.
Gana 10 batalla(s) con un equipo que tenga 4 personajes de tipo Cuántico.
Gana 10 batalla(s) con un equipo que tenga 4 personajes de tipo Imaginario.
Gana 10 batalla(s) con un equipo que tenga 4 personajes de tipo Físico.
Activa 10 frases de regeneración de PV distintas usando la curación de Luocha.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Luocha, Sushang y Yanqing.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Natasha, Seele y Luka.
Aguanta 15 s sin entrar en combate mientras un enemigo te está atacando.
Bebe Delicia Inmortal 3 días seguidos.
Bebe un refresco de frijoles 3 días seguidos.
Cambia un fondo de pantalla del teléfono por primera vez.
Cambia el marco de conversación y mensajes por primera vez.
Envía emojis de Pom-Pom a 5 amigos.
Envía 20 emojis de miembros de la tripulación del Expreso Astral.
Recibe un emoji de un Trazacaminos del sexo opuesto.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Serval, Gepard y Lynx.
Mientras estés explorando, entra en combate atacando a un enemigo o destruyendo un objeto a distancia con Natasha.
Alimenta al Chanchito en grandes cantidades. ※ Usa el marco de conversación de Chanchito Dimensional y envía una gran cantidad de texto.
Usa a Conti para derrotar a un Chanchito.
Utiliza la pistola evaluadora con Jingliu.
Compra 1 paquete valioso sin recoger a Maozhen en el Vado de las Nubes.
Obtén un resultado de buena suerte por primera vez en la tienda de adivinación.
Obtén un resultado de mala suerte por primera vez en la tienda de adivinación.
Obtén un resultado sobre holgazanear por primera vez en la tienda de adivinación.
Obtén un resultado sobre dormir por primera vez en la tienda de adivinación.
Utiliza el muñeco de madera automático para completar 3 batallas.
Derrota a Phantylia con el ATQ básico de Huohuo Estandarte: Llamatormentas.
Entra en combate después de usar Martillo para dormir y ten un personaje en el estado de Reverberación potente.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Huohuo, Sushang, Guinaifen y Trazacaminos.
Retírate de la batalla cuando todos los miembros del equipo, excepto Huohuo, hayan sido derrotados.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Argenti y Trazacaminos.
Activa 10 líneas de voz distintas de Miembro del equipo: Trazacaminos.
Atraviesa el puente de burbujas de ensueño varias veces usando la habilidad Sonambulismo.
Interactúa con el Ojo del sueño #2 o más veces en #1 minutos.
Interactúa con el dispositivo con forma de pájaro que controla el módulo de sueño #2 o más veces en #1 minuto.
Ajusta tu perspectiva y crea un triángulo infinito en la Frontera de los Sueños.
Gana la recompensa especial de la Ruleta de la suerte haciendo trampas.
Usa una habilidad contra un objetivo equivocado después de usar el consumible cono Dulces Sueños.
Sintetiza uno de los siguientes consumibles: El momento de la traición, Felicidad efímera, Al final de la vida, Ambiente animado, Niebla de la duda o Libertad momentánea.
Infringe las normas de tráfico y choca contra un vehículo en Colonipenal.
Haz que un vehículo se choque contra un anuncio de Colonipenal.
Participa en #1 batalla usando al Dr. Ratio como apoyo.
Saca al pajarito de papel del Pabellón del Rocío Matutino.
Tras colocar un puente de burbujas de ensueño en un módulo de sueño, desplaza el módulo de sueño antes de pasar por el puente de burbujas de ensueño.
Deja que Boothill y Aventurino se peleen por pagar la cuenta. ※En la misma batalla, activa la línea de voz "Habilidad básica 1" de Aventurino y la línea de voz "Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad" de Boothill.
Antes de obtener la propiedad del Feldespato Radiante, juega en la piscina y deja que te reprendan.
Después de obtener la propiedad del Feldespato Radiante, juega en la piscina.
Consigue que las puertas de la Prisión de los encadenados te pincen la cabeza.
Cuando Siete de Marzo (Cacería) designa a un personaje como Maestro, la mano mecánica de Svarog controla al Maestro.
Utiliza el Manuscrito de los milagros para cambiar el espacio-tiempo #1 veces seguidas en un breve periodo de tiempo.
Activa el orbe milagroso #1 veces seguidas.
Siente el peso de la verdad. ※Sé golpeadao por una de las columnas cargadas de recuerdos mientras exploras Amphoreus.
¿El puente se derrumbó? Menos mal que no estabas sobre él. ¿O estabas debajo de él? ※Sé golpeadao por un puente inestable mientras exploras Amphoreus.
Ven a jugar a los bolos, yo seré uno ellos. ※Recibe el impacto de una bola de piedra mientras exploras Amphoreus.
¿Un santuario? ¿Qué santuario? ※Mientras exploras Amphoreus, falla cinco veces al retroceder ciertos objetos cargados de recuerdos por exceder los límites de la habilidad.
No ataca, pero hace daño de otra forma... ※Recibe el impacto de una estatua mientras exploras Amphoreus.
Cae en la emboscada de una criatura de la marea oscura que se oculte entre las flores.
Recibe un golpe de una plataforma elevadora de otro espacio-tiempo.
¡Qué buen clima! ¡Es hora de destruir ese ventilador! ※Cambia el estado del mismo ventilador #1 veces en un breve periodo de tiempo.
Los sacerdotes de Fagusa siempre dicen que no se puede nadar en el río Estigia... ※Sé arrastradao por las aguas cambiantes durante la exploración de Amphoreus.
Los sacerdotes de Fagusa siempre dicen que hay que tener cuidado con los objetos que caen desde lo alto... ※Sé golpeadao por una lámpara que cae desde el techo durante la exploración de Amphoreus.
Intenta pasar a través del ventilador y falla sin pausar el tiempo.
Experimenta los accidentes causados por cada objeto de Amphoreus.
Pierde en Salto bidimensional tras ser aplastado por un mecanismo con forma de gato.
Ten un cara a cara con un automóvil en medio de la calle en Bidimensia.
Sé atropelladao por un volauto en el agua en Salto bidimensional.
Queda congeladao en un bloque de hielo en Salto bidimensional.
Recibe el impacto de un rayo #1 vez en la Capital Demoníaca del Apocalipsis.
Recibe el impacto de un rayo #1 vez en el ¡Salto bidimensional! de la Capital Demoníaca del Apocalipsis.
Entra en combate con 4 personajes con un porcentaje de PV igual o inferior al 0% en el Universo Simulado.
Los aliados reciben escudos 50 veces en el Universo Simulado.
Mantén congelado a un enemigo durante 10 turnos en el Universo Simulado.
Inflige 5 o más tipos de daño en un único ataque en el Universo Simulado.
Todos los aliados realizan acciones consecutivas 20 veces en el Universo Simulado.
Todos los aliados tienen un porcentaje de PV igual o inferior al 0% al ganar una batalla en el Universo Simulado.
Inflige los estados negativos de Electrocución, Quemadura, Sangrado e Intemperie a 3 enemigos o más a la vez en el Universo Simulado.
Derrota a 15 enemigos en total en el Universo Simulado.
Derrota a 1000 enemigos en total en el Universo Simulado.
Obtén 500 fragmentos cósmicos.
Obtén 20000 fragmentos cósmicos.
Encuentra 10 eventos especiales en el Universo Simulado.
Encuentra 100 eventos especiales en el Universo Simulado.
Completa la exploración del Mundo 1 del Universo Simulado.
Completa la exploración del Universo Simulado en el nivel de dificultad 2 o superior.
Completa la exploración del Universo Simulado en el nivel de dificultad 4 o superior.
Rompe 20 objetos destruibles en el Universo Simulado.
Rompe 400 objetos destruibles en el Universo Simulado.
Potencia bendiciones de forma activa 10 veces en el Universo Simulado.
Potencia bendiciones de forma activa 200 veces en el Universo Simulado.
Activa 2 habilidades en el árbol de habilidades.
Activa 26 habilidades en el árbol de habilidades.
Desbloquea 3 objetos raros en el Universo Simulado.
Desbloquea 40 objetos raros en el Universo Simulado.
Captura al Chanchito 1 vez en el Universo Simulado.
Captura al Chanchito 66 veces en el Universo Simulado.
Deja escapar al Chanchito 1 vez en el Universo Simulado.
Desbloquea 12 bendiciones de la Vía de la Conservación en el Universo Simulado.
Desbloquea 12 bendiciones de la Vía de la Reminiscencia en el Universo Simulado.
Desbloquea 12 bendiciones de la Vía de la Exultación en el Universo Simulado.
Desbloquea 12 bendiciones de la Vía de la Cacería en el Universo Simulado.
Desbloquea 12 bendiciones de la Vía de la Destrucción en el Universo Simulado.
Desbloquea 12 bendiciones de la Vía de la Nihilidad en el Universo Simulado.
Desbloquea 12 bendiciones de la Vía de la Abundancia en el Universo Simulado.
Ten 10 o más bendiciones de la Vía de la Conservación al despejar el Universo Simulado.
Ten 10 o más bendiciones de la Vía de la Reminiscencia al despejar el Universo Simulado.
Ten 10 o más bendiciones de la Vía de la Exultación al despejar el Universo Simulado.
Ten 10 o más bendiciones de la Vía de la Cacería al despejar el Universo Simulado.
Ten 10 o más bendiciones de la Vía de la Destrucción al despejar el Universo Simulado.
Ten 10 o más bendiciones de la Vía de la Nihilidad al despejar el Universo Simulado.
Ten 10 o más bendiciones de la Vía de la Abundancia al despejar el Universo Simulado.
Ten bendiciones de 6 o más Vías distintas al despejar el Universo Simulado.
Ten 6 bendiciones o menos al despejar el Universo Simulado en la dificultad 2 o superior.
Ten 22 bendiciones o más al despejar el Universo Simulado.
Gira cartas 3 veces en un evento Nildis del Universo Simulado.
Ten 8 o más objetos raros al despejar el Universo Simulado.
Ten 0 o menos fragmentos cósmicos al despejar el Universo Simulado.
Ten 1024 o más fragmentos cósmicos al despejar el Universo Simulado.
Pierde contra enemigos de élite en el Universo Simulado.
Pierde contra el jefe en el Universo Simulado.
Pierde la batalla de un evento Nildis en el Universo Simulado.
Pierde la batalla de un evento de taberna en el Universo Simulado.
Despeja el Universo Simulado en la dificultad 2 o superior sin usar el descargador.
Despeja el Universo Simulado en la dificultad 2 o superior sin romper ningún objeto destruible.
Despeja el Universo Simulado en la dificultad 2 o superior usando técnicas 25 veces.
Despeja el Universo Simulado en la dificultad 2 o superior con un equipo compuesto por un solo personaje.
Despeja el Universo Simulado en la dificultad 2 o superior usando 4 personajes de la misma Vía.
