「虚構叙事」は一連の高難易度ステージです。ステージに挑戦し、必要なポイントを獲得するとステージクリアとなり、豊富な報酬を受け取ることができます。さらに、一定の条件を満たすと、追加の報酬がもらえます。「虚構叙事」のステージ難易度と報酬は、均衡レベルの影響を受けません。 「虚構叙事」のステージ内容と報酬は定期的に更新されます。 「虚構叙事」に入ると、一時的に外部との連絡が途絶え、以下の操作が実行不可になります: ● パーティメンバーの変更。 ● 光円錐と遺物の変更/レベルアップ/昇格。 ● キャラのレベルアップ/昇格。 ● バッグ内の消耗品の使用。 「虚構叙事」内で敵を倒した後のEP回復量は通常戦闘時の回復量の50%となります。
「虚構叙事」では、ボスエネミー以外の敵が絶えず出現します。ボスエネミー以外の敵を倒すとボスエネミーのHPが削られ、ボスエネミーを倒すとウェーブが終了します。 各期間の「虚構叙事」にはそれぞれ独特の「戦意メカニズム」があり、発動させると「戦意値」を素早く溜めることができます。「戦意値」が最大に達すると「戦意の洶湧」フェーズに入り、強力なステージバフを得ることができます。
「戦意値」を溜める方法は以下の通りです。 ● 敵を倒すと、少量の戦意値を溜められます。 ● 戦闘中に「戦意メカニズム」を発動させると、大量の「戦意値」を溜められます。
各期間の「虚構叙事」にはそれぞれ独特の「戦意効果」があり、「戦意の凪」と「戦意の洶湧」の2種類のステージバフ効果に分かれます。 ● 戦闘開始時は「戦意の凪」フェーズで、初期バフ効果を得られます。 ● 「戦意の洶湧」フェーズに入ると、期間ごとに変わる強力なバフ効果を追加で得られます。 ● 「戦意の洶湧」フェーズが一定の行動値分継続した後、「戦意の凪」フェーズに戻ります。 ● 「戦意の洶湧」フェーズ期間中は、敵を倒すと「戦潮の再来」が溜まります。これにより、「戦意の洶湧」フェーズ終了時に一定の戦意値が付与されますが、付与される戦意値には上限があります。
「虚構叙事」更新後、「調子外れな節回し」では数種類の戦闘バフ効果が更新されます。 「虚構叙事」のステージに挑戦する前に、各パーティに1種類のバフ効果を選ぶことができます。
戦闘中、敵は限られたラウンドの間、絶えず出現します。敵を倒す、またはボスエネミーにダメージを与えることでポイントを獲得できます。 ステージごとにパート1とパート2の2回の戦闘があり、2回の戦闘の総獲得ポイントで決算されます。戦闘が終了すると、ステージの挑戦ポイントに応じて最高ポイントが更新されます。
★3でクリアした「虚構叙事」ステージの進捗が記録されます。以降の「虚構叙事」が更新されるたびに、記録されたクリア進捗に応じて、★3でクリアした最高ステージまで一気に解放されます。 クイック解放した後、記録された★3でクリアした最高ステージに直接挑戦できます。そのステージを★3でクリアした後、前のすべてのステージを★3でクリアしたとみなし、全報酬を獲得できます。 現在、この機能はステージ03までクイック解放できます。
虚構叙事のステージ03をクリアすると星拓きモードが自動で解禁され、星拓きモードのステージ04が開放されます。 ● 星拓きモードのステージ04をクリアするには3つのパートに挑戦する必要があり、星拓きモードと通常モードでは、ステージ04の★3挑戦記録が共通です。 ● 星拓きモードのステージ04をクリアし、かつ99000ポイントを獲得すると、プリズムスターと追加の新しい報酬を獲得できます。 ● 累計で★12とプリズムスターを獲得すると、今期の虚構叙事期間限定勲章も手に入ります。 ● いつでも通常モードに切り替えて通常の虚構叙事ステージ04に挑戦し、既存の報酬を獲得できます。
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