「종말의 환영」은 고난도 도전 콘텐츠입니다. 「종말의 환영」에서는 「종말」의 투영을 마주하고, 과거에 상대했던 보스 강적과 싸워 승리해야 합니다. 「종말의 환영」은 회차마다 2기의 보스 투영을 갱신하며, 각각 4개의 도전 난이도로 나뉩니다. 보스 2기에게 도전해 처치하면 현재 난이도의 도전을 완료한 것으로 간주하고 푸짐한 보상을 수령할 수 있습니다. 또한 특정 점수에 도달하면 추가 보상을 획득할 수도 있습니다. 「종말의 환영」의 스테이지 난이도와 보상은 균형 레벨의 영향을 받지 않습니다. 「종말의 환영」은 주기적으로 스테이지 내용과 보상이 업데이트됩니다. 「종말의 환영」에 진입하면 잠깐 외부와 단절되어 다음 조작을 진행할 수 없습니다. ● 파티원 조정 ● 광추 및 유물 교체/레벨업/승급 ● 캐릭터 레벨업, …
「종말의 환영」에는 독특한 법칙이 존재하며, 전투 중 각기 다른 스테이지 효과가 있습니다. 「종말의 환영」에는 해당 회차 스테이지에만 적용되는 독특한 효과가 회차마다 존재합니다.
「종말의 환영」에서 보스 강적의 투영은 일반 보스와 어느 정도 차이가 있습니다. 전투 시작 시 특성을 읽고 상세 정보를 확인할 수 있습니다. 난이도 상승 시 보스에게 새로운 특성이 추가됩니다.
「종말의 환영」 매 회차 업데이트 후 각각의 보스 도전에 여러 종류의 「종언의 이치」 버프 효과가 갱신됩니다. 보스 도전 전에 각 파티에 적용할 버프 효과를 하나 선택할 수 있습니다.
스테이지에는 행동 수치 타이머가 있습니다. 아군과 적이 행동한 후 상응하는 행동 수치가 차감됩니다. 스테이지의 점수 결산 규칙은 보스의 남은 HP 백분율과 보스 처치 성공 후 남은 행동 수치의 영향을 받습니다. 보스 처치 성공 시의 점수는 보스 HP 점수의 100%와 보스 처치 시 남은 행동 수치 점수의 총합입니다. 보스를 처치하지 못했을 시 남은 HP 백분율 점수만 계산됩니다. 각 난이도의 도전마다 노드1과 노드2 두 전투가 존재합니다. 두 전투의 점수 총합으로 결산을 진행하며, 이번 도전 점수에 따라 현재 난이도의 최고 점수를 갱신합니다.
스테이지 도전 종료 후 이번 도전의 파티가 기록되며, 이후에는 해당 고정 파티를 사용해 노드1 또는 노드2에 재도전할 수 있습니다. 재도전 시에는 다음 규칙을 따릅니다. ● 파티원은 고정되고, 운명의 길은 처음 도전 시의 상태이며 레벨, 행적, 성혼 상태는 재도전 시의 최신 상태입니다. ● 파티원의 광추는 교체할 수 없으며, 처음 도전 시 사용했던 광추를 사용합니다. 광추 레벨은 재도전 시의 최신 레벨입니다. 재도전 시 해당 광추가 배낭 안에 없으면 처음 도전 시에 기록된 광추 레벨을 사용합니다. ● 파티원의 유물은 교체할 수 없으며, 처음 도전 시 사용했던 유물을 사용합니다. 유물 레벨은 재도전 시의 최신 레벨 및 속성입니다. 재도전 시 해당 유물이 배낭에 없으면 처음 도전 시 기록된 유물 레벨 및 속성을…
「종말의 환영」은 최고 3성 클리어 난이도가 기록됩니다. 이후 임의 회차가 개방된 후, 기록에 따라 상응하는 난이도와 모든 선행 난이도가 빠르게 개방됩니다. 빠른 개방 후, 역대 클리어한 최고 3성 난이도에 바로 도전할 수 있습니다. 난이도를 3성으로 클리어 시 모든 선행 난이도를 3성으로 클리어한 것으로 간주하며, 선행 난이도의 모든 보상을 획득할 수 있습니다. 현재 해당 기능은 최대 3개의 선행 난이도만 빠르게 개방할 수 있습니다.
종말의 환영 난이도 3을 클리어하면 자동으로 스타라이즈 모드가 활성화되며, 스타라이즈 모드 내 난이도 4가 개방됩니다. ● 스타라이즈 모드의 난이도 4를 클리어하려면 3개의 노드에 도전해야 하며, 일반 모드 난이도 4와 ★3 도전 기록을 공유합니다. ● 스타라이즈 모드의 난이도 4를 클리어하고 10,200점을 획득하면 프리즘 별과 추가 신규 보상을 획득할 수 있습니다. ● 누적 ★12 및 프리즘 별을 획득하면 이번 회차 종말의 환영 기간 한정 클리어 훈장을 획득할 수 있습니다. ● 언제든지 일반 모드로 전환해 일반 종말의 환영 난이도 4에 도전하고, 기존 보상을 획득할 수 있습니다.
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