Despeja el Universo Simulado (dificultad 2 o superior) con todos los personajes al máximo de PV al final de cada batalla.
Desbloquea 1 bendición de la Vía de la Propagación en el Universo Simulado.
En el Universo Simulado, usa el ATQ básico al menos 40 veces durante una sola batalla y gana.
Ten 10 o más bendiciones de la Vía de la Propagación al despejar el Universo Simulado.
Recibe la ayuda de un Caballero de la Belleza con Argenti en tu equipo activo en el Universo Simulado.
Obtén 12 tipos diferentes de Alegría al superar el Universo Simulado: La Plaga con la Vía de la Exultación.
En el Universo Simulado: La Plaga, captura 8 o más Chanchitos peleando en el mismo plano mientras sigues la Vía de la Cacería.
En el Universo Simulado: La Plaga, copia zonas de recompensa 6 veces seguidas con la Vía de la Reminiscencia.
Gana 40 batallas mientras completas el Universo Simulado: La Plaga con la Vía de la Destrucción.
Entra en 15 zonas vacías mientras completas el Universo Simulado: La Plaga con la Vía de la Nihilidad.
Aplica Piedra angular a 8 zonas de diferentes tipos mientras completas el Universo Simulado: La Plaga con la Vía de la Conservación.
Ten una cuenta regresiva igual o superior a 80 mientras completas el Universo Simulado: La Plaga con la Vía de la Abundancia.
Entra 15 veces en zonas de batalla: El Enjambre, evento: El Enjambre o jefe: El Enjambre mientras completas el Universo Simulado: La Plaga con la Vía de la Propagación.
En el Universo Simulado: La Plaga, lanza el Dado de la audiencia (Exultación) un total de 100 veces.
En el Universo Simulado: La Plaga, lanza el Dado de la audiencia (Cacería) un total de 100 veces.
En el Universo Simulado: La Plaga, lanza el Dado de la audiencia (Reminiscencia) un total de 100 veces.
En el Universo Simulado: La Plaga, lanza el Dado de la audiencia (Nihilidad) un total de 100 veces.
En el Universo Simulado: La Plaga, lanza el Dado de la audiencia (Destrucción) un total de 100 veces.
En el Universo Simulado: La Plaga, lanza el Dado de la audiencia (Abundancia) un total de 100 veces.
En el Universo Simulado: La Plaga, lanza el Dado de la audiencia (Conservación) un total de 100 veces.
En el Universo Simulado: La Plaga, lanza el Dado de la audiencia (Propagación) un total de 100 veces.
Ten 9999 o más fragmentos cósmicos al superar el Universo Simulado: La Plaga.
Logra un poder ilimitado en el evento «La saga del ascenso de la Corporación» del Universo Simulado: La Plaga.
En el Universo Simulado: La Plaga, compra todos los artículos de la tienda de bendiciones y de la tienda de objetos raros en la misma zona de intercambio.
En el Universo Simulado: La Plaga, pierde la batalla del evento «Yu Qingtu, miembro n.º 55 del Círculo de Genios».
En un solo desafío del Universo Simulado: La Plaga, rompe 100 o más objetos destruibles.
Captura 16 o más Chanchitos en una zona de aventura en el Universo Simulado: La Plaga.
Ilumina 1 Camino del Andavías oculto en el Universo Simulado: La Plaga.
En un solo desafío del Universo Simulado: La Plaga, genera 2 Interacciones de Resonancia.
Haz 1 elección de Vía en las zonas de evento del Universo Simulado: La Plaga.
Completa todas las elecciones de Vías en las zonas de evento del Universo Simulado: La Plaga.
Haz trampa un total de 10 veces en el Universo Simulado: La Plaga.
Vuelve a lanzar el dado un total de 50 veces en el Universo Simulado: La Plaga.
Ingresa a una zona vacía con una Vía que no sea la de la Nihilidad en el Universo Simulado: La Plaga.
Completa todos los objetivos en cualquier zona de aventura del Universo Simulado: La Plaga.
En el Universo Simulado: La Plaga, ingresa 15 veces a una zona de batalla: El Enjambre, evento: El Enjambre o jefe: El Enjambre con una Vía que no sea la de la Propagación.
Ten un nivel de disrupción de Confusión del plano de 20 o superior al superar el Universo Simulado: La Plaga.
Supera todas las historias de La Plaga en el Universo Simulado: La Plaga.
Reúne todas las historias de Secretos del Trazacaminos del Universo Simulado: La Plaga.
Completa la dificultad V del Universo Simulado: La Plaga.
Reúne el capítulo «Cacería I» de La Plaga.
Reúne el capítulo «Conservación II» de La Plaga.
Reúne el capítulo «Nihilidad I» de La Plaga.
Desbloquea 1 bendición de la Vía de la Erudición en el Universo Simulado.
Ten 10 o más bendiciones de la Vía de la Erudición al despejar el Universo Simulado.
Aplica el efecto de Conocimiento en 200 zonas en el Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Ve en total 10 historias recomendadas de Secretos en el Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Alcanza 40 de autopercepción en el Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Alcanza -40 de autopercepción en el Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Completa 50 cambios de autopercepción en el Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Consigue una gran inversión exitosa en el evento Dispositivo de inversión de la Paz Interastral del Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Pierde en la batalla del evento Código de trampa (II) del Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Mejora 1 vez objetos raros en el evento Centro comercial mecánico de la Paz Interastral (II) del Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Al despejar el Universo Simulado: Oro y maquinaria, gana al menos 25 batallas mientras usas el dado personalizado: Extrapolación de batalla.
Al despejar el Universo Simulado: Oro y maquinaria, completa 20 o más veces interacciones de eventos mientras usas el dado personalizado: Extrapolación de evento.
En el Universo Simulado: Oro y maquinaria, entra 5 o más veces seguidas en zonas no adyacentes mientras usas el dado personalizado: Acecho.
Al despejar el Universo Simulado: Oro y maquinaria, derrota a 15 o más Chanchitos en combate mientras usas el dado personalizado: Extrapolación de Chanchito.
Al despejar el Universo Simulado: Oro y maquinaria, entra 15 o más veces en zonas con balizas mientras usas el dado personalizado: Simbiosis del caminante.
Al despejar el Universo Simulado: Oro y maquinaria, entra en zonas con todos los tipos de diferentes balizas mientras usas el dado personalizado: Baliza ultrarremota.
Al despejar el Universo Simulado: Oro y maquinaria, ten 2048 o más fragmentos cósmicos mientras usas el dado personalizado: Venta de inversiones.
Al despejar el Universo Simulado: Oro y maquinaria, aplica el efecto de Conocimiento en 30 o más zonas mientras usas el dado personalizado: Barrera de ámbar.
Al despejar el Universo Simulado: Oro y maquinaria, ten 30 pts. o más de la cuenta regresiva mientras usas el dado personalizado: Cuenta regresiva.
Al despejar el Universo Simulado: Oro y maquinaria, haz 20 o más compras en la tienda de bendiciones, de objetos raros o de potenciación mientras usas el dado personalizado: Tiempo corporativo.
Al superar el Universo Simulado: Oro y maquinaria, usa 25 o más intentos para volver a tirar el dado u oportunidades de hacer trampa mientras usas el dado personalizado: Inflación de datos.
Al despejar el Universo Simulado: Oro y maquinaria, ten 30 o más objetos raros mientras usas el dado personalizado: Extrapolación de objetos raros.
Reúne el Secreto de los Eones «Comienzo» en Oro y maquinaria.
Reúne el Secreto de los Eones «Final» en Oro y maquinaria.
Desbloquea 60 caras del dado en el Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Desbloquea los 12 dados personalizados en el Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Completa la dificultad V del Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Activa el nodo de conexión neuronal n.º 1 en el Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Supera el Universo Simulado: Oro y maquinaria en dificultad infernal cuando el nivel de la prueba difícil de tipos es 6 o más.
Despeja el Universo Simulado: Oro y maquinaria en dificultad infernal cuando el nivel de la prueba difícil adicional es 6 o más.
Despeja el Universo Simulado: Oro y maquinaria en dificultad infernal cuando el nivel de la prueba difícil es 12 o más.
Ten un nivel de disrupción de Confusión del plano de 20 o superior al superar el Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Al despejar el Universo Simulado: Oro y maquinaria, ten 10 o más objetos raros negativos.
Saca 6 caras del dado distintas consecutivas en el mismo Dispositivo de audiencia en el Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Ten 6 caras azules del dado equipadas al despejar el Universo Simulado: Oro y maquinaria (dificultad III o superior).
Resiste 10 o más veces Extrapolación de Resonancia en una misma batalla en el Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Obtén 1 vez el premio mayor del Desafío de la brújula de la suerte en el Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Esquiva todos los rayos láser durante 6 ciclos consecutivos en el Desafío de evasión de rayos láser del Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Usa 10 veces consecutivas la habilidad definitiva en el Universo Simulado: Oro y maquinaria.
Sigue a Herta para descubrir la verdad detrás del sistema de cetros. ※Sé testigo del nacimiento de la teoría de ondas solitarias.
Ayuda a los genios a eliminar la Región desconocida en el Universo Simulado. ※Destruye la Región conocida de Polka Kakamond.
Obtén la "única solución" sobre el futuro del universo.
Escucha la conversación que nunca existió.
Completa todas las etapas de Congregación de mediocres en el Universo Simulado: Región desconocida.
Al superar el Universo Simulado: Región desconocida, realiza al menos #1 modificaciones a cetros.
Al superar el Universo Simulado: Región desconocida, ten más de #1 componentes.
Al superar el Universo Simulado: Región desconocida, sobrescribe componentes más de #1 veces.
Al superar el Universo Simulado: Región desconocida, sintetiza componentes #1 veces o más en el Banco de pruebas de la creación.
Supera el Universo Simulado: Región desconocida en nivel prueba difícil #1.
Obtén un componente de #1 estrellas en el Universo Simulado: Región desconocida.
Obtén un cetro de #1 estrellas en el Universo Simulado: Región desconocida.
Reduce los ciclos adicionales por primera vez en el Universo Simulado: Región desconocida.
Descubre los rastros de la Señora del Silencio.
Obtén 10 personajes.
Obtén 20 personajes.
Obtén 50 personajes.
Obtén 10 tipos de conos de luz.
Obtén 20 tipos de conos de luz.
Obtén 40 tipos de conos de luz.
Obtén 1 artefacto de 5 estrellas.
Obtén 5 artefactos de 5 estrellas en la máquina sintetizadora multiusos.
Obtén 1000000 créditos en total.
Obtén 10000000 créditos en total.
Obtén 100000000 créditos en total.
Responde a 10 mensajes casuales de otros personajes.
Responde a 60 mensajes casuales de otros personajes.
Obtén #1 mascota.
Usa habilidades definitivas 4 veces seguidas.
Inflige Ruptura de Debilidad 4 veces a un enemigo en una sola batalla.
Inflige de una vez una cantidad de daño igual o superior a 1000.
Inflige de una vez una cantidad de daño igual o superior a 20000.
Inflige de una vez una cantidad de daño igual o superior a 150000.
Inflige 2000 pts. de daño en un solo ataque.
Inflige 40000 pts. de daño en un solo ataque.
Inflige 300000 pts. de daño en un solo ataque.
Realiza una curación de más de 8000 pts. de una vez.
Un aliado tiene un efecto de escudo de más de 5000 pts. a la vez.
Inflige Congelación y Quemadura a la vez a 1 enemigo.
Afecta con 4 estados de Daño con el tiempo a la vez a 1 enemigo.
Derrota a 3 enemigos en una sola batalla utilizando Daño de Ruptura de Rayo.
Derrota a 3 enemigos en una sola batalla utilizando Daño de Ruptura de Fuego.
Derrota a 3 enemigos en una sola batalla utilizando Daño de Ruptura de Viento.
Derrota a 3 enemigos en una sola batalla utilizando Daño de Ruptura Físico.
Derrota a 20 enemigos utilizando Daño de Ruptura de Rayo.
Derrota a 60 enemigos utilizando Daño de Ruptura de Rayo.
Derrota a 20 enemigos utilizando Daño de Ruptura de Fuego.
Derrota a 60 enemigos utilizando Daño de Ruptura de Fuego.
Derrota a 20 enemigos utilizando Daño de Ruptura de Viento.
Derrota a 60 enemigos utilizando Daño de Ruptura de Viento.
Derrota a 20 enemigos utilizando Daño de Ruptura Físico.
Derrota a 60 enemigos utilizando Daño de Ruptura Físico.
Inflige Ruptura de Debilidad Cuántica 5 veces en una sola batalla.
Inflige Ruptura de Debilidad de Hielo 5 veces en una sola batalla.
Inflige Ruptura de Debilidad Imaginaria 5 veces en una sola batalla.
Inflige Ruptura de Debilidad Cuántica 100 veces.
Inflige Ruptura de Debilidad Cuántica 300 veces.
Inflige Ruptura de Debilidad de Hielo 100 veces.
Inflige Ruptura de Debilidad de Hielo 300 veces.
Inflige Ruptura de Debilidad Imaginaria 100 veces.
Inflige Ruptura de Debilidad Imaginaria 300 veces.
Derrota a 1 enemigo utilizando técnicas.
Derrota a 10 enemigos en total utilizando técnicas.
Derrota a 3 enemigos con ataques adicionales en una sola batalla.
Derrota a 80 enemigos con ataques adicionales.
Derrota a 240 enemigos con ataques adicionales.
Derrota a 3 enemigos usando Daño con el tiempo en una sola batalla.
Derrota a 80 enemigos utilizando Daño con el tiempo.
Derrota a 240 enemigos utilizando Daño con el tiempo.
Elimina efectos positivos de enemigos 5 veces durante una batalla.
Elimina estados negativos de aliados 5 veces durante una batalla.
Congela a 1 enemigo durante 3 turnos seguidos.
Derrota a un enemigo con un personaje al que le quede menos del 1% de PV.
Comienza la batalla con 4 personajes y gánala cuando quede 1 en pie.
Recibe un golpe letal del enemigo cuando tengas el 100% de PV.
Consigue que un personaje tenga el 100% de su energía al principio del turno durante 4 turnos seguidos.
Revive a 2 aliados que hubieran sido derrotados en una sola batalla.
Inflige un total de 20000 pts. de daño a enemigos con Ruptura de Debilidad en una sola batalla.
Un personaje recibe un total de 10000 pts. de daño en una sola batalla.
Inflige Ruptura de Debilidad a 4 enemigos en una sola acción.
Usa una técnica y derrota a todos los enemigos al entrar en combate.
Al comienzo del turno, un personaje tiene 5 o más efectos positivos a la vez.
Los aliados realizan 100 acciones en una sola batalla.
Gana una batalla cuando los 4 aliados tengan un porcentaje de PV igual o inferior al 0%.
Los aliados tienen 10 turnos de acción sin que el enemigo mueva.
Sé eliminadao a la vez que un enemigo.
En un único ataque, inflige 20000 pts. de daño o más a un enemigo cuyo porcentaje de PV sea igual o inferior al 0%.
Inflige Ruptura de Debilidad a enemigos 3 veces en una sola batalla con lael Trazacaminos de la Vía de la Destrucción.
Activa el talento de Herta con el ataque de un aliado y logra que gire 5 veces.
Consigue que Qingque comience su turno en el estado Cuarteto oculto 3 turnos seguidos.
Consigue que Seele mueva 5 veces seguidas antes de la acción del siguiente aliado.
Consigue que Svarog bloquee ataques contra Clara 13 veces en una batalla.
Una taza de café por la mañana, otra por la tarde y otra por la noche refrescan la mente. ※Usa la habilidad definitiva de Himeko 3 veces en una batalla.
Gana 1 combate sin que los escudos que otorga Gepard reciban daño.
La aliada Bronya usa Marcha de Belobog 1 vez en batallas contra los jefes Gepard, Cocolia y Bronya.
Serval inflige el golpe final en una batalla victoriosa contra el jefe Gepard.
Serval inflige el golpe final en una batalla victoriosa contra el jefe Cocolia.
Bronya inflige el golpe final en una batalla victoriosa contra el jefe Cocolia.
Usa a laal Trazacaminos en la batalla contra el jefe Kafka y entra en el estado de Dominación.
4 personajes del equipo encolerizan a la Sombra de la Guardiana.
Derrota a la Sombra de la Guardiana sin encolerizarla.
Activa el Reflejo de escudo del Teniente Crinargenta 4 veces y derrótalo.
Derrota al Teniente Crinargenta sin eliminar a los Guardias Crinargenta.
Derrota al Huargo Autómata sin activar Orden de talado.
Consigue que el Merodeador Glacial fracase al usar Devoración de derivados.
Derrota al Motor Antimateria sin eliminar a las manos de la Bestia del Juicio Final en Ecos de la guerra.
Evita que la Bestia del Juicio Final use Final inminente en Ecos de la guerra.
Derrota a Bronya sin eliminar a los Guardias Crinargenta.
Derrota al Aplastador del Vacío cuando esté apuntando a un aliado.
Impide que el Creavendavales pueda usar su habilidad Tormenta de viento al no haber ningún aliado afectado por Intemperie.
Derrota a Gepard sin eliminar a los Guardias Crinargenta que invoca.
Sobrevive a la Explosión controlada del Brazo Robótico Auxiliar.
Derrota a Svarog tras eliminar 4 Brazos Robóticos Auxiliares.
Derrota 4 veces a la Pica Glacial que invoca Cocolia.
Interrumpe la Furia de los santos de la tundra de Cocolia cuando la está cargando.
Derrota a Cocolia sin eliminar a Bronya.
Derrota a Cocolia, Madre de Falsedades, sin que ningún aliado sea congelado durante la batalla en Ecos de la guerra.
Despeja el Recuerdo de escala de Sombra de la Podredumbre y haz que fracase su habilidad Liberación de la edad dorada.
Derrota al Guarda Aurúmata con la Luz de vela del Ingenio Encantado: Pezdragón Iluminador.
Consigue que el Guarda Aurúmata entre en el estado de Ira 3 veces durante una batalla.
Disipa la Dominación del jefe Kafka 3 veces en una sola batalla.
Usa a Silver Wolf en tu equipo para aplicar 3 tipos distintos de Debilidad al mismo enemigo durante una batalla.
Usa a Silver Wolf en tu equipo para aplicar 2 Debilidades a Kafka en la batalla contra Kafka.
Elimina el estado de Extractor de prana 5 veces durante una batalla con Phantylia.
Derrota a Phantylia sin eliminar a los Lotos de la Abundancia.
Provoca 4 efectos distintos de Daño con el tiempo con un uso de la habilidad Luna acariciadora de Kafka durante una batalla.
No te molestes. ※Durante una batalla, utiliza a Blade en un ataque individual para recuperar los PV al 30% o más cuando sean iguales o inferiores al 0% 2 veces.
Usa al aliado Blade en la batalla contra el jefe Kafka y entra en el estado de Dominación.
Durante una batalla, utiliza Puño rompecielos certero de Luka 4 veces.
Usa a la aliada Kafka en la batalla contra el jefe Kafka y entra en el estado de Dominación.
Usa a Lynx para derrotar a un enemigo congelado.
Sushang inflige el golpe final en una batalla victoriosa contra Yanqing.
Luocha inflige el golpe final en una batalla victoriosa contra Yanqing.
Dan Heng inflige el golpe final en una batalla victoriosa contra Yanqing.
Yanqing inflige el golpe final en una batalla victoriosa contra Yanqing.
Jingliu inflige el golpe final en una batalla victoriosa contra Yanqing.
Derrota al Gran Insecto Aguijoneador del Enjambre con la Elegía entomológica del Insecto Aguijoneador Menor o el Insecto Aguijoneador Inmaduro.
El Gran Insecto Aguijoneador del Enjambre usa Ataque de enjambre cuando Insecto Aguijoneador Inmaduro e Insecto Aguijoneador Menor no están en el campo de batalla.
Elimina a 2 Grandes Insectos Aguijoneadores del Enjambre con un solo ataque.
Jing Yuan inflige el golpe final en una batalla victoriosa contra Yanqing.
Usa Salto fulgurante 3 veces seguidas en una batalla durante el turno de Dan Heng - Imbibitor Lunae.
Usa a Lynx para aumentar los PV máx. de los aliados 3 veces en una batalla.
Activa la regeneración de PV del talento "Tras la adversidad viene la felicidad" de Fu Xuan 4 veces en una sola batalla.
Utiliza a Jingliu para reducir a 1 los PV de un aliado en una batalla.
Los enemigos con la anomalía Usurpación no consiguen robar pts. de habilidad básica al atacar 5 veces.
Completa cualquier etapa de Archivos sobrenaturales sin recibir daño.
Aplica Ruptura de Debilidad cuando el Rey del Enjambre Trituraestrellas usa Caparazón nutredesastres.
Transforma a un Chanchito en un Chanchito con técnicas de exorcismo.
En la batalla contra Argenti, derrota por separado a la Punta de Lanza, el Escudo y La Distinguida mientras están en el estado Alma libre.
Activa simultáneamente 3 o más Golpe de los cinco y finaliza la batalla.
En la batalla contra Argenti, Punta de Lanza, el Escudo y La Distinguida no entran en el estado Alma libre.
Ten a 4 Engendros Ígneos simultáneamente en la batalla durante el desafío «Laberinto de ilusiones: Cirrus».
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Hanya y Xueyi.
Usa la técnica de Huohuo Demonio: Destitución del mal y logra que 6 o más objetivos huyan a la vez.
Para y escucha el parloteo de Hanya hasta el final. ※Escucha las voces de inactividad y del doblaje de Hanya.
Usa la técnica del Dr. Ratio: Molde de la idolatría y provoca a 6 o más enemigos de una vez.
En una batalla, activa el talento del Dr. Ratio: Pienso, luego existo y lanza su ataque adicional durante 4 turnos consecutivos.
En una batalla, derrota al menos a dos enemigos usando Accidente en la cocina del Achicharrado de la Compañía Teatral de Terrores.
En una batalla, haz que 3 Srs. Pantallarredonda de la Compañía Teatral de Terrores entren en el estado Canal sorpresa consecutivamente.
En una batalla, el Cubo de Basura Señorial derrota a #1 personaje aliado.
Inflige a los enemigos #1 o más acumulaciones de Arcano cuando Cisne Negro usa su técnica "De la apariencia a la verdad" para entrar en combate.
Congela a #1 o más enemigos con un solo ataque de la habilidad definitiva de Misha "¡Voy a llegar tarde!".
En un combate, usa la habilidad definitiva de Sparkle "Heroína de mil caras" y genera #1 pts. de habilidad básica.
En una batalla, usa un escudo para devolver #1 botellas de refresco al Gorila Dulce de la Compañía Teatral de Terrores.
Derrota al Meme de la Zona de los Recuerdos: Algo Hacia la Muerte con solo un personaje capaz de actuar.
En la batalla contra Sam, de los Cazadores de Estelaron, disipa el estado de Combustión secundaria sin que Sam haya utilizado DHGDR: Supernova mientras duraba el estado.
En la batalla contra Sam, de los Cazadores de Estelaron, utiliza pts. de habilidad básica combustionados para reducir los PV de #1 aliado por debajo del #2%.
En la batalla contra Diez Corazones de Piedra | Aventurino de las Estratagemas, haz que al menos #1 Todo o Nada saquen #2 pts. a la vez.
En la batalla contra Diez Corazones de Piedra | Aventurino de las Estratagemas, #1 personajes del equipo ganan la misma ronda de apuesta.
En un combate, usa la habilidad definitiva de Acheron "Sueño destrozado, lágrimas escarlata" para derrotar a todos los enemigos y ganar la batalla.
En un combate, cuando Apuesta ciega sea #1, usa la habilidad definitiva de Aventurino "Prodigio de la ruleta" para obtener #2 pts. de Apuesta ciega.
En una Ruptura de Debilidad, elimina todas las acumulaciones de Llamarada de las sombras del Meme de la Zona de los Recuerdos: Coraza de Furia Desvaída.
En una sola batalla, derrota al Meme de la Zona de los Recuerdos: Coraza de Furia Desvaída sin infligir Ruptura de Debilidad.
Aventurino inflige el golpe final en una batalla victoriosa contra Personal Veterano: Jefe de Equipo.
Durante la exploración, utiliza la técnica Influjo tetravalente de Acheron para derrotar a #1 enemigos de forma consecutiva.
Consigue que el Vendefortunas de la Compañía Teatral de Terrores saque una vez "¡Aquí está el premio!".
#1 personajes se durmieron durante el combate con Futuro Unisonante.
Usa a un personaje para que reciba todo el daño de la habilidad "Dogma enjaulado" de Pasado Enjaulado sin que sea derrotado.
Deja que #1 enemigos se conviertan sucesivamente en Impresarios durante la primera fase de Repertorio Pasado, Presente y Eterno.
En la segunda fase de Repertorio Pasado, Presente y Eterno, el enemigo usa "Danza por la misma ley" una vez como máximo.
Interrumpe la Recarga de Presente Festejador después de que comience a recargar.
Escucha cantar a Robin. ※Durante la batalla, mira a Robin durante más de #1 segundos en la vista de combate en vivo después de que use su habilidad definitiva "Canon de mil voces, fuga estelar".
Atrae y haz que te sigan #1 enemigos o más después de usar la técnica de Robin "Obertura embriagadora".
Durante el combate, usa el efecto Bailarín de apoyo de la habilidad definitiva de Trazacaminos (Armonía): Desfile clamoroso de luces para derrotar a un enemigo de élite.
Durante el combate, el aliado Boothill obtiene #1 acumulaciones de Ventaja en el bolsillo durante un turno.
Rompe la Debilidad de todos los Ecos de Sueños Pasados antes de que El Gran Septimus, "Coro Armonioso" lance "Volteggiando" o "Tempestoso".
Acumula suficiente valor de escudo para bloquear por completo el daño que inflige la habilidad "En el principio era la Acción" de Sunday, el Embrión de la Filosofía.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Topaz y Conti, Dr. Ratio, Aventurino y Jade.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Silver Wolf, Blade, Kafka y Luciérnaga.
En una sola batalla, reduce a #1 los PV de un aliado con el efecto Cobrador de deudas de la habilidad básica de Jade.
Usa a la aliada Luciérnaga en la batalla contra el jefe Kafka y entra en el estado de Dominación.
En una sola batalla, usa Luciérnaga tipo IV: Sobrecarga de estrella moribunda #1 veces utilizando a SAM antes de que termine el estado de Combustión completa.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Luciérnaga y Trazacaminos.
Gana #1 batalla contra el Cubo de Basura Señorial con un equipo que incluya a Yunli.
Activa las líneas de voz del ATQ básico de Tingyun y de Jiaoqiu a velocidad normal (x1) en la misma batalla.
Disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos antes de que termine la cuenta regresiva de Locura lunar.
En una sola batalla, elimina todos los estados de Miedo pertinaz de tus aliados aplicados por Ataúd Aullante.
Ataúd Aullante derrota a un aliado afectado por el estado Aterrorizado.
Siete de Marzo (Cacería) usa la habilidad básica Maestro, ¡toma un poco de té! en #1 personajes diferentes.
En una sola batalla, cuando Siete de Marzo (Cacería) usa la habilidad básica Maestro, ¡toma un poco de té!, aparece un refresco de frijoles.
En una sola batalla, Yunli usa Capción: Exterminio #1 veces.
Durante la batalla contra la Sombra de "Feixiao", ninguna de las partes de la Bestia del Corazón Devoralunas lanza una acción potenciada.
La Sombra de "Feixiao" lanza Curtido en la tormenta y todas las partes de la Bestia del Corazón Devoralunas sufren Ruptura de Debilidad en la fase de carga de Curtido en la tormenta durante la batalla contra la Sombra de "Feixiao".
Usa al personaje aliado Feixiao para infligir el golpe final en una batalla victoriosa contra Yanqing.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Feixiao, Jiaoqiu y Moze.
Activa las líneas de voz de "En espera" de Jing Yuan y de "Comienzo del turno 2" de Jiaoqiu en la misma batalla.
Cuando Hoolay activa el estado de Locura lunar, no hay ningún otro soldado lobo enemigo en el campo de batalla.
Hoolay no lanza Persecución del lobo voraz durante el estado de Locura lunar.
En una sola batalla, al usar la habilidad definitiva de Feixiao, reduce los PV del enemigo a 0 mientras lanzas Danza de cortes relámpago o Aluvión de hachazos hendedores la #1.ª vez.
En una sola batalla, usa a Lingsha para mantener a Fuyuan en el campo de batalla hasta la victoria.
Gana una batalla sin que Moze active el ataque adicional de su talento.
Usa la técnica de Feixiao y atrae a #1 o más enemigos seguidos durante más de #2 s.
Durante la batalla contra el Personal Platanoacadémico del Veleibosque, evita que lance "Para el doctor: Presentación de informe bananacadémico".
Durante la batalla contra el Personal Platanoacadémico del Veleibosque, haz que todos los miembros de la Oficina Platanoacadémica entren a la vez en estado de Ruptura de Debilidad.
Inflige Ruptura de Debilidad #1 veces a los enemigos usando a Rappa en una sola batalla.
Al usar la técnica de Rappa "Paso ninja: ¡Ahí te quedas!", evita chocarte contra un obstáculo mientras se desliza en el modo grafiti.
El personaje aliado Sunday completa Golpe de gracia en una batalla contra El Gran Septimus.
Usa al personaje aliado Fugue para infligir el golpe final en una batalla victoriosa contra Phantylia.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Robin y Sunday.
Destruye la Armadura de guerra de #1 enemigos con un solo ataque.
En la batalla contra Pretor de la Furia, asesta el golpe final cuando rompas su Armadura de guerra.
En la batalla contra Pretor de la Furia, el daño de Ahogo en el mar sangriento se reparte entre al menos #1 aliados, y ninguno es derrotado después del reparto.
En una sola batalla, todos los personajes aliados obtienen #1 acumulaciones de Gloria al luchar contra Dios Bárbaro, Rey Loco: Encarnación del Conflicto.
En una sola batalla, destruye la Armadura de guerra y el Cuerpo titánico de Dios Bárbaro, Rey Loco: Encarnación del Conflicto.
Durante la batalla contra Otorgador, Capitán de Legiones: Lanza de la Furia, evita que absorba a Conquistar o Ser Conquistado al lanzar Los postrados nos dan fuerza.
Después de que Otorgador, Capitán de Legiones: Lanza de la Furia lance Ruina a los vencidos, utiliza al mismo personaje para eliminar todos los estados Conquistar o Ser Conquistado.
Utiliza a laal Trazacaminos de la Vía de la Reminiscencia para invocar a Mem.
En una sola batalla, ten al menos a #1 personajes que tengan Apoyo de Mem al mismo tiempo.
Utiliza al personaje aliado Aglaea para invocar al Sastre 1 vez en una batalla.
En una sola batalla, utiliza al personaje aliado Aglaea para lanzar Mil besos afilados 5 veces mientras se encuentra en el estado de Disposición suprema.
En una sola batalla, solo utiliza al Sastre del personaje aliado Aglaea para eliminar a todos los enemigos y ganar la batalla.
Mientras luchas contra el jefe Kafka usando a un personaje de la Vía de la Reminiscencia, su mnemoduende entra en el estado de Dominación y ataca a su mnemomédium.
Utiliza al personaje aliado Sunday para adelantar la acción de cualquier mnemomédium o mnemoduende 5 veces en una sola batalla.
Elimina a 30 enemigos en total con daño de habilidad de mnemoduende.
En una sola batalla, ten 4 o más mnemoduendes aliados al mismo tiempo en el campo de batalla.
Elimina 10 enemigos en total usando Daño verdadero.
Obtén #2 acumulaciones de Interpretación con la Sra. Herta #1 veces en una sola batalla.
Elimina #1 marcas de Aquila derrotando enemigos en una sola batalla.
Elimina #1 marcas de Oronix lanzando la habilidad definitiva en una batalla.
Inflige Ruptura de Debilidad a un enemigo en el estado Jinete de la tormenta.
Haz que Roballamas de la Oscuridad lance Luto del inframundo #1 veces seguidas en una fase sin que pueda activar la colaboración con Recipiente Arruinado.
Acaba con todos los Recipientes Arruinados mientras Roballamas de la Oscuridad lanza Lamento silencioso.
Utiliza al personaje aliado Midei para lanzar "Regicidio, ascenso al trono" o "Deicidio, ascenso divino" #2 veces mientras está en el estado Venganza de sangre #1 vez en una sola batalla.
Elimina a #1 enemigos a la vez con un solo ATQ básico del personaje aliado Tribbie en una batalla.
Activa 10 veces el ataque adicional del talento del personaje aliado Tribbie en una sola batalla.
Derrota a #1 enemigo de élite y gana una batalla con Midei como único personaje superviviente en el equipo.
Usa el personaje aliado Anaxa para implantar #1 Debilidades distintas a un enemigo en un solo ataque.
En una sola batalla, un enemigo comienza el turno en el estado de Sublimación durante #1 turnos seguidos.
Utiliza al personaje aliado Castorice para invocar a Pólux, el Dragón Caído #1 veces en una batalla.
#1 personajes del equipo aliado obtienen Crisálida lunar a la vez cuando se activa el efecto exclusivo de Castorice.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Castorice y Trazacaminos.
Usa al personaje aliado Castorice para infligir el golpe final en una batalla victoriosa contra Pólux, Cadáver del Dragón Caído, Transportaalmas.
Cuando Pólux, Cadáver del Dragón Caído, Transportaalmas lanza Muerte en busca de más muerte, ningún personaje aliado entra en el estado Sueño indulgente.
Elimina a Pólux, Cadáver del Dragón Caído, Transportaalmas cuando todos los personajes aliados tengan un porcentaje de PV inferior al #1%.
En una sola batalla, el Demonio Corrupto de la Marea Oscura no absorbe Corrosión al lanzar Devorador de ponzoña.
En una sola batalla, acumula más de 9999999 pts. con los registros del efecto del talento del personaje aliado Cífer.
En una sola batalla, inflige un golpe letal a #1 enemigos con #2% de PV usando la habilidad definitiva de Cífer, "¡Saludos de la ladrona gata!".
En una sola batalla, haz que Ica, del personaje aliado Hyacine, consuma 10000 PV para curar a compañeros de equipo.
En una sola batalla, utiliza a Ica, del personaje aliado Hyacine, para infligir el golpe final a Creavendavales o Aplastador del Vacío.
En la batalla contra Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime, reduce la Temperatura en #1.
En la batalla contra Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime, arrebata todos los Tempestanimbos e interrumpe Trueno, tierra y mar estremecidos.
Cuando la Sincronización con la marea oscura de Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor llegue al máximo, recibe el ataque de Ceniza sepulcral: Caída divina sin que ningún personaje aliado sea derrotado.
Derrota al Grifo del Sol Oscuro sin recibir daño de sus invocaciones.
Inflige Ruptura de Debilidad al Campeón de la Marea Oscura y gana el duelo.
En una sola batalla, el personaje aliado Fainón se convierte en objetivo de #1 diferentes tipos de habilidades de sus compañeros de equipo.
Elimina a #1 enemigos a la vez con un solo ataque del personaje aliado Fainón cuando se ha transformado.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya tanto a Fainón como a Midei y elimina a más enemigos con Fainón.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya tanto a Fainón como a Midei y elimina a más enemigos con Midei.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya tanto a Fainón como a Midei y elimina el mismo número de enemigos con ambos personajes.
Cuando el personaje aliado Saber lanza Golpe de aire: Martillo del rey del viento, consume 15 pts. de Resonancia del núcleo para recuperar energía.
Lanza la habilidad básica de Hysilens Coro en las corrientes profundas y manda por los aires a #1 enemigos.
Lanza 10 veces la habilidad Excalibur del personaje aliado Saber en una sola batalla.
El campo del personaje aliado Hysilens inflige daño 40 veces extra en una sola batalla.
Cuando usas la habilidad Caladbolg II: Espada espiral falsa del personaje aliado Archer, lanza consecutivamente 5 veces esa habilidad en el estado Conexión de circuitos.
El personaje aliado Céridra otorga Título nobiliario 3 veces a sus compañeros de equipo en una sola batalla.
Usa al personaje aliado Archer para lanzar #1 vez Unlimited Blade Works contra Yanqing.
Elimina #1 enemigos usando la habilidad básica con un personaje que tenga Título nobiliario.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Archer y Saber.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Céridra y Hysilens, y que Hysilens sea derrotada.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Céridra y Hysilens, y que Céridra sea derrotada.
Acelera el cambio de algoritmo de Zandar #1 veces adicionales en una sola batalla.
Los personajes aliados activan su habilidad definitiva #1 veces en una sola batalla usando la Antinomia de Zandar.
Mientras Dama de las Olas está en el estado Disfrute destructivo, activa su efecto de Acción adelantada y elimínala antes de esa acción.
Disipa el estado Calor de la marea oscura de los aliados antes de que se activen sus efectos negativos.
En una sola batalla, usa a Nox cuando Larganoche es un personaje aliado para lanzar 10 veces Sueños que desaparecen como el rocío.
Usa la habilidad básica "El poder de la belleza" de Siete de Marzo (Conservación) contra Larganoche.
En una sola batalla, proporciona un total de 100000 pts. de escudo usando el personaje aliado Dan Heng - Permansor Terrae.
En una sola batalla, Espiridraco se adjunta a un personaje con invocaciones y realiza 5 acciones.
Mnemoduende de Sangre Dorada: Juez del Olvido lanza #1 ataques individuales a un objetivo fijado y todos impactan en el escudo.
Los PV del personaje aliado marcado por Señalamiento del culpable son iguales a sus PV máx. después de recibir el ataque Decapitación de sangre viciada del Mnemoduende de Sangre Dorada: Juez del Olvido.
Después de que el Mnemoduende de Sangre Dorada: Serpiente Alada entre en estado de Recarga, activa Contragolpe de torsión varias veces hasta que se disipe su estado de Recarga.
En una sola batalla, #1 compañeros de equipo aliado poseen el poema de Cirene.
En una sola batalla, Cirene lanza automáticamente Danza de flores y flechas 2 veces después de que lael Trazacaminos de la Vía de la Reminiscencia lance su ATQ básico potenciado.
Lanza la habilidad definitiva Estertor, tintineo del renacer con el personaje aliado Castorice cuando Nuevo brote alcance el #1%.
Durante la batalla contra Anticreador, Odio Desbordante, activa #1 voces diferentes de apoyo usando ♪ Apoyo de Cirene ♪.
En la batalla contra Anticreador, Odio Desbordante, obtén la victoria mientras Odio de Amphoreus no supere el #1%.
En la batalla contra Anticreador, Odio Desbordante, afecta con Herida grave a Mythos Aprisionado o a Logos Manipulado #1 vez.
Cuando la Madre Ciclón entra en estado de Furor reproductor, no puede incubar Cría de Ilusión Vacía al adelantar su acción.
Al final de la batalla, el compañero de equipo que sea Pareja de baile de la Dalia no es el mismo personaje que al inicio del combate.
Usa Daño de Ultrarruptura para eliminar a un enemigo en el estado de Protección de Firmeza.
En una sola batalla, lael Trazacaminos de la Vía de Armonía, Fugue y la Dalia han lanzado sus habilidades definitivas.
Los personajes aliados recuperan #1 veces el Contador de PV durante el combate contra Guarda del Espadón en cualquier dificultad.
Los aliados eliminan un total de #1 objetivos de fila trasera durante el combate contra León Sísmico en cualquier dificultad.
Supera la etapa sin que la Sobrecarga de PV de ningún personaje aliado supere #1 en una batalla contra la Sombra Erosiva en dificultad pesadilla.
Activa una vez el estado "Unidos con un mismo propósito" del jefe enemigo durante el combate contra Guerreros Binarios en cualquier dificultad.
La Sirena Alucinógena aliada recibe daño letal durante el combate contra la Sirena del Epicedio en cualquier dificultad.
Durante el combate contra Precursor de la Muerte: Plaga de las Pesadillas, haz que salga del estado "Réplica genética" eliminando a todos los Insectos Aguijoneadores Inmaduros.
Durante el combate contra Precursor de la Muerte: Plaga de las Pesadillas, rompe su Debilidad sin haber eliminado a todos los Insectos Aguijoneadores Inmaduros y con Precursor de la Muerte: Plaga de las Pesadillas recuperando su Firmeza sin haber salido del estado de Réplica genética.
En una sola batalla, el personaje aliado Chispa obtiene #1 veces ¡Chisporroteo! durante Trampa interactiva.
Lanza #1 veces la habilidad Trampa interactiva del personaje aliado Chispa en una sola acción.
Activa #1 veces el efecto Buena suerte del personaje aliado Yao Guang en una sola batalla.
Usa la técnica de Yao Guang "Rutilancia desinhibida" para obtener Sobre de la suerte ×#1.
En el combate contra Pavo Real del Lienzo, déjale entrar en el estado de Color tras haber reunido 4 tipos de Pintura diferentes en el estado de Incoloro.
Obtén la puntuación más alta en una instantánea durante el combate contra Reportero Osipachi.
Reportero Osipachi es eliminado al comienzo de su turno y activa Primer plano desfavorecedor.
Durante el combate contra Rebelde del Rock, lanza Momento Aha e interrumpe su estado de Recarga.
Durante el combate contra Rebelde del Rock, activa el efecto de Exultación "¡A animarse!".
Gana el PK en directo en ambas fases durante la batalla contra GalaChispas@Oficial.
Pierde el PK en directo en ambas fases durante la batalla contra GalaChispas@Oficial.
Aha solo inflige #1 pts. de daño al lanzar el Momento Aha.
Aha lanza el Momento Aha.
Aha lanza Que haya risas y elimina a #1 enemigo.
Gana 1 batalla con un equipo que incluya a Ashveil, Rappa y Boothill.
Los compañeros de equipo aliados atacan objetivos marcados como Cebo un total de #1 veces sin activar el ataque adicional de Ashveil.
Elimina a #1 enemigos con un solo ataque adicional del personaje aliado Ashveil.
En el combate contra la Patrulla Filonoche, cuando esta se encuentra en el estado de Campo de fuerza Filonoche, recibe un ataque de un tipo determinado y activa una acción inmediata.
En el combate contra Mecatrón de Uso Civil NLS, haz que elimine a #1 enemigo.
En el combate contra Mecatrón de Aleación: Rey Pom-Pom, disipa su estado Lavado a vapor.
En un solo combate contra Mecatrón de Aleación: Rey Pom-Pom, activa el efecto Reluciente de "Jabón potente" al menos #1 veces.
En una sola batalla, usa a laal Trazacaminos de la Vía de la Exultación para lanzar la habilidad definitiva una vez sobre #1 personajes diferentes.
En una sola batalla, lanza la habilidad definitiva sobre Chispa un total de #1 veces con lael Trazacaminos de la Vía de la Exultación.
En una sola batalla, la cantidad total de ¡Bien hecho! que obtiene Evanescia de otros compañeros de equipo mediante el talento Juventud: primavera eterna supera #1.
Usa al personaje aliado Evanescia para lanzar la habilidad definitiva cuando las acumulaciones de ¡Bien hecho! alcancen #1.
Activa Protección 999 grados de Silver Wolf Niv. 999 y disipa el estado de Dominación aplicado por Kafka de los Cazadores de Estelaron.
En un solo turno, los compañeros de equipo activan #1 tipos distintos de Caja de botín premium de Silver Wolf Niv. 999.
Recoge de una vez #1 pixelpesos al usar la técnica de Silver Wolf Niv. 999 "Esto sí es meta".
Gana una batalla con un equipo que tenga #1 personajes de la Vía de la Exultación.
En la batalla contra Júbilo Inverso: Archiloto Maldeseo, un personaje aliado derrota a cualquier objetivo con Justo en el blanco tras convertirse en Marioneta de la felicidad.
En la batalla contra Júbilo Inverso: Archiloto Maldeseo, ningún personaje se convierte en una Marioneta de la felicidad al activarse Felicidad.
En una batalla contra Ascendentes del Gozo, elimina a #1 o más Ascendente del Gozo: Final con un solo ataque.
Al ganar la batalla, los PV restantes de Mortenax Blade son #1.
En un solo turno, usa al personaje aliado Mortenax Blade para lanzar Tumba bajo las espadas #1 veces.
Usa al personaje aliado Mortenax Blade para lanzar Forja de uno, olvido de todos #1 veces durante una sola activación de Ira inconmensurable.
En el combate contra Grafía Murata, Artista Original, selecciona Extinción de llamas cuando tengas pocos PV y tu probabilidad de extinción sea mínima, y logra disipar el estado de Pira del rencor.
En la batalla contra Vástago Devorador de Dioses, usa el personaje aliado con el ATQ más alto para disipar el estado de Devoración y obtener una bonificación de ATQ adicional.
En una misma batalla, #1 personajes de Camaradas trazacaminos (excepto Himeko Nova) usan la habilidad de apoyo.
Himeko Nova lanza la habilidad definitiva en su turno n.º #1.
En una sola batalla, Himeko Nova activa la línea de voz especial de #1 personajes de Camaradas trazacaminos con su habilidad definitiva.
Al ganar la batalla, el porcentaje de PV de Gilgamesh está entre el #1% y el #2%.
Gilgamesh alcanza a #1 o más enemigos al lanzar su técnica.
Gilgamesh es el primer personaje del equipo en lanzar la habilidad definitiva.
En una sola batalla, Rin Tohsaka consume más de #1 pts. de Energía de gema.
Usa al personaje aliado Rin Tohsaka para recoger #1 monedas de oro de una sola vez.
Gana una batalla con un equipo que incluya tanto a Rin Tohsaka como a Archer, y en la que Archer sea derrotado #1 o más veces.
En la batalla contra Académico de la Comedia, haz que 4 o más Académicos de la Comedia lancen Telón final al mismo tiempo.
En la batalla contra Asat Pramad, haz que no haya ningún Meme explosivo que se pueda detonar cuando Asat Pramad lance Fiesta de memes para detonarlos.
En la batalla contra Asat Pramad, usa la barrera obtenida en Partida que marca el destino para resistir el daño de Empieza el juego.
En el combate contra Faro, ataca para disipar su estado Purga del mal.
En una sola batalla, usa Trinos de verano del personaje aliado Robin Estival para infligir el golpe final al Gran Septimus, "Coro Armonioso".
En una sola batalla, el Bullicio de Robin Estival alcanza el límite máximo.
En una sola batalla, Aventurino Oleaje lanza ¡Todo al tórrido estío! cuando Fervor alcanza el límite máximo.
En una sola batalla, Aventurino Oleaje inflige el golpe final al Cánido Burbujeante de la Compañía Teatral de Terrores al lanzar ¡Brindis por el tórrido estío! o ¡Todo al tórrido estío!
En la batalla contra Sangre de Diosa Caída: Yabuli, derrota a un enemigo lanzando una habilidad después de que un personaje sea afectado con el estado Ilusión fantasmal.
En la batalla contra Sangre de Diosa Caída: Yabuli, ningún personaje es afectado por el estado Ilusión fantasmal.
Gana un combate normal mientras todos los aliados se encuentren bajo estados negativos de Control.
Gana un combate normal sin haber entrado en el turno de ningún aliado.
En un combate normal, inflige en una sola acción al menos #1 tipos diferentes de daño además del daño de habilidad infligido esta vez.
En un combate normal, inflige en una sola acción al menos #1 tipos diferentes de daño además del daño de habilidad infligido esta vez.
En un combate normal, recupera todos los pts. de habilidad básica de los aliados en un solo turno después de que se reduzcan a #1.
En un combate normal, recupera toda la energía de cualquier aliado en un solo turno después de que se reduzca a #1.
En un combate normal recupera todos los PV de cualquier aliado en un solo turno después de que se reduzcan a #1.
Perla lanza Pincelada de fabulación estelar y Pincelada de la gran ola en una misma batalla.
Siete de Marzo y Perla lanzan mutuamente "Maestro, ¡toma un poco de té!" e "Imprimación del alma reflejada".
Perla lanza "Pincelada de fabulación estelar" o "Pincelada de la gran ola" para derrotar a Pavo Real del Lienzo mientras está en el estado de Color.
Comienza un viaje por el cosmos infinito. ※¡Felicidades! ¡Embarcaste en el Expreso Astral!
Tras sobrevivir a la ventisca... ※Llegaste a la ciudad llamada Belobog.
Descubre los secretos del subsuelo de Jarilo-VI. ※Así que hay gente que vive bajo tierra...
Derrota al hombre de hojalata y a la niña. ※¡Svarog y Clara ahora son tus amigos!
Cambia Belobog empezando por ti mismao. ※El primer paso es derrotar a Cocolia, la Guardiana Suprema.
La diplomacia no es más que un intercambio de opiniones... ※Debate con los líderes del Luofu de Xianzhou.
Quien la hace, la paga. Todos los criminales serán capturados. ※Captura a Kafka, la Cazadora de Estelaron.
La persona que observa el viento está al lado de la mesa y te observa... ※Encuentra a Qingque, quien está inmersa en la partida.
Presencia el misterio de la Matriz de la Comisión de Adivinación. ※Interroga a Kafka con la Matriz del Presagio y desafía al oráculo con esa predicción...
El horno no se apaga y el ciervo está en silencio. ※Salva a la Comisión de Artesanía de la crisis.
Intenta andar por la Vía de la Cacería... ※Ayuda a Xianzhou a derrotar al Cérvido Azabache, la abominación de la Abundancia.
Si resucitan, vuelve a matarlos... ※Derrota a la maestra de los Discípulos de Sanctus Medicus.
Las perlas siguen brillando en la oscuridad de los océanos, y la luna sigue en lo alto pese a la presencia del dragón oscuro. ※Sé testigo de cómo Dan Heng separa las aguas del Desfiladero de Escamas.
Todos los planes serán desbaratados. ※Ayuda a Jing Yuan a derrotar a Phantylia.
Adiós, Luofu de Xianzhou. ※Participa en la ceremonia de consuelo espiritual y forma una alianza con Xianzhou.
Ayuda a Jarilo-VI y Belobog a resolver su enorme crisis (otra vez). ※Completa la continuación trazacaminos «El mercado del mañana».
Explora los sucesos sobrenaturales del Jardín del Sosiego con Guinaifen. ※Somete al gran heliobus Cirrus y resuelve la crisis de los heliobus en el Jardín del Sosiego.
Recopila historias de fantasmas con la brigada cazafantasmas. ※ Recupera a Cola y somete a los heliobus que han escapado en el Luofu.
Pon calma en las nuevas perturbaciones de la Estación Espacial Herta. ※Completa la continuación trazacaminos «La corona de lo mediocre y lo divino».
Al principio de tu viaje, te encuentras acompañadao de una persona inesperada... ※Encuentra a Acheron en el paisaje onírico.
¡Has llegado a la tierra de los sueños! ※Dirígete al Momento Dorado.
Observa cómo las estrellas fugaces vuelan en el cielo onírico. ※Descubre los secretos de Luciérnaga en la Frontera de los Sueños.
Descubre la alegría inesperada del paisaje onírico. ※Escapa de la sombra de la "muerte".
Siente la calidez que irradia el océano de los recuerdos... ※Lucha contra Sam, de los Cazadores de Estelaron.
Todo Colonipenal va a enloquecer... ※Presencia el segundo asesinato.
¿A dónde conduce la suerte a los apostadores? ※Sé testigo de la vida de Kakavasha.
¡Brindemos por los sueños y los soñadores! ※Obtén la bebida especial de Gallagher.
Disfruta del gran final del espectáculo desde el mejor lugar. ※Derrota a Aventurino, de los Diez Corazones de Piedra.
Revive el pasado en una tierra lejana. ※Escucha la conversación entre Acheron y Welt.
Ten una audiencia con el Relojero. ※Reúnete con el primer Anónimo de Colonipenal.
Hereda el legado del Relojero. ※Continúa el viaje inacabado del último Anónimo en Colonipenal.
Embárcate en una nueva expedición trazacaminos según lo deseado. ※Derrota a Dominicus, el Coro Armonioso...
Presencia la primera luz del alba en Colonipenal. ※Derrota a Sunday, el Embrión de la Filosofía.
Haz las paces con el custodio de la justicia de Colonipenal. ※Convence a Argenti en «Confrontación superestelar».
Derrota al custodio de la justicia de Colonipenal. ※Derrota a Argenti en «Confrontación superestelar».
Un brindis por los que se fueron, por la amarga realidad. ※Prepara la bebida especial "Sueños amargos".
Un brindis por los que se fueron, por el dulce futuro. ※Prepara la bebida especial "Dulzura asfixiante".
Encuentro inesperado con la tripulación del Expreso Astral. ※Encuentra a la tripulación del Expreso Astral en el Feldespato Radiante desde la perspectiva de Luciérnaga.
Pasa por el Expreso Astral. ※Desde la perspectiva de Luciérnaga, encuentra la Casa de Empeño Bonajade en el Feldespato Radiante.
Añade nuevas anotaciones a nuestro destino. ※Resuelve la amenaza de bomba y contempla los fuegos artificiales.
Decide la siguiente parada del viaje en Colonipenal ※¡Hacia Amphoreus, la tierra eterna!
Cuando dos espadas se cruzan... ※Sé testigo de la batalla entre Yanqing y Yunli.
El diálogo y la retórica son la verdadera esencia de la diplomacia... ※Convence al especialista de la Corporación usando el arte de la palabra.
En los asuntos diplomáticos, a veces también hay que ser duro... ※Usa la fuerza física para convencer al especialista de la Corporación.
Abrir un cofre es como abrir un ataúd... ※Derrota a la peligrosa mercancía de la Corporación, el Ataúd Aullante.
Acepta los regalos de tu maestro y sus expectativas. ※Empieza a aprender el arte de la espada de Xianzhou desde la perspectiva de Siete de Marzo.
Y ahora, el prisionero más peligroso se ha dado a la fuga. ※Completa la visita a Hoolay desde la perspectiva de Jiaoqiu.
El juego entre el cazador y la presa aún no ha comenzado. ※Los generales... están a punto de ponerse en marcha.
Las flechas yacen en el suelo, las fieras retraen sus garras y la cazadora guarda su arco. ※Pon calma en la agitada ceremonia de Habilidades Estelares de Combate.
Ir a contracorriente no te salvará de que te engullan las olas... ※Derrota a los Preceptores.
Mi único enemigo... siempre he sido yo. ※Despierta a la furiosa Feixiao.
En setecientos años pueden cambiar muchas cosas... ※Sé testigo de la derrota de Hoolay.
Mappo: Conflagración. Completa la Cacería magnífica. Esto también se registrará en las «Escrituras del ninjutsu cósmico». ※Derrota al Personal Platanoacadémico del Veleibosque.
¿Pla? ¡Tano, plátano! ※Encuentra al Monito Duermeplátano por primera vez.
Si apenas puedes soportar esta poca carga de trabajo, tampoco podrás hacer otras cosas. ※Conviértete en estudiante de la escuela de Soñadores.
Únete al equipo de filmación para probar las cajas de comida de los doce paisajes oníricos y recoger fragmentos de Halcón Steinway en cámara. ※Conviértete en estudiante de la escuela de Carismonía.
Haz un análisis SWOT por la mañana, un análisis PEST por la tarde y una presentación de PowerPoint por la noche. ※Conviértete en estudiante de la escuela de Fortuna.
Hay dos tipos de personas en el mundo: las irracionales y las que sacan cosas de la nada. ※Desde la perspectiva de Boothill, únete al Club Duermeplátano con el documento robado.
Hay dos tipos de pistoleros en este mundo: los que saben cómo disparar un arma, y los que saben cómo no disparar un arma. ※Desde la perspectiva de Boothill, únete al Club Duermeplátano superando la prueba.
Eh, si quieres que te respete, primero tienes que aprender a respetar a los demás. ※Derrota al Maestro Plátano en el campus por primera vez.
Los monos veneran la barbarie, y así morirán de forma salvaje. ※Desde la perspectiva de Boothill, derrota al Bananadjunto que perturba la paz del Arrecife Flujosueño.
Asómate a la realidad que esconde el mundo ninja y desempolva los recuerdos de la Ninja Deslumbrante. ※Presencia las Sombras del pasado de Rappa.
La realidad es misericordiosa. Esta batalla es como si la gran Yaoshi en persona extendiera una frágil telaraña a un espíritu maligno al borde de la muerte, deteniéndose justo antes de ir demasiado lejos. ※Derrota a algunos Monitos Duermeplátano en el Momento Sueñiplátano.
La realidad es despiadada. Esta batalla es como la mirada airada y el fuego demoníaco del gran dios destructor, que devora a todos los espíritus malignos, arrastrándolos como el viento que desquebraja las nubes. ※Derrota a muchos Monitos Duermeplátano en el Momento Sueñiplátano.
La realidad es aterradora. Esta batalla es como si el Gran Lan lanzara en persona millones de flechas luminosas divinas de ninja a los espíritus malignos, extinguiéndolos por completo. ※Derrota a una gran cantidad de Monitos Duermeplátano en el Momento Sueñiplátano.
Las reglas están para romperlas... Protege tu lema para evitar que te lo roben. ※Desde la perspectiva de Sunday, calma los ecos del Parque Aideen.
Es hora de sintetizar a la señori... ※Ayuda a Tingyun a recuperar su forma original.
Este no es el final. En medio de las sonrisas, permanece en silencio un poco de tiempo más. ※Responde a las preguntas de despedida de Tingyun.
Me marcho para regresar, y mi regreso explicará mi marcha. ※Encuéntrate con la mensajera de Xianzhou.
No es por su brillo, sino porque nos conocemos y podemos atravesar la oscuridad juntos. ※Despídete de Robin desde la perspectiva de Sunday.
El paraíso perdido nunca se ha dejado atrás, está más adelante. ※Completa la despedida final desde la perspectiva de Sunday.
Esta vez, tus acciones harán que Akivili se sienta orgulloso. ※Coloca tu primera ancla del espacio en Amphoreus.
La confianza es la mejor compañera de los Trazacaminos. ※Sobrevive a la interrogación de Aglaea.
¡Cambio mil cicatrices y cien vidas por una muerte gloriosa! ※Sé testigo de la inmortalidad de la Lanza de la Furia.
Adiós, recuerdos que nunca sucedieron. ※Despídete de Luciérnaga en los recuerdos inexistentes.
Adiós, recuerdos que nunca sucedieron. ※Despídete de Kafka en los recuerdos inexistentes.
Los recuerdos rotos resurgen una vez más con los tambores de la guerra. ※Regresa a la mejor época de Castrum Kremnos.
Escucha la voz de la razón y extingue la luz de la divinidad. ※Recupera la Yesca de la Lanza de la Furia.
Comienza tu epopeya en Amphoreus. ※Devuelve la Yesca del Conflicto y espera a que Fainón regrese.
Regresa al lugar donde comenzó tu viaje Trazacaminos en Amphoreus. ※Vuelve a donde se estrelló el Expreso.
El joven héroe surge por fin del Conflicto... ※En realidad no, pero al menos se salvó.
La Yesca de la Razón se enciende de nuevo con flores como combustible. ※Repele al espadachín sin nombre junto al Titán.
Oh, Tánatos, concédele una noche de sueño tranquilo. ※Intenta revivir el pasado de Tribbie en la pesadilla...
La última voluntad del soberano: "Mi trono lo heredará el más fuerte". ※Gana la batalla junto al nuevo dios del Conflicto.
El león lejos de su hogar llega al final de su exilio. ※Presencia el final del viaje de regreso del heredero de Kremnos.
Cuando el amanecer entrega la luz del día con dedos de color de rosa. ※Presencia cómo Trianne vuela hacia el mañana predestinado.
Abre una carta del pasado que se envía al futuro. ※Presencia el origen de Trispios y los buscallamas.
Acepta la invitación de los Herederos de Crisos y conviértete en una heroínaun héroe junto a ellos. ※Completa la prueba de Oronix.
Una vez la llevó al mundo de los vivos, y la llevará al inframundo. ※Derrota a Pólux, el Dragón Caído.
La muerte se ocultó una vez en la polis de los dragones y las olas. ※Llega a Estisia, Ciudad Dragósea.
Los ciudadanos decidirán el futuro de Amphoreus mediante una votación. ※Presencia el resultado final de la asamblea de ciudadanos.
¡Un regalo solo para ti! ¡Qué día tan feliz! ※Recoge el anillo que Castorice hizo a mano.
No mires atrás, no importa lo dulce y apacible que sea la invitación para que te quedes. ※Acepta la ayuda de tus acompañantes y sal del inframundo.
Lamenta la caída de un héroe mortal. ※Escucha el discurso de Fainón.
Sumérgete en el hirviente baño dorado... ※Derrota al Titán del Cielo.
Acaba con la era de los dioses con la fuerza de voluntad de la humanidad. ※Derrota a la voluntad de Celione.
Sé testigo del desenlace de una mentira. ※Sé testigo de la revelación de una mentira milenaria.
Nada es perfecto en este mundo. ※Completa el Viaje buscallamas.
HeroínaHéroe, honra esa llamada carmesí. ※¿Completa el viaje de la Era Nova?...
HeroínaHéroe, regresa a ese hogar sereno. ※Reúnete con los caídos en Elisios.
HeroínaHéroe, destruye esa efigie desdichada. ※Destruye la máscara del Roballamas.
HeroínaHéroe, prende el sol primigenio. ※Recibe la antorcha que ha pasado por treinta millones de mundos.
HeroínaHéroe, canta el himno de la creación. ※Realiza el último viaje de la Era Nova.
El rey de los caballeros monta su corcel de guerra una vez más. ※Derrota a la abuela Nota junto a Saber.
El Guardián de la Balanza llega de más allá del tiempo. ※Invoca a tu Servant.
Las falsificaciones tienen sus ventajas, igual que los artículos auténticos. ※Derrota al villano Relojito Viejo.
Una era fluye en el corazón roto del Rey de las Películas Malas. ※Acaba con el Fantasma Noble de Grady.
Da un paso al frente, eso es suficiente para ser una heroínaun héroe. ※Libérate de las cadenas de la "mediocridad".
La avaricia y la codicia corroen incluso al oro y los milagros. ※Derrota al culpable de la Guerra del Santo Grial.
El niño que observaba la luna por fin se reencuentra con su viejo amigo. ※Ese instante en el que el Expreso recibe una visita inesperada.
Que el amanecer traiga buenas noticias, porque como dice el refrán, el amanecer es hijo de la noche. ※Corre hacia la era del primer Viaje buscallamas.
Deposité una esperanza ciega en sus corazones y, además, les di el fuego. ※Cae en la jaula de Ligus.
Debemos ofrecer un himno estridente al dios de la venganza, y un canto triunfal perturbador al señor del inframundo. ※Sé testigo del valor de los semidioses y continúa adelante.
Escucha, poder de la dicha suprema enterrado en las profundidades: responde a la llamada y envía ayuda. Protege a los niños, concédeles la victoria y la esperanza. ※Haz libaciones en honor del sacrificio de los héroes y sigue adelante.
Así destruyó la felicidad de toda una vida contra los arrecifes de la justicia, sin que nadie derramara lágrimas, sin que nadie lo viera. ※Presencia y derrota la forma verdadera del Teoros.
Escucha la canción lejana y llena de pesar que canta el nombre de la madre de la existencia: ilusión, voluntad, dolor. ※Transmite todo antes de que los héroes mueran.
Así que Amphoreus está detrás de esta puerta... ※Sé testigo de cómo Larganoche entra en escena.
Algunos recuerdos deben ser sacrificados en las llamas. ※Derrota al Mnemoduende de Sangre Dorada y habla directamente con Larganoche.
Vamos a explorar, comprender, construir y conectar. Y después, encontraremos el camino de vuelta a casa juntos. ※Reúnete con Siete de Marzo.
Escucha: memoriza estas palabras... y luego olvídalas. ※Despierta de nuevo el "recuerdo inexistente".
Proclama el nombre del nuevo dios a la Tierra. ※Dan Heng obtiene la Yesca de la Tierra.
Con el cielo y la tierra como mi mapa y el tiempo como mi brújula, te llevaré a casa. ※Dan Heng te encuentra en la marea de recuerdos.
¿Quién tiene la culpa de que la tarjeta de memoria de la cámara esté llena? ※Cirene encuentra a la verdadera Siete de Marzo.
¡Únanse a mí y conviértanse en héroes! ※Completa la última Era Nova.
¡Mira, hacia donde se dirige el carro de guerra, allí está el amanecer y la victoria! ※Observa a laal Trazacaminos manifestadao como el Expreso atravesar el firmamento.
¿Puede un corazón florecer bajo el paso del tiempo? ※Revela el secreto entre PhiLia093 y el Demiurgo.
El prisionero pregunta con una sonrisa al títere quién es más absurdo. ※Llega a las Ruinas del Tiempo.
El lado derecho de la ecuación, la Erudición, enmudece. ※Presencia el momento en que la Destrucción desciende.
Escribe una nota para la prueba divina. ※Dale tu testimonio a Nous... o no.
Las estrellas verán la respuesta de Amphoreus. ※"Hola, mundo".
Dentro del cono de luz, todo es destino. ※Escribe el punto final de la epopeya.
El precio de mantener las convicciones siempre es perder el camino de regreso. ※Vuelve a encontrarte con AR-214 desde la perspectiva de Luciérnaga.
El tiempo baila sobre el filo de la navaja, solo la luz puede ir como un rayo hacia el futuro. ※Sé testigo de la convergencia entre la Conclusión y la Vía Trazacaminos.
Incluso si es demasiado tarde para todo, aún podemos cantar las canciones que nos sabemos. ※Presencia el Festival Carismonía de quienes persiguen sus sueños.
El tiempo es quien quema a todos los seres vivos, y también quien los extingue. ※Revela la verdad sobre Terminus.
Una persona puede morir sola, pero la belleza requiere una respuesta. ※Cumple la promesa que le hiciste a Luciérnaga.
Toda vida engendra misterio, todo misterio está envuelto en oscuridad, toda oscuridad sostiene esperanza, toda esperanza obedece a la vida. ※Encuentra un recuerdo que te dejó la Dalia.
Contempla las vistas de la tierra agraciada por Aha. ※Aterriza en Bidimensia.
¿Cuántos espadazos de Acheron puede aguantar Fulgor Ígneo? ※Prueba el juego de cartas "Fuerza Cósmica".
¿Quién rechazaría revivir sus años de juventud? ※Vive el alegre final del año escolar en la Escuela Grafía.
¡Esta chica es ciertamente una maestra del arte abstracto! ※Obtén la máscara de reverente... aunque su confección es bastante burda.
Chismes, rumores, especulaciones y habladurías, lo que más le gusta a las masas. ※Hazte cargo del Semanario Pachi y conviértete en editorar jefe.
Este no es el fin del mundo, el fin del mundo está en todas partes. ※Visita la taberna El Fin del Mundo.
Primero viste las chispas, y luego la ruidosa oscuridad que hay detrás. ※Presencia el origen de Chispa.
Ya eres una Bufona Enmascaradaun Bufón Enmascarado. ※Consigue que Diverastra te abra sus puertas.
¿No hay otras frutas en esta arcadia? ※Este plátano... ya lo he visto antes.
Quería montar una escena, pero al final quien se quedó en escena no fui yo... ※Termina el directo de la Gala Chispas.
Las audiencias con dioses siempre requieren ofrendas. ※Presencia el cruel inicio de los Juegos Fabuluna.
La pesadilla de todos los niños: presentar tu trabajo a tus padres. ※Guía al padre de Himeko en un recorrido por el Expreso.
La identidad social no es más que una de las infinitas máscaras que usan los humanos. ※Hazte una foto con Nihilux.
Mecatrón, erguido sobre la tierra. ※Ensambla tu propio mecatrón gigante y enfréntate a la Patrulla Filonoche.
Todos buscan la felicidad, pero ¿quién la define? ※Completa la investigación sobre la Sociedad de Investigación Sonrisa Feliz.
Los creadores son animales que sueñan despiertos. ※Revela la verdadera identidad de la autora de «Pelosete más allá del cielo» en la revista.
¿? ※Llega al espacio escondido de la estación abandonada.
Gracias a la amiga que me dio la ficha. ※Regresa a la realidad con la ayuda de Perla.
Ella lo dice, tú lo escuchas. ※Escucha la delirante declaración de la fabuluna.
¿No hay ninguna forma especial de desplazarse? ※Toma el tren para salvar el mundo.
Un símbolo de identidad de la autoridad. ※Evanescia recupera su espada regla.
A nadie le importa lo que piensas hasta que decides destruir el mundo. ※Adéntrate en la grieta de la mente de Buendeseo.
O ríes o mueres. ※Presencia el estallido de la plaga fabularia de los Ascendentes del Gozo.
Es mejor morir a manos de un cretino que ser elogiado por él. ※En realidad, nadie quiere morir a manos de un cretino.
Aquellos que proclaman la muerte, serán reclamados por ella. ※Derrota al nuevo Anunciamuertes.
Ella pasó flotando como una flor al viento. ※Acepta el encargo de Evanescia.
Las deducciones vienen después del brindis. ※Dirígete a la taberna e investiga pistas sobre la existencia de Asat Pramad.
¡Ven a jugar a una guerra de bolas de nieve! ※Invoca a Grafía utilizando el método acordado en el pasado.
Salta y fúndete en esa Boca Azul ※Observa a Blade dirigirse al extremo del mundo del cuadro.
¿Qué es una espada? ¿Qué se desgasta a sí misma para despedazar a sus enemigos? ※Blade obtiene su respuesta.
Explicar un chiste es lo peor que se puede hacer. ※Presencia la revelación del verdadero rostro de Asat Pramad.
Sé testigo de cómo el futuro de Planarcadia cae en la oscuridad del apocalipsis.
Reúnete con tus compañeros en la estación Perdido.
Todo comienza aquí... ※Sé testigo del punto de partida del viaje de Himeko.
Trazar caminos es un viaje más allá de la gravedad. ※Transmite la información sobre Asat Pramad a la tripulación del Expreso Astral.
Si disfrutas del viaje, tu paso por este mundo no habrá sido en vano. ※Completa el desafío de Asat Pramad para revelar la verdad.
El Rey de la Sabiduría abre los ojos, todas las apariencias son ilusorias. ※Descubre las innumerables encarnaciones de Asat Pramad.
El silencio es el final de todas las cosas. ※La cabeza en el suelo mira fijamente a su yo derrotado y, de repente, tiene ganas de reír.
"Si eres mi Servant, entonces tienes que ser lael más fuerte". ※Observa a Rin Tohsaka regresar a las estrellas.
"Nacemos como humanos, caminamos como humanos hasta la muerte y saboreamos toda la Exultación del mundo". ※Sé testigo del final de la Guerra del Santo Grial Fabularia.
"Tengo un plan maestro". ※Conviértete en cofundadoracofundador de la Fundación del Patrimonio Cultural de Uruk.
"Por favor, sigue brillando siempre, siempre, siempre". ※Obtén la energía mágica de las hermanas que personifican al Titán de la Muerte.
"Entonces, es una promesa...". ※Reconcíliate con Ishtar.
"Aunque contemos con la bendición de nuestros dioses, tenemos que trazar nuestros caminos con nuestras propias manos". ※Establece un contrato con Rin Tohsaka.
Primero, completa un objetivo pequeño. ※En un estado de ira extrema, una persona puede gastar 8800 millones de créditos en un solo día.
Si por accidente te sales de la realidad en el lugar equivocado... ※Cae en la sala de edición: una habitación de la que no tienes permitido salir hasta terminar de editar la película.
¡La última oportunidad para una gran remontada! ※Robin acepta el desafío, sus oponentes serán los 2000 millones de seguidores de Avegrande.
O todos son campeones, o nadie lo es. ※Ganen el desafío y compra un seguro a un precio astronómico para el Expreso Astral.
¡Expreso Astral, en marcha! ※Salta a Astrópolis.
¡Estés donde estés, no olvides conseguir el mejor titular! ※Establece una sucursal del Semanario Pachi en Astrópolis.
Deberían sentirse afortunados de que la piloto interinael piloto interino no tire los dados. ※Muestra a todos el dado de Asat Pramad y luego guárdalo de forma compasiva.
El Ámbar baja la mirada y el mundo del cuadro reaparece. ※Tras mil años, Planarcadia es sellada una vez más.
¡¿Y tú quién eres?! ※Quería relacionarme con ustedes como una persona normal... Ahora pongo las cartas sobre la mesa.
¿Un pescador puede atrapar de todo menos peces? ※Elabora un plan de combate junto a Nihilux.
En este mundo hay cosas con menos humanidad que las bestias. ※Descubre la verdad oculta del Instituto de Ciencias de la Vida.
Al final, los malvados reciben su merecido, este es el fin de la historia. ※Tras quince años, el caso del Anunciamuertes queda oficialmente cerrado.
Bajo el árbol iluminado por la fabuluna, comienza el principio del fin. ※Regresa a Planarcadia con el resplandor de las gemas.
¡Buena suerte, reverentes del futuro! ※Recrea el mito de los ocho Plañideros y reinicia los Juegos Fabuluna.
Anda por la Vía de la Conservación.
Alcanza el nivel 40 con cualquier personaje.
Alcanza el nivel 60 con cualquier personaje.
Alcanza el nivel 80 con cualquier personaje.
Alcanza el nivel 80 con 4 personajes.
Ten 1 cono de luz de nivel 40.
Ten 1 cono de luz de nivel 60.
Ten 1 cono de luz de nivel 80.
Ten 4 conos de luz de nivel 80.
Alcanza el nivel de Equilibrio 1.
Alcanza el nivel de Equilibrio 3.
Alcanza el nivel de Equilibrio 6.
Activa o mejora Rastros de personaje 3 veces.
Activa o mejora Rastros de personaje 20 veces.
Activa o mejora Rastros de personaje 50 veces.
Activa o mejora Rastros de personaje 100 veces.
Mejora al máximo todos los Rastros de un personaje.
Potencia 1 artefacto de 4 estrellas hasta el nivel máximo.
Potencia 1 artefacto de 5 estrellas hasta el nivel máximo.
Potencia 4 artefactos al nivel 15.
Equipa a un personaje con artefactos de 5 estrellas y niv. 15 en todos los espacios.
Lee por primera vez el libro de invitados.
Anda por la Vía de la Armonía.
Anda por la Vía de la Reminiscencia.
Anda por la Vía de la Exultación.
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